《原神》游戏一经发布就获得广大玩家的的认可,游戏的玩法也是有一定难度的,但是越难越好玩啊,虽然有不少小伙伴们都难在了《原神》云堇质变命座详解,以下是给大家分享的相关攻略,需要的可以来看看。
《原神》云堇质变命座详解
质变命座的话,为【2命】和【6命】,2命是+15%普攻伤害,6命+12%普攻速度,都能有效提升普攻队的输出能力。
如果你只有0命,个人建议是没有必要为了命座,去接着抽。毕竟云堇属于常驻四星角色,是可以在后续卡池中歪出来的,且命座的提升也没有想象地那么大,二命提升估计只有8%左右,六命提升也只有8%左右,毕竟普攻伤害的加成,一部分被圣遗物BUFF和武器BUFF给稀释了。
言归正传,云堇零命就可以配宵宫和绫人了,命座的提升并非关键部分,主要就是大招拐普攻。如果大招没有增伤,把增伤放命座中,这种才需要抽命座。
云堇命之座分析
1.一命
①E释放时机较为讲究,通常不能亮了就按,命之座第1层的作用并不明显。
②在双通时表现会更好。
2.二命
15%的数值并不是很高,胜在覆盖率高。
3.三命
提升Q等级,直接影响到Q的倍率,属于关键命座。
4.四命
12秒的持续时间刚好和Q相同,覆盖率还是有保障的。但对样本云堇20%防御力是137点,提升效果不算明显。
5.五命
提升E等级,作用不是很大。
6.满命
①除了提升dps以外,同时还影响到云堇Q生效次数、优菈叠层、心海触发命之座第1层效果、凝光积攒星璇等诸多因素。
②近战“卡肉”会降低攻速收益,而弓和法器则几乎不受“卡肉”影响。
云堇最核心的三个命座是二、三、六,大家有条件至少要抽到3命,毕竟这次在up池中,抽到3命不算太难。
这个方法是多次实验而得来的,所以大家可以放心的跟着的攻略去操作,只要你严格遵守每一个步骤的操作,那么就一定能够轻松搞定这个问题。
原神八观盛名邀约角色及命座推荐
原神八观盛名活动已经开启,部分玩家可能不清楚选择什么角色好,下面一起来看看原神八观盛名邀约角色及命座推荐吧。
原神八观盛名邀约角色及命座推荐
先说说个人推荐选取方法:
1、未拥有角色建议优先选取。
2、xp角色命座建议优先选取。
3、缺少1命至重要命座角色建议优先选取。
先单说角色(0命):
若主c不缺:行秋、香菱、北斗凝光、重云、烟绯辛焱、云堇。
若主c缺:凝光、烟绯、香菱重云、行秋、北斗、辛焱、云堇。
接下来说说补命座,这里推荐的不一定是最优的,只是作为参考。
香菱(副c,主c):
1命:外酥里嫩 受到锅巴攻击的敌人,火元素抗性降低15%,持续6秒 。
对伤害有所提升,但是不显著,不属于核心命座,不太推荐。
2命:大火宽油 普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果,持续时间结束时会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。
听起来感觉不错,但现在香菱大多数都为副c,站场较少,即使站场,效果依旧不是很好,不太推荐。
3命:武火急烹 旋火轮的技能等级提高3级。至多提升至15级。
核心命座,实打实的提升伤害,推荐。
4命:文火慢煨 旋火轮的持续时间延长40%。
核心命座,对于队伍循环以及容错率都有提升,推荐。
5命:锅巴凶猛 锅巴出击的技能等级提高3级。至多提升至15级。
提升锅巴等级,相对3、4命座来说性价比较低,不太推荐。
6命:大龙卷旋火轮 旋火轮持续期间,队伍中所有角色获得15%火元素伤害加成。
多火元素阵容必备天赋,单火元素提升幅度不大,看阵容推荐。
北斗(副c,主c):
