优秀的手机游戏下载网站
首页 《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法攻略

《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法攻略

发布时间:2023-08-11 16:19:39 编辑:手游妹妹 阅读量:248次

作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,《三国归途》表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法推荐。想要解决这个办法,在这里为大家带来了攻略介绍,大家只需要跟着的攻略走就行了。

所有的卡牌分为“将领”、“阵型”、“军队”和“法术”四类,其中“军队”又分为“步兵”“骑兵”“弓箭手”三类。手持卡牌可以分为打击、防御、增益这几类。敌方赋予的减益卡牌整体数量不多。

蜀魏吴三个势力有各自不同的“将领”牌,大部分相同但部分存在差异的“军队”牌,以及通用的“阵型”牌和“法术”牌。

“将领牌”决定各方势力适合用什么类型的流派战斗,蜀魏吴,三个势力,代表了三种不同的战斗流派。在这里,我们可以通过牌型组合重温杀戮尖塔中的“自残流”“无限流”“过牌流”“反弹流”等多种流派。

游戏中也有遗物(宝物),但没有纯-buff的。

与杀戮尖塔不同,游戏中的卡牌除了“关羽”这一张外,没有升级的设置。

蜀代表流派:一刀流(也就是力量流)

核心牌:刘备(+指挥值),关羽(5点伤害),曙光(所有将领冷却-3),桃园结义(下一张将领牌费用0),无双猛将(下一张将领牌打出两次)

关键宝物:日晷(将领牌杀死敌人后全员冷却至初始状态)

这个流派只练一张“关羽”,“关羽”的特性高费高伤害,每使用该卡牌杀死一次敌人,卡牌的伤害值+1。和《杀戮尖塔》不同的是,只要有足够的指挥值且处于技能冷却状态,可以随时抽取“将领牌“,这就保证了每次战斗都可以练到。

我用蜀国势力结束战斗时,“关羽”的伤害值一般都不低于130(这个游戏的敌人血值最多也就1000,加几个BUFF,一个回合打个400、500不算什么)。

《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法攻略

这个流派的特点就是简单粗暴,加上过关一次后可以通过赋值点数选择将“关羽”的初始打击增强15还是20,基本就是无脑过。

蜀国的另一个流派是自残流。

核心牌是:张飞(每受到1点伤害,获得1点怒意,每损失10点生命,获得怒意+30%),这个流派要通过2次发动“张飞”将怒意转化为1:1的攻击力,属于高能反向输出,比较容易玩脱。

魏代表流派:“抽牌过牌无限流”

核心牌:曹操(弃2张牌,抽两张牌)、典韦(本回合每抽2张牌,获得1点指挥值。

将领:每当获得1点指挥值,抽2张牌)、援军(在抽牌库抽1张军队牌)、重整旗鼓(在弃牌堆抽2张军队牌)、轻装骑兵(获得1点指挥值、抽一张牌)、青州轻骑兵(抽1张牌,获得该牌费用相等的指挥值)以及非常关键的“陷阵虎位”(不能被打出,弃牌是+20防御,并对所有敌人造成10点伤害)

关键宝物:日晷

用魏国打,就是不停过牌,类似于《杀戮尖塔》中刺客的玩法,在过牌中配合伤害和用毒,通过牌型组织打出无限流。这里重点要说的是,“典韦”不是初始可选武将,至少要过关一次才可以使用,一开始用“夏侯惇”属于高费高输出,需要通过“曹操”的抽牌将“夏侯惇”费用降低,不如“典韦”一开始就发挥出过牌流的真意。

吴代表流派:连击流

核心牌:孙坚(2点连击值)、雇佣骑兵、雇佣步兵、雇佣弓箭手

关键宝物:日晷

这个流派是《三国归途》的一个创新,用的好了,也是无限流的打法。打法很简单,通过0费牌、低费牌构建每个回合所选定的牌型,以取得连击点,再以各将领牌配以连击点实施打击或增益。

分享的《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法推荐内容对大家要是有所帮助,那么小伙伴们可以收藏网站,后面还会整理出许多热门游戏攻略分享给大家。



真三国无双5魏蜀吴他各个势力最强的人,理由

魏国张辽,攻击快蓄力攻击的剑气特别厉害,无双控制好的话也很好

蜀国赵云攻击范围虽然小点攻击力高神速使起来几乎无敌,无双的大震清场,蓄力连击帅的连渣都不剩

诸葛亮火计,延烧延烧极,普通攻击23无限时扇子变剑,攻击力大增,长按蓄力拆门极快

刘备连舞级高时普攻有大齿轮,箭雨辅助,蓄力连击也不错

吴国孙尚香弓箭远程攻击,速度快,蓄力连击无敌

甘宁攻击快

他吕布攻击高强袭很适合攻击

貂蝉蓄力有气旋,还有震地,敌人倒地时也能攻击,速度快,无双也不错,只是闪避不太好

三国地图魏蜀吴分布是什么

魏蜀吴三国各有什么优势?下面就从天时地利人和三方面来分析。

先说天时。魏国占有天时,最大的天时在于挟天子以令诸侯。这时候蜀吴还没有成立组织,人才自然都奔着天子来。中原地大物博,人口众多,相对应的各种人才也更多。曹操挟天子以令诸侯,在曹操起兵之初,就发布讣告,唯才是举,更是吸引了大量的人才。巴蜀和江东也有人才,顶层人才大家都差不多。差距就在中层和基层。曹魏占据中原,这些人心也大,就想着统一。江东和巴蜀地势偏安一方,只想守着家业。

