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原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

发布时间:2023-08-11 10:03:24 编辑:手游姐姐 阅读量:379次

可能许多原神朋友不知道原神3.6版本深渊配队与打法攻略,那么现在小编收集编写的《原神3.6版本深渊配队与打法攻略》,有兴趣的童鞋们往下看看吧,也许能帮助到你。

原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

原神3.6版本深渊配队与打法攻略

整体来说,3.6深渊没有上一期的麻烦。

但你要说它简单,也不简单,要说难,也没有很难。

主要考验的是dps的练度。

原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

首先这期的渊月buff等于没有,血量降低释放冲击波,单纯鼓励玩家不带盾。

其次,除了boss间,其他间的怪都是一波一波出的,非常拖时间,需要速秒,又需要尽量攒好充能下去。

第一间

原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

上下半都有新圣骸的加入,打过圣骸的小伙伴们都知道,这个品种的产物是又肉又凶残,暴毙率较高。

上半:第一波,3只遗迹机甲;第二波,两只圣骸。

第一波怪注意速秒,第二波怪注意躲技能,打掉地上的晶体可使其虚弱。

下半:第一波,蕈兽群;第二波,海乱鬼兄弟;第三波,两只圣骸。

第一波怪可以不需要开大招,把大招留给第二波的海乱鬼,尽量两只一起秒,否则另外一只起来会很麻烦。第三波的圣骸同上。

第二间

原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

上半:飞天龙兽。

龙兽会在开局苏醒就飞天,注意带弓箭角色,射击两边机翼的发光点使其瘫痪,然后一顿猛烈输出,中途眼睛发光时再射击一下即可。下半:第一波,三只新原魔,qq水游侠;第二波,4个开局就召唤的镀金天团。

水游侠伤害较高,镰刀一劈就能秒人,会驾驭水史莱姆发射水炮。注意第一波怪需要稍微往后拉一下,他们开局的站位呈三角分散,且肉,尽量拉一下让他们聚在一起一套秒掉。

第二波怪,去找拿长弓的风姐姐,贴着她丢技能,召唤物会聚过来,优先一套先击杀召唤物,使召唤者虚弱之后再秒。

第三间

原神3.6版本深渊怎么配队怎么打出来

上半:会隐形的大三角。

开局两秒就会隐身,注意带雷系角色破除,雷草反应可以直接破除,不算很肉,建议尽量不要让它进入第二波瘫痪,进了也问题不大,控制在1分钟解决就行,不难,把时间留给下半。

下半:老朋友三剑鬼。

但这个老朋友跟上次的不太一样,血量和伤害都高了很多,要跟他们激情互秒。

开局注意躲霜鬼技能,拉怪,尽量贴着主鬼打(即凶面),霜鬼会靠过来,而风鬼不会远离主鬼。

伤害很高,一秒一个准,有点难硬扛,注意规避伤害。

配队建议

上半:各类种门,激化队,雷国,草国。

核心是带雷系角色,且需要弓箭手。

注意行秋需换夜兰射击龙兽,激化队推荐带个皇女。

下半:雷九,永冻,万达,妮绽放。

注意下半建议带上能聚怪的风系角色,怪稍微有点散,且是一波一波出的,尽量聚在一起速秒,不然会很拖时间。



原神26版本深渊配队与打法思路攻略

攻略总结概述

收起攻略总结概述深境螺旋11层 上半深境螺旋11层 下半深境螺旋12层 上半深境螺旋12层 下半配队/培养建议

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋11层12层如何配队?下面给大家分享一个原神26版本深渊配队与打法思路攻略

1渊月祝福

从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:薄冰之月

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独(姆)立计时,每01秒至多触发一次。

第三期:初虹之月

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独(姆)立计算叠加层数与持续时间。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于4月1日4点起开始生效(服务器时间)。

2攻略总结概述

综合部分:这个版本的深境螺旋主题是“普攻”,但这并不代表一定要使用普攻类角色。本期深境螺旋主要考验的是我们的“队伍的续航生存能力”、“队伍综合爆发输出能力”、“应对高元素护盾怪物的处理手段”、“对于敌人集群的处理能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。