1命:鱼龙沉四方 生成一个伤害吸收量等于生命值上限16%的护盾,持续15秒。该护盾对雷元素伤害有250%的吸收效果。
属于增加容错率的命座,提升不大,不推荐。
2命:赫赫雷涌起 斫雷的闪雷能额外弹跳2个敌人。
元素爆发造成伤害可以攻击到更多角色,在面对群怪的时候提升明显,推荐。
3命:潮奔蓦引电 捉浪的技能等级提高3级。至多提升至15级。
提升弹反伤害,对于喜欢弹反的玩家来说不可错过,相对来说性价比较低,不太推荐。
4命:牵星觅乡岸 受到攻击后的10秒内,北斗的普通攻击附带20%额外雷元素伤害。
提升站场伤害,但是现在版本北斗基本都是速切流,不推荐。
5命:踏浪霞连阶 斫雷的技能等级提高3级。至多提升至15级。
提升元素爆发伤害,相对来说提升较为明显,推荐。
6命:北斗祓幽孽 斫雷持续期间,周围敌人的雷元素抗性降低15%。
核心命座,推荐。
行秋(副c):
1命:重帘留香 雨帘剑的最大数量增加1柄。
小幅度增加减伤和回血,效果不明显,不推荐。
2命:天青现虹 古华剑·裁雨留虹持续时间延长3秒此外,受到剑雨攻击的敌人水元素抗性下降15%,持续4秒。
核心命座,增加循环,加伤,推荐。
3命:织诗成锦 古华剑·裁雨留虹的技能等级提高3级。至多提升至15级。
增加剑雨伤害,考虑到古华剑·裁雨留虹为行秋最核心技能,推荐。
4命:孤舟斩蛟 在古华剑·裁雨留虹效果持续期间,古华剑·画雨笼山造成的伤害便提升50%。
行秋核爆必备命之座,正常情况下性价比较低,不推荐。
5命:雨深闭门 古华剑·画雨笼山的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素战技技能+3,对于主c行秋来说推荐,其余情况不推荐。
6命:万文集此 古华剑·裁雨留虹每发动2次剑雨攻击,就大幅增强下次剑雨攻击,并在命中敌人时为行秋回复3点元素能量。
核心命座,大幅度改善充能问题,推荐。
凝光(主c,副c,辅助):
1命:悬星尽散击云碎 普通攻击命中时,会造成范围伤害。
弥补了凝光对群乏力的问题,其实改善也不是很大,需要敌人聚集的较紧才能发挥作用,不太推荐。
2命:璇玑合璧镇昆仑 璇玑屏碎裂时,会清除冷却时间。
核心命座,有该命座后,凝光可以通过eqe进行输出,可以极大提高凝光的爆发能力,推荐。
3命:星罗宿列天权临 天权崩玉的技能等级提高3级。至多提升至15级。
有效提升大招伤害,推荐。
4命:攻守易形著神机 璇玑屏会使周围角色所有元素抗性提升10%。
性价比较低,不推荐。
5命:琼屏千扇正天衡 璇玑屏的技能等级提高3级。至多提升至15级。
由于璇玑屏对于凝光伤害占比不是特别高,提升璇玑屏等级无法对伤害产生质变的效果,不推荐。
6命:七星璨璨凝流光 施放天权崩玉时,会为凝光生成七枚星璇。
核心命座,星璇由3个转变为7个,可以说给凝光的整体伤害提升一大截,推荐。
重云(副c,主c):
1命:释凌咏冰 普通攻击的最后一击会向前方释放三道冰之刃,每道冰之刃对沿途的敌人造成重云50%攻击力的冰元素伤害。
这个命座对于站场重云来说是实打实的提升,贴脸攻击敌人的话,会产生三次攻击判定伤害,只要在路径上,冰刃的伤害是不会衰减的,且伤害伤害还算客观,总体来说还是很优秀的。但对于现在流行的打速切的重云来说就没什么帮助,不太推荐。
2命: 周天运转 在灵刃·重华叠霜领域内施放的元素战技与元素爆发的冷却时间减少15%。
很优秀的命之座,在老版国家队这个命座起了很重要的作用,且现在冰队逐渐流行,相信这个命座以后会起到更大的效果,但对于想要快速提升队伍的玩家这个命座不太推荐。
3命:云尽光生 灵刃·云开星落的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素爆发等级+3,推荐。
