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原神飞雷之弦振适合谁 原神飞雷之弦振90级属性

发布时间:2023-08-06 12:26:38 编辑:手游哥 阅读量:379次

原神飞雷之弦振适配角色,原神飞雷之弦振90级属性由教会玩网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!

原神飞雷之弦振适合谁 原神飞雷之弦振90级属性

适配角色

目前来看除了是宵宫的专武,还非常适合公子,其次就是皇女菲谢尔。

达达利亚:首先就是公子,公子的主要输出手法其实就是普攻,这把武器刚好完美契合,主属性加爆伤,被动提升攻击力,在获得飞雷之巴印时还能够进一步提升普攻伤害。

皇女:皇女主要就是用来打平A,不过这把武器相比较之下更加适合达达利亚,皇女当然也不错,给她增加爆伤,也能够提供一定的伤害。

其实飞雷之弦振并不适合甘雨和温迪,尤其是甘雨,甘雨使用重击打伤害的,所以不是很推荐,其次就是温迪,温迪的话不建议用,温迪充能一般都很快,无法吃满效果。

言归正传,这把武器目前看来很适合除了宵宫以外的达达利亚和菲谢尔,这两个弓箭角色目前看来还是非常适合的,大家到时候可以试一试,当然了平民玩家建议还是不要碰武器池了,太坑了。

90级属性一览

1、飞雷之弦振90级基础攻击力:608;

2、飞雷之弦振90级暴击伤害:66.2%;

3、飞雷之弦振被动:攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%),并能获得「飞雷之巴印」的威势;

飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提(12/24/40%|15/30/50%|18/36/60%|21/42/70%|24/48/80%);

在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:

(1)普通攻击造成伤害时,持续5秒;

(2)施放元素战技时,持续10秒;

(3)此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失,每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。



原神飞雷之弦振值得抽吗

在原神中飞雷之弦振是17版本的一个新武器,很多玩家想知道这个武器值不值得去抽,今天就让小编来带大家看看这个问题的答案吧,希望可以帮到各位玩家。

首先直接告诉大家结论:这把武器值得去抽!

1、首先武器有608的白字以及662%的暴击伤害,单从数值上来看不是特别离谱,但是这些数值的获取难度是很大的;

2、这把武器宵宫在使用的时候可以触发特效,这样一来就能极大程度提升宵宫的普通伤害;

3、这把武器就是宵宫的专属武器,但是就算是阿莫斯或者甘雨使用强度也可以和天空之翼五五开。

原神宵宫武器顺序优先级推荐原神宵宫武器推荐顺序

原神即将推出20版本,新版本追加了部分可操作性角色和武器圣遗物,下面一起来看看原神20版本新增武器属性一览

原神20版本新增武器属性一览

弓:飞雷之弦振

1级时基础攻击力:46

90级时基础攻击力:608

1级时词条暴击伤害 144%

90级时词条暴击伤害662%

武器技能:攻击力在精1到精5分别提高20%/25%/30%/35%/40%/,角色普通攻击造成伤害时可获得飞雷之巴印并且持续5秒,释放元素战技时可获得一层飞雷之巴并且印持续10秒,角色元素能量低于100%时可获得1层飞雷之巴印,并且此飞雷之巴印会在角色元素充能满时消失。持有飞雷之巴印1/2/3层时。提升普通攻击造成的伤害。精1阶段提升:12%/24%/40%/精2阶段提升:15%/30%/50%/精3阶段提升:18%/36%/60%/精4阶段提升:21%/42%/70%/精5阶段提升:24%/48%/80%。

单手剑:雾切之回光

1级时基础攻击力:48

90级时基础攻击力:674

1级时词条:暴击伤害96%

90级时词条:暴击伤害441%

武器技能:在精1到精5阶段分别获得12%/15%/18%/21%/24%/的元素伤害加成。在角色普通攻击造成元素伤害时获得一层雾切之巴印持续5秒,在角色释放元素爆发时获得一层雾切之巴印持续10秒,在角色元素能量低于100%时将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色元素能量充能满时消失。另外,每层雾切之巴印的持续时间为独立计算。在持有1/2/3层雾切之巴印时在精1阶段获得:8%/16%/28%/的自己元素类型伤害加成。精2阶段获得:10%/20%/35%/的自己元素类型伤害加成。精3阶段获得:12%/24%/42%/的自己元素类型的伤害加成。精4阶段获得:14%/28%/49%/的自己类型的元素伤害加成。精5阶段获得:16%/32%/56%/的自己类型的元素伤害加成。

飞雷之弦振精炼性价比

原神宵宫武器顺序优先级推荐原神宵宫武器推荐顺序,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神宵宫武器顺序优先级推荐原神宵宫武器推荐顺序,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神宵宫武器顺序优先级推荐