11层部分:敌人集群比较密集,丘丘人、盗宝团这类中小体积敌人可以用聚怪角色快速处理。

注意事项:

①11-1是守护地脉镇石,对于挑战时间没有限制。在挑战中需要吸引怪物仇恨,特别是盗宝团药剂师,需要优先处理,避免镇石被消耗过多的耐久度。

②聚怪能力强的风系角色在这期11层表现效果都非常不错,尤其是温迪。处理怪物集群能力异常出色且该次基本没有什么不能被它聚拢的深渊怪物(指名:飘浮灵)。

③该层限定的地脉buff是角色75%风元素伤害增幅,因此有输出能力的风系角色都可以作为主输出/副输出角色登场。例如:魈、输出装的砂糖以及副输出定位的温迪、万叶等等。

上半推荐角色:风、水、冰、物理

下半推荐角色:风、冰、火、物理

12层部分:

难点在于应对深渊教团集群。他们各自拥有独特的攻击机制,以及开启高额的对应元素护盾。特别是在12-2下半三种深渊教团怪物同时上场,如果队伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出现减员的情况,影响我们的挑战。

挑战火深渊咏者x2时:强烈推荐携带水系角色开局时需要拉扯身位,最好能同时攻击到两个深渊咏者,需要稳定的输出流程将他们在短时间内打出开启元素护盾的动作帧。

另外,在此之前,他们两个最好都是面朝同一方向,进入开启元素护盾动作帧前他们会有一个后退的动作帧。如果他们的方向相反,间隔距离会拉扯的有点远导致我们不能同时去处理他们的元素护盾,就会延长我们的挑战时间。

当然,如果你的输出能力比较高,以及破火盾的效率较快,一个一个处理也不是不行,时间上基本是够的。这期深渊挑战考验的不是输出爆发能力,而是应对元素变阵的处理能力,怪物的血量上限并不是很高。

挑战水深渊使徒x2时:强烈推荐携带冰系角色水使徒的攻击欲望比较强,且被他攻击会增加受击角色的技能冷却时间。除了冰系角色以外,另外三名队友需要一定的输出协调能力,在快速的打出水使徒的水元素护盾之后,再用冰系攻击来一边冻结控制他们一边消耗他们的水元素护盾。

另外说明一下,水使徒的突进距离非常远,可以尝试在地图的边缘进行攻略挑战,限制一下水使徒的高机动性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。

挑战雷咏者、火咏者、水使徒阵容时:

首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。

再就是推荐携带有持续挂冰能力的冰系角色,冰属性的攻击能同时处理雷咏者和水使徒。我们可以配合水属性角色打冻结反应,这样的话我们在深渊教团集群开启护盾之前就可以处于一个比较安全的输出环境。打出元素护盾后,就需要考验我们的拉怪操作和生存续航能力了。

然后就是风系聚怪角色,在他们三个开启元素护盾时的动作帧时,聚怪可以让他们的相隔距离不那么远,再就是我们可以通过扩散的手段,同时消耗三个深渊教团怪物的元素护盾。

最后的关键就是生存续航角色,挑战深渊教团集群阵容时,我们受到深渊教团的攻击也是会出现元素反应的,比如我们头顶一个火附着,再受到水使徒一次强力水属性攻击,就会让我们的生命值瞬间下降很多。这里就需要护盾/治疗角色提供保护了。

不管你对自己的操作手法多么自信,队伍中携带必要的续航手段能确保我们在挑战深渊时的容错程度。

tip:该次深境螺旋主要是考验破元素盾的能力,并不是我们队伍的输出爆发能力。当然如果你对自己的输出爆发能力非常自信,也可以在挑战深渊教团时对他们进行逐个击破。

原神26深渊平民满星配队思路分享

原神26深渊怎么打部分玩家可能还不会打,下面一起来看看原神26深渊中配阵容满星打法详解吧。

原神26深渊中配阵容满星打法详解

一、深渊buff

普通攻击命中敌人会造成额外的真实伤害。因此这期主打普攻(毕竟绫人up)

