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原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么使用

发布时间:2023-08-13 12:43:21 编辑:手游姐姐 阅读量:252次

许多原神童鞋想知道原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么玩,以下就是小编编辑的《原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么玩》,有兴趣的同学们往下看看吧,或许能帮助到大家。

原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么使用

原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么玩

1.配卡推荐

原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么使用

这一套是蒸发流派,属于兼顾了爆发,后台,慢回血,大量爆费的玩法。

核心卡牌:西风剑(神器,就是神器好吧),缇米,转换器,鸣神大社,派蒙。

西风剑的出现让单手剑突然崛起,配合上流放者,可以做到最低6~7费就能开出一次大。并且在让全队加一点充能!

然后各种补费的卡,让点赞哥的回血能力和持续输出能力进一步提高!

火系反应+3伤害也是秒人的关键。

2.玩法思路

首先这是一套中后期阵容,前期主要去补费用和上装备,不要着急去动手。

点赞哥的大招只需要2点能量,配合上西风剑e一下就能开出大招!大招还是回合制。也就是说只要你费用充足点赞哥就是最强奶妈。香菱的锅巴提供了后台挂火,让绫人的输出变得非常平滑,随便打个6滴血都不是问题。

神里绫人大招也是召唤物配合上锅巴也是一波小爆发。召唤物还能给神里绫人进一步加伤。

原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么使用

3.队伍开局思路

以下都是个人观点:

香菱起手抗伤害,不要去丢锅巴,对不要丢!先去上能上的所有场地卡或者装备卡,如果全部都没有再去丢锅巴。

等拿到西风剑给点赞哥装备上,配合上补费的卡打出一波大招,这个时候就可以准备开始动手了。

点赞的加伤配和神里绫人的专属卡,大招和反应,真的没有队伍能抗的住。

原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么使用

原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么使用

建议神里绫人等下回合有至少12费的时候在启用火反应加伤卡,一回合就能秒掉任何一个角色。

在发育的过程中一定要提防那些能给自己挂元素的角色,如果你的反应顺序乱了伤害就会变得不稳定。

需要抗伤的时候就上香菱(香菱老工具人了)。

可能网友不止对原神3.6七圣召唤神里绫人蒸发流怎么玩内容不清楚,如果玩家还有其他不知道的内容,可以在进行搜索查找,里面一定有你想要的答案。



原神神里绫人具体数值以及技能详解原神神里绫人技能介绍

原神神里绫人具体数值以及技能详解原神神里绫人技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神神里绫人具体数值以及技能详解原神神里绫人技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神神里绫人具体数值以及技能详解

1图中就是关于神里绫人的具体数值介绍了,V2改动对圣遗物和武器影响不大,新套装看似加了10%倍率,其实并不算提升,因为相对应的角色倍率提升了,稀释了新套装的收益,这10%其实是补偿。

2因为E技能后元素转化后的普攻属于普攻伤害,所以可以用角斗士,但是转化后的普攻倍率是由E技能决定的。现有的主流辅助和他e技能的cd都不适配,他站场好尴尬了,感觉要看后续会不会出适合他的辅助了。

原神神里绫人大世界如何配队 原神神里绫人大世界配队推荐

原神神里绫人是26版本推出的一个新角色,神里绫人副C怎么选择配装和队伍?下面给大家分享一个原神26神里绫人后台大招副C流攻略

绫人后台大招流可以很好的代替行秋,虽然是对群的,伤害对单不高,但是可以大范围挂水,且不受只能被普攻触发的限制,不像行秋只能被有普攻的触发,绫人可以搭配很多阵容。就算你不进行动作,大招也会持续挂水,这时打个元素出去就能反应了。

绫人开大招后一轮操作结束,绫人再出来E普攻,这时受西风影响,很快充满能就直接开大招进行下一轮循环,几乎没有真空期。反正看作行秋带祭礼剑两次E充满就行了,绫人一次E打几下就充满了,没有真空期。

其实不用西风武器的话,用绿剑这些武器一轮E之后大招也是充满的,只是没有绿剑的小伙伴还是用西风吧。

以普攻为主的角色,在绫人大招内还起到了伤害提高,四命攻速提升的辅助作用。

火C:绫人大范围挂水,还可以配合行秋加强水覆盖,达到每一下火伤都是蒸发。

水C:可以辅助水C打纯水伤,视频中的公子真空期过长,其实并不适合那么适合的。

雷C:可以打感电流,绫人大招范围够大,所以感电的范围也够大,只是视频里我没拍感电的,不过效果不错的。

风C:在元素很混的时候,有机会可以打两种至三种元素扩散,比如视频中用魈的下落攻击是风扩散,绫人挂水和香菱挂火随机一扩散都能大范围上元素造成反应伤害,风C还可以戴风套减抗。

冰C:直接永冻流就好了,或者融化流。比如甘雨大范围挂冰,真的跟绫人很配!!