4命:浮云霜天 重云的所有攻击命中受到冰元素影响的敌人时,自身将恢复1点元素能量。该效果每2秒最多触发一次。
这个命座可以加速循环,但在实战中重云其实不太缺充能,不推荐。
5命:真道正理 灵刃·重华叠霜的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素战技等级+3,不仅增加e技能伤害,还增加附魔时间,但实质上其实不是提升特别大,不推荐。
6命:四灵捧圣 灵刃·云开星落对生命值百分比低于重云的敌人造成伤害时,伤害提升15%。此外,施放时,会召唤一柄额外的灵刃。
本身重云元素爆发倍率就高,配上这个命之座伤害更是提升不少,推荐。
辛焱(主c,副c,辅助):
1命:绝命的加速 辛焱造成暴击后的5秒内,普通攻击和重击的攻击速度提升12%。该效果每5秒只能触发一次。
提升较小,不推荐。
2命:开场即兴段 叛逆刮弦造成的物理伤害暴击率提升100%,并会在施放时形成三级护盾·舞遍节拍。
解锁新玩法,不堆暴击率,只堆爆伤,有大就可以开,推荐。
3命:摭分的指法 热情拂扫的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素战技等级+3,性价比低,不推荐。
4命:节奏的传染 热情拂扫的伤害,会使敌人的物理抗性降低15%,持续12秒。
减少物抗,对物理队伍提升比较大,对元素队伍没有提升。
5命:返场的高呼 叛逆刮弦的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素爆发等级+3,实打实的提升伤害,推荐。
6命:地狱里摇摆 辛焱的重击的体力消耗降低30%此外,进行重击时,将基于防御力的50%加成获得攻击力加成。
解锁站场输出且堆防御力的玩法,不过现在辛焱流行减物抗工具人或者速切大招流,站场流的话不推荐。
云堇(副c,主c):
一命:飞身趟马 旋云开相的冷却时间减少18%。
作用不是很明显,通常在实战中需要元素战技的时候,技能冷却都是好的,不推荐。
二命:诸般切末 释放破嶂见旌仪后,附近队伍所有普通攻击造成伤害提高百分之15%,持续12秒。
考虑到可以提高15%的伤害且是附近全部角色,相对来说还是很优秀的,推荐。
三命:牙纛探海 破嶂见旌仪的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素爆发等级+3,实打实的提升伤害,推荐。
四命:异堂吊云 云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持续12秒。
12秒与大招时间相同,为主c站场提供小部分保障,但考虑到防御力不是很高,性价比不高,不推荐。
五命:翘楚名坤 旋云开相的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素战技等级+3,提升不大,性价比较低,不推荐。
六命:庄谐并举 处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。
增加攻速不光是改善手感,对于宵宫之类需要攻速的角色更是高贵的攻速拐,可惜增加的数值略低,并不是可以质变的命之座,不太推荐。
烟绯(主c):
1命:占理不饶人 烟绯进行重击时,每持有一枚丹火印,都会提高烟绯在咏唱期间的抗打断能力,并额外降低本次重击10%的体力消耗。
减少体力消耗属于人上人效果了,但可惜的是体力消耗降低数值有点小,推荐。
