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以闪亮之名氪金多吗-以闪亮之名有几种氪金需求

发布时间:2023-08-03 15:35:52 编辑:手游弟弟 阅读量:431次

发现近期有些小伙伴们在问以闪亮之名氪金多吗,氪金与不氪金区别大不大,主要有哪些需求,为此特地去收集了不少相关资料,将一些可以氪金以及完全不必氪金的地方给大家标了出来,做成了一份攻略,下面就来分享给大家,如果各位有兴趣的话不妨看下去哦。

以闪亮之名氪金多吗-以闪亮之名有几种氪金需求

这款游戏严格来说,需要氪金的地方其实并不是非常多,如果是佛系玩家甚至可以完全不用氪金,不过,如果各位想在竞技场拿个比较好的名次,或者想让自己通关进度更快,那么有些地方还是可以进行一些微氪的。

以闪亮之名氪金多吗-以闪亮之名有几种氪金需求

首先是萌新福利,这个是每个人只有一次机会,并且价格非常低,如果各位想氪金的话,那么第一个推荐的就是它,然后是会员,这个也被称为月卡,价格中等,但是一个月内可以一直获得资源以及会员福利,还有专门的会员商店,价格非常低。

以闪亮之名氪金多吗-以闪亮之名有几种氪金需求

并且游戏内抽卡如果就点券购买可以低至五折,对于喜好抽卡但是道具不够的玩家来说,这是很有必要的,不过如果说单独氪金买道具等,其实还是没什么必要的,除非是真的想争竞技场前几名的名次,不然一些萌新福利以及会员福利下来,也能有一个非常顺利的开局了。

以闪亮之名氪金多吗-以闪亮之名有几种氪金需求

所以如果有人问以闪亮之名氪金多吗,的回答是如果没有硬性需求的话,微氪其实就可以了,各位有需求的小伙伴,可以按照以上内容进行斟酌选择,希望可以帮助到大家。



装扮、恋爱、养娃,2022年的女性向手游

此前一篇报告称,中国女性向手机游戏的市场规模在2018年达411亿元,2023年有望超过958亿元,被称为“待挖掘的金矿”。

从自我个性展示,到谈恋爱,再到养娃,女性向游戏的题材不再局限单一的恋爱题材,而是探索更多的可能。

2022年,国产女性向游戏这一赛道中会诞生现象级黑马吗

「以闪亮之名」:做自己比什么都重要

上线时间:2022年内

游戏画面

「以闪亮之名」由VVANNA GIRLS开发,后者为祖龙娱乐旗下工作室(没错,就是做出「龙族幻想」「万王之王」那个祖龙)。

游戏定位为“超自由时尚生活手游”,采用3D建模,塑造更有真实感的人物。玩家将在游戏中扮演一名设计师,为角色设计服装、定制妆容造型。

玩家还可以自由捏脸,选择身高、肤色、五官、体型等。

可以在游戏中自由捏脸

“做自己比什么都重要”的宣言获得时尚芭莎的认同和转发。

时尚芭莎的评价

此外,这款游戏的建模也十分精致,让一众小仙女直呼“爱了”。

就目前的华丽程度,已经把我的期待值拉得满满的了!美女谁不爱呢!但期待的同时,也有不少玩家表达对氪金问题的担忧,希望游戏“不那么氪金”。(不氪金是不可能的)

部分玩家评论

目前,「以闪亮之名」在TapTap的单平台预约量就超过100万,内测阶段评分高达84分。

「恋与深空」:和帅哥一起并肩作战

上线时间:2022年内

同样是3D建模的「恋与深空」,与「以闪亮之名」宣称的“做自己比什么都重要”不同,恋爱大师叠纸游戏新推的「恋与深空」更注重互动羁绊,“并肩作战”。

游戏以未来世界和宇宙文明为背景,讲述地球破译到外星文明的故事,颇有几分「三体」的味道。

从新作来看,叠纸游戏似乎想创建一个更宏大、更辽阔的世界观,探索女性向游戏在题材上的更多可能。

这手太绝了!

不过鉴于狗叠的一贯本性,这款游戏必然“又氪又肝”。且有「恋与制作人」珠玉在前,「恋与深空」是否能够延续前作的热爆尚未可知。

「箱庭小偶」:合作知名娃社,体验“云养娃”

上线时间:2022年内

想要跳过男人直接养娃你可以在「箱庭小偶」中体验“云养娃”的乐趣。由哔哩哔哩游戏发行、画眉互娱制作的3D养成游戏「箱庭小偶」目前正在预约阶段,TapTap单平台预约人数超50万。

大眼睛,长睫毛

据官方消息,「箱庭小偶」与AEDOLL、Dollzone、Gem Of Doll、XAGADOLL等4家知名BJD娃社达成合作,打破次元壁,让玩家在游戏中也能见到现实娃。

