八重神子是原神2.5版本中即将推出的一名五星雷元素角色,由于八重神子极高的颜值和人气!许多玩家都想了解的是:八重神子的命座突破后有什么效果?今天小编就为大家回答这个问题,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
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原神八重神子命座效果介绍
第一命:野狐供真篇
大密法·天狐显真每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复7点元素能星。
第二命:花笠顶盖稿
野干役咒·杀生樱的冷却时间减少20%;杀生樱的攻击范围提升100%.
第三命:七段妙变化
野干役咒·杀生樱的技能等级提高3级。至多提升至15级。
第四命:绯樱引雷章
杀生樱的落雷命中敌人后,队伍中附近的所有角色获得20%雷元素伤害加成,持续5秒。
第五命:暴恶嗤笑面
大密法·天狐显真的技能等级提高3级。至多提升至15级。
第六命:大杀生咒禁
杀生樱创造时的初始位阶提升至贰阶,位阶上限提升至肆阶,并在攻击时无视敌人45%的防御力。
从上诉描述中,可以看出八重神子的命座主要是强化其技能效果,包括:增加技能伤害、提高技能等级上限等,1命对神子的提升是高额的,满命的效果也是很不错
原神雷电将军技能及命座一览雷神专武介绍
原神雷电将军将在下个版本推出,那么雷电将军都有什么技能呢命之座和专武是什么呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。
原神雷电将军技能及命座一览
我们先看到属性面板
90级雷神的基础攻击力是非常高的。337的基础攻击在现版本角色中仅次于魈的349和优_、神里的342,高于甘雨、迪卢克的335。
升级突破加雷元素伤害,不是双暴的话面板会比较难叠,不过现在的信息来看雷神的方向不是纯堆双爆,下面会讲到。
普攻
普攻倍率略高于香菱,从b站视频来看还是很流畅的,可加分。
元素战技
雷属性aoe,外加跟随角色的持续伤害,类似阿贝多e技能,注意冷却10s,持续25s,可以永续。
e持续时间内元素爆发可加伤,8级e来看,40能量的大招+96%伤害,80能量大招+192%伤害。对80能量大招来说是一个十分可观的加成。
元素爆发
首先造成一个雷属性aoe伤害,8级627%的倍率看起来不是很高,但配合充能套和天赋伤害将极其恐怖。(被动叠满60层愿力会有50%左右的加伤,光从元素爆发加层数来看需要累计消耗315的能量,由于天赋加层数难算,且实战效果未知,先不展开讨论。
切换形态持续7s,从视频来看差不多可以打满2套普攻。
100百分之充能效率时,q的回能打满会给全队充能125。
天赋
直接看到天赋2,雷神的充能效率收益非常大就是因为它的存在。我们直接数据化:250%充能的雷神,配上充能套,自带60%+288%的无条件限制增伤,堪比4精阿莫斯吃满加成!并且q的全队回能将达到2375!
命座
仅分析关键命座
1命:更快叠Q的层数,提升Q第一刀的伤害。仅与雷属性角色配合时较明显。后有2号班尼特九条,八重神子,与命座配合度应该还算可以。
2命:中规中矩的加伤,提升Q的回能结束后主c的输出,也就是提高辅助能力。
4命:无视60%防御,应该说是从副c到小核弹的跨越
6命:减队友Q的cd时间,全队大招连发,比如香菱Q持续14s 冷却20s,吃完减cd差不多就是永续了。在此个人理解有些极端,一方面减cd时间是很突出,但另一方面既然都6命了,一轮技能甩完怪都清完了,减cd意义也不大。
专武:_草之稻光
90级672的白值极高,副词条充能完美适配雷神,效果差不多是加上个攻击杯,解决了堆充能导致攻击偏低的问题。该武器对于雷神不亚于阿莫斯对于甘雨、护摩对于胡桃。
(另外,香菱带这个武器加充能套也是爆炸的效果)
次专武:「渔获」
副词条充能完美适配雷神,效果的元素爆发加伤和暴击率提升也很适合,是长柄武器版的腐殖之剑。如果没有专武推荐使用这把或者西风枪。满精可以碰瓷天空枪。
原神八重神子零命能玩嘛
原神零命八重神子怎么玩?原神25版本上线了八重神子这一角色,那么零命八重神子该怎么选择装备和配队呢下面一起来看看原神零命八重神子玩法详解吧。
