会有许多LOR法术卡作用介绍童鞋想知道LOR法术卡作用介绍,下面将由小编收集编写的《LOR法术卡作用介绍》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,希望可以帮助到大家哦。
法术卡在游戏中也是必不可少的部分,并且法术卡的类型和结算方式也是和 炉石 的万智牌有类似的地方。
法术卡机制:
在LOR中 卡牌 有卡牌堆叠和卡牌速度这样的复杂机制,而法术卡则是具有三种不同的速度种类的。
法术卡作用:
包括爆发、快速和慢速三种。
爆发 的法术是立即就生效的,这样的法术卡牌可以在任何对战中随时拿出,并且也可以打对手一个措手不及。
快速 的法术同样也可以在任何对战中使用不受约束,于爆发不同的就是对手可以对你的行动有一定的制约措施。
慢速 则是属于消耗型,对手可以轻松的使用任何的法术和单位进行对战。
在游戏中不同的对战需要用不同的法术卡,所以在LOR进阶学习曲线的最重要部分就是要学习如何利用和使用法术卡。
符文之地LOR远征模式玩法介绍
今天小编为大家带来的是符文之地LOR游戏中的远征模式玩法介绍,下面我们一起来看一下这个模式的具体玩法和技巧吧。
标准构组模式
玩家需要自己收藏和构组套牌,卡组是由40张卡牌组成,玩家可以从至多两个阵营中选择卡牌加入自己的卡组。同名牌不超过3张,英雄牌总数不超过6张。
远征模式
远程模式是LoR的选牌竞技场模式,玩家不需要卡牌收藏就能平等游玩。玩家在远征模式中可以在初选牌组后、每局对战后都能微调牌组。,在远征模式中玩家不需要收藏卡牌就能平等游玩。
远征模式分为付费部分和免费部分,每位玩家每周最多参与3次付费远征,打满3次则可以在本周剩余时间里进行不限次数的免费远征模式。
付费远征可使用400金币或4000碎片(合成1张英雄牌的费用)或1个远征代币(特殊奖励)这三种方式进入。
远征模式大致相当于炉石中的竞技场,万智牌中的轮抽。在这个模式下,从套牌的构组开始就充满了随机性。
由于需要玩家选择合适的卡牌来提高自己套牌的整体强度,所以很考验玩家对整体牌池的单卡强度有准确的判断,同时也需要构筑一个能够互相配合的套牌的能力。从这一点来看,远征模式对游戏技术的要求也相当明显。
远征模式不会使用玩家自己收集到的卡牌,而是通过15次三选一的选择最终组出一套30张的完整套牌来开始对战。
每次入场远征模式之后,会给玩家两次挑战机会,每次挑战机会都是从最开始的选牌重新开始,最终结算奖励将会取你两次挑战中胜场较高的那次来结算。
如果第一次抓的不好,还可以再尝试第二次争取打到更高的胜场,当然如果第一次就打到7胜,玩家可以选择直接结束这次挑战并结算胜场。
在远征模式开始之后,玩家将会在达到7胜或连续输两盘后结束远征模式。如果玩家只输掉一盘,只要下一盘胜利就能继续进行比赛,在连续输掉两场会中断远征。
不过需要注意的是,在玩家达到6胜之后规则就会发生变化,6胜后的玩家没有第二次机会,只有赢下这局比赛才算作7胜。
不管玩家获得几个胜场,保底奖励将会是一张英雄牌,也就是说不会存在门票浪费的情况。随着玩家成绩越好,获得得奖励也就越丰厚。
选择阶段
前两次抓牌固定为英雄选择,你可以从三个英雄和适合该英雄的卡牌中选出一组作为你远征套牌的初始方向。前两次的抓牌需要好好考虑,因为每个英雄的特性都不太一样,会对后续的选牌会造成一定的影响。
前两次抓的牌主要是英雄,但是英雄以外的牌张也不忽视,这些牌会一定程度影响玩家的选择。
