很多攻城天下童鞋还不了解攻城天下鬼神吕布强度一览,现在让小编推荐的《攻城天下鬼神吕布强度一览》,有这方面疑问的玩家们一起来看看吧,或许能帮助到你哦。
一、鬼神吕布技能
绝技-魔神降世:实战中,少发/晚发一个绝技对战局走向的影响比较大,毕竟绝技是一个武将的核心之处,往往承担着最关键的作用。一旦受到干扰,那么输出/辅助/控制等作用都会受到极大的限制。
星象技-灭世击:吸取的意思是此消彼长,将对手的属性化为己用,配合“被动-无双乱舞”的禁锢效果能够在开场快速提升自己的战力。需要注意的是,星象技同一时间只能触发一次,若想再次连携需要等到当前增益状态结束。
被动-一骑当千:开场就能生效,还能根据敌人数量获得额外加成。这里的“敌人”不仅可以是敌方武将,也可以是敌方武将的召唤物、或者宝物套装里的“南蛮巨象”等等。
被动-魔神之躯:仅限骑兵兵种的纯增益被动,在骑兵阵容里可以发挥最大作用。
被动-无双乱舞:只要首次接近敌方单位就能造成一次群体“禁锢”,让己方拿到先攻优势将伤害打满,此技能在子嗣战场也有不错的控场作用。
被动-摄魂战戟:“无双乱舞”控开场,“摄魂战戟”控过程,这两个被动技能外加绝技构成了吕布控场输出的头衔。虽然25%的触发概率不高,但“魔神之躯”能够提供攻速,最后再搭配其他能够提升普攻触发技频率的武将或红颜即可。
天赋-混沌之力:天赋一是吕布很重要的保命手段,同时还能赋予他吸血的能力将自身的血量恢复到健康状态,说是必点毫不为过。后面的三个天赋同样有用,有条件的玩家尽量多开启。
二、鬼神吕布分析:
1、这个武将据收集到的评价,好坏各占一半。他不像破霄太史慈那样入手就有很强的即战力,因为他没有伤害必中的效果,需要玩家入手后集中资源培养才开始渐显威力。
2、亮眼的设计机制是【绝技有概率连续释放】和【你无敌我也无敌】这两个效果。【绝技连续释放】这一个点在输出属性堆好了之后,两连大下去如果没有限伤、无敌保着基本残一半。
3、但问题是没有必中维持效率,两连大、三连大都容易被闪避,这也是半新玩家觉得他不好用的点,直到中后期才慢慢改变对他的看法。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉甚至无双袁绍都可以,这样才能满足称号必定两连大的要求。
4、被动"鬼神霆威"让吕布拥有和太史慈一样的普攻分裂效果,但因为是近战武将有射程限制可能打到全场,所以只有主目标周围1格内的单位才会受到分裂伤害。
5、与太史慈一样,普攻及普攻分裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),概率触发的重击效果有必中伤害也有禁锢。
6、普攻及技能的伤害被闪避或者免疫时,有80%以上的概率再次造成伤害。一定程度上解决了命中率的问题,但治标不治本,想要发挥神级大佬"1吕布打4天星"的关键还是在属性上。是的,鬼神吕布既依赖称号,也依赖属性的底子。
7、生存方面则是由"限伤+无敌"实现,如果对手无敌手段较多也会变相提升己方鬼神吕布的生存,这点在对战观星诸葛亮时尤其明显。叠加上技能提供的武力值增益时,比鬼神吕布还要高的武将不存在,因此单次受伤的最大值稳定在自身最大兵力值的12%上。可惜没有产出护盾的能力,不能护盾+限伤的搭配更能抗。
8、另外,鬼神吕布的天赋有个复活机制。挂掉之后如果队友阵亡,那么自身就可以满血复活重新入场且可触发3次,容错几率会比其他武将要大得多。
9、最后,鬼神吕布以往得搭配一般走群雄+魏国。配3个群雄再加无双曹操并戴上白狼骑士就能堆出无视100%防御的效果。现在除了天星马云禄后,群雄+蜀国的组合也浮上主流。但因为群蜀的组合加的天星比较多,实际上还是群魏成本比较低,也更适合中小V选择。
三国志战略版s2吕布没有三四