2命:最终解释权 烟绯的重击对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20%。
增加暴击率=暴击次数增加=整体输出变高,但如果本身暴击率高的话那么这个命之座就没什么用处了
3命:真火炼宝印 丹书立约的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素战技等级+3,性价比较低,不推荐。
4命:丹书金铁券 生成一个伤害吸收量等于生命值上限45%的护盾,持续15秒。该护盾对火元素有250%的吸收效果。
看起来很优秀的效果但在实战中这个护盾不是很好,如果改为对所有元素都有额外250%的吸收效果的话就很好了,不推荐
5命:遵法切结书 凭此结契的技能等级提高3级。至多提升至15级。
元素爆发等级+3,性价比较低,不推荐。
6命:是额外条款 烟绯持有的丹火印最大数量增加一枚。
丹火印的效果由三枚变成4枚,体力消耗直接降低100%!!很优秀!!推荐。
原神云堇技能强度怎么样
原神云堇获取途径介绍原神云堇技能,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神云堇获取途径介绍原神云堇技能,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神云堇获取攻略
1卡池抽取
新版本更新之后,云堇将会出现了五星角色申鹤的卡池中,大概率是第二期的卡池,运气好的玩家可能一箭双雕,将两名角色都捞到。新角色的强度应该不会差,还是挺值得抽取的。
2活动白嫖
新版本将会更新一个海灯节活动,新活动的奖励之一就是云堇,此外还是有原神和各种道具素材等等,如果只想要0命开图鉴的玩家,可以通过此活动白嫖一个即可。
原神云堇技能介绍
拂云出手
普攻,有五段伤害重击,消耗体力,一段伤害,倍率都一般,不过辅助的云堇用不了普通攻击,
旋云开相
E技能三段段岩元素伤害,点按,对敌人造成一次岩元素伤害长按,角色进入蓄力状态,形成护盾(貌似北斗E),护盾被破、松开技能或者蓄力结束对敌人造成岩元素伤害,依据蓄力的时间分为一段伤害与二段伤害,这三段岩元素伤害都基于云堇的防御力转化,看来云堇是一个防御辅助角色,突破固有天赋务守本真被敌人攻击时,点按可以直接吃到长按第二段伤害。
破嶂见旌仪(核心技能)
开启大招会先造成一次范围岩伤,然后生成持续10秒的“飞云旗阵”,处于此状态下的角色普通攻击伤害提升,最多生效30次,各角色次数独立计算,提升伤害效果基于云堇的面板防御力。9级的大招加成效果为“防御力5467%”,如果云堇是2500防御,那可以给其他角色增加1360左右伤害。
值得注意是,云堇大招提升的固有伤害数值,只能被普攻触发,造成的不是岩元素,是以当前角色的触发元素,看似增伤不高,但可以辅助主C搭配其他角色来打增幅反应(比如冰+火2倍伤害),有5秒真空期,这是第一个增加伤害的辅助角色,不像之前的增伤辅助角色,都是加攻击力、元素伤害加成,
清食养性:烹饪有提升2倍产出。
务守本真:被攻击的瞬间点按E技能会直接以二段蓄力的形式打出E技能,相当于北斗E技能“弹反机制”。
莫从恒蹊:队伍中不同属性角色越多,云堇大招带来的加成效果越高,从技能效果上看,强行鼓励“四元素队”。
1命减少E技能冷却时间,从9秒减少到738秒,实际上是加快了云堇的大招恢复能量能力
2命是很关键的命座,处于大招状态下的角色,普攻命中后伤害提升2%,最高叠10层。那就是提升普通攻击20%伤害,
4命触碰结晶提升防御力
6命提升大招状态下角色的普攻攻速。
个人觉得云堇2命才是核心,6命就很一般了。