宵宫武器顺序优先级:

飞雷阿莫斯(精5)弓藏(精5)天空之翼(精5)阿莫斯(精1)、试作澹月(精5)、天空之翼(精1)弓藏(精1)、破魔(精5)黑岩战弓苍翠猎弓

1飞雷之弦振

飞雷之弦振算是真正意义上的专武吧,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成,现在除了宵宫、物理皇女,没有有哪个弓箭角色是主打普攻伤害的了。施放E技能叠一层,持续10秒,宵宫E技能附魔持续时间也是10秒,这不刚好是为宵宫涉及的嘛;元素能量低于100%时叠一层,带追忆4件套的话,还愁元素能量不够用呢,基本不可能都高于100%的。

2阿莫斯之弓

弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了。所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失。

3天空之翼

天空之翼是目前泛用性相当高的一把弓。90级674的高白值;副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力;被动的爆伤提升也是相当不错的。美中不足之处就在于另一个被动(范围物伤)可能差了点意思。原神的武器设计有一个很明显的规律:越是被特化或加成有限制的武器,其被动特效就会越强。而泛用性高的武器,则相应的被动效果会稍微弱一点。

4弓藏

弓藏是一把普攻特化武器,以重击伤害下降为代价,换取了高额的普攻伤害提升。精5弓藏更是有80%的普攻伤害加成。要知道,这可是精5飞雷3层被动的加成啊。弓藏算是一把比较平民的武器了,毕竟很多期卡池都出现过。对于宵宫,精5弓藏与精1飞雷的差距仅为8%左右。伤害能力甚至超过了精1阿莫斯和精1天空之翼。

5试作澹月

试作澹月被动特效要靠命中怪物弱点触发,精5试作触发特效后,有10%的移速加成和72%的攻击力加成。宵宫的基础攻击力本身也挺高的,因此这个攻击百分比加成是相当恐怖的。

6破魔之弓

破魔是有一个常驻被动,一个触发被动的。触发被动要求大招能量等于100%,这基本等于要保持特效的话,角色不能开大,不能带追忆4件套。好在还有一个常驻的被动,精5破魔有32%的普攻伤害提升。这个提升是不需要任何触发条件的,不像试作那样要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要牺牲重击伤害。总而言之,破魔的伤害上限不算高,但确实比较稳定的一把武器。

7黑岩战弓

黑岩的亮点在于高白值(90级565的基础攻击力),和副属性高贵的暴击伤害。不足之处在于被动特效,对于单怪基本等于没有。宵宫作为弓箭角色,普攻对单,所以基本定位是像胡桃那样的对单特化角色。所以说,黑岩与宵宫的适配性并不高。

8苍翠猎弓

月卡弓的优势在于副属性是暴击率,可以让圣遗物成型快一点。但这个被动特效嘛,一言难尽。武器上限伤害不高,适合作为过渡武器。

原神飞雷之弦振突破材料有哪些

性价比高。飞雷之振弦是首次上线的新武器,90级的属性是608点基础攻击力和662%暴击伤害,被动效果叫做飞雷御执,提高20%攻击力,在角色使用普通攻击造成伤害时,使用E技能时,元素能量低于100%时,都可以获得1层飞雷之巴印,持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。

原神22版本新武器适用角色推荐

原神手游中飞雷之弦振作为五星级的武器之一,那么它的突破材料有哪些呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

《原神》飞雷之弦振突破材料介绍

飞雷之弦振是一款五星级的武器,90级时可以提供608点基础攻击力、6602%的暴击伤害。同时,特效上可以提供攻击力提高20%,并获得飞雷之巴印的威势,而威势可以在持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%。

在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:

1、普通攻击造成伤害时,持续5秒

2、施放元素战技时,持续10秒

3、此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

原神宵宫数值分析及适用武器推荐

原神武器是游戏中强化角色的关键道具,22版本推出了四把新武器分别适合什么角色?下面一起来看看原神22版本新武器适用角色推荐

22版本将会新增4把武器,5星弓冬极白星、4星弓_云之月、4星长柄武器断浪长鳍、4星双手剑恶王丸。大概率都是限定武器,UP结束后不加入常驻池的那种。其中后三把4星武器是一个系列的,与海祗岛曾经的史事有关。

5星弓冬极白星,90级属性608基础攻击力,331%暴击率。武器特性——极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高10/20/30/48%。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