原神七圣召唤元素反应内鬼解包七圣召唤卡牌元素反应机制

原神中神里绫人怎么配队比较强势部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神神里绫人毕业队伍配置分享吧。

原神神里绫人毕业队伍配置分享

绫云万班

这个队伍伤害目前还是零命神里绫人队伍中比较高的。和雷九万班有点类似,三个辅助拐一个核心主C。在实战中不一定需要吃到三个一起拐的情况,可以灵活去变动。减抗方式可以神里绫人开大然后万叶扩散水。这里楼主云堇等级79级练度不高,云堇防御力还是吃等级提升明显。神里绫人可以81级,但是推荐云堇90级。

云堇二命就可以用了。这里辅助程度推荐六命云堇零命万叶六命班尼特。所以如果打算练神里绫人还是比较推荐练云堇的,伤害提升很明显。万叶替代角色比较多目前砂糖、琴、温迪都比较可以。如果要替换班尼特,需要选择护盾位置或强力奶位。

双火蒸发流

双火作为强力buff可以提高全队输出,队伍可以打蒸发反应。班尼特锁面板可以配合香菱、万叶、神里绫人元素爆发。队伍中神里绫人或香菱触发反应都可以接受。万叶负责增伤减抗。队伍中香菱有着不俗的输出,可以降低神里绫人的输出压力。

香菱元素爆发需要80较高的能量,且自身产球差。锅巴可以给球,但是需要战场。香菱作为后台副C不会用过多时间战场,队伍在注意伤害同时,需要处理香菱的充能问题。可以香菱带充能武器、班尼特打球、绝缘四件套来处理充能问题。队伍伤害比较充足,需要注意循环。

绫人感电队

神里绫人如果能保证元素爆发的循环,拥有非常优秀的挂水能力。队伍里选择雷神可以保证神里绫人元素爆发的循环和队伍的循环。班尼特虽然是火系角色,但队伍水雷反应比较频繁。班尼特增伤和强力治疗可以提高队伍伤害量。八重神子后台挂雷能力比较优秀,雷神也拥有较强挂雷能力。拥有元素爆发神里绫人战场挂水能力优秀,队伍并不依赖风属性角色。神里绫人元素战技进入冷却期,可以雷神元素爆发战场和八重神子元素爆发打一轮不错雷系爆发。一开始我以为感电队伍伤害可能不够,但是多次实战发现我这个配队对单伤害也相当不错。

这个感电队伍还是推荐八重神子精通沙,也可以用流浪大地的乐团二件套。神里绫人手感较好,队伍注意神里绫人元素爆发开在雷神元素爆发即可,保证神里绫人元素爆发的循环。班尼特可以替换钟离或琴。

神里绫人使用四星武器,如果没有黑剑可以用天目影打刃。

原神七圣召唤召唤控制流卡组怎么玩

原神七圣召唤元素反应是什么?相信大家都知道,在原神中,元素反应是非常重要的机制,可以说游戏中的大部分伤害都要依赖于元素反应,而在未来版本中将要实装的七圣召唤卡牌游戏也是一样的,下面让小编为大家列出来七圣召唤中的元素反应吧,希望能增进大家对于七圣召唤的理解。

原神七圣召唤元素反应内鬼解包一览

目前游戏中内鬼解包出的七圣召唤元素反应如下所示:

蒸发

蒸发反应触发时,能造成额外2点伤害不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害

融化

融化反应触发时,也能造成额外2点伤害同样不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害

超载

超载反应触发时,能造成额外2点伤害不论雷元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害超载还会自动让对手切到预备角色牌

超导

超导可以对对手所有手牌造成伤害无论先后附着顺序,同样都是造成额外

感电

感电可以对对手所有手牌造成伤害无论先后附着顺序,同样都是造成额外

冻结

冻结可以使对手'出战角色'无法行动只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除,对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区当回合结束,冻结状态解除

