众所周知,神里绫华无论是人设还是强度,都是游戏中顶流的冰C,许多玩家都在关心神里绫华的大招是否锁面板,这会直接影响到配队。今天笔者就来回答这个问题,感兴趣的旅行者快来了解一番吧!
原神神里绫华大招是快照机制吗?
先说结论:神里绫华的大招是“锁面板”的。
相信这个答案出乎很多人的意料。
许多玩家后半段的伤害比开始低,很有可能是风套的减抗效果结束了。
一般来讲,搭配万叶、砂糖这类角色时,会先触发风套减少40%抗性的效果,再释放神里大招。
而当霜灭进行到后半段的时候,可能风套减抗的效果已经结束了。
综上所述,神里绫华的大招是“锁面板”的,也就是说属于快照机制,可以吃满各种增伤拐再释放。
原神神里绫华阵容搭配
原神神里绫华阵容搭配如下:
工具:小米13,安卓,原神26。
1、融化队,神里绫华+香菱+班尼特+砂糖等,香菱和班尼特锁面板,提供火元素附着,和神里绫华的冰元素反应造成融化伤害。
2、永冻队,神里绫华+迪奥娜+莫娜+温迪,双冰共鸣增加15%暴击率,迪奥娜上盾和治疗为神里绫华提供生存能力,莫娜提供水元素附着,温迪提供减抗和聚怪。
原神神里绫华阵容注意:
融化队需要注意班尼特6命会导致神里绫华的冰元素附着变成火元素附着。
永冻队出手顺序为迪奥娜Q然后长按E,砂糖Q,行秋QE,神里绫华EQ闪攻击。
原神神里绫华技能数据详解输出能力强度分析
20段。
神里绫华大招的段数是20段,每一段的伤害是在200%,并且最后的一段倍率是300%,将这些全部加起来,可以轻松得达到4300%倍率。当然了,虽然说倍率看似很夸张,但前提是能够命中到对手,否则就只能捉瞎。
神里绫华大招毕业水平
大部分玩家都能获得的四星武器天目影打刀加持下绫华的毕业标准,说一下四星武器都差不多,因此换成黑剑/黑岩长剑也可以参考这个数据,天目绫华,攻击面板在2000-2100左右,暴击率40%四件冰套,如果是2+2的选择,暴击率在60%更为合适,当然前提是搭配双冰/阵容中有罗莎莉亚,爆伤要超过200%,天赋等级9-9-10/8-8-10,大招必定拉满,这样的天目绫华,大招一跳11W伤害算毕业了。
五星武器中,绫华只推荐绿剑/雾切,前者有超高的暴击,后者则是有不错的爆伤和元素加成,毕业面板都差不多,攻击力2300-2500左右,雾切/绿剑暴击率同上,40%即可不过绿剑主属性是暴击率,因此可以大大降低圣遗物的压力,可选择爆伤头,并且压低圣遗物暴击率的属性,雾切则需要暴击头/极品暴击率圣遗物,爆伤在230-250%左右,天赋同上,毕业标准是绿剑12W,雾切14W。
原神神里绫华技能机制详解神里绫华强度分析
结论
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原神神里绫华是20版本推出的一个主C角色,神里绫华有哪些常用输出技能?神里绫华技能伤害高吗?下面一起来看看原神神里绫华技能数据详解
一、神里的使用感受与结论分析(懒人通道)
1角色定位——短爆发型主C(4命兼职核爆buff助手)
神里出来之前我就称之为“6命优_青春版”,因为在输出的整体感受上是非常接近的,大招一出毁天灭地,只要打中了目前就没有死不了的怪,而且大招不像优_一样需要持续输出,所以手感会好一点,只需要考虑命中率即可。没有大招的时候只能靠普攻和重击输出,但是只打普攻和重击时输出是非常不占优势的,只是稍微比优_的普攻好一点点。所以充能还是神里这个角色的核心问题。