不过,「箱庭小偶」的版号还处于申请状态,游戏具体何时能与玩家真正见面还未确定。(上一次发放游戏版号还是在上一次……)

「最后的厂牌」:一次集齐12位帅哥Rapper

上线时间:2022年内

说完以3D为核心技术的游戏之后,咱们再聊聊传统的2D纸片人。

「最后的厂牌」由游戏公司阿佩吉开发,公司负责人为前叠纸游戏制作发行人刘子健,先后获得来自腾讯、米哈游、Gmae Trigger的投资。不过,这款以说唱为题材的恋爱游戏因涉嫌抄袭,争议颇多:

上为「催眠麦克风」,下为「最后的厂牌」 网友制图

左为「催眠麦克风」警察,右为「最后的厂牌」律师 网友制图

「璀璨星途」:腾讯对标网易之作

上线时间:2022年1月13日

2022年,腾讯、网易、字节跳动等大厂陷入加码女性向游戏,这一赛道的竞争愈演愈烈。

在网易推出娱乐圈题材的「绝对演绎」(2021年12月24日上线)之后,腾讯也不甘示弱地抛出了「璀璨星途」。

上为「绝对演绎」,下为「璀璨星途」

不过,这两款游戏上线之后却引得玩家一片吐槽。

玩家对「绝对演绎」的不满主要是因为在玩法无趣、卡关严重、卡牌难抽等方面

玩家对「绝对演绎」的吐槽

「璀璨星途」上线后则因为剧情摆烂、美工立绘等引起玩家反感。

「璀璨星途」玩家吐槽

据七麦数据显示,「璀璨星途」目前在iOS畅销榜排名一百名开外「绝对演绎」iOS畅销榜排名暂为133位。

据七麦数据显示,「璀璨星途」目前在iOS畅销榜排名一百名开外「绝对演绎」iOS畅销榜排名暂为133位。

结语

腾讯、网易等头部大厂相继加码,友谊时光、叠纸、橙光等深耕女性向游戏,它们都在挖掘女玩家更多的可能。激烈的竞争或许也能倒逼游戏厂商,制作出更精美、更好玩的游戏产品。

最后,社社还贴心整理了预计将于2022年上线的女性向游戏,有你爱的那款吗

你氪金最多的游戏是什么?

《以闪亮之名》代言女王100%代言攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《以闪亮之名》代言女王100%代言攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《以闪亮之名》代言女王100%代言攻略

点击主界面闪亮之旅代言女王进入。

每半年更新一套6星时装,6个月分3个季赛,每季赛进度重置。4个地图一共8种风格,每种风格的代言只有主风格一个要求。所以需要有8套不同风格的5星套装+配套SR羁绊卡才会有不错的收入,有6星+SSR羁绊卡更佳。

先说结论:通过代言可以获得大量栗子和代言币,但这个玩法对萌新非常劝退。我玩新区的时候,第1季赛只有首充和签到送的那几套5星,羁绊卡SR没几张,印象中一个季赛都没推几关萌新不氪金的话,5星都没几件,羁绊卡也没几张能用的,要凑齐8套不同风格的5星和羁绊卡,没几个月时间不行。基本上只能等代言等级上去后,吃加成拿一些奖励。新区不氪金想要全100%是不可能的,我玩了半年多了也还差6星套装或者SSR羁绊卡。

代言100%要求(60级满加成情况):

5星 全染 套装+SSR羁绊卡(休闲玩家推荐)

6星 全染/半染 套装+SR羁绊卡(休闲玩家推荐)

5星 全染 套装+满级满心满技能SR羁绊卡(新区氪金大佬推荐)

为什么执着100%代言:

4个地图8种风格全100%才能拿到最高档奖励(称号和头像),就有点离谱就算存钻石抽6星,一个版本40天,要140天才会出完4种限定风格6星,这半年就过去了,都过了N个季赛了。氪金大佬从第1季赛开始就全部100%了除了拿不到最高档奖励外,获得的栗子倒是差不多,代言币也很多。一个月大概是20-30万栗子,看季赛初期还是后期。代言币一个季赛换一套6星是可以的,下个季赛换染色就能免费全染了。

代言币使用:

功利玩法:只换6星套装,换完再换染色道具,全染后有多再换其他休闲玩家推荐(别想多了,多也只是多一些)

随缘玩法:喜欢什么换什么,套装收集和染色随缘不推荐

大佬玩法:搬空商店,能换的全部换(没错大佬说的就是你,赶快换就完事了

品牌活动:

15版本新增,前半年没有。

简单来说就是大佬从第1季赛开始就一直是那8种风格全部拿满奖励,有点无聊了,又专门开了个挑战关让大佬们玩。风格还是那8种,但是要求分数更高了,奖励有点蚊子腿,建议升到满级后用加成一次性推完(等级和代言完美数量有关,不推升级速度也是一样的)。

