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彼界拉法叶角色介绍-彼界拉法叶背景故事

发布时间:2023-08-10 12:09:22 编辑:手游弟弟 阅读量:375次

彼界拉法叶背景故事是什么?拉法叶是彼界手游中神圣奥古斯帝国的王储,英雄王埃尔加之子,下面就让为大家带来彼界拉法叶角色介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

彼界拉法叶角色介绍-彼界拉法叶背景故事

彼界拉法叶角色介绍

【拉法叶】

*调阅档案:拉法叶 · 奥古斯

*调阅权限:绝密

“没关系,不用担心。这是我必须承担的责任。”

情报I:神圣奥古斯帝国的王储,英雄王埃尔加之子。

情报II:温和寡言的少年,得益于父皇的严苛要求,养成了果断的性情。

爱好是研读戏剧作品,不过身为继承人,繁重的课业让他无暇外出看剧,只偶尔在节日观看过部分经典剧目。

对成为国王这件事似乎并不热衷。

情报III:埃尔加死后被当庭指控为弑父凶手,在行刑当日坠入深渊,获得能在深渊穿行的佐哈尔之力。

彼界拉法叶角色介绍-彼界拉法叶背景故事



魔兽世界彼界BOSS哈卡怎么打 彼界BOSS哈卡打法攻略

魔兽世界中游戏中哈卡是彼界其中一个boss,想要击败这个boss需要远程和治疗远离BOSS分散站位,尤其是中了堕落之血点名后要出人群。

堕落之血

点名技能,被点名的玩家出人群。

尖锐脊刺

打T的尖刺伤害,由物理和法术两部分伤害组成。

DKT的符文分流完美应对这个技能,也可以考虑开绿坝,虽然绿坝只能吸收法术部分的伤害,但是由绿坝获取的符能能够立刻打出一发灵打拉回血线。

鲜血屏障/鲜血弹幕

这是一个组合技,先施放鲜血屏障,鲜血屏障会对全场存活的玩家和哈卡之子造成伤害,然后根据所造成伤害的数值等比例制造护盾。

随后引导鲜血弹幕,要求玩家不停移动躲避脚下红圈。

在护盾存在期间鲜血弹幕无法被打断,护盾被打破后鲜血弹幕可以被打断。

护盾不被打掉的话即使鲜血弹幕结束了也会一直存在。

随着战斗时间增加,新加入的哈卡之子越来越多,旧的哈卡之子也在复活,所以鲜血屏障可以命中的目标越来越多,护盾也越来越厚。

这是一个软狂暴机制,需要在哈卡之子数量还不多的情况下击杀BOSS。

哈卡之子

随着战斗时间推进,不断从场地边缘加入战斗的小怪。

这种小怪吃控制技能,但是会随机盯人,如上图所示,debuff栏会有被盯的提示,同时人物上方也会有红色的眼睛。

小怪会施放鲜血新星,是钢条,但可以被晕断。

小怪死后地上会留下红水,普通难度下红水会越来越小,史诗难度下红水不会变小。

一段时间后小怪复活。

总结:

远程和治疗远离BOSS分散站位,尤其是中了堕落之血点名后要出人群。

T开硬减伤技能应对物理伤害和法术伤害各半的尖锐脊刺。

打破鲜血屏障的护盾,然后打断鲜血弹幕。

出小怪优先转火,被盯人的玩家适当使用控制技能,尽量晕断小怪的鲜血新星。

小怪死后会留下红水,尽量让小怪死在角落。

一段时间后小怪会复活。

85%血停手,BOSS能量95全员无敌or魔免,boss读完鲜血屏障yy打死,全程不打断。

需求:全体无敌/魔免。举例:防骑的圣盾术和破咒祝福

原理:

哈卡之子是BOSS召唤出的一种小怪,在80%血会召唤出第一只。

BOSS的能量值会不断增加,达到100后,施放鲜血屏障

因此在接近80%血时停手,等BOSS满能量,全员无敌,鲜血屏障因为无法造成伤害,所以不会生成护盾,此后全技能Rush。

此外,BOSS会引导鲜血弹幕:

在引导法术时BOSS不会召唤小怪,所以不打断引导,延迟召唤小怪的时间。 队里防骑自觉抠掉飞盾了

「克苏鲁神话」解读《死灵之书》第一期:来自彼界的呼唤

魔兽世界90中的米尔豪斯米尔菲斯夫妇是彼界副本的难缠角色,很多玩家不知道该怎么躲米尔菲斯火箭鸡弹幕技能,下面一起来看米尔豪斯夫妇打法攻略。

魔兽世界90彼界米尔菲斯火箭鸡弹幕躲避技巧

魔兽世界90彼界中的米尔菲斯释放火箭鸡弹幕后可以让暗影之怒的玩家把她圈进去晕他

仔细阅读boss技能 米尔豪斯有一个类似暗影之怒技能 这个技能是转阶段以后才会有的 点名一个人身上有个圈 一段时间以后圈里所有人被晕 包括boss 所以在二阶段他老婆放aoe时 需要中暗影之怒的玩家靠近boss 来晕她 所以第一阶段打不可以把米尔豪斯打到百分之10血以下 因为10血就算过了 过了他就不会再放那个技能了

魔兽世界彼界老三怎么打 彼界商人艾柯莎打法攻略

了解克苏鲁神话的朋友们一定都听说过《死灵之书》,这本书 在洛夫克拉夫特 的作品中多次提及,并作为许多剧情的重要线索。据说这是一本贯穿克苏鲁神话体系的黑暗圣典,这本书成书于公元730年,是由阿拉伯疯狂诗人阿卜杜尔阿尔 哈扎德 在羊皮纸上写成的。书中言及旧日支配者和古神等形形色色的异界神灵,以及信仰他们的教派和崇拜他们的秘密仪式。全书超过800页,篇幅庞大,加之作者经常使用隐喻和模棱两可的词汇,使阅读非常困难。该书的阿拉伯文原著,据说早在13世纪就已失传。目前,保存最多的版本是17世纪的拉丁文版,但是这些书无一例外地被人为损毁了一部分。因此即便能有幸目睹这本传说级别的黑暗圣经,对于大多数人而言,也是一本完全看不懂的天书。即便如此,这部充斥着 deep dark fantasly的黑暗圣经依然邪恶地吸引着无数狂热的信徒和执着的研究者想要一窥其中的神秘。

虽然说死灵之书被吹得神乎其神,然而实际情况确是这本书存在的真实性就跟哥布林一样,毕竟只是一本小说中提到的书中之书。现在市面上能购买的“死灵之书”只是一本小说,没错只是一本名字叫死灵之书的小说,根本不是传说中的那本死灵之书。但你们就真的以为它只是一本小说合集这么简单了吗?各位英雄请留步,且听我一言,这本书中隐藏的秘密坚果君这就为你们娓娓道来。

这本死灵之书里面的内容是按照创作的时间顺序收录了洛夫克拉夫特本人写的70多篇小说,以及他写的一篇论文《文学中的超自然恐怖》。在创作这些故事的时期,尚未出现克苏鲁神话这一说法,在这本书中我们也看不到任何能够称得上是神话的体系,按照洛夫克拉夫特自己的说法,他创作的这些小说属于怪奇文学,它们都是一个个单独的小故事。当我们在读这本怪异故事集的时候逐渐会有一种像是在读聊斋的感觉,一本二十世纪初的美国聊斋,故事中不仅没有那种全宇宙逼格第一邪神的感觉,有些故事甚至乏味到让人难以忍受。特别是最后那篇论文更是让逼格尽失,通篇都在解释怪奇这个概念在文学中的演变 历史 ,从966页到1013页,用了十个章节从恐怖文学的存在之基础讲到各种文化中的怪奇元素,再讲到现代恐怖文学,整篇论文占的篇幅都赶上女装山脉了。二十世纪初的美国佬就那么难理解这种东西吗?如果要跟我们现在这个时代的中国人解释怪奇这个概念,直接以聊斋和伊藤润二举例大家就秒懂了。

可如果只是按照过高的期望值与逐渐失望的心态,来阅读这本1000多页的古典恐怖小说集,那么你的感受可能差不多也就如我刚才介绍的那样了。

实际上有不少人包括我自己在内,是在先知道有克苏鲁神话之后才开始去了解洛夫克拉夫特的,自然而然就将克苏鲁神话的体系先入为主地带入了洛夫克拉夫特创作的怪奇小说中,这样难免就会出现理解上的偏差。虽然洛夫克拉夫特的小说是作为克苏鲁神话的基础,但两者并非能直接划上等号,就好比咱们不能以基督教的概念去理解旧约时代的希伯来文化。同样的,若想要真正理解这部名为死灵之书的故事集,我们最好忘掉克苏鲁神话,时刻跟随洛夫克拉夫特当时的心境去阅读这些故事,这才更容易窥探到隐藏在书中的真正秘密。所以这本书的真实书名为——洛夫克拉夫特之书。死灵之书只是一个掩饰的幻象。在我们进入正题之前把你们了解到的一切关于克苏鲁神话的体系丢到一边,现在听我讲。