原神零命八重神子玩法详解
武器和圣遗物
武器
其实个人并不特别推荐抽取专武,本次专武对八重神子的特化性不高。
5星除了专武之外天空之卷和四风原典都是和专武伤害有的拼的武器,尘世之锁因为不战场吃不到buff并不推荐。
四星武器比较推荐流浪乐章,流浪乐章,在触发增伤buff的情况下甚至比5星武器还要强,但是随机性较大。其他四星武器不太推荐。
圣遗物
平雷四件套目前来看是伤害最高的圣遗物,但是并不突出考虑到未来出新圣遗物的可能性没有强刷的必要。其他如雷2+2或者追忆、角斗士2+2甚至是宗室2+2差距都不算非常大。可以依据词条选择。
多提一嘴:圣遗物目前没有特别合适的八重神子圣遗物,本身八重神子命之座对E的提升幅度很高,个人预测未来可能不会出针对e八重神子的单纯增伤圣遗物。可能会出释放e技能后对全队或者提高反应伤害的圣遗物。
配队思路
这边只针对零命八重神子做一个推荐。由于零命伤害占比的原因,虽然大招90的充能以及大招摧毁杀生樱的机制让E技能的释放无比难受但是仍然不可放弃大招伤害。
目前深境螺12层,主流的打法为雷神国家队。下半以永冻为主。但是因为不是所有玩家都有心海和公子,而用雷系破盾又有一定的操作要求。所以显得水系角色弥足珍贵。而神子目前可以解放上半行秋的位置,并且雷神可以解决神子大招90能量的问题。
如果没有雷神也可以用皇女代替,但是对充能词条有一定的要求。有万叶或者6命九条的玩家可以不用国家队无相铁甚至可以一分钟内解决,精通的增幅对神子也有一定提升。
以上,深境螺旋上半为例八重神子的配队参考:
三雷队:九条沙罗(六命)、雷神、皇女、砂糖。
万叶队:万叶、皇女、班尼特。
国家队代替:班尼特、雷神、香菱。
这三种配队都可以在一分钟内解决无相铁,可以说是时间绰绰有余。
原神25八重神子配装配队全面攻略
原神八重神子零命能玩嘛?原神的新角色强度都不会低,而且八重神子作为主C,零命的强度也会是非常不错的,所以零命也是完全可以使用的。
原神八重神子哪个命座最关键?
原神八重神子二命、四命、六命是关键命座,达到相应的命座都可以获得非常大的提升。
原神八重神子强度怎么样?
原神八重神子强度是毋庸置疑的,作为一个雷系主C角色输出和数值绝对不能低的,而且还是新角色,剧情中的表现也很重要。
原神八重神子是25版本推出的一个新角色,八重神子如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神25八重神子配装配队全面攻略
养成推荐指数:★★★★
角色特点:屑狐狸、宫司大人、
角色定位:副c、速切主c(0命不推荐,建议1命以上)
八重神子是一个依赖元素战技打后台持续性伤害和爆发伤害的雷元素输出型角色,武器类型为法器。
输出方式:以元素战技留下3株「杀生樱」,可在后台提供持续性雷元素伤害,释放元素爆发时,会摧毁场上附近的「杀生樱」,落下的天狐雷霆,造成爆发性伤害,最多落下的3道天狐雷霆。
0命即可玩,建议当副c玩。缺点是元素能量需求90点,所以建议至少1命玩速切c。
天赋推荐:EQA
普攻(A)
倍率偏低,独特的穿透机制在打全怪时,可以命中多个敌人,重击共5段伤害,一个怪基本只能吃到1-2段伤害。
元素战技(E)
向后撤一步,留下一株「杀生樱」
「杀生樱」
1 间歇性的对周围敌人,落一道雷,造成雷元素伤害,单株「杀生樱」持续时间14s,一共5道落雷,时间间隔2s左右一道落雷。释放有2s启动时间,结束有2s空置时间。
2 第一株「杀生樱」的位阶为1阶,在附近释放第2第3株「杀生樱」时,所有「杀生樱」位阶会依次提升,0命最多3阶,2命可4阶(初始就是2阶。)位阶越高,伤害倍率越高,并随天赋等级升高而升高。
以10级天赋、「杀生樱」3阶为例,技能总倍率2559%。
3 最多可使用3次,冷却时间4s,场上最多同时存在3株「杀生樱」。
4 注意:与已有的「杀生樱」距离过近释放新的「杀生樱」,会摧毁已有的「杀生樱」!
5结合固有天赋·启蜇之祝词,八重神子每1点元素精通能给「杀生樱」造成的伤害提高015%。200精通就是30%,很香啊~
6每株「杀生樱」攻击一下,产1个雷元素微粒(3点能量)+1个元素晶球(1点能量),3株共60点,实战中不一定能吃满!
