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原神傀儡谣成就完成攻略

发布时间:2023-08-05 16:38:39 编辑:手游哥 阅读量:382次

原神傀儡谣成就怎么完成?原神傀儡谣成就怎么触发?原神作为一款二次元探索世界的手游,其中开放的世界有着丰富的游戏体验,玩家们可以完成各种任务和挑战来达成要求,从而获取成就和奖励,那么原神魔偶剑鬼傀儡谣成就的达成方法,接下来就让小编用攻略来告诉各位玩家吧。

1、玩家第一步就是找到魔偶剑鬼,将其打残,血量低的时候不要打死他,用回血技能和护盾技能耗他;

2、当玩家注意到剑鬼有一些动作时就停手,注意观察动作,就是平常人很生气但是又不能怎么样的样子,握拳杵在原地身体轻微抖动;

3、最后在剑鬼拳头冲我们大吼跑过来的时候,说明他忍不了了,在他过来时全力击杀就可以完成成就啦。



原神空行的虚铃如何合成傀儡的悬丝

原神空行的虚铃和傀儡的悬丝可以在周本中获得。原神空行的虚铃是新角色莱依拉的突破材料,玩家可以在32版本中的散兵周本中获得空行的虚铃。原神傀儡的悬丝是草神纳西妲的突破材料,玩家可以在散兵周本中获得。

孙雨辰古代

原神甘雨是12版本新推出的一个强力输出角色,甘雨用什么圣遗物?下面给大家带来原神12甘雨圣遗物数据分析

原神12甘雨圣遗物数据分析

前言

目前版本主C甘雨武器阿莫斯基本没有争议,但是圣遗物主要有2派,分别来自于冰4、乐团4这2种搭配,因此本贴针对0命甘雨+1精阿莫斯与各圣遗物套装搭配作了收益详细计算,中间计算过程数据较多,想看结论可直接跳至最后。====================================

计算基础说明

===========================================

基础数据

LV90 0命甘雨属性:335基础攻击力,5%暴击率,884%暴击伤害

LV90 1精阿莫斯属性:608基础攻击力,496%的攻击力,12%伤害提升及普通、蓄力箭矢每01秒提升8%伤害。考虑实战环境,选取5-10米交战距离作为计算条件,霜华矢爆炸延时03秒,即二段蓄力命中伤害享受1层BUFF加成,炸开伤害享受4层BUFF加成。

LV90 1精天空之翼属性:674基础攻击力,331%暴击率,20%暴击伤害,每4秒一次125%攻击力物理伤害。

圣遗物选择

圣遗物计时器选择攻击力百分比、杯子选择冰伤、头选择暴击伤害/暴击率

羽毛主属性311攻击力,计时器主属性466%攻击力,杯子466%冰伤,头为622%暴击伤害/311%暴击率

只计算金色圣遗物,每件圣遗物副属性随机属性由原始3-4次随机属性与5次强化随机属性组成,总共有8-9次随机属性,计算分为普通装备与毕业装2种模式,其中普通装的花、羽毛、杯子自选5种随机属性,沙漏、头自选4种随机属性,总计23个自选随机属性,必须涉及3种随机属性,每种随机属性最少选择4次,其余属性认为无意义属性。毕业装的花、羽毛、杯子属性总计38个自选随机属性,但选择必须涉及4种随机属性,最少的2种随机选择次数每种选择次数不少于4次,最多的一种属性不超过24次。

以上随机属性选择时不包含主属性。

圣遗物副属性表:

暴击率:27%+04%Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数33%

暴击伤害:54%+08%Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数66%

攻击力百分比:41%+06%Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数50%

攻击力固定值:14、16、18、19,计算过程取平均数17(四舍五入)

元素精通:16、19、21、23,计算过程取平均数20(四舍五入)

计算公式

人物伤害期望计算公式:

(人物基础攻击力+武器基础攻击力)(1+攻击力百分比)(1+暴击率暴击伤害)(1+伤害加成类)