吕布是游戏里很常见的武将,基本绝大多数的玩家都是人手一个碰瓷吕,上场率到了pk应该是整个游戏首屈一指的,在很多博主的介绍下现在大家基本都知道了两个诱敌或者两个励军、两个救主、之类的不会叠加,但是详细的兵书和战法绝大多数的玩家配的还不是完美,
首先说吕布的兵书,一般的攻略只会说一骑鬼神一鼓胜战执锐,但是事实是这战法有问题,吕布的战法应该是一骑百骑而不是一骑鬼神,鬼神看着有主将技还能配合吕布爆发收割残血,但是最主要的一个问题就是鬼神得残血了才有额外伤害而且游戏的增伤是加法,在吕布将对面打到残血之前没有任何额外收益,一次平a的收益是201×035=714,而暴戾无仁的收益是196×035=686只少了百分之28的伤害,但是额外附带一次混乱,百骑的收益是(120×05+162)x04=888的伤害。
再来计算等鬼神打出收益的时候,如果第一次天下无双没有将对面的血量压到50以下在决斗完以后刚刚好到50,后面算上34的加成天下无双发动率是51,但是对面有3个人,就是051×03=015的几率再决斗到同一个人,或者0333的几率a到还得再035的几率发动鬼神,后面血量越低伤害越高提升最高50但是不能一开始就算50,算打出来以后到后面平均增加30的伤害也就是(204+30)x035=819的伤害,在对比一下百骑居然还是没有百骑收益高,再换个离谱点的算法,就假设每次鬼神都能触发额外伤害不论对面状态,且都是最高的50额外伤害,(204+50)x035=889居然就比百骑的收益高了百分之01,而且百骑的162+60的伤害其中的这个60就是百骑里百分之27的伤害是打到主将的更容易胜利,说实话每次想到就算是每次完美触发增伤收益的伤害还只比百骑高0001的伤害我就感觉是策划的恶趣味,而且有点攻略总会不懂装懂的说红度高选鬼神,红度低选百骑,这种就是纯扯淡,白版强满红只会更强,如果是满红最强玩法那对白版也是最强玩法,除了很小很小一部分的武将和阵容
总结的话就是吕布带一骑百骑比一骑鬼神好多了,如果有人换过相信也能体会出来,要是不组其他的突击骑就别整鬼神了
兵书的话除了吕布,郭嘉和黄月英一个带诱敌救主励军一个带严阵守势防备也是基本都知道了
赛尔号鬼神无双吕布配置
三国武功天下无敌,最没有争议的,当属吕布。吕布得到了当时权臣董卓的认可和赞誉:“吾观吕布非常人也。吾若得此人,何虑天下哉!”
公元189年董太师送给了吕布一匹名马——赤兔马,来收买了吕布。这是三国当之无愧的第一名马,吕布以此赤兔马,驰骋沙场,纵横三国,创造了多经典战绩。时人皆称“人中吕布,马中赤兔”。
一、虎牢关独战“三英”。
且看演义中的“演义”。这是吕布奠定三国第一武将地位的一战。
吕布纵赤兔马赶来。那马日行千里,飞走如风。看看赶上,布举画戟望瓒后心便刺。傍边一将,圆睁环眼,倒竖虎须,挺丈八蛇矛,飞马大叫:“三姓家奴休走!燕人张飞在此!”吕布见了,弃了公孙瓒,便战张飞。飞抖擞精神,酣战吕布。连斗五十余合,不分胜负。云长见了,把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。
先是与张飞连斗五十余合,后来关羽加入又战三十合。关羽、张飞仍无法取胜。
三匹马丁字儿厮杀。战到三十合,战不倒吕布。刘玄德掣双股剑,骤黄鬃马,刺斜里也来助战。这三个围住吕布。转灯儿般厮杀。八路人马,都看得呆了。吕布架隔遮拦不定,看着玄德面上,虚刺一戟,玄德急闪。吕布荡开阵角,倒拖画戟,飞马便回。
最后,刘备参战,吕布又坚持了三十合。有激烈的打斗场面,还有观战八路人马目瞪口呆的侧面描写。真是“人中吕布,马中赤兔”,一点不假。
二、濮阳力敌曹六将
在曹营中,典韦有“恶来”之称,许褚有“虎痴”之名。二人的组合毫不逊色于关羽和张飞。但夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进的加入,要远远强于刘备!