上线首日登热门榜第一,用名字吸睛的坎公骑冠剑究竟有多欢脱

我是一个比较抠门的人,因此能让我氪金的游戏并不多。但像王者,第五人格之类比较氪金的游戏,我一毛钱都没有氪过,但是像橙光或者光遇这些休闲的游戏,我不但氪过,而且还氪了近千块。也许1000块也不是很多,但是和零充相比,看着就不少了。下面来说一下,为什么橙光会成为我氪金最多的游戏。

有的朋友可能没有听说过橙光这款游戏,听都没听说过的游戏,竟然能让一个零充党氪金,这到底是一个怎样的游戏呢?准确来说,橙光不是一个游戏,而是一个游戏平台,而与之相对的是闪艺,他们的主打游戏是文字游戏。就是你点击画面会出现文字,然后根据提示或者自己的某些想法选择某些选项,然后触发新的剧情的游戏。每一个游戏就像是一个剧本,在游戏中,你可以替主角做出选择,然后触发新的剧情,从而改变游记中人物的命运和故事的走向。换一句话来说,它把小说变得更加有画面感了。

里面的游戏是通过鲜花来购买的,而鲜花咋是通过充值购买,里面的一个游戏从免费到上百朵花不等。原来我是不想氪的,只是因为比较早的时候玩过橙光的一款游戏,《君心我心》,因此,对橙光的好感度非常的高。当年我只是想把《君心我心》这个游戏买下来,可后面氪上瘾了。自从有了我人生中的第一份兼职之后,我去买了个花篮,从此一发不可收拾,可能是觉得自己挣的可以随便花,而父母给的就要省着用。当然到了后面就没有再氪过了,因为现在账户上还有4000多鲜花没有用完,所以没有再氪金的必要了。

个人感觉适当地为自己的爱好买单,是无可厚非的一件事情,尤其是如果你氪金花的是自己赚来的,那就更无所谓了。不过氪金还是要稍微理性一点的。

《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》,这款名字长到可以拿去做标准轻小说标题的游戏,直到现在让笔者和别人提起时都只能支吾两句“就那个什么什么剑的游戏”。好在官方和粉丝都认准了《坎公骑冠剑》这个既顺口又听起来有点帅的名字。

对于一些出生在八九十年代的玩家来说,像素风格的游戏绝对不会陌生。在那个家用游戏机与个人电脑刚刚走进家庭的年代,亮**的合集卡带和印着“藏经阁”的盗版光碟里承载着儿时的欢乐与时光。虽然像素风格在那个年代很快便被更先进的图形技术所淘汰,但近些年来独立游戏对像素的宠爱又让像素风格重回了大众视野,成为玩家的新宠儿。而《坎公骑冠剑》这款游戏,就是一款非常纯正的像素风游戏。

《坎公骑冠剑》是由美国公司KongStudio研发,原名《GuardianTales》,即《守望传说》。国内由B站代理后翻译为《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》,这么长的名字实际上也是一波炒作,但就由路人的反响来看,这波炒作非常成功。在游戏还未上线之际,就已经突破了百万关注,而上线首日,更在好游戏APP中登上热门榜第一,当日的评分也达到了803分。

那么,这款玩家连游戏名字都念不清楚的《坎公骑冠剑》究竟有多吸引人,能够在上线当天便获得这么多的关注呢?首先,我们就从游戏中的独特美术风格做切入点来探讨下该作的精髓之处。

《坎公骑冠剑》采用了怀旧元素的像素风格,而近年来,采用先进像素风格图形技术的游戏也有不少,其中的佼佼者如《不死鸟之翼》,《挺进地牢》等等。其中《不死鸟之翼》注重平面塑造,《挺进地牢》则更偏向动态与动作的打磨。

而《坎公骑冠剑》显然在两个方面取得了很好的平衡。在过场动画上,《坎公》采用了更能凸显动态的方式,人物的动作与场景有了更多的互动,在更偏向平面的像素之中表现出了人物很强的立体感,也将场景的纵深感带给了玩家。

(角色的翅膀的遮蔽将整个场景的纵深感表现出来)

但是战斗中的角色动作比起《挺进地牢》就略显逊色了,战斗时的动作更加扁平,让人很难体会出攻击的动感。再加上游戏本身并没有制作震动,让游戏战斗的手感并不突出。笔者也使用了PS4手柄进行测试,结果也不支持震动。不过角色释放必杀时的动画则有意模仿了漫画中展现气势时常用的方式,让战斗爽快起来。

除此以外,让笔者感到惊喜的,是剧情中人物的动作与表情。夸张与直白的表情一面迎合了韩式游戏的风格,一面也让游戏剧情更加偏向风趣与搞怪的风格。一般来说像素风格游戏在细致方面是远远不如的写实风格的,但《坎公》完全规避了这个弱点,将人物的性格与剧情的戏剧性表达得淋漓尽致。