其中:

伤害加成类包含武器、圣遗物、技能中的[造成的伤害增加]描述及[冰元素伤害增加],两者为相加关系

特别说明:其中(1+暴击率暴击伤害)乘区由标准期望公式化简而来。标准期望公式为攻击力(1-暴击率)+攻击力暴击率(1+暴击伤害),乘开得到攻击力-攻击力暴击率+攻击力暴击率+攻击力暴击率暴击伤害,消除重复项得到攻击力+攻击力暴击率暴击伤害,化简得到攻击力(1+暴击率暴击伤害)

输出模型

使用双冰阵容,选择15秒输出模型,选择该的原因是:1、有比较成熟的视频及理论研究基础2、符合现有环境输出节奏3、Q的持续时间与CD均为15秒,甘雨本身不缺充能,在能全程Q的情况下15秒为1个周期。

无反应模型:

Q起手E拉开距离,然后连续6次二段蓄力,技能全部按照8级计算。Q后的+20%冰伤全吃(天赋5)

由于甘雨Q的索敌机制,在面向单个目标时按照12HIT计算,8级每HIT面板112%(Q在多目标重合时倍率会翻倍上升)

(题外话:15秒甘雨自身倍率为4873%,单看这一点其实并不算很出众,行秋、凝光、可莉、刻晴、北斗均高于这个值,但是甘雨的强是多种因素综合而来的,几乎没有短板所以能排进T0)

融化流模型:

初始怪物为强火附着模式,后续无附火。(如果说要加个香菱甩Q当上火工具人,冰冻流模型还需要加个莫娜甩Q打永冻更凶残,这样就更复杂了故不考虑持续上火)

初始起手为蓄力起手,然后开QE,此时Q少输出2秒输出,Q的面板按照11HIT计算。Q后E再接3发蓄力。即1发蓄力融化+5发蓄力不融化+11hit 112%面板Q+E的总输出。====================================

计算过程

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①阿莫斯+冰4 无反应模型

普通装

由于冰4自带了较高的暴击率,在没有高频上水工具人的情况下,只能保证长期冰元素附着,并不能打出持续冻结。(甘雨蓄力不触发行秋剑雨,莫娜E全中时第1、4、5HIT才上水,但是莫娜有一个特别的玩法后面会说,四命公子靠断流上水可能是目前版本最合适选择,不过4命五星不考虑在内了)

首先分配圣遗物属性,普通装23个自选属性,在冰附着情况下分配12点至暴击率上,4点至攻击力百分比上,剩余7点至暴击伤害上。此时模型输出值最高,人物属性为:

2350面板,446%暴击率,1968%爆伤,及466%+15%属性攻击(技能前)

计算过程见下表:(后续略)

其中傀儡为释放技能时,技能傀儡的属性

第一次属性变更:Q第一HIT给怪上冰,触发双冰及冰4BUFF,后续暴击率+35%。

第二次属性变更:Q释放后在领域内,冰伤+20%(天赋5)

第三次属性变更:蓄力攻击触发阿莫斯技能加成,第一HIT触发12%+8%的伤害加成,第二HIT触发12%+32%的伤害加成。

第四次属性变更:蓄力箭射出后,后续蓄力箭+20%暴击率,特别说明:甘雨蓄力二段第一发是取的是射出瞬间的人物属性,而+20%暴击率BUFF是射出后才加的,因此第一发箭是吃不到+20%暴击率加成的。

此时总伤害期望为6402002

毕业装

分配圣遗物属性38个自选属性,7点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,12点在暴击率上,剩下15个在暴击伤害上。(有一点攻击力百分比全爆伤好)

此时人物属性为:

2559攻击力、446%暴击率,2496%爆伤,466%+15%属性攻击

此时总伤害期望为8174237

②阿莫斯+乐团4 融化流模型

分配圣遗物属性23点,4点在攻击力上,16点在暴击率上及3点在爆伤上模型取得最高输出期望,此时人物属性为:

2350面板,578%暴击率,1704%爆伤,466%属性攻击(技能前)及80点元素精通,80元素精通提供1发蓄力攻击15%的乘区加伤。

此时计算总伤害期望为6168449(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为5899638)

毕业装

分配圣遗物属性38个自选属性,4点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,18点在暴击率上,剩下12个在暴击伤害上。

此时人物属性为:

2418攻击力、644%暴击率,2298%爆伤,466%属性攻击

此时总伤害期望为8045068(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为7709787)

若将4点攻击力固定值分配至元素精通上,则总伤害期望为8014227,还不如攻击力固定值。

③无法染色目标,全部套用无反应模型

冰4VS乐团4,乐团4以6987137优先于冰4的6664469

在精5阿莫斯的情况下:

乐团4依旧领先于冰4。(7808678 VS 7486011,上面的就不计算精5了,对2个圣遗物选择没有太大影响)====================================

计算结论

===========================================

结论:

①在可染色的目标上,冰4优先于乐团4,计算过程中未计算初始强水状态的冻结BUFF。乐团4想要达到与冰4接近的输出需要添加一个上火动作,需要更繁琐的操作,且在本次计算中,上火动作未计算时间。在不可染色目标上,乐团4优先于冰4。

②BUFF后暴击率:暴击伤害尽量保持1:2的比例收益最优,暴击率100%后,暴击伤害堆到250%时,堆攻击百分比收益更高。

③2套圣遗物基本属于同一级别。

④随着阿莫斯精炼提升,乐团套收益增长率会小于冰套,但是对两者影响非常小。====================================

其他思路

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①冰4配合莫娜打永冻流,利用冰冻状态不会打破泡影、莫娜Q之后立马拥有60%增伤,且一直持续到泡影破灭5秒后的特性,可以卡出长达13秒的60%增伤,且冻结状态暴击率进一步上升。公子、莫娜+甘雨可能是版本答案。甘雨Q还可以配合温迪打多个小目标时吃倍卡使倍率得到一个恐怖的增强(51HIT的Q就问你怕不怕)

②由于缺乏持续强火工具人,融化流目前玩起来还是很难受的。当然猴伤害截图还得靠反应。

③有钟离持续上盾用逆飞套也是个很舒服的选择。

原神傀儡的悬丝怎么转化成空行的

孙雨辰古代

焦点1 :传奇富豪johnmcAfee首次对虚拟货币发声

  johnmcAfee继续补充说,他看过几乎所有区块链项目的白皮书! 大约2000多种虚拟货币几乎都充满了垃圾和诈骗。 从明天开始他每天都会评估虚构的货币()期待!)

  焦点2 (孙雨辰,火星人会笑着消除恩怨吗?

  项目动态:

  1、OTN月提供空投,并与major保持合作关系。

  2、Ethlend(Lend )将usd作为自己的信用凭证列出,今天在AEX交易所上线。

  3、SC在块高度139,000处硬叉,当前节点版本为v131。 请在确认升级后再进行充值提取操作。

  4、NEO上分布式APP应用的图灵智能协议正式上线,也是NEO的好消息。

  5、vechain(vet )与江苏印务电子有限公司合作,共同开发基于区块链的物联网设备。

  6、墨水链( INK )获得燃气项目(世界500强企业)投资,但金额不详。

  7、MANA与3d渲染技术商OTOY合作,最近MANA获利颇丰!