二、怪物构成

12-1

上半:由两只海乱鬼、3个野伏众和11个盗宝团药剂师构成。站位较为分散,推荐带具有聚怪能力的角色。

下半:由两只小宝构成,分别从前后出现,会向玩家靠拢(概率会蹲下发射导弹)。非常好打,配置即使低一点也能一波秒。

推荐时间:上半2分,下半1分

12-2

上半:由3只冰花+3只火花构成,一次性只出三个,血量较低但是非常能蹦_。

下半:三使徒,输出不是问题主要是破盾。推荐带风系角色,最后大概率会剩下一个水使徒。

推荐时间:上半1分10秒,下半1分50秒

12-3

上半:由两只火使徒构成,站位较为分散,但血量较低,推荐带水系角色破盾

下半:由两只水使徒构成,站位同样较为分散,但是会自觉向玩家靠拢。

推荐时间:上半1分半,下半1分半

三、阵容推荐

12层上半部分阵容推荐

雷国、武装、万达、永冻、胡行钟莫、绫人、优_

12层下半部分阵容推荐

永冻、魈、胡行钟重、莫甘温娜

原神21深渊11层队伍搭配及打法攻略

原神深境螺旋是游戏中的一个主流副本,26版本深渊如何选择角色配队?下面给大家分享一个原神26深渊平民满星配队思路

本期深渊相对于25版本难点所在的12-1上半迷踪闪现·80w大流血狗和下半鬼步后撤·90w大龙蜥组合,整体肉度确实下降了很多,但难度转移到了玩家的box上面。

直白而言,上期深渊单纯考验的是全队输出,而这期的深渊使徒相当于变相要求玩家拿出相应属性(冰)的足量输出(有人会说这期深渊输出要求不高,确实,但下期萍姥姥冲击波没了的话,对于本来没有冰系输出的玩家难度无疑会直线上升),并且怪物的蛇皮走位会削减玩家的发量因此冻结和聚怪手段能显著降低秃头率

深渊细节小贴士:

11-1 三星要求的60%血量其实不难保,毕竟是11-1,怪物血量其实并不高,只要输出水平正常而且不是完全对单的队伍都能轻松三星。

优先击杀投弹丘丘人、萨满和斧头丘即可,下半哪里人多先打哪里

11-2 11-3 乱杀不多赘述

12-1 上半怪物非常分散,而且瓶子盗宝团手长不常移动,到后面还一个个刷,非常恶心爆发高但手短而对群能力一般队伍的输出(比如雷国),好在下半小宝白给,因此可以考虑上半放感电武装类的对群输出,下半雷国割草。

12-2 上半开始就往墙边靠,引骗骗花到墙边,感电武装类对群输出会好打很多,但如果跟我一样不得不雷国给下半空出角色的话,就得灵性走位雷神多打重击了,1分钟内打完问题不大。

12-2 下半开始往左前边靠,等雷使徒走到火使徒身边再冲过去,上水上冰一顿招呼,一轮循环下来火和雷差不多就开盾了,让水一边凉快去,火雷开盾后砂糖火速开大,重云E喂凯亚开大,心海开大把火雷使徒干爆,期间集中精力闪避雷使徒的攻击,因为剧变反应的打断和雷吸能都会直接导致GG,火雷升天以后水在混战中被各种伤害蹭到大概率盾也开了,重云盖E上去凯亚加油砍就完事。只要途中不被失手打断循环基本就不会翻车

12-3 上半开局往左前方靠墙把2个引到一起,一轮循环就能打出盾条,然后哪里亮了点哪里,稍微注意一点走位尽量同时蹭到2个,55秒左右就能打完

12-3 下半开局往正前方冲靠墙,那2个都会往前靠过来,之后就是痛苦的凹走位时间,因为水使徒的走位实在飘,所有攻击都要尽量同时蹭到2个,队伍输出越低时间拖得越长就越容易被恶心,因为队伍输出不够而且顺便带个奶,我不得不带了个班尼特到这里,班尼特E上去一解冻我血压就容易不稳定只可惜心海在上半脱不开身,要不然下半肯定也是一套带走。另外我只有双冰,冰系大招充能有些滞涩,被水使徒命中的迟滞debuff会严重影响循环。因此难点就在于走位聚怪+不能频繁地被debuff命中+水使徒的各种打断击退技能