元素爆发(Q)
1催毁附近所有的「杀生樱」,造成雷元素范围伤害。
2每摧毁一株,落下一道天狐雷霆,最多3道。
3冷却22s,元素能量90点,贼高~
4结合固有天赋·神篱之御萌,每摧毁一株「杀生樱」,重置一次元素战技的冷却时间,当场上有3株时,冷却时间直接全部刷新。
命之座推荐:核心命座6命,其次2命,然后1/4命
1命:元素爆发每引发一道天狐雷霆,为八重神子自己回复8点元素能量,最多24点。有雷神的队伍,一个循环下来,大概只能给八重大概回70点能量(以绝缘4的满加成数值300%充能效率为例,配合固有天赋总共能为全队回复275能量。)加上这个天赋,就能满足大招充能了。
2命:「杀生樱」的初始位阶提升为2阶,最多4阶,且「杀生樱」范围扩大60%。
3命:e技能等级+3
4命:「杀生樱」落雷命中敌人后,队伍中附近所有角色获得20%的雷元素伤害加成,这个命座适合雷队。
5命:q技能等级+3
6命:「杀生樱」在攻击时无视敌人60%的防御,质变。
武器推荐以精炼1阶为例
1 神乐之真意(专武):外形毕业武器,90级爆伤662%,释放元素战技时,提高12%元素战技造成的伤害,最多3层。同时持有3层,该角色获得12%全元素伤害加成。完美适配八重。
2 天空之卷:90级攻击力331%,武器效果基本就吃12%的元素伤害加成。
3 四风原典:90级暴击率331%,元素伤害加成需持续站场才能吃到,不适合打副c或速切的神子,好歹是暴击武器,也能用。
4 尘世之锁:90级攻击力496%,武器效果需要到盾角色,吃攻击力加成,实在没有武器这个也能用。
5 流浪乐章:90级爆伤551%,武器效果角色登场时,随机获得-一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调: 攻击提升60%-120%,咏叹调: 全元素伤害提升48%-96%,间奏曲: 元素精通提升240到480。是最适合八重的4★,不管那个效果,八重都能吃,很爽!有满精建议带这个武器,比除专武其它低精5★武器都好。
6 匣里日月:90级暴击率276%,武器效果,普攻命中,元素战技/爆发伤害提升20%,元素战技和爆发命中,普攻伤害提升20%。不站场的神子,可以吃元素战技和爆发伤害加成,需要注意的时,先普攻一下,在释放元素战技/爆发。
7 黑岩绯玉:90级暴击伤害551%,武器效果需要击败敌人才能吃到攻击力加成,12%-24%,最多叠加3层。
8 万国诸海图谱:90级精通110,触发元素反应获得8%-16的元素伤害加成,最多叠加2层。
9 白辰之环:90级充能效率360%,锻造武器(图纸在神樱大祓世界任务中获取),武器效果,装备这武器的角色,触发与雷元素相关的反应(超载、超导、感电),队伍中与元素反应相关的元素类型(火、冰、水、雷)角色,获得10%-20%的对应元素伤害。
10 魔导绪论(3★):90级元素精通187,武器效果,对处于水元素或雷元素影响下的敌人, 造成的伤害提高(1 2%/15%/18%/21 %/24%)。
圣遗物推荐
目前没有神子的专属套装圣遗物!
1 如雷+角斗/追忆(2+2):15%雷元素伤害加成+18%攻击力
2 如雷+宗室(2+2):15%雷元素伤害加成+元素爆发造成的伤害提高20%。(大招流)
3 如雷4件套:15%雷元素伤害加成+超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每08秒最多触发一次。
4 绝缘+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素伤害加成(缺充能使用)
5 乐团、如雷、角斗/追忆、宗室(2+2)任意组合搭配。
主词条:花和羽毛固定、时之沙(攻击/精通)、空之杯(雷伤)、理之冠(双爆)
副词条:双爆、精通、攻击力百分比、充能。
队伍推荐
1 八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)
这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队也可以用行秋。
输出手法:雷神E → 八重EEE → 万叶EQ → 班尼特Q → 神子QEEE→万叶E → 雷神QEE
2 八重+心海+雷神+砂糖(感电队)
心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。
输出手法::雷神E → 心海E → 砂糖EE→ 神子EEE → 砂糖Q→神子QEEE→ 雷神QEE
建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。
3 八重+香菱+班尼特+砂糖(超载队)
香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九条、雷主等等,砂糖可以用万叶、温迪代替。
输出手法:班尼特E→ 砂糖EEQ→ 班尼特Q → 香菱EQ→ 神子EEEQEEE
4 八重+优_+罗莎+钟离(超导队)
罗莎可以用冰猫代替,钟离可以用雷神代替,如果生存压力大,就带个乃,比如心海等等。
输出手法:钟离E→ 罗莎EQ→ 神子EEE → 优_短EQ → 短E → 4A → 长E → 4A→ 神子QEEE
阵容适配性
1 八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打纯雷队
2 搭配其它主c,也可以打感电、超导、超载,打超载建议队伍带个聚怪角色,不然小怪被炸的到处飞。
3 0命就可以玩,速切c建议至少1命以上,把充能问题解决。
4 4命可以辅助雷队,全队角色+20%雷元素伤害。
5 大世界,合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。