  8、荷兰哈莱姆市开发软件ICTU和墟rux开始运用公共IOTA区块链认证。 墟rux和ICTU可以在“区块链”的帮助下保证数字化文档的真实性,市民可以通过区块链向房屋协会证明他/她是哈莱姆市居民。 这个解决方案不需要市民去各市政府验证。

  9、B网( bittrex )已支持空投IGNIS硬币。

  10、艺术家Casey PEARL将在SingularDTV(sngls )旗下的tokit平台上发布自己的Pearl令牌。

  11、Gnosis(GnO ) 18年新版路线图概述如下。 1 第一季度发布GnosissafeAndroid钱包,将OWL (猫头鹰)支付功能集成到Gnosis管理界面。 2 第二季度发布Gnosis Safe苹果手机钱包,发布dutch交易所,发布数字货币经济试点项目。 3 第3季度将oracle集成到供应商系统中,并发布去中心化配置构建工具。

  12、Hcash线上韩国前三大交易平台coinnest,手续费01%。

  13、比特币现金1月14日变更地址格式,格式升级为基于bech32码的Cashaddr格式。 它还增强了新的协议特性,同时防止将BCH发送到比特币核心( BTC )地址。

  来自圣诞老人的蛋:据ADA币社区官方推特消息,cardano(ada )和IOHK将于明年1月推出多款“帅货”,已经迫不及待迎接新的一年。

  主要媒体:

  据了解,一、韩国区块链开放论坛( KBOF )与日本区块链合作联盟( BCCC )进行了合作洽谈。 12月19日在首尔举行的Blockchain TechBiz会议期间,签署了两个集团的正式合作,目的是更广泛地推广区块链技术。

  二、纽交所旗下的NYSE Arca要求比特币期货ETF上线,美国证券监管委员会能放行吗?

  三菲律宾央行正在考虑监管比特币,该机构已与美国证券交易委员会和ICO就数字交易许可证开展合作。

  平台发布:

  1、澳大利亚u网发布公告,该平台将于12月22日上线RDN (雷电网络)。

  2、monaco(MCO )将于12月26日在bitbtc上线。

  3、ELF今日上线4个交易平台,ELF今日9点50分之前上线投币pro平台,10点上线CEX平台,11点上线OKEX平台

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原神风来人剑斗绮谭活动攻略

原神迪希雅突破材料需要什么呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是原神迪希雅突破材料汇总,一起来看一看吧。

原神迪希雅突破材料清单

原神迪希雅突破材料是导光四面体、镀金旅团红绸、沙脂蛹、笃行、傀儡的悬丝,具体数量可以参考上图。

普通攻击。金色克星突击

攻击方式:AA。使用克莱莫和她的武术进行最多 4 次连续攻击。

CA:随着时间的推移消耗体力,进行连续的劈砍。在连击结束时,执行更多的

斩击。

PA:从半空中俯冲到地面,对沿途的对手造成伤害,并在撞击时造成AOE伤害。

E熔岩地狱

这个迪西亚自己发明的艺术根据战斗情况改变其使用方法。

不屈不挠的火焰。如果当时没有迪西亚自己创造的火之圣地,这个技能将被释放。造成范围火伤,并创造一个被称为火热圣地的领域。

漫天火焰。如果迪西亚自己创造的领域已经存在,这个技能将被释放出来。迪西亚将进行一次跳跃攻击,造成范围火伤,然后在她的新位置上重新创建一个领域。以这种方式创建的领域将继承之前领域的原始持续时间在一个领域的持续时间内,只能使用一个范围火伤

炽热圣域。当火热圣堂领域内的对手受到伤害时,该领域将释放一次协调攻击,对其造成火元素范围伤害。这个效果每25秒可以触发一次。这个领域内的活跃角色对干扰的抵抗力增加,当这些角色受到伤害时,一部分伤害将被减轻并流入Redmane的血液。然后迪西亚会在10秒内承受这个伤害。当Redmane's Blood储存的减轻的伤害达到或超过迪西亚最大生命的一定百分比时,她将停止以这种方式减轻伤害。只有1个由迪西亚自己创造的火热圣堂可以同时存在。