这些三选一的卡牌并不是完全随机打包一下丢给玩家,在每个选项中包括的卡牌都有其共同特性也就是“原型”,远征模式中有超过20种原型供玩家选择,玩家构组出来的套牌则是完全取决于每一次选择。
这些原型可以通过将鼠标悬停在选项上方来查看具体说明,比如“Disruption”(打断)这个原型中就包括一些眩晕和召回能力的卡牌。
原型“Death’sDoor”则是通过击杀对手的单位来进行控场,具体提供的是英雄伊泽瑞尔和一张能造成直接伤害的单位和一张补充手牌的法术。
“DemacianSteel”则是提供了英雄盖伦、一张群体膨胀法术和一张让两个单位单挑的法术的原型。
在抓完两个英雄的卡牌后,是12个非英雄牌的抓位。由“synergy”(协同)和“wild”(狂野)两种选择交替进行,即6次和你之前的选择有协同作用的卡牌组合三选一,和6次与之前没什么联系的卡牌组合三选一,两者交替进行。
在“协同”选择下,玩家可以选择一些和之前抓的牌有很强关联性的牌来补强套牌的整体强度。
在“狂野”选择下,玩家可以探索更多的可能性。使用一些关联性不大的卡牌,甚至是其他阵营的卡牌来加强套牌。
最后一个选择是tradepick,即交换选择。在这个选项中,玩家可以将自己已选的牌和一张新牌进行交换,每次tradepick玩家只有一次机会来交换卡牌。
交换选择能够让玩家补强自己的套牌曲线,或者完成套牌中的combo组件,甚至是重复选择超过3张相同的强力卡牌,这一阶段很考验玩家的组牌技术。
如果玩家认为能够交换的卡牌不够好,可以选择跳过本次交换。整场远征中玩家可以进行卡牌交换的次数是有上限的,选择跳过交换也有可能是一个好选择。
在每次获胜或者失败后,玩家都可以对套牌进行一次交换选择,来让套牌变得更强。同时,在获得一胜和三胜之后,还会各进行一次英雄选择来继续补强套牌。
在到达6胜之后,会额外提供6次交换选择的机会,如果玩家之前有跳过交换选择,也会累加到这次大的交换选择上。
拳头新游LOR《符文之地传奇》玩法介绍,已开启不删档公测
符文之地将在本月二十四号登陆国际服,国服虽然还未公布时间,但大家都感觉已经不远,那符文之地作为以英雄联盟为基础的手游,新手应该怎么玩符文之地呢?这一份符文之地新手攻略你可拿好了!
1评判标准 :初始每个玩家拥有20点生命值和40张卡牌,回合交换互相切磋,每个回合都拥有相同的初始法力和执行次数(卡牌特效除外),打爆敌方水晶(也就是对方生命值为0)时即为胜利,但需要注意的是没有卡牌会被判负,40个回合时算为平局。
2卡牌地区 :目前符文之地引用的还是英雄联盟的故事背景,所以暂定有六个地区,没有中立卡牌,每个卡组只能够有两个地区的卡片组成。
3卡牌构成 :每组卡牌只能有40张,英雄卡最多6张,同名卡最多3张,地区最多2个,每回合双方同时抽卡。
4卡牌类型:
·英雄卡:游戏中最强的卡片,满足特定条件后可以进行升级,升级后属性和技能都会有相应的变化,目前符文之地有24个英雄,平均每个地区4个。
·随从卡:最多三张,且有三种稀有度,由低到高分别是绿色、蓝色、紫色和橙色,由于随从卡的技能描述较短,所以如何快速准确的使用,需要玩家对自己的随从卡有清晰的认识和了解。
·法术卡:如果按照法术类型来分类,符文之地的法术卡分为爆发、快速以及慢速,爆发就是立即生效,快速是可以相应行动,慢速则是可以持续进行的法术,要注意的是,使用快速和慢速法术卡时对手都可以进行反击或者破解。