再说地利。江东和巴蜀,一个水道纵横,一个山路艰险,都是防守的最佳地形。两地士兵,一个水性好,一个走山路如履平地,配合易守难攻的地形,两国处境没那么不堪。雍凉幽并,这些产马地都在曹魏手里。

最后说人和。魏国和蜀天是敌对国,蜀国立国的明目就是匡扶汉室,消灭曹贼。吴国则是骑墙派,首鼠两端,立场不坚定。蜀国六出祁山,九伐中原,吴国也没能援助。三国周围都有很多民族,都将他们纳入自己战队,不过曹魏是打服的,蜀国是德服的,而吴越各族时降时叛。

为何东吴的存在感最低?

相对于蜀汉和曹魏一直死磕不止。东吴不仅称帝的时间上要比曹魏和蜀汉晚。更重要的是东吴孙权称帝可以说是名不正言不顺。曹丕篡汉建立魏国。刘备继承汉室建立蜀汉。孙权呢?无名无份。所以只能晚很多年才称帝自立。而且东吴并没有自己鲜明的政治主张。一方面东吴始终在不停的向曹魏称臣。另一方面又不停的和蜀汉联盟。本来东吴实力不弱,而且还是主要角色。结果东吴硬生生把自己搞成了次要角色。

《三国》魏蜀吴时期各势力颜色及原因是什么?

三国地图魏蜀吴分布如下:

1、曹魏的疆域在曹操时即大幅发展,曹丕称帝建国后定型,约占有整个华北地区。大致上北至山西、河北及辽东,与南匈奴、鲜卑及高句丽相邻;东至黄海。

东南与孙吴对峙于长江淮河一带及汉江长江一带,以寿春、襄阳为重镇;西至甘肃,与河西鲜卑、羌及氐相邻。西南与蜀汉对峙于秦岭、河西一带,以长安为重镇。在立国后原有87郡及十二州,有:司隶、徐州、青州、豫州、冀州、并州、幽州、兖州、凉州、雍州、荆州、扬州。

2、蜀汉为刘备所建,他直到赤壁之战后才在诸葛亮协助下,由荆州南部开始发展。其势力一度涵盖荆州、益州及汉中。立国前后与孙吴发生多次战争并损失荆州,于诸葛亮南定南中后获得云南一带疆域,至此渐渐稳定。

疆域范围:北方与曹魏对峙于秦岭,汉中为重镇;东与孙吴相邻于三峡,巴西为重镇;西南至岷江、南中,与羌、氐及南蛮相邻。蜀汉共有22郡、仅益州一州。于益州下设庲降都督,治味县,专辖益州南部。

3、东吴的疆域拥有大部分的扬州。孙权在赤壁之战后陆续获得荆州西部、交州,并在击败关羽后获得整个荆州南部。至孙权称帝后疆域方稳定下来。

孙吴北与曹魏对峙在长江淮河一带及汉江长江一带,以建业、江陵为重镇;西与蜀汉相邻于三峡,西陵为重镇;东及南至东海南海,其中南达越南的中部。孙吴原有32郡及三州:荆州、扬州、交州。于226年设置广州,后并入交州。至264年复设,共增加一州。

三国的形成与覆灭

220年,汉朝丞相曹丕篡汉称帝,定都洛阳,国号“魏”,史称曹魏,汉朝正式结束。221年刘备称帝,定都成都,史称蜀汉。229年孙权称帝,定都建邺,国号“吴”,史称东吴。

190年,汉朝的中央集权制度崩溃,军阀四起,天下大乱。到208年的赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,从此,奠定了三国鼎立的雏型。此后的数十年内,蜀汉诸葛亮、姜维多次率军北伐曹魏,但始终未能改变三足鼎立的格局。曹魏后期的实权渐被司马懿掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。

265年,魏国相国司马炎废魏元帝自立,建国号为“晋”,史称西晋。三国时代正式结束,中国历史正式进入了晋朝时代。280年,晋灭东吴,统一中国,三国时期彻底结束。

蜀是红色,&#160魏是**,吴是绿色。

暗荣是魏蓝,蜀绿,吴红。魏国对人才的态度比较包容(如郭嘉这种奇葩),所以海纳百川,取天空和海洋的蓝色。蜀国多山多植物,所以是绿色(其实更重要的原因是关羽的绿色装扮)。而吴国是热血年轻人的天下,故为红色。

魏国最强大,故为红;蜀国忠义,故为黄;吴国舒服,故为绿。

电视剧《曹操》的士兵衣服颜色是曹操红,袁绍蓝,董卓及董卓旧部白,刘备棕,孙坚绿,袁术青。猜想其原因是,曹操代表着中央大汉政府,东汉为火德,故为红(剧中官员服饰也是红色的)。

袁绍是最主要的敌人,通常主要矛盾用红蓝表示。袁术是袁绍的兄弟,用比较近似的颜色。董卓是西凉群,西方属金为白。而这部电视剧是黑刘备的,给了刘备一个屎**。

更多相关资讯

作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,《三国归途》表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法推荐。想…
查看详情
作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,《三国归途》表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法推荐。想…
查看详情
作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,《三国归途》表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚《三国归途》魏蜀吴各势力流派玩法推荐。想…
查看详情
相关资讯
猜你喜欢