和我一起走过这个火热的考验,净化所有的不洁。就像火焰的野兽必须降下火焰一样。

Q狮子女的咬伤

释放她燃烧的怒火,把她的刀扔到一边,就像扔掉一个不方便的东西一样,Dehya进入烈焰女狮状态,并获得对干扰的抵抗。在此状态下,Dehya会自动持续释放火焰之拳,造成火系伤害,当其持续时间结束时,她会释放án焚烧驱动踢,造成火系范围伤害。在这种状态下,她的普通攻击将被咆哮怒火所取代。在每次火焰魔拳攻击后04秒内释放咆哮怒吼将增加下一次火焰魔拳攻击的触发速度。如果在释放该能力时,Dehya自己的元素技能 "熔岩 "所创建的火热圣堂领域存在,Dehya会将其收回,然后在烈焰女郎的持续时间结束时创建另一个领域。然后这个领域会在收回的那一刻接受收回领域的持续时间。

即使是流动的火焰也必须服从她的愤怒,在她的命令下变成她的獠牙和爪子。

被动

P1不屈不挠的继承人

释放后6秒内

融化的地狱范围内

火焰或狮子女之咬后的6秒内,Dehya在对敌时受到的伤害将减少60%。伤害,当她受到Redmane之血的伤害。

如果该能力在生效期间再次被触发,其剩余持续时间将增加6秒。

P2忠贞不渝

当她的HP低于30%时,Dehya将恢复她最大HP的20%,并在接下来的10秒内每2秒恢复她最大HP的10%。这个效果每20秒只能触发一次。

P3阳光之路

在白天(6:00 - 18:00),你自己的队员的移动速度增加10%。

在以下情况下不生效

Domains, Trounce Domains, or Spiral Abyss(副本与深渊)不能与提供完全相同效果的被动天赋叠加。

命之座

C1炽热的火焰

德赫亚的最大生命值增加20%,并且在使用以下攻击时根据她的最大生命值造成额外的危险。熔岩地狱的DMG将增加她最大HP的1%。狮女之咬的伤害值将增加她最大HP的2%。

C2闪烁的沙刃 当德哈使用 "熔岩"。此外,当场上存在一个炽热圣域时,场内的活动角色受到攻击时,下一次炽热圣域协调攻击造成的伤害将增加25%。

C3迅猛如火的愤怒

增加Q等级。

C4恪守誓言

当 "狮子女之咬 "期间释放的 "火焰之拳 "和 "焚烧之驱 "攻击击中对手时,它们将为Dehya恢复15能量和她最大HP的2%。

这个效果每02秒可以发生一次。

C5释放的阿尔法

增加E等级。

C6燃烧的爪子劈开 狮女之咬的暴击率提高10%。

此外,在单次使用 "狮子女之咬 "的过程中,当火焰玛恩的拳头攻击击中对手并造成暴击命中后,将使 "狮子女之咬 "的暴击伤害在其剩余的持续时间内增加15%,并将该持续时间延长05s。这个效果可以每02s触发一次。持续时间最多可延长2s,暴击伤害最多可增加60%。

原神风来人剑斗绮谭活动攻略,原神中开启全新的风来人剑斗绮谭活动,该活动在第一天与第七天每天都会开启一个全新的副本关卡,这些副本的难度还是比较高的,一起来看下吧~

原神风来人剑斗绮谭活动攻略

风来人剑斗绮谭,一共可获得420原石。有七大挑战,一天天解锁。前六关按照古岩龙蜥蜴、纯水精灵、傀儡剑鬼的顺序轮换,第七关要求玩家一个一个打三个守卫。

在挑战之前,玩家可以选择出界和难度来获得更高的分数。雪山版交响诗,玉花尘歌版能量引导盘也有类似的机制。

有必要提前通知大家,奇谭这种风剑搏击的BOSS处于狂暴状态,古岩龙蜥蜴会不断改变自己的元素。纯水小精灵是原纯水挑战赛的形式,解锁部分力量。傀儡剑鬼会召唤两名成员与风霜独处。

丰原叶晚的试玩关卡和剧情合计80块原石。这个故事信息量很大。如果你想研究蒂瓦特米妻的历史,请仔细观看。不要跳过。至于新武器,古老的自由誓言,深夜华尔兹,我就不多说了。

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