从其背景上来看,这是一把属于至冬系列的武器,并且属性方面还比较契合达达利亚。刚好黄金屋内的达达利亚用的武器和这个略微相似,那应该是老版本的模型。种种迹象表明,这是达达利亚的“专武”。并且原神只发布了一个新角色——托马,22版本也许有概率会是达达利亚复刻从阵容搭配上来看,也可以配合刚刚UP的雷神,当然这只是冻梨的猜测,复刻相关消息一般都需要很晚才能确定知晓。

准确来说,这是一把万金油武器。通用性方面要远超飞雷之弦振,至于孰强孰弱不好判断,各有优缺。冬极白星可用的角色:达达利亚、甘雨、温迪、宵宫、埃洛伊、菲谢尔。

4星弓_云之月,90级属性565基础攻击力,276%攻击力加成。武器特征——奴海的海祗民:队伍中所有角色的元素能量上限的总合,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高012%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%。

这个武器特性想要叠满,需要全队元素爆发耗能加起来大于333点,目前单人队伍极限只有330点(带雷神),而常见的配队方案一般落在20%~30%增伤之间。

目前需要双攻加成,且元素爆发输出占比不低的弓箭手不多,可用的角色:达达利亚、副C甘雨、温迪、副C宵宫、埃洛伊、九条裟罗。对比绝弦如何考虑元素战技输出占比,且是否需要元素精通。

4星长柄武器断浪长鳍,90级属性620基础攻击力,138%攻击力加成。武器特性——奴海的海祗民(同上)。

高白字低副属性的设定,有点儿类似当初的暗巷闪光,不排除未来会有类似班尼特、九条裟罗这般依靠基础攻击力给队友增幅的辅助,有一定的收藏价值。可用的角色:雷神、香菱。

4星双手剑恶王丸,90级属性510基础攻击力413%攻击力加成。武器特性——奴海的海祗民(同上)。

均衡的主副属性搭配,武器特性适合元素爆发输出有一定占比的双手剑角色使用,可用的角色:优_、迪卢克、大招流辛焱、渡火核爆重云。

原神飞雷之弦振强度及介绍

原神宵宫即将上线,那么宵宫使用哪把武器好呢部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神宵宫数值分析及适用武器推荐吧。

原神宵宫数值分析及适用武器推荐

本期攻略专门针对宵宫的武器做出一些分析,帮助大家解决宵宫的武器选择问题。计算时的面板属性我也会放出来供大家参考,本期计算的依旧是结合的暴击率的期望伤害,并非最高伤害。此外,实际造成的伤害是会根据大家圣遗物的选择和实际的属性配比而不同的,因此数据仅供参考。

结合目前所有已出的武器,适合宵宫的武器有:飞雷之弦振、天空之翼、阿莫斯之弓、试作澹月、弓藏、、黑岩战弓、苍翠猎弓、破魔之弓。

先直接上结论,后面会有详细的分析。宵宫的主要输出方式还是开E后的爆发10秒,我这边分别计算了一下上述各武器在开E后的10秒内的总伤害(3套普攻,均未考虑元素反应),圣遗物选用追忆4件套。

对比小结:精5的飞雷遥遥领先,不愧是专武,提升能力那叫一个恐怖,并且精1的飞雷也是领先其他两把精5的五星武器的。值得关注的是,精5的弓藏表现也是相当亮眼的,作为一把四星武器,与精1飞雷的差距仅为7%左右,且高于精1阿莫斯和精1天空之翼。

计算依据、综合分析

角色属性

角色等级:90基础攻击力:323突破属性加成:192%暴击率

20级突破天赋:10%火伤加成(暂取5层效果)

圣遗物相关

追忆之注连4件套

2件套效果:18%的攻击百分比加成

4件套效果:50%的普攻、重击伤害加成

双暴尽量满足爆伤期望最大的选择,暂定暴击率最高到90%为止(按最绝对值接近90%的那一次来),考虑爆伤和攻击百分比的调配。统一用暴击头,副属性调控爆伤沙漏为攻击百分比杯子选火伤加成。副属性的各有效词条最少数目为4。以下为各武器数据

追忆4是基本舍弃大招的,因此上述计算并未考虑过大招的伤害。宵宫10级普攻10级E打10秒普攻的总倍率有3699%(E技能的加成算入倍率,10秒打3套普攻)10级大招理论伤害倍率有1327%,可看出,大招还是有一定的伤害占比的。在只计算E一套和大招伤害的情况下,大招的伤害占比有264%。那这是否会影响到我们的武器选择呢我这次圣遗物改用2魔女+2角斗士,带入大招伤害的情况下,再次计算了一下各武器的伤害情况。