结晶

结晶适用于火,水,雷和冰元素附着没有大世界中的元素结晶护盾该效果能立即为你提供

扩散

扩散是'七圣召唤'中很强大的元素反应可以对对手所有手牌造成伤害只要对手牌有对应元素附着,扩散也能造成元素反应,比如超载,感电,融化等等

燃烧

燃烧会生成火焰效果,在回合结束时攻击对手至多叠加两层如果在一回合中触发两次燃烧或使用安柏卡(能额外增加

原激化(超激化

蔓激化)

在'七圣召唤'里没有超激化和蔓激化这两种反应被统一为'原激化'(激化)激化产生的'激化领域'能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害

绽放(超绽放

烈绽放)

在'七圣召唤'里没有超绽放和烈绽放这两种反应被统一为'绽放'触发绽放反应会获得'草原核',再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害提升多次触发绽放会增加'草原核'的数量

草元素+冰元素

草元素与冰元素不会发生反应,与大世界一样这两种元素可以共存但新元素只能与最后附着元素产生反应,不会造成双重元素反应

注释

'七圣召唤'中没有元素量标准

'七圣召唤'中没有大世界中一样的元素共鸣机制但这个模式里有元素共鸣卡,如果携带两种相同元素属性的角色卡就能使用共鸣卡共鸣卡有独特的卡牌效果

'穿透伤害'无法被任何护盾阻挡

'穿透伤害'是一个固定值,不会受到任何伤害加成效果影响比如你对对手牌触发了"感电",对手其中一张预备角色牌也有火元素附着,但并不会对本次伤害有额外加成

扩散只会清除'出战角色'身上的附着状态如果一张预备角色卡有冰元素附着,而后又受到了扩散,那么冰元素附着状态依旧会保留在这张预备角色卡上

现在看来,七圣召唤中的风属性的扩散反应真的是相当的强悍了,岩属性的盾依然感觉是没什么用,但是这里有一个悖论,风属性强,大家都带风,那么风反而不能扩散了,反倒是成了最弱的属性,但是大家都不带风,风属性因为可以扩散,又成了最强的属性,只能说目前七圣召唤的平衡性可能还没设计好,我们就等待七圣召唤正式服完善一下吧。

原神

原神七圣召唤双水召唤流玩法详解

原神七圣召唤玩法中,玩家可以自由搭配不同的卡组,能够带来更加有趣的游戏体验。下面就小编为你详细介绍一套召唤控制流卡组,可以帮助玩家们在游戏中轻松获取胜利,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!

原神七圣召唤召唤控制流卡组推荐

这是一套中速卡组,PVP与PVE都可用,难度较高,需要对对手的卡组又一定的了解,谨慎买牌。主打的是召唤磨血、冰冻控制和穿透蹭血。在对面普遍血量较低时,利用甘雨的重击穿透伤害、皇女大招的穿透伤害,感电反应的穿透,让对面减员。也能在某些情况下,开出纯水精灵的大招直接秒杀一个角色。

起手留牌

留凯瑟琳,如果初始手牌没有,留交给我吧。

留蒙德酒庄,如果初始手牌没有,留换班时间。

上述四张牌,若都没有,则全换找上述牌。

若有任意两张,则

留最好的伙伴、一掷乾坤,两张任留一张即可。

可留运筹帷幄、群玉阁、立本、鹤归之时、璃月港。

详细打法

第一回合

纯水精灵先出战。看骰子情况:

如果足够5个水骰子,则召唤2个召唤物。随后使用场地,优先使用例如蒙德酒庄这样的要求相同元素的场地。没有则使用凯瑟琳。如果使用蒙德酒庄,则切换到皇女如果使用凯瑟琳,则不切。