5攻守回合: 与过往的卡牌游戏不同,符文之地中防守的那一方可以选择使用什么目标来进行防守,而不是呆坐着被挨打。
6进攻阶段: 如不进攻,则可以继续打出单位或法术,同时对方也可以打出单位或法术;攻击时我们可以使用任何单位进行进攻,但是对手也可以进行防守。
7防守阶段: 只要场上有英雄,水晶塔就不会被破坏,你甚至可以用10生命值的单位来阻挡敌方100点伤害,但是如果敌方单位有溅射伤害,那水晶就会受到一定伤害,溢出的伤害会直接作用到水晶踏上。
8法术堆叠: 相同类型的情况下,法术的堆叠从右到左进行结算,越迟打出的法术越早结算,当该回合内没有玩家继续打出法术时开始进行计算。不同类型的情况下,结算的顺序时爆发>快速>慢速。
9法力值: 每回合会获得1个,卡牌效果可以协助获得额外法力,但最多就是10个,无论是防守还是攻击方,都可以使用法力;如果该回合结束,你没有使用法力,法力会被转移到法术池中,最多三个。
10收藏系统: 卡牌重复会转化为碎片,用于制作其他卡片。
《皇室战争》克隆法术卡牌介绍
由拳头 游戏 开发的全新卡牌对战类 游戏 《符文之地传奇》( Legends of Runeterra简称LOR)已经公测,但是目前国服没有开放公测,如果想体验的还需下载外服。目前LOR不删档公测版本只锁注定IP,不锁定登录IP,国服的大部分 游戏 环境都可以不需要加速器轻松体验。也就是说注册ip与登录ip一致即可,比如注册的美服,只能登录美服,登录欧服就不行。
《符文之地传奇》是一款全新的卡牌对战 游戏 ,可以直白的说,玩法类似《炉石传说》,同时开放有PC端、安卓端和ios端,数据互通,玩家可以随时随地进行 游戏 。外服公测已于1月24日开放,所有玩家都可以下载体验。
作为Riot新的免费卡牌 游戏 ,《符文之地传奇》沿用了LOL的大部分背景故事,主要英雄等元素, 游戏 内容也同时开放了排位赛,对战模式,好友开黑等玩法。 游戏 内首先开放了五个区域的英雄,分别是艾欧尼亚、皮尔特沃夫与祖安(两个地区合为一个)、暗影岛、德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德,后续还会开放巨神峰、班德尔城等地区。每个区域都有自己的代表英雄,比如亚索、金克丝、锤石、拉克丝、德莱厄斯、布隆等,同时也加入了诸多全新的 游戏 角色。
在LOR排位赛中设定了7个段位:黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、钻石和大师,每个段位设定了四个等级。在排位赛中,玩家达到一定的段位,将不会再掉出该段位,也就是说掉级不掉段,比如已经达到了铂金,但是如果 游戏 失败,最低会掉落到铂金4,但不会继续掉到黄金段位,这样的段位保护机制也让玩家更容易上分。
在玩法方面,玩家需要从任意两个地区选择40张卡牌来组成卡组,其中英雄卡牌不超过6个,同名卡牌不超过3张,每张卡牌都有不同的消耗费用、攻击力、生命值等属性,对卡牌进行升级可以解锁对应的角色技能,并强化自身属性,除了角色卡之外还有法术卡片,法术卡可以直接当技能施放。玩家需要用不同的卡组来对战,并通过灵活调整来赢取最终的胜利。
《符文之地传奇》不需要操作,更多的是考验玩家的策略能力和应变能力,通过灵活的变通来赢得最后的胜利,相信上线之后一定会得到召唤师的喜爱。
各位召唤师,你期待LOR的 游戏 玩法吗?