从上图的结果可以看出,各武器的伤害排名并无明显变化(除了试作澹月和阿莫斯交换了下位置)。但在记入大招伤害后,各武器之间的差距还是有一些变化的。阿莫斯之弓的被动只加普攻、重击的伤害、因此对大招是无加成的与此相同的还有弓藏、破魔,以及飞雷的额外被动。精5试作澹月在触发被动后,能有高达72%的攻击百分比加成,这一点大招也是可以吃到额,故地位有所上升。

武器综合分析

1飞雷之弦振

飞雷之弦振算是真正意义上的专武吧,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成,现在除了宵宫、公子、物理皇女,没有有哪个弓箭角色是主打普攻伤害的了。所以飞雷的这一点是很多弓箭角色都用不到的,但副属性是不怕被溢出的暴击伤害,被动还有一定的攻击百分比加成,这两点依旧使得飞雷有一定的泛用性。3层被动也是很好叠满的:普攻命中叠一层,持续5秒施放E技能叠一层,持续10秒,宵宫E技能附魔持续时间也是10秒,这不刚好是为宵宫涉及的嘛元素能量低于100%时叠一层,带追忆4件套的话,还愁元素能量不够用呢,基本不可能都高于100%的。

2阿莫斯之弓

弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了。所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失。

3天空之翼

不得不承认,天空之翼是目前泛用性最高的一把弓。90级674的高白值副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力被动的爆伤提升也是相当不错的。美中不足之处就在于另一个被动(范围物伤)可能差了点意思。原神的武器设计有一个很明显的规律:越是被特化或加成有限制的武器,其被动特效就会越强。而泛用性高的武器,则相应的被动效果会稍微弱一点。

4弓藏

弓藏是一把普攻特化武器,以重击伤害下降为代价,换取了高额的普攻伤害提升。精5弓藏更是有80%的普攻伤害加成。要知道,这可是精5飞雷3层被动的加成啊!弓藏算是一把比较平民的武器了,毕竟很多期卡池都出现过。对于宵宫,精5弓藏与精1飞雷的差距仅为8%左右。伤害能力甚至超过了精1阿莫斯和精1天空之翼。

5试作澹月

之前也说过,被动受限制的武器,其加成一般都会很高。试作澹月也是这么一类武器,被动特效要靠命中怪物弱点触发,精5试作触发特效后,有10%的移速加成和72%的攻击力加成。宵宫的基础攻击力本身也挺高的,因此这个攻击百分比加成是相当恐怖的。被动的持续时间是10秒,意味着只要开E时命中一次怪物弱点,整个附魔时间都能享有这个高额的攻击百分比加成。对于命中怪物弱点有经验,或是已经有一把拉满的试作的朋友,那么这把武器也会是一个不错的选择。

6破魔之弓

破魔是有一个常驻被动,一个触发被动的。触发被动要求大招能量等于100%,这基本等于要保持特效的话,角色不能开大,不能带追忆4件套。好在还有一个常驻的被动,精5破魔有32%的普攻伤害提升。这个提升是不需要任何触发条件的,不像试作那样要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要牺牲重击伤害。总而言之,破魔的伤害上限不算高,但确实比较稳定的一把武器。

7黑岩战弓

黑岩的亮点在于高白值(90级565的基础攻击力),和副属性高贵的暴击伤害。不足之处在于被动特效,对于单怪基本等于没有。宵宫作为弓箭角色,普攻对单,所以基本定位是像胡桃那样的对单特化角色。所以说,黑岩与宵宫的适配性并不高。

8苍翠猎弓

月卡弓的优势在于副属性是暴击率,可以让圣遗物成型快一点。但这个被动特效嘛,一言难尽。武器上限伤害不高,适合作为过渡武器。

个人排名

飞雷阿莫斯(精5)弓藏(精5)天空之翼(精5)阿莫斯(精1)、试作澹月(精5)、天空之翼(精1)弓藏(精1)、破魔(精5)黑岩战弓苍翠猎弓

原神中有一个武器叫飞雷之弦振,这是一把弓箭武器,很多小伙伴不知道这个武器怎么样,也不知道给谁用,下面就跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

武器技能

无条件生效部分,攻击力提高20%,条件技能部分,飞雷之巴印,飞雷之巴印描述为普通攻击造成的伤害增加,是增强普通攻击伤害,数值部分,608基础攻击力,662%暴击伤害;

武器总结

对于弓箭而言,只有点射才算是普通攻击,公子使用元素战技后,普通攻击也被计入普通攻击的,所以这把弓的武器技能实际使用范围可能比阿莫斯之弓小一点,基本上所有跟普通攻击输出不适配的角色直接被pass了,相对来说,靠着普攻吃饭的角色可以考虑一下这把武器,比阿莫斯多出一个c区数值,意味着能够更好的平衡数值。

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