PS:如果两个纯水召唤物中有套盾的,且第一回合被消耗了,则不切皇女。

如果只够3个水骰子,则召唤1个召唤物。随后,尽量使用场地牌和其他牌,不切人。

第二回合

看纯水召唤物数量决定行动。

若场上有2个纯水召唤物,皇女召唤奥兹,如果有鹤归之时,先使用此牌。随后,使用场地,优先级同上。切到甘雨。

若场上有1个纯水召唤物,纯水精灵召唤2个召唤物。使用场地牌,切到皇女。

第三回合

如果场上存在奥兹,且冰骰子够5个,则甘雨重击,不够则套盾。在甘雨行动结束后,可以打出余下的场地牌或事件牌也可以切纯水精灵,召唤1个召唤物。

如果场上不存在奥兹,皇女召唤奥兹。切甘雨套盾。

随后回合看对面卡组决定,可以选择甘雨重击或大招蹭血。

也可以给纯水精灵充能,在召唤物足够时,放大秒杀一个角色。

也可以不断补充召唤物,频繁触发反应。利用感电穿透伤害蹭血,或者冰冻反应来限制对面主要输出或辅助角色释放技能。获胜手段很多,需看情况决定。

该卡组主要属于控制类的卡组,上手难度较高,需要许多练习才能熟练掌握。对于人员的切换时机有着较高的要求。不推荐新手或者其他卡牌游戏里只打快攻的人群使用。

单卡作用分析

莲花酥或其他治疗牌

本人使用此卡组到现在,只输给了刻晴、皇女、柯莱激化队两次,对面都是只剩1血险胜。为了克制此类高爆发卡组,特地加入莲花酥进行反制,也可以换其他的治疗牌,不推荐场地回血,格子不够。

同时,在实际操作中,也要注意切人分摊伤害,或者冰冻刻晴或柯莱。由于召唤物的触发机制,水元素不会像大世界一样有残留,如果奥兹是最后一个召唤物,则会把冰或水反应掉,导致对面输出角色无元素附着,打不出冻结效果。注意在自己先手情况下,让对面输出挂上水或冰。

流浪者套、星天之兆、刘苏

用来补足元素爆发充能,此卡组除了甘雨能快速放出大招外,其他两名比较困难。就我自己的对局来看,常常就缺一点。

流浪者套一般给甘雨使用。

星天之兆看情况使用。例如:配合快速切人效果,给纯水精灵使用秒杀对面一人,达到出其不意的效果。

可带2。

刘苏一般只有在开局有机会时才下,补充充能。注意一回合一次的限制。

田铁嘴由于费用太高,还占一个场地格子,故不带

皇女专属技能

皇女专属技能不用刻意留或使用,只有在要召唤奥兹时才会用。

作用是在甘雨阵亡后,由于纯水精灵基本没有输出。此时,有此装备的皇女可以配合召唤物,打赢剩下的残局。

纯水精灵专属技能

纯水精灵专属技能使用的机会较少,但一旦开出来,基本能锁定胜局。注意要在召唤物2个及以上使用。

对控制卡组感兴趣的可以试一试。对局刻晴、皇女、柯莱激化队,比较依赖卡组理解和快速切人的上手。打其他队快攻或中速都尚可。

对局纯水精灵、莫娜、甘雨的慢速控制卡组,尚未遇到。脑测要靠甘雨重击穿透、皇女大招穿透、纯水大招秒人来取胜。

PS:不怕4费的全灭召唤物,4个召唤物都在场的情况会很少。而且对面会亏一回合节奏,赚,但只赚一点点。至于胡桃嘛我不好说。

原神七圣召唤实战技巧分享有哪些技巧

原神七圣召唤模式中双水召唤流比较强势,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看原神七圣召唤双水召唤流玩法详解吧。

原神七圣召唤双水召唤流玩法详解

首出战回合

先手必是莫娜,因为莫娜是被动切换至其他队友为快速切换。在莫娜使用战技后获得护盾能白嫖一点伤害同时挂水,切换至皇女使用战技触发反应召唤奥兹。这样一回合就可以打出两次感电反应。伤害甚高。

即使对面在莫娜战技后切换角色,且也能打出一次感电,且对面一个的角色被挂水,一个被挂电。

如果对面在皇女战技后 又切换,这种基本上稳赢,感电因为召唤物是必出发一次的,对面浪费骰子或者牌。

本回合我方需要三个水三个雷,一个任意骰,因为只需要7个骰,还有一个可以任意使用,所以运筹帷幄 骑士图书馆 派蒙 交织之水等极其重要 ,换班时间可以使第一回合打出2费牌。

骰子不够可以将手牌调和 因为可以重投一次所以一般不会缺太多 。缺两个骰子及以下都是推荐调和。

第二回合

推荐水精灵出战,其次是莫娜,非必要不出皇女。皇女作为触发感电核心,收割核心,需要保证血量。

本回合骰子推荐全水元素骰,让纯水放出5费战技,或三费战技。剩下的骰子用来切莫娜或者打场地牌,皇女召唤物可以存在2两个回合。本回合只有奥兹被被灭的情况才让皇女出场放战技。