这部洛夫克拉夫特之书有一点做的非常好,就是编译者们按照时间顺序收录了洛夫克拉夫特写的小说,这无疑对我们理解作者心境的转变有很大帮助。洛夫克拉夫特早期的创作也是从模仿开始,爱伦坡和邓萨尼勋爵是对他的创作主题和行文风格影响最深的两位作者。虽然在这一时期洛夫克拉夫特尚处于模仿阶段,但是在他的作品中却闪烁着一些诺斯替的色彩,大众读者是不会注意到这种细节的,多数人不过是将这些东西一股脑的归结于——是受到精神崩溃之苦折磨的人,所产生的厌世心理。可只要读者对诺斯替思想有所了解,就很容易辨识出其中的重点。在《翻越睡梦之墙》这个短篇小说中诺斯替的核心思想在一瞬间表达的非常强烈,就是那个灵魂被囚禁在令人厌恶又痛苦的肉体中无助的挣扎与最终解脱的主题。不过作者本人可能也没意识到这种潜在的诺斯替精神,实际上终其一生洛夫克拉夫特一直在嘲笑神秘学,从八岁开始就不再相信任何宗教与超自然事物了。但无论如何这种被称作诺斯替的精神一旦显露,人就算如何抗拒,也很难继续若无其事地自得其所,如果说在深渊中会传来什么黑暗的低语,那么诺斯又何尝不是来自彼界的呼唤呢?

时间到了1924年,在这一年洛夫克拉夫特与索尼娅结为夫妻,随后洛夫克拉夫特离开了自己的故乡普罗维登斯,搬去了纽约与索尼娅生活在一起。这段岁月可能是他一生中最为快乐的时光,对未来的生活也充满了憧憬,可是受到诺斯呼唤的人迟早会发现,世间一切幸福快乐不过只是短暂的幻影,世俗生活无法将洛夫克拉夫特从黑暗中拯救。

初到纽约,他对新生活充满了希望,并在书信里将纽约描述为如同只有在梦里才能见到的城市。可这对新婚夫妇的生活很快就遇到了财务方面的问题,索尼娅的衣帽店破产,仅同居了一年,索尼娅就因为 健康 原因被迫住进了疗养院。而洛夫克拉夫特则搬去了租金更加便宜的雷德胡克,那里的生活让他吃尽了苦头。最终,随着希望的破灭,他对纽约的怨恨也日益增长,这些情绪后来主要体现在了《雷德胡克的恐怖》和《他》这两篇小说中。

洛夫克拉夫特前往纽约之后,美好的幻想是如何一点点破灭的,我直接引用《他》这部小说中的一段文字,请大家自行去感受一下:

在我的想象里,它们是如此的可爱——在那些狭窄、曲绕的小巷与走道两侧,耸立着一排排乔治亚式的红色砖墙建筑,那些竖着立柱的门廊正对着往来的闪亮轿车与嵌板车厢,而在门廊上面装着小格子窗的楣窗则闪闪地眨着眼睛——意识到长久以来一直向往的事物就在眼前,我兴奋地涨红了脸。在这种最初的兴奋中,我觉得自己发现了某些珍宝——并终有一日会因此成为一位诗人。

但是等待我的却不是成功与幸福。在刺目的日光之下,城市仅仅显露出了它污秽肮脏、古怪异样的一面……混乱喧闹的人潮拥挤在如同水槽般的街道上。他们是一些黝黑矮胖、面孔冷漠、眼睛狭小的陌生人,一些没有梦想也与周边景物毫无联系的狡黠外来者……

我没有寻见自己期待的诗篇,只感受到了令人战栗的空白与无法言喻的孤独;最终,我察觉到一个可怖的真相——它(纽约)已经死透了……一些异样的东西正在它躺卧的尸体上生机勃勃地孽生繁衍……

这段心境转变过程的描写是多么绝妙。伴随新婚的喜悦对梦想之城的爱屋及乌,逐渐因现实的挫折变成中二neet对社畜咸鱼的蔑视,再到对这个爬满资本主义寄生虫的腐朽之城感到彻底的厌恶与恐惧。