另外有很多玩家问,到底是抽神里还是抽甘雨因为两个角色的定位明显不同,所以之前的文章中也有提过不同定位类型角色之间的区别,大家可以回顾一下。甘雨本身还是偏向于持续性输出,功能性方面也比较全面,所以泛用性和实用性会好一些,角色培养的起点也会比较低。而神里作为一个短爆发角色的定位,既然是短爆发角色就是奔着秒怪去的,如果本身装备不够好,怪秒不了或者出现了大招打空了这样的情况,就会承担很多不利的后果。另外为了大招的充能效率,队伍的配置上也会相对有所要求。所以玩家可以结合自己的资源和本身目前的需求去考虑这个问题。
2技能DPA与输出能力分析
大招的0命总倍率为4141%,占比超过了角色的一轮总输出倍率62642的66%以上,如果是2命以上占比会更高,如果能全中倍率直接加了40%。普攻总倍率5994,攻速又快,所以排名目前全角色第四名(实际上已经是第一了),重击虽然看起来有4174%的倍率还不错,但是因为重击的动作时长实在太长了,高达155秒,所以最后导致总DPA只有2693,比万叶只高了一点点,和普攻都没有差多少。所以如果不考虑群伤的话,可以搭配普攻打3A重击或者4A重击更加合算一些,但是伤害仍然不算特别有优势。
3配队推荐——以大招充能为核心,永冻作为保证大招命中率的手段(4命核爆助手)
因为上面也提到了,神里是“优_青春版”,大招是这个角色的核心,所以充能是需要得到保证的。所以常规配队是“神叶娜队”(神里+万叶+莫娜+迪奥娜)。冰系里充能最强的迪奥娜可以很好的解决充能的问题。另外为了保证大招的命中率,风+水的永冻组合是命中率很好的保证。同时也可以提供大量的增伤和爆发。如果没有万叶和莫娜的话换用其他风系和行秋也不会影响特别大,因为本身神里增伤也已经挺多了。
另外由于4命神里独有的减防御BUFF,作为原神中稀有的乘区,所以神里可以进入核爆队替换掉胡桃核爆中甘雨的位置起到更好的BUFF作用,同时自身也能维持大招的高伤害,因此得名——神胡流。
4命之座和抽取建议
2~4命都有不错的提升,其中2命如果能打全的话是提升最大的命座直接变成“优_ pro版”,1命其实相当于优_的2命差不多的效果,伤害是其次的,充能方面改善比较大,但是也不算太值得刻意去抽取,4命的减防BUFF作为非常稀有的增伤区,全队增伤17%左右,直接变成“优_ Ultra版”。5命和6命就没有太大的提升了,除非横扫大世界,冲到怪面前一刀重击打10万给怪秒了那也还行,借用某知名up的话:5命6命谁抽谁()。
5武器和圣遗物的选择
武器方面,雾切≥绿剑岩剑带buff黑岩≈风鹰剑黑剑≈黑岩≈天目打刀
雾切的提升最大毋庸置疑,绿剑本身提升也很不错,但是因为暴击必须压的很死不能溢出,所以圣遗物比较不好调,溢出了以后伤害就不太行了。除此之外岩剑还是比较平稳的。其他的武器都差不多,带buff的黑岩还不错,否则也和其他武器没什么区别。天目打刀虽然看起来伤害很平庸,但是如果精5的话充能非常不错,目前神里的伤害也比较足够,用充能换一些伤害也未尝不可。
圣遗物方面,冰4虽然效果不错,也是永冻流唯一的指定套装,但是同时也限定了队伍的发挥。考虑到神里大招的伤害占比高达50%以上,所以新的充能套其实伤害也还可以,稍微牺牲一些平时的伤害,去换一点充能也未尝不可。
6角色抽取适用玩家建议
神里的强度是毋庸置疑的,但是在不同资源玩家的手里还是会表现不一样,建议队伍相对成型,已经有比较高的练度和装备体系支持的玩家,在考虑打更高的爆发和竞速需求的情况下抽取。不太建议当成救命稻草来抽取,如果装备太差秒不了怪,阵容也带不动可能表现会很糟糕。当然,XP第一,等了一年的神里有什么理由不抽呢。