当从第三回合开始

因发展分支过多不再说明,考验的就是随机应变,需要自身做出判断。前两个回合基本是定式 没有太多情况。

元素爆发优先级

一般情况皇女优先级最高,其次是莫娜。

缺点

遇到盾奶流处理较难,因为单体爆发伤害是不够的,所以卡组有了仙跳墙这一张卡。只要一张是因为盾奶的缺点过于明显,损失其他角色来养成一张卡,且要打的回合很多,一张足够了,也防止卡手。盾奶大成是可以一个打我方三个满血的。

部分卡牌说明

白垩之术:因为两个回合我方,每个角色都会有一点能量所以白垩之术是相当契合的,且费用低,有时第三回合皇女就能开大带走人可以压低对面血线。

星天之兆:防止白垩抽出来的情况,本套整容打法极其缺充能的。

莲花酥:我给予高度评价,神卡必带。

因为本整容中莫娜自带速切所以凯瑟琳只要一张,凯瑟琳2费的需求对本整容来说不太好,交给我吧两张 ,骰子需要珍惜所以换班时间重要。

提米 璃月港口:过牌是很好用的,都带一张是极度是契合本套卡组的,带多了卡手。

运筹帷幄:神卡

水的共鸣牌:本整容神卡,即使是治愈也因为卡组每个角色都能切换,回血都吃到极度契合。

仙跳墙:需要爆发时很是好用

派蒙:神卡

圣遗物:只推荐一张水属性的给莫娜用。

骑士图书馆:本整容神卡

注:本卡组极其吃元素骰的运用,所以3费以上的卡都被视为废卡(当前版本),噬星魔鸦不要是因为不需要皇女打普攻,容易暴毙。莫娜与纯水天赋牌对本打法来说极其卡手。

卡牌选取如下

原神神里凌人阵容搭配攻略

原神七圣召唤有哪些技巧部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤实战技巧分享吧。

原神七圣召唤实战技巧分享

一,猫尾酒馆可以将地图上缩放到一定程度后直接传送入酒馆内

二,如何设置卡盒和卡背外观

点击牌组中各个排除右上方的三个点,即可看见选择外观和其他功能

三,每个牌都有相应的故事描述,且可以通过点击外观快速购买闪卡外观,当角色熟练度为10可获得相应天赋牌影幻(闪)卡

四、重置骰子时可以快速拖动,无需一个个点动

五,每个角色一个回合只能吃一个食物,再吃就会显示饱食度已满。共鸣之火也是一样的,可以再次使用,但在使用时仅算一次伤害,等于你白浪费了一个卡

六,超载反应,砂糖,琴的技能琴其可以使对方强制切换角色,顺序为从左到右,砂糖的是之切换到前一个人,其他的为切换到下一个。

七,刻晴应该是唯一一位可以使用卡牌直接从后台切换到前台的,根据这个特性可以出其不意的打元素反应。

附:七圣召唤下个版本还有新卡牌,所以不用担心某几个流派一家独大。对目前主流的激化对和召唤队,可以试试赌徒迪卢克或者诺艾尔。我就被这样的组合一回合砍了四刀加一个破晓将至。对新手友好的,目前来说我认为还是召唤流。

原神神里凌人搭配攻略,原神游戏中有很多的玩法,其中神里凌人是新出的角色,很多人在游戏中不知道神里凌人的阵容应该怎么去搭配,下面跟着小编一起来看看吧。

原神神里凌人阵容搭配攻略

1:纯水伤队

队伍由,神里凌人,莫娜,枫原万叶,班尼特组成;

这个队伍爆发能力很强,对群体和单体都有非常不俗的表现,万叶的聚怪能力搭配上莫娜的嘲讽可以表现出相当优秀的输出环境,万叶搭配令人的小技能也可以秒杀小怪;

2:胡行体系接力c

阵容由神里凌人,行秋,班尼特,胡桃;

班尼特十二秒的大招加攻击刚刚好可以满足行秋双e蒸发还有绫人一个e的输出窗口,在这胡桃的血量如果不够的话,可以提前结束绫人的e技能切换胡桃进行输出;

3:魔王武装队伍

阵容由神里凌人,北斗,菲谢尔,砂糖组成;

最大大问题就是没有奶妈,全队的生存只能靠着北斗一命的护盾还有砂糖的试作金箔,队伍的对单能力还可以把,同时砂糖可以用温迪或者行秋进行替换。

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