皇室战争冷门卡的应用:两套雷电法术卡组
《皇室 战争 》克隆法术是一张非常有意思的 卡牌 ,用它来发动奇袭是一个非常不错的选择。如果你喜欢玩黑科技的话,这张卡一定能够满足你的需求,感兴趣的话不妨来了解一下这张卡的妙用吧。
克隆法术是一张8阶竞技场解锁的史诗法术卡,需要3点费用,这张卡牌可以克隆友方一定范围的所有卡牌(3格半径),并且克隆出来的卡会和克隆法术的等级相关,这张卡虽然可以克隆部队中的攻击和速度,但是血量却是非常的脆弱,基本法术碰一次就会消灭,但是克隆法术对于一些卡牌死亡后的亡语也是有效果的,所以在搭配上可以利用一些有特殊亡语来达到奇袭的作用,比如天狗死亡后的小天狗和石头人都是不错的选择。
搭配卡牌和注意事项
搭配卡牌: 石头人/熔岩猎犬/骷髅巨人/三个火枪手
搭配原因: 克隆法术由于有着特殊的克隆效果,所以在搭配石头人和熔岩猎犬时,可以利用他们死亡后的亡语来达到更高的伤害,石头人的爆炸伤害以及熔岩猎犬死亡后的6只小猎犬都是不错的选择,另外在搭配骷髅巨人时,当骷髅巨人到达敌方的公主塔,那么克隆一个骷髅巨人,利用两个骷髅巨人的炸弹,基本能够带走一个塔的血量了,并且防守方面也是极为强力,而三个火枪手在克隆后变成6个火枪手更是无情的输出,但是这张卡牌比较害怕法术,这点还是需要注意的。
被克制卡牌: 法术卡牌,无克制。
注意事项:
1、克隆法术的范围是3格,这个范围其实是有些小的,所以我们在使用克隆法术时需要掌握克隆的位置,有些移动速度较快的卡,容易跑出范围。
2、克隆法术虽然能够克隆卡牌的伤害和速度,但是对于血量却是非常的脆弱,所以最好等敌方交出一些法术卡后在使用。
3、克隆法术对于一些卡牌的特效也是有效果的,包含类似女巫的召唤特效和石头人以及天狗的死亡特效等。
卡组推荐
克隆石头坦克流
这个卡组是一个坦克推进流的消耗性卡组,由于石头人有着较高的血量和爆炸伤害,所以当石头人靠近敌方的公主塔附近时会对敌方的公主塔造成较高的伤害,特别是在搭配了克隆法术后,那么这个伤害则会更加的强力。
卡组中由于石头人需要较高的费用,所以在下石头人的时候我们需要注意两个方面,一个方面是当我们和敌方有较大的费用差时,那么由于费用的领先,所以我们可以下石头人,这样我们会比较安全,而不会被偷路,另一个方面则是在后期双倍时间,由于双倍时间我们的圣水回的较快,所以打出石头人时也相对安全一些,当我们石头到达桥头时,如果敌方出一些强力的防守卡,那么我们可以根据情况使用法术或者其他卡牌进行辅助,在石头人靠近敌方塔后,然后直接克隆进行消耗。
天狗克隆空战流
天狗这张卡牌由于死亡后产出6个小猎犬,所以作为空中的一波流是再好不过了,并且天狗也是我们锦标赛中极为常见的卡牌,在我们这个卡组中,天狗更是搭配了克隆法术这张最新的卡牌,由于克隆法术可以克隆天狗的亡语,所以在敌方没有较好法术解除我们12个小天狗时,那么则会非常难受。
这个卡组说到进攻不如先说防守,防守方面是非常的稳健,有着冰法师这张能够让敌方减速的卡牌,同时搭配骷髅墓碑/弓箭手/重甲亡灵这个黄金组合,所以想要打如我们的公主塔还是较为困难的,并且在我们防守成功后,那么这时我们搭配天狗进行一波强力的反扑则是极具威胁性,在我们天狗进行推进的时候,如果敌方使用地狱塔或者一些强力的防守卡,那么我们直接打出闪电来斩杀即可,在天狗锁定敌方的公主塔后,那么在克隆一只天狗则是很恐怖的。
雷电法术作为一张高费的史诗法术卡牌,在皇室的地位很是尴尬,一直坐着冷板凳,然而随着上次版本更新,雷电法术也有一些加强,那么接下来我们就来仔细分析下雷电法术的数据,给这个冷门卡带来一些奇妙的卡组。