原神神里绫华属性及技能效果详解神里绫华技能是什么
原神神里绫华是20版本推出的一个冰系主C角色,神里绫华都有哪些技能?神里绫华好用吗?下面一起来看看原神神里绫华技能机制详解
神里绫华机制貌似没什么亮点,还是看倍率吧。
这句话,肯定第一时间出现在了很多旅行者的心中。
表面上看,是这个样子,但是事实真的是你所看见的样子吗
1普通攻击——神里流·倾
普通攻击没什么好说的,无非是普攻、重击的穿插。
现在,神里绫华的技能倍率还没有放出,所以我们还不能依此说明任何问题。
2元素战技——神里流·冰华
目前技能倍率未知,但是已知其范围约为 半径3米 ,且附带 击飞 效果。
技能使用后,获得 5个 冰元素微粒。(实际效果未知,所有内容以上线为准)
3 替代冲刺 ——神里流·霰步
神里绫华的 核心机制 。
替代冲刺结束现身时,对周围敌方附加冰元素。
且神里绫华冲刺结束后,获得冰元素附魔。
可能大家看见这个描述没有什么印象,且听我一一道来——
①替代冲刺可以附加冰元素,意味着我们有了一个单独的冰元素附着技能。
作为一个单手剑角色,神里需要冰元素附着时,不再依赖eq。
此外,在每个技能的元素附着有cd的前提下,有一个单独计算cd的无消耗元素附着,对破盾(元素盾,尤其是水深渊法师盾、深渊使徒、咏者盾)也是很有帮助的。
②替代冲刺后直接冰附魔,也就意味着这个附魔不会被迟滞之水制裁,且理论上是可以无限接续的。
这个意义上来说,神里绫华更应该说是一个用单手剑的 近战冰法 。
③替代冲刺入水,是保持冲刺状态的。结合其对水面进行冰附着,可以做到凝冰渡海(快速)。如果e从内测的强附着改为了弱附着,那么也可以通过携带凯亚达成永续(比单凯亚还是快很多的)。
4元素爆发——神里流·霜灭
这个技能,根据描述,可以看出其为召唤物类型技能。
持续时间约为6秒。
图中展示,为每秒3刀,一共造成18段伤害。
科普:
召唤物类技能的特点,就是其造成伤害的面板,会停留在生成召唤物时的面板。(行秋是不断生成召唤物,所以其召唤物面板与其实时面板相关)
综上所述,神里绫华是一个 对单对群皆可 的角色。
对群,可能队伍中需要一个聚怪位置。
对单,她面对高机动性的无法冰冻的敌方会比较难办。(会空元素爆发)
但是,作为冰单手剑,她的优势是——自己的所有攻击不会碎冰,可以吃满冰4。
缺点是面对岩盾比较尴尬,但是面对非岩史莱姆的岩免伤盾时,神里还是可以自如应对的。
冰元素角色 单打 的通病——缺攻击力(此结论对融化队不成立)
大家可能会反驳这句话——带个班尼特不就好了吗
但是,在一个孤儿冰体系(染冰或者冻结)中,放一个班尼特降低的是冰元素覆盖率,缺的是班尼特充能。
孤儿冰体系,很简单易懂(此处所有buff以满足条件参与计算)——
不缺c区 ——孤儿冰使用的是冰4,再加上双冰的加成,就可以有至少35%的对冰元素附着敌方的额外暴击率。也就是说,c区启动(暴击率高)是不需要刻意叠的。
不缺a区 (元素伤害加成)——
染冰需要风4和岩4的buff,可以带万叶,可以带阿贝多,可以带猫,这些加起来,万叶就算不叠元素精通,也能有基础的116+125+200=441元素精通,也就等价于1764冰元素伤害加成。带个精通沙漏,就可以达到628精通,也就是2512%冰元素伤害加成。
如果带岩4,那么可以再提高35%冰伤加成。
(TIPS:枫原万叶的元素增伤加成,不受到砂糖这类的百分比相关元素精通加成的影响,但是可以受到阿贝多60突破天赋、迪奥娜6命、其自身2命效果的加成)
