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明日方舟谜图值得培养吗

发布时间:2023-08-11 16:32:08 编辑:手游妹妹 阅读量:276次

谜图这个角色是5星角色,在先锋中也是属于情报官的一种,有着快速部署的能力,但是很多玩家是还不知道这个谜图值不值得去培养是,所以 下面也是为玩家们带来谜图的。

明日方舟谜图值得培养吗

明日方舟谜图值得培养吗

不值得练

谜图的技能是有着额外的物理伤害,但是谜图是个远程角色,所以能提升的伤害很低,在众多的5星角色中还是不推荐这个角色。

基础信息

明日方舟谜图值得培养吗

基础属性

明日方舟谜图值得培养吗

天赋介绍

明日方舟谜图值得培养吗

明日方舟谜图技能一览

技能一:关键线索

1,下次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,并获得3点部署费用;

2,下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,并获得3点部署费用;

3,下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,并获得3点部署费用;

4,下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并获得3点部署费用;

5,下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,并获得3点部署费用;

6,下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并获得3点部署费用;

7,下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,并获得3点部署费用;

专精1,下次攻击造成相当于攻击力250%的物理伤害,并获得3点部署费用;

专精2,下次攻击造成相当于攻击力270%的物理伤害,并获得3点部署费用;

专精3,下次攻击造成相当于攻击力300%的物理伤害,并获得3点部署费用。

技能二:疑点追踪

1,攻击速度+45,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力6%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

2,攻击速度+47,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力7%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

3,攻击速度+49,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力8%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

4,攻击速度+52,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力9%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

5,攻击速度+54,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力10%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

6,攻击速度+56,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力11%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

7,攻击速度+60,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力12%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

专精1 攻击速度+63,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力13%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

专精2 攻击速度+66,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力14%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用;

专精3 攻击速度+70,攻击使目标在16秒内每秒受到相当于谜图攻击力15%的法术伤害,效果最多可叠加10次,每次攻击时获得1点部署费用。



明日方舟蓝莓值得养吗

题主是否想询问“明日方舟值得养吗”?值得。《明日方舟》是一款策略手游,游戏中的蓝毒值得培养,蓝毒不仅好看,伤害还很高,她的天赋是释放神经毒素,可以对敌人造成法术伤害,在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。

明日方舟凯尔希值得培养吗 明日方舟凯尔希技能解读

明日方舟前期培养什么特种干员?新手特种干员怎么选择?特种干员是一个队伍中必不可少的角色,下面分享一下明日方舟新手前期特种干员培养心得,希望对小伙伴们有所帮助。

前期特种干员培养建议及分析

前期需要一推和一拉。

推人:

五星的食铁兽和四星的阿消,优先高星,练到精一1级、技能4级即可,后续根据抄作业情况提升等级和技能,如市区需要7级技能的阿消。

拉人:

五星的崖心和四星的暗锁任选其一,前期不需要升级,技能4级即可,后续根据抄作业情况提升。

快速复活:

五星的红和槐琥,四星的砾,这三个都有用,但是前期都可以不练,或者将砾练到精一1级,后续根据作业情况提升练度。

地刺:

五星和狮蝎和四星的伊桑,前期都可以不练,不过愿意练也无妨。

至于六星的阿,比较复杂,一时半会说不清,看在六星的份上就跟大部队等级吧。

注意地火就是最强输出了,18都可以不带输出,带两奶盾也能过。

补充:

条约有序排列下前三列不点,后面的全点最下面的。下路阿消推人推王挡怪,有精二桃子的推王相当于奶盾,上路主t扛锤哥,急救塞妈扛法刀,再补个奶盾帮忙回血就行。

明日方舟年值得练吗

明日方舟凯尔希值得培养吗?凯尔希是明日方舟在二周年期间实装的六星医疗干员,能够召唤Mon3tr协助作战,那么凯尔希值不值得培养,有什么优缺点呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

明日方舟凯尔希值得培养吗

一、面板属性

1凯尔希面板

六星医疗干员,凯尔希,属于“ 单体医疗 ”这一常规子职业,但她却能够召唤Mon3tr协助作战,更像是一位“ 召唤系医疗 ”。

医疗干员的攻击力直接决定了她们的单次治疗量,凯尔希的攻击力仅有490点,不仅差了闪灵120点,甚至低于四星干员嘉维尔,但凯尔希有着更高的血量,以及几乎是高台干员中最高的防御力,齐平了浊心斯卡蒂,足以被称作“高台重装”;此外凯尔希的治疗范围覆盖了身前四排的范围,要比寻常的单体奶更远。