不难想象在纽约的两年里,如此形成的落差很容易激发潜在的诺斯替精神,很显然洛夫克拉夫特在受到自身潜在的诺斯替精神影响的同时,却拒绝了来自圆环之理的救赎,所以他越来越偏向了虚无主义,堕入了诺斯的黑暗面。至于他那些超越那个时代的作品:《克苏鲁的呼唤》《梦寻秘境卡达斯》《异星之彩》《敦威治恐怖事件》《疯狂山脉》《印斯茅斯的阴霾》《超越时间之影》都是在这之后创作完成的,这些题材与风格也是后来克苏鲁神话的主要样板,统统可以总结为在宏观宇宙中匆忙纷扰且看不到救赎的世界。

现在让我们来尝试着将洛夫克拉夫特的创作大致分为两个阶段(当然还可以细分)以便进一步理解转变过程:前克苏鲁时期和克苏鲁时期。前克苏鲁时期主要以哥特小说居多,那时他的作品还有些许浪漫色彩,其中不乏带有模仿创作,一些地方隐隐透露着潜在的诺斯替思想,如果有空的话还能拯救一下。

可自从在纽约遭到挫败开始,洛夫克拉夫特逐渐彻底黑化,他的创作阶段进入克苏鲁时期,因拒绝圆环之理的救赎,潜在的诺斯替精神堕落为诺斯替虚无主义,这种悲观情绪在他的作品中爆发出来。克苏鲁之父黑暗教主在那座死去的城市中诞生了。

关于解读死灵之书的第一期话题就讲到这里,到此我们只是分析了这本书的内容构成,除了简单提到了潜在的诺斯替精神,这本书中真正隐匿的秘密我们还尚未提及,不是我要刻意卖关子,而是解密必须得按照步骤来,这本身就是一种仪式。否则你们很难理解之后所揭示的那些东西。下一期节目我们将从他的作品中寻找隐藏着秘密的线索,再次提醒你们,你们将要了解到的事情不再仅限于小说中的世界观,现实与梦境的界限将会变得模糊,一旦你们接触了这些秘密就需要承担相应的后果了。当然,你们也可以把那些只是当做无聊的巧合,那么我只能祝愿你们在以后的岁月中,有足够的勇气将那些频繁冲击你认知的事件,强行视而不见充耳不闻。怎么样?还是那句话,现在回头为时不晚。可别怪我没提醒你们。

魔兽世界游戏中商人艾柯莎是彼界第三个boss,看似最简单的BOSS,其实也是减员率最高的BOSS,造成减员的最主要原因是不清楚传电的机制,通常情况下传电只需要3个人就可以完成,具体如下 。

错位冲击波

发动前会有白光提示位置,躲开即可。

这个技能不一定会出现在BOSS身边,也有可能出现在远程DPS或治疗身后,需要保持警惕。

错位陷阱

向每一个玩家身边丢出一个陷阱,陷阱在一段时间后会发白光启动。

踩上陷阱的玩家会被击飞到空中,通常不要主动去踩。

被BOSS点名定向爆破计谋的玩家在debuff剩余2秒时主动踩陷阱上天,避免其他队友中dot。

当BOSS读条爆破计谋且读条过半时,所有玩家主动踩陷阱上天,避免中dot。

爆破计谋

BOSS读条爆破计谋时会有屏幕中央的文字提示。

在读条过半时所有玩家主动踩错位陷阱上天,可以避免中dot。

无论是中了爆破计谋还是定向爆破计谋的玩家都会有同一个dot,该dot可以叠加。

爆破计谋大约50-55秒施放一次,dot持续时间为60秒,操作失误让dot叠加后会给治疗很大压力。

定向爆破计谋

这是一个地下城手册没有列出但实际存在的技能。

点名定向爆破计谋后会在屏幕中央有文字提示,另外这名玩家头上会有炸弹倒计时动画。

同时也会有debuff提示,当debuff结束后定向爆破计谋对附近的玩家施放dot。

所以正确处理方式是中了debuff的玩家在debuff倒计时2秒时主动踩错位陷阱,让定向爆破计谋在天上爆炸,这样除了在天上被点名的玩家外其他在地上的队友不会中dot。

总结:

躲开错位冲击波和错位陷阱(出啥躲啥)。

被点名定向爆破计谋的玩家在debuff剩余2秒时主动踩错位陷阱上天。

BOSS读条爆破计谋且读条过半时所有玩家主动踩错位陷阱上天。

看似最简单的BOSS,其实也是减员率最高的BOSS,造成减员的最主要原因是不清楚传电的机制,通常情况下传电只需要3个人就可以完成,可以按照这样的顺序来分配:

第一个中点名的人传给坦克

坦克传给近战(一般队伍里都会带一个近战)

近战在DEBUFF快结束时传给另一个远程

远程再传给坦克

如此循环,接BUFF的人注意提前开好减伤。

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