作为伤害仅次于火箭的法术卡,雷电法术的伤害绝对不可小觑,而但是又区别于火箭那种暴力而直接的伤害,雷电法术是作用于目标区域内三个生命值最高的敌军或建筑,造成伤害的同时也造成击晕效果,虽然伤害没有火箭那么高,而且作用对象也有限,但是雷电法术胜在作用范围广,35的范围和箭雨一样,而且新增加的击晕效果更是赞,也是各有所长吧,总是能起到奇效。下面我就给大家带来几个冷门卡雷电法术的使用卡组,玩雷电,出奇兵。
应用卡组一:天狗大闪电
<卡组基本配置>:熔岩猎犬/矿工/弓箭手/骑士/重甲亡灵/骷髅墓碑/万箭齐发/雷电法术
<卡组套路解析>:这套卡是在这次的版本更新之后火热起来的一套卡,配上新卡铁苍蝇和加强后的雷电法术,简直强到不行,无论在天梯还是锦标赛都很强势,看起来都是一些毕竟冷门的卡牌,但是月冷门就越起到不一样的效果。作为一套狗矿卡组,天狗前期慢性输出和小狗后期爆发绝对是最强的输出,配上矿工这个小肉盾,在天狗分解的时候过去挖一波,让小狗疯狂的输出,这是狗矿的常见套路。而在加入了新卡铁苍蝇之后,配上雷电法术,在进攻时面对地狱塔和火枪手冰法这种对天狗影响较大的单位,就变得不那么棘手了,天狗飞在前面,做好一共肉盾,铁苍蝇慢慢在后面解卡,而这个新卡有点变态的血量和输出,能够保证天狗的阻拦单位很难活下,碰见火枪地狱塔冰法这种,憋出一个大闪电,一发带走,就是这套新版狗矿的强势之所在。而其他卡牌比如骑士弓箭手可替换性大,如果觉得不顺手也可以找到合适的换掉,主要是起到地面的担当,作为两个冷门的卡组,很是赚费。骷髅墓碑则作用奇妙,可以起到加农炮挡野猪和巨人的类似作用,而且可以不停的骚扰对面,也是一项赚费担当,具体实用攻略大家可以参考各位大神的解说,这里就不做赘述了。
<卡组注意事项>:这套卡费用略高,但是由于采集器节奏不适合的缘故,没有加上采集器,而是带上矿工墓碑骑士这些极容易赚费的卡来负责赚费,把握好节奏是关键,同时这套卡对起手卡牌要求毕竟高,要是起手卡很尴尬就会被带入别人的节奏,就要崩了,所以大家需要合理调整排序,控制自己的节奏,不停的赚费,在对方卡组未明确之前不要轻易交出大闪电,毕竟这是天狗进攻的奇术。同时面对一些大怪解起来相对吃力,合理安排位置,不要被毒药或者火球一锅端了。
应用卡组二:大闪电猪
<卡组基本配置>:野猪骑士/巨石投手/骷髅守卫/小皮卡/冰精灵/寒冰法师/电击法术/雷电法术
<卡组套路解析>:这是我自己部落里一位约3900杯的伙伴的卡组,是否原创我就不得而知了,我可是看见他依靠着24810的卡组等级上了4000杯,虽然最终由于等级压制被挤下来了,但是至少这套卡的潜力是很强的,私下找他切磋了几下,发现效果很是不错,就来和大家分享一波。这套卡类似与自闭猪,依靠冰法和蓝胖子组起来的强大防线,许多主流卡组都很难攻破,蓝胖子的的滚石伤害大家也是有目共睹,解黄毛和一些后排杂兵6的不行,骷髅守卫负责近战围攻和挡住地面单体高伤害单位,小皮卡则负责砍肉和偷血,用它的话来说,就是地面部队根本不用虚,就是干,来波防守反击,野猪配合冰精灵跳猪,这种自闭流的强势就显现出来,而冰法的地位几乎很难替代,作为防线的控制核心和对空担当,完成一套自闭流的极为关键的存在,大闪电这种高伤害法术也是输出的核心,在野猪很难近塔敲血的时候就靠着大闪电来配合磨血,而作为三枪的克星,这套对付三枪也是非常顺手,大家可以尽情来试试。
<卡组注意事项>:可能许多小伙伴们都看出来了,地面部队很难和这套自闭猪打,但是天空流却很难对付,皇室没有完美的卡组,面对天空流就得靠冰法和冰精灵来抵挡了,关键时刻大小闪电也是必要的,做好每一波防守就是关键,野猪和大闪电尽可能磨血,坚持就是胜利!
大闪电虽然是冷门卡,但是各位小伙伴只要掌握其特性与技巧,再加上几个实用的大闪电卡组,相信这个冷门卡就能在你的手中发出无限光彩,滋滋滋!一道道闪电凌空劈下,带你征服一座座塔!