再看演义中“演义”。
兵至濮阳,吕布欲自将出迎,陈宫谏:“不可出战。待众将聚会后方可。”吕布曰:“吾怕谁来?”遂不听宫言,引兵出阵,横戟大骂。许褚便出。斗二十合,不分胜负。操曰:“吕布非一人可胜。”便差典韦助战,两将夹攻;左边夏侯惇、夏侯渊,右边李典、乐进齐到,六员将共攻吕布。布遮拦不住,拔马回城。
吕布拼力战曹营六将,再加上吕布的豪气冲天的语言,所以,此战最应该体现吕布武力的一战,其含金量远大于虎牢关独战三英。
濮阳一战,曹操与吕布持续了一年,让曹操真真实实地领略了吕布的武力。
三、陷阵营显威风
吕布手下有一支强而有力的特种兵,那就是陷阵营。据《英雄记》,这是一支七八百人的部队,人数不够太多,但是“铠甲斗具皆精练齐整,每所攻击无不破者”,有极强的战斗力。那么,吕布还有哪些骄人的战绩呢?
《三国志 吕布传》记载:“建安三年,布复叛为术,遣高顺攻刘备于沛,破之。太祖遣夏侯惇救备,为顺所败。”就是此战,夏侯惇拔矢啖睛,成了三国独目苍狼。
四、辕门射戟
吕布,还有辕门射戟的战绩,是演义中射中目标最远的记录,展示他精湛的箭技。
只见吕布挽起袍袖,搭上箭,扯满弓,叫一声:“着!”正是:弓开秋月行天,箭去似流星落地,一箭正中画戟小枝。帐下将校,齐声喝彩。
这是吕布武力综合实力的体现。
闲将西话:论武力,吕布是三国武将最好的。无论关羽、张飞还是典韦、许褚,联手都无法战胜吕布。就是一流战将颜良恐怕也不是吕布的对手。但吕布的人品确实差,且缺乏谋略。正如《三国志》评说,自古及今,未有若此不夷灭也。
攻城三国天命吕布和天命夏侯哪个好
赛尔号鬼神无双吕布配置,方法如下。
1、抛开价格这只精灵确实还算不错,长回合的封属加弹伤都是亮点,确定也是粉伤不够出色,不过在属性上可以强杀万魔或者弹死索不算太差。
2、配置方法:推荐性格固执,推荐攻击255体力速度255,推荐技能疾驭千军+戟指方圆+虓虎之勇+怒战群雄。
3、克制:飞行超能、机械超能、邪灵、机械、超能。
4、被克制:电冰、冰暗影、电暗影、冰、暗影、电、邪灵。
三国志战略版吕布爆头骑阵容
天命夏侯好。
1、根据查询相关信息显示:优先级高的主动技能是天命诸葛亮的智绝天下、天命夏侯渊的天明之箭。
2、优先级高的被动技能是天命吕布的骇人听闻和天命夏侯渊的疾奔。
3、天命夏侯渊的疾奔最好搭配他的天明之箭来使用可以秒杀敌人,在天命拜师贴比较充裕的情况下,也可以选择天命夏侯渊的潜伏和吕布的魔神归来作为保命技能。

三国兵临天下神吕布天赋
阵容组成:
吕布、黄月英、郭嘉
二、战法搭配:
吕布:百骑劫营+鬼神霆威
黄月英:虎豹骑+三势阵
郭嘉:挫锐+奇计良谋
上诉所推荐的是最优搭配方法,吕布战法可用一骑当千或者手起刀落代替,郭嘉的奇计良谋可用暂避其锋代替。
三、兵书选择:
吕布:作战——胜而益强+胜战+执锐
黄月英:九变——诱敌之策+励军+掩虚
郭嘉:九变——诱敌之策+励军+掩虚
吕布是队伍的主要输出,兵书最好全部解锁,黄月英和郭嘉的第三栏兵书可根据自己的情况决定解锁或者不解。