从各种数据可以看出,云堇是一个对“以普攻为主”特定的增伤辅助角色。脱手副C角色是吃不到加成的,以四元素队伍最佳,云堇的天赋和命座都提升防御力,毫无疑问,云堇将是一个防御力的面板怪。
当然,这个只是角色的初版技能,后期应该会有调整,有人说云堇增伤值过低,不知道你们觉得怎么样呢
二、原神云堇什么时候出:
云堇大概率是24版本上线,云堇实机图以被曝光,是一个黑丝长枪角色。
光从背影看,云堇应该用的是跟甘雨和刻晴一样的少女体型。而且更重要的是,从背后的角度看,这似乎又是一位黑丝美少女(璃月双丝,甘雨刻晴的劲敌要来了),娇小的身材配上长枪看上去非常可爱。
原神26云堇抽取及培养建议原神26云堇怎么样
云堇是原神最近加入的新角色,因为先前各类宣传pv的存在,现在的人气也是非常的高。那么在游戏当中云堇的强度如何呢下面为大家带来测评。
技能解析
首先是元素战技,云堇的元素战技点按和长按不同效果,点按就是造成岩元素伤害,长按的则是会生成一个护盾(护盾值受益于云堇的生命值上限),护盾对所有类型伤害有150%的吸收效果,当持续时间结束或者盾被打破,又或者是主动取消蓄力时,会根据蓄力释放岩元素攻击,蓄力分两段,长按时间越长技能的倍率也就越高。
元素爆发是云堇的核心技能,也是增伤的关键所在,云堇的元素爆发会造成范围的岩元素伤害,并且为队伍中所有角色提供“飞云旗阵”的BUFF,具体效果为:对敌人造成普攻伤害时,会根据云堇的防御力来提供伤害加成,持续时间结束或者生效一定次数后,都会使效果结束。关于大招效果有两点需要注意:一是普攻命中多名敌人时会根据敌人数量消耗对应次数,二是每名角色的飞云棋阵单独计算生效次数。
武器解析
云堇适合为依靠普通攻击为主要输出手段的主c做增伤辅助,所以大招就是关键所在,在武器选择上就有了两个思路,第一种是带决斗枪,被动提供防御力加成,容错率高且能提供更多的普攻增伤第二种就是带充能武器,比如西风枪、天空脊这种武器,可以让云堇更频繁释放大招。
云堇是岩元素辅助,但并不是岩系专辅,她更适合搭配依赖普通攻击为主要输出手段的主c,且由于被动的存在,纯岩队反而不一定需要云堇。作为四星岩元素长柄武器角色,她的核心点在于元素爆发为角色的普攻带来的伤害提升效果,这个提升是基于云堇百分比防御力的,所以圣遗物相对也比较容易毕业,算是个性价比挺不错的角色,这里需要额外注意的是,云堇的提升效果是针对于普通攻击的,所以依靠重击以及下落攻击为主要输出手段的主c并不适合和云堇一起组队。
以上就是关于原神云堇的强度测评了,总的来说作为可以免费获取的角色还是不错的,希望对大家有所帮助。
原神24云堇强度分析原神24云堇突破材料
原神26云堇抽取及培养建议原神26云堇怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神26云堇抽取及培养建议原神26云堇怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神26云堇分析
1云堇使得许多依赖普通攻击的角色得到了另一种玩法:走地魈、武神钟离、公子、宵宫等等乃至现版本的绫人,都可以尝试带上云堇;核心技能Q为队伍提供大量的普攻增伤,名副其实的普攻特化辅助。
2角色自身面板和普攻倍率越低,得到云堇Q普攻加成的提升就越明显。另外云堇每一个命座都有稳定的提升,即相当的获取价值。
3因此,除非满命,在任何时候抽到她都不会亏。
原神云堇培养攻略武器、圣遗物选择推荐
原神24云堇强度分析原神24云堇突破材料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神24云堇强度分析原神24云堇突破材料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神24云堇解析
