在原神游戏中新版本3.6即将更新上线,新版本会有新角色上线,白术就是其中之一,想要角色厉害那么就得合理搭配阵容和圣遗物,不少玩家对于这个圣遗物的搭配不是很了解,那么想知道白术圣遗物推荐的就跟随一起来看看吧。
3.6版本白术圣遗物推荐
1、金箔+生充生,花羽毛多歪大生命充能;
2、4千岩,(护盾强效+30%,覆盖率应该不高) 4海染(奶的时候炸一下);
3、2千岩+2新套拿40%生命,或者2千岩+2绝缘,20生命+20充能;
觉得要把充能堆高一点,80能量的角色如果e10秒给4球而且后台吃的话,估计起码220%充能才能循环,和草神双草还好,单草一定要高充能。
原神白术武器推荐
原神白术武器推荐:
白术选择什么武器比较好?有些玩家不知道白术要选择什么武器,那么在下面的攻略中就为
1、白术的专属武器名为碧落之珑。
这个法器非常契合白术,提供的生命值加成可以最大化天赋属性增益,还有额外的元素能量回复,减少圣遗物上对于生命词条和充能词条的依赖。
专武效果:
施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每25秒恢复4点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高03%,至多提高12%。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。
2、没有专武的情况下,可以选择充能类或者精通类法器来使用。比如精通类的祭礼残章适用于绽放队,充能类的西风秘典白辰之环等武器更适用于烈绽放队。
3、推荐四星武器:西风秘典、暗巷的酒与诗、盈满之实等。
4、白术这个角色只要是提升充能的法器都可以使用,当然最好的选择还是专武。
原神圣遗物怎么搭配
原神中圣遗物是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神新手最强圣遗物推荐,也是前期最强圣遗物选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
最强圣遗物推荐
在原神中,圣遗物提升的属性占据了一个角色的半壁江山。前期优先凑二/四件套装效果,等手中圣遗物多了以后再考虑词条。
圣遗物的具体情况可以参考我们的往期文章
原神三测圣遗物系统介绍,看看究竟坑不吭
前中期尽量选择带攻击力词条的圣遗物,可以有效地避免刮痧的现象。1、2星圣遗物会被快速替代不必强化,3星尽量不要强化,4星可以酌情强化,对于前期长时间在线开箱子的肝帝来说,提升圣遗物等级可以有效地提升自己的实力,加快自己探索地图的速度,提升世界等级后也能很好的应对高等级的怪物。而对于没那么多时间去开箱子拿狗粮的旅行者,我的建议是四星圣遗物只强化到4级,如果出现怪物难以击败的情况下再强化到8级,因为每强化四次会随机增加/强化一条副属性。如果出现资源无法将全部圣遗物强化,则优先选择强化羽毛以及主属性为攻击力相关词条的圣遗物。
原神圣遗物搭配选择攻略
原神圣遗物怎么搭配游戏中圣遗物的搭配选择是至关重要的,可能有部分玩家对圣遗物的搭配思路不是很清楚,下面小编给大家带来原神圣遗物搭配思路攻略,一起来看看吧。
原神圣遗物搭配思路攻略
单核阵容:单核阵容就意味着你核心输出都需要C位来完成,因此保证C位的输出,提高C位存活率就显得极其重要。因此圣遗物优先选择对角色本身增益较大的套装。
多核阵容:多核阵容就意味着输出的分散,因此团队方面需要做更多考虑。统一的团队增益套装是首选。
注:在选择圣遗物时,我们要优先考虑属性,之后再选择品质。因此不要一有紫色品质的圣遗物就直接带上,属性不符合时候反而事倍功半。
第一,在原神里,每个角色都有着自己的特性,因为特性的差别,他们对于圣遗物部件属性要求也各不相同。因此我们要搭配不同的套装来让他们发挥最大效用。
第二,全队共有四个角色,如何兼顾个人属性最大化和团队增幅最广,是我们需要仔细考虑的问题。
第三,随着获得的圣遗物品质的提升,我们可以更近一步的凑成更高品质的套装,但也面临着高品质的装备是否对角色适用的问题。
第四,4个人物,每人五件装备,一共20件装备。这本身就需要我们对装备的熟悉度很高,而且还要学会各种搭配。
原神优_圣遗物最佳选择推荐
原神中的圣遗物怎么搭配选择呢游戏中圣遗物搭配思路不少玩家比较迷惑,下面小编就给大家带来了原神圣遗物搭配选择攻略,一起来看看吧。
圣遗物选择思路
单核阵容:单核阵容就意味着你核心输出都需要C位来完成,因此保证C位的输出,提高C位存活率就显得极其重要。因此圣遗物优先选择对角色本身增益较大的套装。
多核阵容:多核阵容就意味着输出的分散,因此团队方面需要做更多考虑。统一的团队增益套装是首选。
注:在选择圣遗物时,我们要优先考虑属性,之后再选择品质。因此不要一有紫色品质的圣遗物就直接带上,属性不符合时候反而事倍功半。
第一,在原神里,每个角色都有着自己的特性,因为特性的差别,他们对于圣遗物部件属性要求也各不相同。因此我们要搭配不同的套装来让他们发挥最大效用。
第二,全队共有四个角色,如何兼顾个人属性最大化和团队增幅最广,是我们需要仔细考虑的问题。
第三,随着获得的圣遗物品质的提升,我们可以更近一步的凑成更高品质的套装,但也面临着高品质的装备是否对角色适用的问题。
第四,4个人物,每人五件装备,一共20件装备。这本身就需要我们对装备的熟悉度很高,而且还要学会各种搭配。
原神攻略平民最强圣遗物选择方法全详解最强圣遗物选择一览
原神优_圣遗物怎么搭配?原神游戏中很多玩家想知道优_圣遗物怎么搭配最好,那么下面小编就跟大家分享一下优_圣遗物的推荐吧。
原神优_圣遗物搭配攻略
其实很多玩家的疑问都是为什么说2+2都是苍白+骑士,感觉没人说角斗士,骑士+25%物伤,角斗士+18%基础攻击力,是角斗士的2件套差了很多吗?
