可能很多骑马与砍杀2朋友想知道骑马与砍杀2特产分布图介绍,接下来是小编给你带来《骑马与砍杀2特产分布图介绍》,有兴趣的用户们往下看看吧,或许能帮助到大家。
特产分布图一览
首先羊毛和羊是伴生产物,黄油和奶酪又是牛的伴生产物,
肉和所有的牲畜都伴生,驮马和骡子则是马的伴生产物。
所有马都是使用的鲜红标注,至于具体的马匹种类则没有详细的标记出来。
虽然设定上的斯特吉亚是有雪原马的,但是现在的斯特吉亚半岛上却完全没有马的产地。
瓦兰迪亚几乎就是不产马的,而更惨斯特吉亚半岛上就完全没有马了。
玩家在游戏中都喜欢的陶瓷原料和黏土就主要分布在巴旦山山脚、南部帝国和库赛特。
巴旦尼亚的资源非常的丰富而斯特吉亚的资源却非常的匮乏。
银矿石是一种最稀有的特产资源了。
骑马与砍杀2领地建设攻略
获得自己的领地是骑马与砍杀2游戏中重要的一环,而关系领地收入的因素就是领地的繁荣度,如何建设好领地就是中后期赚钱的方法,今天就来分享一个领地建设攻略。
一领地获取
首先,要发展城市手里就要有领地,除开自立为王,寄人篱下做工具人的我们怎样才能分到领地呢答案是足够的声望,低声望会导致分不到领地,就算是亲自带部队打下来的领地也不配拥有(很有西方的封建味道,作为一个雇佣兵怎么可能拿得到领地)。当声望足够且其他领主都拥有了与其声望相匹配的领地,那么新获得的领地就会优先提名我们,然后开始票选决定。按照游戏设定,国家会优先给没有领地的领主分配土地,皇帝考虑的是手下的人马多不多,没有土地做贵族老爷的话谁会为我卖命。所以这就解释了为什么后期声望爆表时,打下来的领地依旧不分给自己。
二领地建设系统
城镇是为领主贵族何当地百姓进行生活交易娱乐等活动建造而成的,也是一方水土最繁华的地方。而城堡则是战时堡垒,主要是用来攻防的建筑,所以光作用的区别就知道城镇的可发展潜力远远大于城堡,游戏的经济系统也确实验证了这一点,接下来着重讲述城镇的发展。
城镇和城堡建设都共用下图这套系统,可以看出城镇和城堡都受限于几个数据:繁荣度,每日产量,治安度,忠诚度,食物,民兵等,我们来逐一分析下这些数据都起什么作用。
1每日产量
每日产量影响建筑物修建的速度举个例子,图中城主办公室的建造需求为31而每日产量为25,那么就需要一天多才能修建好,如果想要提速就只能往管理的右上角加大金钱投资来提升双倍速度。
2驻军与治安度
驻军的数目影响治安度,数目越多治安度越高,但相对的食物消耗也多,所以要找到一个动态的平衡,这里个人推荐150人左右。
3繁荣度
繁荣度:繁荣度是城市发展的重中之重,限制繁荣度发展的因素是城内食物,水渠(建筑)忠诚度,近期事件,市场内的货物。
经过数据的采集和分析估算出4点繁荣度等于1金币的税收。知道了税收和繁荣度的关系,就明白为何提升繁荣度是重中之重。
水渠和近期事件,以及忠诚度在发展的后期都是稳定在一个水平不会变化了,我们能够人为影响的只有买卖城内食物和市场内的货物。经测试,排除商队影响后,通过主动向城镇贩卖物品得到了以下几个结果
这里的极少指的是一大批价值不菲的物资只能让城市繁荣度加2点,而且是商队长时间没有进出城交易的情况下。也就是说正常情况往城内倾卸过多的货物,会很快被商队买卖到别的地方去,几乎没有提升。
可以看出繁荣度的人为提升十分困难,但是升困难降却非常容易,各位应该能体会到,如果城市经常缺粮会导致城市繁荣度掉的飞快。所以保持城市稳定,保证商道和补给线畅通让繁荣度始终自然增长才是最佳选择。
4食物
食物是另一影响城市发展的重要因素,密切影响驻军士气和城镇繁荣度。下图是某城镇一天的消耗列表,可以看出谷物是消耗最多的食物却也是城镇缺粮的最好选择,便宜数量又多
但是单纯的提升食物的数量基本上没有太大的影响,因为城市的物资消耗是波动的,会根据城市内食物总量来变化,在测试时发现向市场卖100多份肉后城镇的食物增长几乎没有变化。油输入后食物增长甚至还减了一点,因为油数量变多了,所以城市居民的用油量加大了,直接把库存里的油用完了。
除了消耗量会波动外,贩卖的食物所增加的数据有上限,鱼肉橄榄黄油等食物经测试卖到一定的数量后就不会增长了,或者增长的量十分之小(356份鱼肉只能从33到36)。
通过各大领主亲手操盘只能缓解燃眉之急,上文也说过,城镇之间是有商队的,大量输入物资导致物价降低商队会运走便宜食物,而想维持城镇粮食稳定的还得靠城镇周边的村民。
从图中可以看见村庄对城镇有加成,我经过数据分析得出来以下数据:
保持村庄的人口增长也是很有必要的,所以保护村庄,维护周边稳定也是各位领主必做之事。
村民不会向城堡出售粮食,而是会沿固定路线去主城和附近的城镇售卖物资,平均是一天一次,而村庄的产量极其恐怖,一个主产谷物的村庄一天能产生100到200的货卖往城镇
村民是主要供应力,但是强盗会和村民在路上玩老鹰捉小鸡,有时候村民甚至会被截杀,从而导致城镇补给不到食物。在官方还没有做出骑士团之前,只能靠各领主亲率人马出山剿匪了。但领主日理万机怎样才能让村民自己安全的到达城镇呢,哼唧这边分享一个办法,只要让土匪不敢打劫他们就行(往村民里面塞部队!!)。
首先找到村民所在的村庄。点击蓝线区域
点击村民的头像,就会有捐赠士兵的选项,使劲塞吧,让70人的村民在卡拉迪亚大陆上驰骋。据本人亲测除了让速度下降,士兵是不会逃走的。
骑马与砍杀2NPC属性特长汇总全随从特长属性大全
骑马与砍杀2游戏有什么细节?作为中世纪题材的骑砍2,其中有很多小细节,很多沉迷多人对战的汽油们或许还不知道,今天深空高玩给大家带来骑砍2游戏细节解析,快来看一下吧。
细节解析
1出生后直奔迪卡隆,硬木非常便宜,可以买了硬木去铁匠铺精炼成焦炭,然后买铁匠锤熔炼后卖铁。能有2~3倍收益。
2看到外出的村民可以上去兑换,经常有40以下的驼马卖。对于刚开局攒托马非常方便。
3开局第1天招的NPC是一定可以加点的。
4中后期遇到的NPC有几率是可以加点的。
5NPC加点建议后期要带部队的npc,都点满管理和医疗。Mpc带部队后,这两个技能长得飞快。
6Npc的选择,前期要一个大胡子当侦察兵,要一个白柳树枝当外科医生。剩下的位置建议选长刀和暗黑,他们有流氓习气加5%,战利品的技能,而且可以叠加。盾女和煤矿工虽然战斗技能强,但是这一带开不了无双,比普通兵强不了太多。
7流氓习气的技能卖俘虏的时候只有点那个一键卖出才能加,有选择的卖的话是不加流氓习气技能的。
8打竞技大会盾兵对抗的时候一直往右转,左挥刀打头就好。
9最简单的跑商路线就是去库吉特买托马骡子各种马,然后去雪地卖掉。再从雪地卖鱼回来卖。
10羊和猪杀掉卖肉,有时候能卖出双倍价钱。
11后期打击团竞突然发现没粮食的时候,没办法的情况下可以杀马吃肉。
12这一带单挑最强兵种是骑射。
13前期性价比最高的兵种是库吉特的骑射。只要普通马就能升级出来。
14带不同的食物就能升级管理技能。
15这一代拿成非常简单,加入领主后攒100声望。看到打下城镇就去投给自己存档,读几次就能拿到了。
16工程的时候在前面先造投石车,投石车造起来后赶紧收起来,等几个投石车都齐备之后一起放上去,会把城上的工程器械都砸了,然后打开城墙,就不需要造冲车和工程塔了。

17前期性价比最高的任务就是偷猎者,给1000多金币,而且皮革也可以卖几千。
18开工厂的时候,在城镇交易界面可以看到城镇附属村村庄的特产,根据特产来开工厂。
19起码的时候连按两下s可以急停。
20帝国的双刃枪库奇特的长偃月刀是这一代最好用的马上武器。
21npc加点最重要的是战术,战术加成坐镇指挥伤害,ai又都是坐镇指挥。因此最适合带兵的是幸运儿初始有60战术,大胡子也不错80侦察跑的快。
22打军团战的时候遇到对方人数比我们多很多,手动怎么都打不过的时候可以试下坐镇指挥,有奇效。主角点些战术很有用。
23劝降的时候失败了,比如说成功了俩个点后失败,立刻存个档,读取后又可以劝降了并且从成功俩个点开始。良性bug可以利用,省反复读档时间了。
24开始的时候影响力花费除了拿城之外,最重要的是去提议开几个政策。有城镇后建议最先把民众大会政策点出来,其他元老院,贵族侍从,封建继承都建议点出来。
25目前统御里纪律天赋没有实装,可以把劫匪给NPC,NPC可以升级起来。
26双手武器是可以aoe的,尤其是门破后,在门里看堵门的民兵,一下3杀。
以上便是此次骑砍2游戏细节解析的全部内容了,希望各位汽油们能有所收获。
《骑马与砍杀2》17版本各国跑商城市推荐
NPC后缀及功能介绍
收起NPC后缀及功能介绍冤枉者抢劫犯盾女鱼人红衣大胡子长刀幸运儿指控者治疗者白柳树皮煤矿工血斧暗黑
在骑马与砍杀2中我们可以招募随从NPC跟随玩家作战,这些随从有着不同的类型及特长,本文为大家分享的是骑砍2中全种类随从的特长属性资料,供各位玩家们收藏查阅
首先,依目前翻译来看,npc一般都有一些艺名,就是名字结尾的后缀,大多数都是通用,也有个别独特!相同艺名npc属性和特长基本雷同,但也有个例!