优点
1Q技能赋予的加攻效果会跟随角色,不同申鹤的加攻,云锦的加攻没有范围限制
2看准时机释放E技能,能大幅增加输出伤害(类似北斗的反伤,但是需要操作手法)
适合搭配宵宫、迪卢克等以普攻为主的主C
缺点
1基于云锦的天赋,在配队时尽量配多元素角色,这样子会导致可能吃不到元素共鸣buff
2云锦的反伤需要操作手法
3云锦的加攻仅加在普通攻击上,其他攻击方式均吃不到
原神24云堇突破材料
1、云堇是一位岩属性4星长枪角色,云堇升级后提升的是元素充能,可以看出是很吃技能的,然后防御力为主属性,又是个防御流的角色。
2、云堇既是戏团「云翰社」的当家,也是璃月港内风头正劲的名角。令人意外的是,向来以端庄优雅形象示人的云堇,还有个不为人知的小爱好——听摇滚。若是在璃月港内的摇滚乐表演现场见到她,还请不要声张。否则,她说不定又要挨长辈们唠叨啦。
原神云堇天赋加点攻略分享原神云堇天赋升级材料
原神24版本中将免费送出云堇这一角色,那么云堇该如何选择武器和圣遗物呢下面一起来看看原神云堇培养攻略吧。
原神云堇培养攻略
云堇目前有两条脑测的培养路线:纯御增伤流、防岩暴弹反流。分别对应了元素爆发与元素战技的特性,接下来会分别例举,让喜欢云堇的小伙伴提前有个心理准备,避免错失那些有用的圣遗物。
纯御增伤流,元素爆发提供的增伤只与云堇的防御力有关,因此只需要一股脑叠加防御力即可。目前毕业圣遗物为全防御力加成的华馆4件套,剩余一个位置就可以安置你之前歪的圣遗物了,由于主词条优选防御力,散件基本用花或羽毛(这种情况下副词条才能出百分比防御力)。这段期间,遇到主防御、副词条歪充能的华馆套留一手,别吃那么快。
元素爆发会将云堇5467%防御力(此为9级数值,12级时6432%)用作提高全队的普攻伤害。如何理解呢假设你使用的是优_,在云堇大招的加持下,普通攻击将提高:云堇防御力5467%(优_暴击伤害+100%)(优_的增伤区+100%)(1-目标抗性)目标承伤。
在不考虑副词条、辅助的情况下,90级云堇佩戴主词条全防御华馆圣遗物叠满buff时,防御力为734(1+583%3+54%)=2414点。若增幅对象为200暴伤966物伤优_时,未考虑魔物抗性、防御力时普攻暴击额外增伤为7784点。计算防御时同级魔物折半,抗性需要看操作手法与具体魔物了。
那么云堇适合当什么角色的辅助呢普通攻击时间占比高、普攻能享受增伤区数值、攻速快或伤害面积广。例如宵宫、普攻刻晴、诺艾尔、雷泽、物伤钟离等。云堇六命时还能增幅12%攻速,高贵的独立乘区。
武器选择充能为主,稻光、天空之脊、试做、渔获、西风枪。西风枪有一个问题,需要暴击才能触发被动,而辅助云堇不会刻意堆暴击,看你圣遗物副词条表现了,触发只有两次机会,战技、元素爆发初始伤害。
至于防岩暴弹反云堇,在北斗弹反的机制上进行了优化。圣遗物还是选用4华馆套,各方面都契合云堇所需。云堇天赋“务守本真”,在被攻击瞬间施放旋云开相时,会以长按二段蓄力的形式施放。技能本身倍率还挺高,云堇的是蓄力,哪怕未受到攻击,蓄力时长足够时也能达到满层伤害。
只可惜这个路子的云堇增伤区、暴伤区需要站场才能吃到,后台时元素爆发的普攻增伤不吃这些数值。这也意味着玩家需要相对做出取舍,无法做到北斗那般EQ同一套数值,或许这就是弹反优化的代价。
24版本活动中会开启璃月4星角色全自选,包括云堇,可以考虑下是否兑换。毕竟不是全部玩家都有在开池时拿下满命云堇的财力或欧气,绝大部分都是日积月累件四星角色命之座补齐全的。少部分非酋,当期5星大保底都出了,4星UP也没来(没错,正是在下)。
