《英雄联盟》13.8版本正式服星界驱驰重做一览攻略一起来看看吧,这款游戏是最近的爆款,吸引了很多新玩家的加入,新手入坑难免会遇到很多不会做的任务,本篇文章就是有针对性的解决遇到的问题,下面跟着一起看看吧。
《英雄联盟》13.8版本正式服星界驱驰重做一览
更新时间:2023年4月20日
当前版本:13.8
星界驱驰
法术强度:90 → 100
【新】唯一被动 - 咒舞:对一名英雄造成伤害时会在接下来的5秒里每1.5秒生成一层2.5%移动速度,至多可至4层(10%移动速度)。在4层时,获得一个额外的10%移动速度 (共计20%移动速度)。造成伤害时会刷新这个效果。
(备注:你只需要造成1段伤害就会让它自己开始周期性地增加层数。然后你只需要在一段时间后再次命中敌方英雄就能完全叠满它。
你不需要以1.5秒为间隔命中4次敌方英雄。它的目的是无法单靠一次技能就能完全叠满这个被动。)
到这里《英雄联盟》13.8版本正式服星界驱驰重做一览攻略就结束了,相信你只要按照上述步骤来就一定可以轻松解决这个问题。如果想要了解更多关于《英雄联盟》LOL的攻略,敬请关注本站。
英雄联盟135版本更新内容
《英雄联盟》135版本更新时间是2023年3月9日凌晨1点。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
游戏评价:
在《英雄联盟》之前,MOBA类竞技网游实际上有不少,但至今仍然存活在市面上并且能与《英雄联盟》互相竞争的也只剩下《DOTA2》了。可见,这款游戏还是很受玩家欢迎的。
而且作为一款发行超过十年的游戏,《英雄联盟》在制作上依然有很高的水准,无论是英雄的操作手感,还是技能特效都做得非常不错。在经过各种版本的改进之后,如今游戏的对抗性也趋向完善,无论玩家在蓝方还是红方,都能获得很不错的游戏体验。从这点上来说,《英雄联盟》确实能称得上是一款制作得非常出色的游戏,不得不令人感到佩服。
英雄联盟手游34版本上线了什么装备新装备一览
英雄联盟即将推出2022季前赛版本,新版本追加了部分神话装备和新的巨龙,下面一起来看看英雄联盟2022季前赛改动预览
是的,2022 季前赛马上就要来了,记得早前时候我们已经说过了,1120版本将会当做一个季前赛的测试版本,并且开放长达四周的时间方便大家测试并收集一些反馈,最终改动将会与十一月上线。下面将会简要地介绍一下《英雄联盟》2022季前赛的重大改动。
请注意:现在大家看到的季前赛版本是处于很早期的状态,之后随着我们不断进行测试、收集测试服的反馈,将会做许多改动,例如:图标、道具、画面效果,视觉与音效当然还有属性值。还会有许多改动,比如图标、道具和效果名称、视觉与声音效果、属性值等。除了进行颠覆性改动之外,不然这篇文章不会继续进行重量级更新与往常一样,最终详情我们会在更新补丁里说清。
炼金科技亚龙
增益效果:对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层龙魂提高 5% 伤害)
龙魂效果:队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将会持续存活一段时间。
地形效果:地图受祖安科技亚龙影响时,BUFF区范围将出现瘴气。瘴气将会使得进入野区的英雄获得伪装效果,普通的视野守卫无法,不过控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
海克斯科技亚龙
增益效果:获得攻击速度与技能急速加成(每层获得 5点技能急速和 5%攻速加成)
龙魂效果:获得海克斯科技龙魂后,英雄普通攻击和技能获得独特的连锁闪电,造成伤害并减速,此效果有一定减速效果
地形:地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现海克斯传送门,英雄可以从一个位置快速传送到其他的位置。使用海克斯传送门需经过短暂引导(期间会被晕眩或者伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应海克斯传送门处。
战略位置悬赏
战略位置悬赏根据以下四个因素计算:经验值、金币、巨龙和防御塔的差距计算悬赏额度,夺取悬赏战略点会获得赏金,基础赏金如下。
纳什男爵/远古巨龙 500 金币
普通巨龙/峡谷先锋 -500 金币
外层防御塔 250 金币
内蹭防御塔 400 金币
基地防御塔 400 金币
如果落后队伍的差距一直在拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%,游戏内战略位置悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长一段时间。(为前期落后的队伍提供翻盘机会)
道具改动(新增与调整)
残破皇后之冠
70 法强
250 生命
600 法力值
20 技能疾速
你受到加护,接下来承受的伤害减少 50%。受到英雄伤害后,加护效果将持续 15 秒,加护期间,获得 10-40 魔法攻击(根据等级提升)(如果你持续 40 秒没有受到英雄伤害,则重新获得加护)
神话被动: 1% 移动速度和 50点 生命
均衡法衣
200 生命
20 技能疾速
30 物理防御
30 魔法防御
忏罪:定身敌方英雄或自身遭到定身后,使该目标及附近的所有敌人忏罪,提升他们受到的伤害 12%,持续 5 秒