整个深渊打下来其实最恶心的还是12-3下半,12-2下半只要不暴毙都几把能过,冰系缺角色输出又不够高那么就只能多凹凹走位了

原神21深渊进行了改动,那么新版本深渊11层该怎么过呢相信大家都不太清楚该使用哪些队伍,下面一起来看原神21深渊11层队伍搭配及打法攻略。

原神21深渊11层队伍搭配及打法攻略

根据封面就可以看出来本次非常推荐雷神上场,依靠元素爆发进行输出的速切队在本次将会有比较大的优势 。最低配的是国家队,如果小伙伴们有万叶或者雷神的话,非常建议香菱,行秋,班尼特,万叶(雷神),这一配队。这一队正常练度在任何一层基本都是可以顺利通关的。更高配置的类似体系是万达国际,有这些角色本次更能体会到公子断流的利落感。一般配队基本都能达到正常循环,以上只是列举了些个人认为的优势配队。

敌人被击败后角色会承受侵蚀效果,造成持续损失生命值。这个效果极其强力,往往不经意间会损失大量生命值。这导致依靠钟离的体系不再是最优解,反而可能会因为过度依赖钟离的盾而没有带奶妈而通关失败。分析各个房间的怪

直接说结论:上半最优解为万达国际以及其衍生配队,除此外胡行钟班以及魈,琴,钟离,阿贝多的配对依旧可行,鉴于大部分玩家可能凑不齐这些角色,所以主推雷神加国家队,队伍中没有水系角色一定要注意第二间把火枪秒了

下半最优解为永冻体系的配对,即甘雨,猫猫,温迪,莫娜或者神里,猫猫,莫娜,万叶

因为需要水系破盾,冰和雷对于火盾的破盾效率实在不容乐观。

至于本人,因为角色池实在浅薄,所以上半用的行秋,香菱,万叶,班尼特

下半第一次用的我最满意的优_,罗莎莉亚,钟离,雷神,可是我低估了侵蚀的伤害,于是把罗莎莉亚换成了七七小朋友。

如果大家没有上述配队,这里还有一些其他可能提供帮助的建议:

1奶妈中最推荐的是琴,琴可以为全队提供大幅回血,保证你的生存,没有琴的班尼特猫猫都是非常不错的选择

2打这期不要怂,你必须要去打怪以保证循环,拖延时间很可能导致角色死亡,挑战失败

3可以带钟离,但是必须有奶位,否则会流血而死

4打不过的可以等心海**姐up,毕竟心海很可能成为t0位的奶妈,极其适合本期深渊,咱们也不缺这点原石。

以下为怪物分析

第一间上半分为4波怪,每波都为一个火斧丘丘暴徒,还有冲锋丘丘人和雷弹丘丘人各两个 下半为3波怪,每波为一个火深渊法师,爆弹丘丘人两个,还有一个草深渊法师和火箭丘丘人

第二间上半分为3波怪,每波都为一个火枪 ,两个远程盗宝团,掘墓者和斥候各一个,下半也为3波怪,每波为一个海乱鬼炎威,两个雷药剂师,拳术家和粉碎者各一个

第三间上半三个怪一起出来,下半则分为两波,每波为一个岩龙蜥和三个大火史莱姆

上半选择水火属性角色作为输出手段可以很容易通关,火属性能有效针对11—3的怪,而且整层怪物很多,巴巴托斯又能重新拾起他的荣耀,万叶也有着很舒服的输出空间,讲万叶放在上层,能配合万叶的万达国际俨然成为最优解,没有叶天帝的玩家也不用怕打不过,国家队也可以很好的打这层,当然能带上雷神或者万叶更好,没带水系的旅行者建议先秒掉火枪

下半需要水属性来高效破火盾,而且怪物火抗普遍较高 ,所以不建议用火系主c打下半,永冻系列理所应当成为了最佳选择,莫娜能够起到破盾的作用,温迪或者万叶能有效的聚怪并配合甘雨或者神里打出相当不错的输出,对火史莱姆更有奇效,猫猫则提供回血,因此建议这类配队

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