四、优势:
吕布的天下无双使得他可以很好的配合百骑与鬼神的触发,大幅增加了其发动几率。而黄月英和郭嘉双辅助,更是将吕布的输出环境提高了极致。虎豹骑增加了吕布战法的发动率,奇计良谋和搓锐直接使得敌方的部分武将丧失作战能力。之所以称之为爆头骑就是吕布可以在短回合内触发多次突击战法,几乎在2回合甚至1回合的时间内就解决对方主将,达成爆头的目的。
五、缺陷:
由于吕布是主将,所以非常害怕携带箕形阵的枪兵阵容,箕形阵对我方主将的伤害削弱使得吕布无法在短时间内解决战斗而导致后期被消耗致死。队伍缺少谋略伤害,所以也非常害怕遇到藤甲盾,藤甲的超高坦度会使得吕布的伤害如同刮痧。
无尽争霸吕布技能加点推荐
放开那三国吕布基础属性
小编点评:100的武力、96的统帅,吕布果然还是给人一种三国第一猛将的感觉,他的攻击力是非常可怕的。
放开那三国吕布羁绊
小编点评:吕布的羁绊已经将群雄比较有用的武将包括在内了,除了华佗以外,可惜只有贾诩是13资质的武将,其他都是12资质的,不过从羁绊的数值加成上看,吕布多数都是加成攻击,所以在满羁绊的情况下,再配合100武力,杀伤力绝对可以用恐怖来形容。
英雄美人:貂蝉、吕布同时上场,攻击+27%
如虎添翼:陈宫、吕布同时上场,攻击+25%
乱世天下:吕布、贾诩、丁原、张角、董卓同时上场,攻击+30%,生命+30%
人中吕布:装备战马赤兔攻击+28%
学富五渣:装备兵书太平要术生命+28%

放开那三国吕布天赋
小编点评:吕布的天赋对于他的输出上的帮助也是非常大的,30%的暴击概率,50的暴击伤害,这是要群秒的感觉。而且他的无双天赋还免疫4个状态并且物理减伤,后面还有格挡反击全体,吕布在场上就是为了输出而存在的。
力战2:(进阶+2级解锁)攻击+100
无双:(进阶+3级解锁)免疫(眩晕)(石化)(麻痹)(封技)效果,受到物理伤害减少10%
暴击4:(进阶+4级解锁)暴击概率+20%
气势3:(进阶+5级解锁)初始怒气+3(第1回合就可施放怒气技能)
扫荡6:(进阶+6级解锁)格挡率+15%,格挡反击时反击敌方全体
重伤10:(进阶+7级解锁)暴击率+10%,暴击时的伤害倍数增加50%伤害

无尽争霸九游版
v13801
类型:角色扮演
大小:42022MB
评分:98
平台:
标签:魔兽ARPG类MOBA类PVP类
无尽争霸吕布技能加点推荐:吕布符文怎么搭配?在一级的时候,为了快速升级,我们需要强化清兵能力,所以加点方式以清兵为主。
技能加点
一级:鬼神之力
主加:纵横天下
大招:有大点大
总结:一级一般都是清兵,对撸,第一个技能爆发虽然要高,但是在总体来说一级加鬼神之力要强一些,主加纵横天下是因为成长高,比实用。
符文推荐
蓝色:魔抗
绿色:冷却缩短
红色:护甲穿透
解析:这套符文对于吕布来说是最为有用的,因为吕布技能基础伤害高,红色最高的护甲穿透可以带,加上靠技能打伤害,又肉这个特点,我们绿色带减CD符文非常有用,蓝抗是因为这个游戏魔抗装备不好堆。