原神26云堇配队攻略云堇武器圣遗物推荐
原神云堇天赋加点攻略分享原神云堇天赋升级材料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神云堇天赋加点攻略分享原神云堇天赋升级材料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
云堇天赋加点推荐
优先级:元素爆发元素战技普通攻击
1普通攻击云堇不打普攻,可以不点。但你可以免费欣赏云堇京剧风格的普攻收尾动作。
2元素战技非关键技能,可以不点,也可以稍微点几级表示诚意。
3元素爆发关键技能,优先点满。
4被动天赋
清食养性:做饭交给云堇
务守本真:俗称“完美弹反”,在合适的时机释放旋云开相,可以快速打出最高伤害和最多充能。
莫从恒蹊:一般来讲会带双火+风+云堇,三层,毕竟双火+班尼特buff的收益肯定高于这4%的呀。
原神云堇天赋升级材料
天赋升级材料:
勤劳书:「勤劳」的教导3+「勤劳」的指引21+「勤劳」的哲学38
面具:破损的面具6+wu秽的面具22+不祥的面具31
灰烬之心6+智识之冕1
角色突破材料:
20级:坚牢黄玉碎屑1+琉璃百合3+破损的面具3
40级:坚牢黄玉断片3+兽境王器2+琉璃百合10+破损的面具15
50级:坚牢黄玉断片6+兽境王器4+琉璃百合20+wu秽的面具12
60级:坚牢黄玉块3+兽境王器8+琉璃百合30+wu秽的面具18
70级:坚牢黄玉块6+兽境王器12+琉璃百合45+不祥的面具12
80级:坚牢黄玉6+兽境王器20+琉璃百合60+不祥的面具24
原神云堇是游戏中的一个增伤辅助角色,26版本云堇如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神26云堇配队攻略
1 定位与机制分析
云堇是4星岩系长枪角色,突破属性为元素充能效率,定位为后台增伤辅助她能够将自己的防御力按照一定比例提升角色的普通攻击伤害,即所谓的倍率拐。
因此,云堇比较适合搭配依靠普攻来输出的主C角色,这包括当前版本的神里绫人,以及宵宫、诺艾尔、主C菲谢尔、武神钟离等等。
下图是一个神里绫人搭配云堇的效果对比,上半部分是黎明神剑绫人裸开E的瞬水剑第3段伤害,伤害值为6590下半部分是吃了我的云堇(2150防御力,4华馆,13级Q)大招加成之后绫人开E的瞬水剑第3段伤害,伤害值为12109,伤害提升幅度达到了84%,提升程度非常高。当然,这是因为我带的是黎明神剑如果用专武,提升程度会降至60%左右,不过依然非常出色。如果云堇有6命,还能让神里绫人在一个E的持续时间内多打出两剑,伤害进一步增加。
云堇buff之前:
云堇buff之后:
2 角色的天赋与命之座
天赋:优先Q,次点E,普攻不升。 1/6/9或1/1/9,大招可给皇冠
云堇的普攻伤害较低,可以忽略不计。
云堇的元素战技和北斗的E技能类似,能够弹反打出一定量的伤害,并且产生能量球。值得一提的是,云堇的元素战技长按是游戏中目前仅有的两个超强岩元素附着之一(另一个是钟离的大招),因此可以利用云堇的元素战技长按直接破开黄金王兽的一个狗头盾。由于云堇不堆双爆和增伤,因此元素战技打出来的伤害较低,可以不点等级或者点到6级。
云堇的元素爆发是云堇的主要天赋,能够按照她自身的防御力以及元素爆发的等级来提升前台主C角色的普攻伤害。其计算公式如下:
因此,云堇的元素爆发等级越高越好,建议点到9级甚至点满。
关键命座:无优秀命座:2、3、6。