每个英雄特长不一,有些属性对于玩家合队伍来说非常重要!比如:医术、侦查、战术等,目前还没玩到后期,所以先总结几个前期特别重要的属性,尤其是(侦查、医术)建议每人队伍必备。
npc主要功能
骑砍2葡萄酒在哪买
骑马与砍杀2跑商是游戏中的重要技巧,17版本有哪些常用的跑商路线?下面给大家分享《骑马与砍杀2》17版本各国跑商城市推荐
1、帝国
地处大陆中央,每个城都在商路上,商队关税多
西帝:
洛泰——阿弥塔堤斯——贾尔马律斯——泽翁尼卡,构成了帝国的粮仓。拉格塔四战之地同时也是交通枢纽,战争就烧村缺粮掉繁荣,和平商队多的可怕,鹅城相对于拉格塔纵深更多,所以情况更好,鹅城有银矿和盐。
北帝:
厄庇克洛忒亚、密泽亚地处交通枢纽,商队多。厄庇克洛忒亚、密泽亚、安普雷拉为内地抵住了外敌,保证腹地繁荣。(安普雷拉)——密泽亚——席隆尼亚,是主要的生丝产地。
南帝:
俄尼拉——达努斯提卡——(沃斯特鲁姆),盛产盐。
2、瓦兰
瓦兰可以分为北部和南部两个区域,北部四个城为北部地区,南部四个城为南部地区。
瓦兰的地理位置导致其经济的闭塞性,只有萨哥特和奥克斯·霍尔两个出入口,别人进不去,他也出不来,经济上如此,战争更如此。
走萨哥特被西帝按着锤,萨哥特日常易主。跟巴旦打大片森林压速度的同时,巴旦缩成一团的国土也令入侵的瓦兰军队遭到巴旦的及时打击。跟斯特基亚打那更是千里转进,打下来也守不住。
外敌一个本身实力强劲,两个有国土优势,瓦兰很难打不出去,只能一辈子锁在大陆西边,经济也一般般,所以等西帝中期经济起来,瓦兰南方领地很有可能就被一波直接推了。
但是这种地形也有好处,就是有充足的缓冲,西帝最多打下来沙拉斯和萨哥特,再多就心有余而力不足了,战线拉的太远,后续其他地方的瓦兰领主缓过来气,重新推回来也不是没有可能。
本身位置就偏,不在商队的商路上,憋仄的地形还导致商队不好进也不好出,再加上缺少特产,对商队来说也没有吸引力。
还有就是领地内匪患严重,海寇,绿林,山贼,劫匪,应有尽有,对商队来说环境很不友好,甚至开局来这跑商都容易被打。
综合因素,你会发现跑商一圈回瓦兰,上一次卖的货物他还没消化完,这次进的货卖不出去,所以偶尔跑一跑,给他消化的时间最好。瓦兰这地方跑一次要等好久才有再来一次的价值,得等他们把上次的东西消化了。
3、阿塞莱
骑砍跑商中期阿塞莱经济是分区的,具体分为5个区,各个地区的买入卖出完全不同,枣子、陶器、鱼、谷物、啤酒、马的进货地,和皮革、毛皮、工具、盐、生丝的出货地,也可以出一部分亚麻粘土。阿塞莱无论是从左到右还是从右到左都可以跑,我很喜欢。
古亚兹区
撒纳拉——阿斯凯尔区
加西拉——以亚基斯区
胡比亚——拉齐赫区
侯森·富勒格区
4、斯特基亚
跑商荒漠,除了跑商进货圣地蒂亚尔,其他地方让我去我都不去,没啥进的,也卖不出去啥
瓦尔切格日常缺粮导致叛变,我经常看到瓦尔切格的斯特基亚文化叛军反抗朗瓦德,我都快笑死了
5、巴旦
物资丰富,各种物资都很多,是很好的进货地,加上位置在大陆中央,所以商队多得离谱,不过商队一般都是来这里进货,去其他地方卖,但因为没有纵深,同时跟瓦兰和西帝开战基本就被打烂了。
6、库塞特
物价便宜,很好的进货地,不过响马太多村民容易进不了城,导致经济一般都不高
城镇。
经查询《骑马与砍杀2》游戏官网相关资料得知,毛皮贸易,这个贸易圈中最重要的商品是毛皮,这个是村子里的特产,是原材料,而不是加工品,原材料的意思就是这个商品在村子里也能买到。而陶罐,油,葡萄酒等是加工品,只能在城镇里买,价格变化也更大。