另外不容忽视的是她的召唤物Mon3tr,这才是凯尔希的核心竞争力。

2Mon3tr面板

Mon3tr,游戏中最强的面板怪物。5400血、1400+攻击力、400+防御力的恐怖面板数据,不仅仅是碾压了其他各式各样的召唤物,也 超越了所有干员 。此外Mon3tr阻挡数是重装水准的三人,部署费用却仅需10费。再部署时间也只有25s,略高于快活系干员。

不过我们需要注意一点: 凯尔希将治疗自身和Mon3tr作为第一顺位需求 。如果在毒雾地图中凯尔希会疯狂治疗只掉了血皮的Mon3tr和自己,完全不顾旁边残血的干员。

二、天赋解读

不毁重构 :Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3/35秒并对其造成1200/1400点真实伤害。

Mon3tr被击倒时会对周围八格范围内的所有敌人造成长时间的眩晕和高额的真实伤害。需要注意撤退不算做“击倒”,无法触发天赋。因此有时候我们可以通过让Mon3tr送死去玩出一些新的配合。

三、技能解读

1 指令:结构加固

7级/专精1/2/3:自身和Mon3tr的防御力+120%/130%/140%/150%,且自身获得40%/40%/40%/50%的物理格挡。

这个技能开启旗舰会令本身防御面板就达到高星近卫水平的Mon3tr,一跃达到 重装干员 的层次,综合能力相当于一位被塞雷娅“急救”照顾着的重装干员,同时凯尔希会获得40%的物理格挡,防止出现通过击破凯尔希而导致Mon3tr倒下的情况。

不过需要注意:在非技能期的Mon3tr还是比较脆的,仅有挡二近卫水平的405点防御力,与陈Sir一致。而且这个技能可以说惨遭自身三技能的碾压,因此出场率严重受限。 只建议在前期没有资源精英化时携带使用

2 指令:战术协同

7级/专精1/2/3:自身的攻击速度+60/70/80/100,Mon3tr的攻击力+50%/60%/75%/90%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人。该技能与Mon3tr绑定。

如果说一技能让她拥有了一名可靠的重装干员,那么凯尔希的二技能“指令:战术协同”就让Mon3tr变成了一名 群攻近卫 。在面对三目标输出时,Mon3tr的全周期输出能力 相当于开启了二技能的煌。

和煌相比,两者的区别在于侧重略有不同,煌的攻击距离更长、持续时间无限,而Mon3tr则不用点火启动,且能受到凯尔希本体的治疗。

不过需要注意的是只有Mon3tr在场时凯尔希才能增长技力以及开启技能,当它离场时,开启的技能会强制结束。

3 指令:熔毁

7级/专精1/2/3:Mon3tr的防御力+140%/160%/180%/200%,技能期间攻击力从+190%/210%/230%/260%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定。

与二技能变身群卫又有所不同,携带三技能“指令:熔毁”的凯尔希让Mon3tr成为了一个 专精单体攻坚的近卫 。在面对常规中甲敌人时,Mon3tr拥有着地面干员中最高的输出水准,齐平了对单输出的 史尔特尔“黄昏” ,此外它还是目前对超重甲单位的最优选择。同时开启技能是Mon3tr有着达到了 星熊“荆棘” 的水平的防御能力(完爆一技能)。

由于攻击力加成极高但流逝的也极快。 因此攻速的提升对于Mon3tr输出的意义非常大 。

此外如果未完成击杀,技能最后的生命流失效果是可以击倒Mon3tr的,这会触发凯尔希的第二天赋,对周围八格内所有敌人造成晕眩和真实伤害。

四、 培养建议

1对于萌新博士

前期携带上凯尔希就相当于携带了一个拥有治疗能力的群卫,这恰恰的群卫最欠缺的。在前期的开荒中能少携带一个医疗干员,在某种意义上会是比煌更好用一些的存在。

推荐度:★★★★;

2对于常规队伍已经成型的博士

三技能的真实伤害,以及利用Mon3tr的快速复活特性和第二天赋打控制了,整体更像是一个对策性的干员。在泛用性方面,与传统的群卫相比并不具备明显的优势。推荐度:★★★;

3对于高练度、众多干员精二专三的博士

凯尔希三技能的高额真伤是目前的最优解。并且其可开发上限极高,配合上足够多的攻速辅助后又能突破到一个新的极限,这对于高难合约而言绝对是一个福音。推荐度:★★★★★。