云堇的1命减少元素战技的冷却时间,实战中一般需要做到一个E接近充满大招,因此1命并没有改变操作的流程,提升不明显。2命提升前台角色15%普攻伤害,会被稀释但仍有5%-10%的总伤害提升。3命增加3级大招等级,实际对于云堇增伤能力的提升为18%。4命增加20%防御力,实际对于云堇增伤能力的提升在5%-8%左右。6命提升前台普攻角色12%的攻速,是稀有的攻速乘区拐。
3 云堇的武器与圣遗物选择
云堇的全部辅助能力均基于她的元素爆发。满足充能需求、实现无缝回转,则是选择武器与圣遗物的首要考量因素。因此,对于云堇,这里只推荐两把武器,西风长枪和喜多院十文字(十文字可不升级)。实测220-240%充能的云堇可以自然回转。
圣遗物的套装可以选择:4磐岩套、4华馆套、2华馆+2绝缘套。
词条方面,沙漏位置一般来说选择充能,杯子选择防御力百分比。如果用西风长枪,可以带暴击头如果用喜多院十文字,就用防御头。副词条找防御力百分比和元素充能效率,西风长枪也需要暴击率。
4 云堇的其他使用建议
(1) 云堇对于普攻伤害的提升基于其总防御力,而角色的基础防御力只和角色的等级相关。因此,云堇和阿贝多类似,是可以优先升级到90级的角色之一。
(2) 云堇的E技能通常是点按只有在破岩盾时,才需要长按E。
(3) 若云堇带4磐岩套,则需要用云堇去拾取打出来的结晶盾才能吃到磐岩套的岩伤加成。
(4) 云堇的一招增伤能够触发30次。如果面对单个敌人,神里绫人可以利用一半左右的加伤次数。如果面对2个敌人,神里绫人能够利用好全部的加伤次数。如果面对超过2个敌人,神里绫人只有部分瞬水剑可以得到加成。因此,在面对超过2个以上的敌人时,神里绫人吃云堇buff的能力就会下降如果有超过5个以上的敌人时,云堇就没有那么适合搭配神里绫人了。
5 关于云堇的一些硬核理解(可跳过)
(1) 云堇和行秋、北斗这些同为依靠普攻来触发的角色的本质区别在哪里
和同为依靠普攻来触发的行秋、北斗等角色相比,行秋、北斗带来的伤害需要依靠他们自身的双爆与增伤乘区,而云堇带来的额外伤害是基于云堇的防御力与前台角色的双爆和增伤乘区的。这两种模式各有优势,而优势的不同决定了他们不同的使用场景。
云堇这种倍率拐模式的优势,表面看在于云堇自身无需堆叠双爆和增伤乘区,只需主堆防御力,减少了刷圣遗物的体力消耗,且避免了属性堆叠的割裂实际上,云堇寄托于主C来输出的更大优势在于云堇的增幅伤害也继承了站场主C的大多数吃拐能力与输出轴,最大化地提升了整个队伍的吃拐率,提升了总输出。而行秋、北斗这种后台额外伤害的模式的优势在于他们能够和前台角色产生除了伤害以外的其他联动(所谓的化学反应),比如行秋挂水给火C打蒸发,北斗上雷打感电,等等。因此,对于依赖普攻伤害的纯色队,云堇一般来说就是更好的选择而对于需要其他联动的反应队来说,使用行秋、北斗等后台额外伤害的角色就是更好的选择。
(2) 云堇和同为倍率拐的申鹤相比,本质区别在哪里
表面上看,云堇和申鹤相比,云堇可以提高普攻倍率,申鹤可以提高冰元素伤害的倍率而更本质的不同,则在于云堇只能提升前台角色的伤害,而申鹤可以同时提供前台和后台角色的伤害。
众所周知,打普攻的角色一般都是前台站场角色,因此云堇只能提升前台角色的普攻伤害(游戏中的脱手普攻较少,且多无实战价值),相当于只能1拐1。也正因如此,云堇增伤的限制是非常少的,无论是物理伤害还是属性伤害,只要是普攻都可以增伤,次数更是有30次。与之相比,申鹤能够同时提升队伍中前台和后台角色的伤害,相当于有1拐3的能力因此,申鹤的增伤就有很严格的限制,只能提升冰元素伤害,而且次数非常有限。更多细节我将在申鹤复刻的时候具体介绍。