神话被动: 5 点物抗和魔抗
霜火护手
350 生命
25 物理防御
25 魔法防御
20 技能疾速
献祭:承受或造成伤害将使你开始对附近敌人造成每秒 12 + 1% 额外魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 150% 额外伤害),持续 3 秒
雪缚:普攻创造一个持续 15 秒的寒霜领域,对领域内所有敌人造成魔法伤害。经过该领域的敌人会被缓速。
神化被动: 100 生命及 6% 体型
涡轮炼金罐
350 生命
25 物理防御
25 魔法防御
20 技能疾速
主动 - 极限超载:朝敌方英雄或敌方防御塔前进时获得 40% 移动速度,持续 4 秒。接近一名敌人(或 4 秒后)将释放一股冲击波,使附近敌方英雄被缓速 50%,持续 15 秒(90 秒冷却时间)
燃料补充:移动与造成伤害可以为炼金罐填补燃料。叠至 100 层时,你的下一次普攻对所有附近敌人造成魔法伤害(对小兵造成 25% 额外伤害,对野怪造成 175% 额外伤害)
神化被动: 5 技能急速和 50 生命
凛冬将至
400 生命
500 魔力
15 技能疾速
敬畏:获得等同于8% 法力值的额外生命
魔力补充:以技能或普通攻击攻击目标会消耗一次充能并获得 3 额外法力值。若目标是英雄,则获得的额外法力值加倍。提供的额外魔力达最大值 360 时,此道具进化为芬里尔之冬
芬里尔之冬
400 生命
860 法力值
15 技能疾速
敬畏:获得等同于 8% 法力值的额外生命
永恒酷寒:定身或缓速(仅限近战)一名敌方英雄时,消耗 3% 当前法力值给予一个吸收伤害的护盾,持续 3 秒。如果附近有超过一名以上的敌人,则护盾值量提升 80%。
公里圆弧
55 攻击
10 护甲穿透
25 技能急速
刷新:对一名英雄造成伤害后,如果该英雄在 3 秒内死亡,将返还你 25% 终极技能的冷却时间
影焰
80 AP
250 生命
破晓:对英雄造成的伤害会根据目标的当前生命获得 10-20 法术穿透(1000 或以下生命时为最大值2500 或以上生命时为最小值)如果目标近期曾获得护盾,将会直接获得最大值的法术穿透
星界驰骋
60 AP
250 生命
30 技能疾速
5% 移动速度
每 3 次独立的普攻或技能伤害英雄后,获得 30% 移动速度(会逐渐递减至15%)与 40 魔法攻击,直到脱离战斗状态。
视界专注
110 AP
150 生命
现在减速效果也可以触发视界专注。(注:瑞莱的冰晶节杖触发的减速效果也适用)
恶魔之拥
60 AP
450 生命
你的技能伤害燃烧敌人,每秒造成 2/12% 最大生命的魔法伤害,持续 4 秒。,将你的 2% 额外生命转换为法术强度。
炽天使之拥
80 魔法攻击
860 法力值
250 生命
敬畏:获得等法力值 13% 额外魔力的技能疾速
拥抱:回复等同于 40% 消耗魔力的生命,每次施放技能回复的上限为 25-50 + 10%法术强度(持续类技能可以每 1 秒回复等量的生命)
自然之力
350 生命
70 魔法防御
5% 移动速度
吸收:承受来自敌方英雄的魔法伤害会给你 1 层坚定(最多6 层)。敌方造成的定身效果会给予额外 2 层。
溃散:叠满 6 层坚定效果时,将减少 20% 承受的魔法伤害,并提升 10% 移动速度。
骑士之誓
400 生命
10 技能疾速
150% 基础生命回复
主动 _ 宣誓:选定一名英雄成为誓约者
牺牲:当你在友军在附近,将他承受的 10% 伤害转移到你身上,并根据誓约友军对英雄造成的伤害获得 8% 治疗效果。如果誓约友军的生命低于 30%,则伤害转移上限提升至 20%。
深渊面具
400 生命
30 魔抗
10 技能急速
毁灭:诅咒附近的敌方英雄,降低他们的魔法抗性。每诅咒一名敌人,获得 7 魔抗加成
符文调整
致命节奏
每次普攻至少击中一名敌方英雄时,获得持续 6 秒的攻速。此效果最多可叠加6 次,此效果叠至上限时,获得攻击距离,并提升你的攻速上限至 30。
冰川增幅
定身一名敌方英雄会产生 3 条冰川射线,创造出存在数秒的冰冻领域,进入领域的敌人将会被减速 40%,并使他们对友军(不包含你自身)造成的伤害减少 15%
先发制人
使用普攻或技能伤害优先伤害敌方英雄时,会提供 5 金钱以及 3 秒的先发制人效果,使你的普攻或技能对英雄造成 12% 额外伤害,并提供等同于 100%(远程则为 70%) 该伤害的金钱
提示:先发制人会比较晚登上测试服!敬请期待后续资讯。
其他调整
河蟹
我们认为第一只河蟹的生成对前期游戏走向的影响力实在太大了,对此我们将减少其重要性,并让争夺河蟹的碰撞更能快速化解。现在河蟹会更加脆皮,你或敌人都能更加轻易的杀死_,换句话说:也能更快的安全撤退。
调整:第一只河蟹现在会减少 35% 生命,减少 80% 提供的经验值,并稍微缩小其尺寸,以符合它较低的价值。
英雄联盟手游34版本装备有哪些调整
英雄联盟30版本的也将会在不久后为大家一一的更新,玩家可以先在本篇文章中了解到一些最简单的装备,同时呢在34版本更新之后,也会有很多的新装备会直接上线,想要了解的玩家朋友们,快来跟随着小编一起进入到以下的内容中,了解到所有的辅助装备有哪些。
英雄联盟手游34版本上线了什么装备新装备一览
1星界驱驰:星界驱驰可以提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。