明日方舟迷迭香值得练吗

值得。

阿值的实战能力非常强,作为一个高输出的拐,无论是在主线关卡还是在高难关卡都能大放光彩,总的来说是一个练了绝对不会亏的干员,丝毫不亚于其他六星。

在用阿值之前,先要考虑下关卡的敌人组成,如果有1500伤害以上的话,就可以选择带二技能,在最后的时候打在重装上,直接莽过去;如果有2000防以上敌人的话,也可以考虑带三技能让真银、绝影这些技能不抛光,或是给黑、普罗旺斯、这些在闪灵的立场下扛得住的重狙提供更高的输出空间。

如果决定好了带拐的话,阿的站位就比较麻烦了,大部分高难图要部署在把拐给某个干员的位置话,留给阿的输出空间就不多了。

所以在打高难图的时候,要先算好阿自己的输出和干员上拐后的输出哪个带来的收益大,千万不要本末倒置阿和雷蛇的组合是个很好的充电宝,可以直接落地真银(工具老板)或是将火山充到70,虽然大部分时候并不需要这样做,但这也为大佬们开拓了新的思路

很好玩也有强度的干员,在以后的高难图中应该会有大用处,尤其是有攻速慢的敌人的关卡当然,你闲着没事儿也可以带着去合约训练场爽一波。

明日方舟但书值得练吗

《明日方舟》中迷迭香值得练。

迷迭香功能性更强,可以更好的获得主动权,她在应付低甲怪群时,能够凭借余震来快速清理敌人,她在控制及清理群聚敌人时的效果奇佳。由于余震的影响,在面对源石虫海时的表现比其他大多数单体狙击干员都要优秀。

作为一个有着全新机制的狙击干员,迷迭香有着与守林人、安哲拉这类有索敌机制的狙击干员相同的狙击范围,但其他属性的数值上相差甚远。她有着独特的群体伤害机制,且不能对空的特性都使得迷迭香不能以常理度之。而这个独特的特性也使得迷迭香有着有别于其他狙击干员的独特属性配比。

角色玩法:

迷迭香有特殊机制设定,不能对空。她的伤害处于中游,结合天赋有无视防御力的效果,抛光线并不是很高,且成长能力较低,不需要升到较高等级,攻击范围超大是她的优势,同时作为高台干员来说,其生存能力是很优秀的。

迷迭香本身作为群狙来说机制上走的反而是术士路线,这导致其从其他角色的增益技能中能获得的收益有限。但是这种广域大范围轰炸型干员实际用起来还是很舒服的,而且技能可以阻挡单位,在部分不便于接敌的图中有非常优秀的实战价值。

《明日方舟》但书值得练。

对于有耀骑士和新角色玛恩纳的玩家,是可以练的,提升攻速值得培养。没有的玩家,培养也是不错的选择。因为二技能的特性无效是非常地吃香的。

她的天赋无条件提供攻速,随机赋予给一名在场的卡西米尔干员。

一技能最高可充能3次,300%攻击倍率,并且延长停顿,消耗仅5sp,作为一技能来说还不错。二技能在开启时,立即对范围内的敌人施放一次攻击,并附加与持续时间等长的停顿和沉默效果,且完成模纳这次攻击后,在持续时间内攻击间隔极大幅缩短,配合但书天赋提供的攻速加成的收益就能变得可观了。

同时还有模组的攻速提旦册没升,最高可达20攻速,但书或许能在上述的玛恩纳三技能下成为一个强有力的真伤触发器,同时回转适中的沉默效果有时也可以当个高台沉默对策解。

《明日方舟》但书角色分析介绍

但书是手机游戏《明日方舟》中的五星辅助职业凝滞师分支干员。但书这个角色需要参与活动卡池来抽取获得。这个角色的外形看上去非常的可爱,而且带着精致的眼镜。能力方面有着减速的辅助能力,玩家可以随时来前往获取。

但书的第一模组是黛丝特的毕业礼,一级模组的效果是改变干员的分支特性和增加干员的属性,在携带一级的第一模组时,如果攻击方范围内存在敌方单位,但书的技力恢复姿察速度会得到增加。

随着但书第一模组等级的提升,但书的生命值和攻击力会得到提升,天赋也会额外提升但书的攻击力,但书的第一模注重但书的输出能力,适合那些想把但书作为次输出的博士们。

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