0命优_物伤没稀释到攻击比物伤强吧,而且角斗士不好刷,骑士和染血都是副产物,至于雷泽为什么是角斗士+骑士呢,因为雷泽突破加物伤,物伤过高就会被稀释,而优_突破加暴击伤害,所以不会出现上述的稀释问题,自然是带2+2苍白和骑士最好了。
25/18=139,假设物伤加成比例为a,攻击加成比例为b当(1+a)/(1+b)139时,18%攻击的收益比25%物伤高,实际上物伤能达到这么高的加成吗?
假设拿专武,基础攻1083,攻物暴圣遗物,先戴了骑士2。
假设你一条副词条攻击都没有,面板是1898678
角斗士2增加19494攻击力,实际提升1026%
苍白2把增伤区从204提升到229,实际提升1225%
举个更极端的例子,满精螭骨剑且永驻满层,增伤直接提50%,并且圣遗物还是一条副词条攻击都没有,面板是1560
角斗2提升15336攻,即983%
苍白2从229提到254,即109%
编辑:苍白2之前写错了,是从2333提到2583,提升107,但结论不变哭笑
也就是说,哪怕拿物伤剑并且一条攻击副词条都没有,这种极端对攻击力有利的条件下,苍白2照样优于角斗2,甚至你找不出一个常态情况下角斗2能占优的情况。
如果你圣遗物有攻击副词条,角斗2还要人下人,如果你拿狼末,那角斗2是人下人下人
那么为什么不带苍白4呢?这是因为优_2命以下大招续不上buff,所以2命以下的玩家就带2+2苍白和骑士。
原神12版本圣遗物选择攻略圣遗物各项数值影响详解
在原神里面就喜欢搞那种奇奇怪怪花里胡哨的东西,圣遗物其实就对应了我们身上穿的5件套,每一个都有着不一样的作用,如果他们凑齐一套的话,他们就会触发相对应的效果,这在任何游戏都差不多,这让我有点想起了地下城,但是这一点比地下城与勇士要坑的地方就在于很多非常好的圣遗物套装,只有你在进入到氪金池里面你才能获得,在想在平时的时候就可以积累得到那一点,就是非常困难的一件事。那么平民就没有一些专属的圣遗物,可以帮助平民更快的度过困难期呢?