2巨蛇之牙:它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。
3峡谷制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,最终可造成真伤。
4帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害并获得加速。
5陨星附魔:一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。
6护佑灵阵:一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。
其实在英雄联盟游戏中呢,把你小编最看好的就是属于幽魂镰刀,最多一次可以快速的提高你的攻击力,而且呢尤其是有一些英雄在身边时会快速的命中敌方英雄。
在英雄联盟手游34版本的更新中,官方对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游34装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金币,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为鬼影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
鬼影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●唯一被动-贡品:每3秒获得2金币。
●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。
●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●唯一被动-战利品:每3秒获得2金币。
●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在25秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]雅典娜的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:2500金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为最大值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●唯一-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供最大值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续15秒rarr(125+30%额外生命值)持续15秒
●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr生命值最低的友军
●移动速度:20%,持续15秒rarr移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:25秒rarr15秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr1100金
属性
●法术强度:25rarr30
●生命值:200rarr150
被动
●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加21%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr2900金
属性
●法术强度:65rarr85
●生命值:200rarr0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr3000金
被动
●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加12%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr移除
●唯一-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标最大生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0005%AP)目标最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr2700金
属性
●法术强度:70rarr65
●生命值:300rarr150
先知吊坠
总计花费
●1250金rarr1000金
属性
●法术强度:25rarr30
●生命值:125rarr0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr3400金
属性
●法术强度:120rarr110
符文调整
主宰:征服者
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr全能吸血
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