(每个人物的表情都十分符合人物性格)

当然了,作为一款冠以“奇幻冒险”之名的游戏,“冒险”与“战斗”才是游戏的核心。游戏中设置了很多轻度的谜题,比如利用火焰引燃障碍物,清除出通往宝箱的道路;或者是推动箱子压住按钮,以解开前方关闭的大门等等。而当各个谜题结合在一起时,难度也会上升不少,为玩家带来一次小小的脑力风暴。

(连环引燃草丛后引爆炸弹清除道路)

与此同时,游戏中也有不少需要特殊装备才能通过的地方,比如钻头、跑鞋等等,让笔者想起了Falcom开发的《双星物语1》,同样是特殊装备带来全新的玩法,让整个游戏妙趣横生起来。在《坎公》中玩家可以用钻头破开小径,然后摸到敌人身后背刺秒杀,让接下来的战斗更加轻松。如此一来,玩家达成关卡的方式就多样化了起来,大大增强了游戏的可玩性。

(摸到敌人背后就可以掏出狼牙棒“背刺”了)

而作为主菜的战斗部分则采用了经典的即时战斗模式,玩家可以在游戏中抽取角色与装备组成小队,最多可以同时四人一起上阵。目前国服可收集的装备超过五百种,可抽取角色则有六十余,而特定角色之间还会有连锁技能,玩家则需要自行选择搭配出队伍来攻克关卡。

(即时战斗让战斗更加爽快,也更具有操作性)

在游戏进行的同时,玩家也会冒险中遇到各种选择。与大部分游戏不同,《坎公》提供了多种多样的选项,其中某些选项还会对玩家在世界中所受的评价造成影响。这也意味着游戏本身并没有对玩家的行为与道德进行评判,与上文所说的过关方式一样,全部交由玩家自己选择,给予玩家最大限度的自由,塑造属于自己的独一无二的角色。

(只有你想不到,没有你做不到)

当然,在评测的末尾当然要说一说玩家们永远最关心的“抽卡环节”。诚如上文所说,游戏中可以抽取的角色与装备数量繁多,这也就造成了《坎公》最大的缺点——氪。每次十连抽取要消耗2700钻石,去掉礼包等带有折扣的氪金方式,普通的648一单能拿到13000钻石,也就是说648元能抽取48次左右,也算是氪金游戏里的一般水准。

(抽出三星的演出相当棒)

虽然《坎公》将角色池与装备池分开,但三星角色只有13%的出货率,专属装备只有2%的出货率,以目前正在PickUp的“舞姬弓箭手蒂尼亚”为例,要同时抽到角色与装备的概率是1375%x1%=00375%,这样的概率想必各位玩家心里都有数。

不过好在游戏的活动赠送给玩家大量的素材来度过艰难的新手期,也送出了不少连抽让玩家组建一支小队,倘若玩家只是以通关为目的,那么无氪和微氪都是可以轻松做到的;但倘若是以PVP排名或者挑战PVE急速通关的话,可能要好好考虑一下自己的经济实力了。

(赠送了大量的资源,可惜还是要先抽到角色)

毫无疑问,《坎公骑冠剑》的出现是对现有的手游市场的一种挑战。国外的游戏市场暂且按下不表,国内的手游市场几乎可以说是被日系游戏所统治。有B站的亲女儿《碧蓝航线》在前,国内越来越多的厂商投入了日系游戏的怀抱,而坚持做大型3D手游的主流厂商如腾讯、网易则将精力放在画面与社交上,《龙族幻想》与《天谕手游》都是在流水线式工厂下生产出来的商品。

无论是仿制的日系手游,还是量产的商品手游,玩家的评价也非常简单:千篇一律。

《坎公骑冠剑》则将原本仅在独立游戏上大放异彩的像素风格带入到手游中来,通过精彩的剧情演出与妙趣横生的冒险旅途呈现出了一个由模糊像素组成的清新明快的世界。当游戏市场陷入泥沼难以脱困时,正是需要一款有着全新理念、全新风格的游戏指引另一条道路。

如今随着《坎公骑冠剑》公测之际,好游戏APP(各大应用商店均可搜索到并下载)也给所有骑士们准备了丰厚的开测福利,现在参加官方活动即可获得现金奖励,同时还有海量开测礼包等你来领取,助你在守护坎特伯雷世界的时候变得更加强大!千万别错过了哦!

同时,《坎公骑冠剑》攻略组正在火爆招募中!只要你喜欢玩“坎公”,热爱撰写攻略,有独特的创作才华,我们便欢迎你的加入!每篇攻略稿件奖金100元,成为官方特邀攻略创作者,还可额外获得特邀奖金哦~欢迎加QQ(1624425336)咨询。

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