冻结队伍中,莫娜的星异最长理论延续时间达到了13秒(8秒泡影持续+5秒星异持续),10级q可以有60%增伤(a区)。
综上,孤儿冰缺少攻击力buff是成立的。
所以,队伍中可以多放一些攻击力buff,或者选择携带 攻击力副词条 的武器。
但是,融化队中,现阶段使用的挂件香菱需要大量充能,双火和班尼特都是有位置放置的。所以,该结论对融化队伍无效。
原神神里绫华技能怎么样不少玩家可能对于这名角色的技能还不太了解,下面带来神里绫华的技能效果详解,供各位玩家们参考。
证件照,神里绫华,单手剑,五星,Cryo冰系。
白值。从左到右是等级 生命值 攻击力 防御力 突破冰属性伤害加成 基础暴击率 基础暴击伤害
其实攻击力尚可的基础上血厚更重要一点因为基础攻击力还能看武器,但是血和防主要靠自己,而且圣遗物越好生存向词缀越少,参见可莉有多脆。
Charged Attack DMG的意思是重击。神里绫华的重击是3段伤害,所以系数要X3。
这个倍率和耗体力很妙,1级数据是打完一套轻击约263%,重击165%20体力。参考刻晴1级轻击269%,重击162%。如果是轻重循环的话,神里绫华206%20体力,刻晴204%25体力。
似乎重击输出很给力,不过需要测试攻速 和轻重循环的丝滑程度。
但是配合被动2,可能神里会走普攻而非重击普攻hit数很高。
E技能,冰华。周围一圈AOE,cd8秒,倍率在无其他天赋命座加成时一般般,产球未知需要测试。
描述是神里绫华将冰元素散布在身边,稍后击飞身边的敌人并造成冰系AOE伤害。
需要说明的是,看以前内测的视频,这个技能抬手非常非常慢,转一圈撒冰然后抬手才能造成伤害。需要测试有没有抗打断能力。
Q技能,霜灭。神里用剑和扇子聚集冰霜,创造持续向前移动的冰刃风暴。持续时间里在它的路径上对所有敌人造成冰属性伤害。持续时间结束时冰刃风暴会爆炸,对更大范围内的敌人造成冰属性伤害。
冰刃风暴持续时间5秒,移动不快。CD15秒无命座时,耗能60。单看技能倍率真的很低,Slashing DMG应该是路径伤害,Bladestorm DMG应该是最终爆炸伤害。
需要测试这里的持续时间里“over time”是只在行进时造成伤害,还是待在走过的路里持续有伤害如果有持续伤害,持续伤害频率是多少最终的爆炸范围有多大,能否炸到一直在面前的敌人
Shift。跟莫娜差不多,进入耗体15,持续耗体18/秒。出来挂冰,跟莫娜一样能挂元素,比莫娜强的是在水面滑的时候出来会给周围上冰,可以站着回复体力,也就是最强踏冰渡海了。出来给敌人挂冰的同时也会给自己武器附魔冰属性,根据内测说法是持续5秒。
耗体对比莫娜进入10,持续15/s,跑图非渡海不如莫娜,主要是战斗时候挂冰和附魔用。
被动天赋。
初始是完美烹饪时候多获得1点熟练度。
20突破解锁普通攻击命中处于冰状态下的敌人分别有6%/18%的概率降低冰华的cd 05秒。这里的概率区分应该是挂冰和冻结两种状态。冻结普攻冰华流的核心天赋神里每套轻击有7hit,主要是第四击有3次hit。需要测试是不是每一hit都能独立触发,有没有内置冷却,重击能不能触发, 以及冰华值不值得这样整 。
60突破解锁处在Shift状态中时,神里绫华标记周围血量低于30%的敌人,在被标记的敌人附近离开Shift状态并立刻用普通攻击打敌人能造成300%的冰系伤害。这一伤害类型视为重击。补伤害的天赋,注意手法。需要测试的是这个标记持续多久,挂多人的话挨个砍完来不来得及。