首先我们要在这里明确的一件事,就是高等圣遗物是可以为给低等圣遗物的,但是这样会白亏一波的经验值,金币虽然说只需要几千,但怎么来算都是比较亏的存在。而而且每一个圣遗物强化是需要圣遗物,每一级一点经验是花费一个金币的,刷是肯定能刷,但是之后还要考虑我们速度和难度,比较建议在30级的时候刷过几次,35级的时候主要刷主c的圣遗物,40级之后就是你看谁顺眼就刷谁。而且在道路上面我们也会得到很多圣遗物,有时候开箱子我们也可以得一些圣遗物,只不过这些种类还有强度都非常的有限,在白送的是衣服套中装当中主要有流放者套装以及教官套装,还有战狂套装,这些套装的能力其实并不是很好。
一般情况下我们主要主暴击属性的话,那么我们一般都可以穿上战袍套装,其次是行者套装。
原神
攻击力与暴击伤害
收起攻击力与暴击伤害怪物加成计算表格
原神圣遗物是游戏中的关键装备,12版本怎么选圣遗物?圣遗物各项数值有什么用?下面给大家分享一个原神12版本圣遗物选择攻略
原神12版本圣遗物选择攻略
一,先说结论
1,所有加成无论是百分比加成还是固定攻击力加成,都在基础攻击力加成上计算,并且同一级计算。
计算方式就是:基础攻击力×百分比攻击力加成+固定攻击力加成
固定攻击副词条才是后期最废副词条。
2,实际伤害计算公式为
非元素反应:实际伤害=总攻击力×暴击伤害(如果暴击)×一般伤害加成×等级压制效果×抗性加成
元素反应(蒸发、融化):实际伤害=总攻击力×暴击伤害(如果暴击)×一般伤害加成×等级压制效果×抗性加成×元素反应倍率×元素精通加成
扩散、超载、超导、感电、碎冰只与元素精通加成及人物等级有关,几乎属于固定伤害,不在此计算。
很多人觉得百分比攻击力后期稀释厉害,但其实还是木桶效应,目前哪项加成低,堆哪一项收益才是最高的。具体收益可以用我提供的Excel表计算。
曾经的最废攻击属性元素精通,加成为单独一级计算反应总加成,主C打元素反应的同学应该优先考虑此副词条,所以圣遗物攻击系副词条优先级应该调整为:
暴击率≈暴击伤害(最佳比例为1:2)元素精通百分比攻击力元素充能固定攻击力。
同级别固定攻击力甚至不如百分比生命值以及百分比防御力提供的容错率。
3,抗性以及等级碾压的加成虽然数额差距不大,但却作为单独一级的伤害加成计算,在总伤害里的影响还是比较重要的。
4,魔女套的15%系数加成,不是加法叠加,而是乘法叠加。也就是火C穿戴魔女四件套打蒸发的倍率变成1725,打融化的倍率变成23。(火系人上人)
二、攻击力及暴击伤害期望值
1,攻击力部分。
经过两天时间,我整理出了目前为止原神最全面最精确的伤害属性数据。只要数据没填错,伤害结果误差基本在个位数。误差存在原因并非计算内容有问题,而是原神游戏面板显示的数值使用的应该是向上取整的显示机制。也就是说,面板显示出来的数值并不精确,如果一个数值是51,那么面板显示就会变成6。
例如说,天空之傲显示攻击力是674,80级卢姥爷带上674攻击力的天空之傲,总攻击力显示是986,那么卢姥爷基础攻击力应该是986-590=312。
但是80级卢姥爷带上39攻击力的1级武器暗影阔剑,总攻击力却是350。350-39=311。
这种情况,可以推断是小数点后面的数值造成的。
人物属性详细信息,攻击力一项左边白字就是基础攻击力,由武器基础攻击力以及人物人物基础攻击力组成。
而这种小数点后的数值,经过多级加成放大之后,误差会变大,所以,整个计算结果中,非暴击伤害的误差不超过5点,暴击伤害的误差不超过10点,都可以视作准确数据。
人物总攻击力加成由基础攻击力以及攻击力加成两部分组成。上面说了,基础攻击力由人物以及武器的基础攻击力共同组成。
攻击力加成包括了圣遗物的主副词条攻击力加长,2火元素共鸣攻击力加成,武器主词条攻击力加成,人物天赋、技能的攻击力加成等。
所有加成无论是百分比加成还是固定攻击力加成,都在基础攻击力加成上计算,并且同一级计算。
计算方式就是
基础攻击力×百分比攻击力加成+固定攻击力加成
所以后期固定攻击力词条作用非常小。基础攻击力动辄上千的情况下,+5%攻击力就增加五十多的总攻击力了,而同样初始副词条,固定攻击力只加十几点。
所以那些加固定攻击力的副词条,后期可以称为最废攻击词条。
计算结果跟面板一样2598。另外,我基础攻击力311使用的是迪卢克佩戴1级基础武器之后算出来的,比面板基础攻击力要低1,也就是311+674=985。如果直接按面板986计算,结果会变成2600,比面板总攻击力高2点。面板显示986,原因估计是天空之傲实际攻击力应该是673-674之间,显示674。
2,暴击伤害期望值计算
这个不需要说太多,就是暴击率跟暴击伤害。这一级单独计算。
我加入了一个伤害期望值,就是统计了不暴击跟暴击两种情况,最后按暴击率暴击伤害计算的伤害期望值。这个值很适合纠结圣遗物副词条的朋友,因为有了这个表可以轻松计算出增加的暴击暴伤百分比攻击力等副词条,哪一个圣遗物对伤害提升最大。
伤害左边一栏是实际数值,右边一栏是向上取整之后的系统显示数值。
计算公式是
暴击伤害期望值=总攻击力×[(1-暴击率)+(1+暴击率)×暴击伤害]