这一次给大家带来无畏契约的《无畏契约(瓦罗兰特)》双塔迷城蕾娜进攻路线推荐解决方法。很多小伙伴都还不知道《无畏契约(瓦罗兰特)》双塔迷城蕾娜进攻路线推荐应该如何解决,那么给大家准备的详细步骤就可以让您一次解决这个问题,赶快进来看看吧!
希望《无畏契约(瓦罗兰特)》双塔迷城蕾娜进攻路线推荐这篇文章能够帮到大家,玩无畏契约的时候不少小伙伴可能都会遇到各种问题,只要能正常解决的问题都不是事儿,本站还包含了近期各种热门游戏的攻略,大家在游戏上遇到什么问题可以多多关注本站哦。
瓦罗兰特皮肤退款规则
1、只有三个月内购买的皮肤可以退款;如果购买的是套装,无论是套装还是套装内单一皮肤都无法退款。
《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》,于2020年4月7日发布封闭测试版。2020年6月2日无畏契约(VALORANT)开启公测。
2021年9月4日,腾讯宣布引进VALORANT。
2022年12月,《无畏契约》入选WCG比赛项目。
2023年1月,《无畏契约》发布新地图预热视频,将于5日正式公开。
2023年2月13日,腾讯控股计划今年在《无畏契约》首次亮相中国时推出相关电竞联赛。3月27日,腾讯WeGame官方宣布,射击游戏《无畏契约》即将登陆WeGame平台。
瓦罗兰特国服什么时候上线
每一局都有上下半场,先赢到13回合的队伍获胜,即先进攻方/防守方进行12回合,双方换边完成剩下的全部比赛。
《无畏契约(VALORANT)》别名瓦罗兰特,是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》,于2020年4月7日发布封闭测试版。2020年6月2日无畏契约(VALORANT)开启公测。
2021年9月4日,腾讯宣布引进VALORANT。
无畏契约国服公测时间
《无畏契约》国服名称正式通过审核,封测完毕后就能在国服与大家见面,国服的话应该是在10月之后上线,具体还是以官网消息为主。
《无畏契约》在外服已经玩得风生水起,就连电竞赛事都已经举办了很多,而在国内腾讯已经买下了“拳头”,理所当然的国服由腾讯代理。目前游戏的各方面本地化工作已经准备好,唯一欠缺的就是“游戏版号”,一旦获得游戏版号,国服就会立马上线。
《无畏契约》的游戏特色
游戏结合了《CS:GO》和《守望先锋》的特色,类似《守望先锋》的英雄设定,游戏目前共推出了18位特工,每个特工都有自己独特的4个技能,玩家可以根据游戏地图选择自己喜欢或合适的特工;和《守望先锋》不同的地方,《无畏契约》的英雄没有绑定武器,玩家可以自行选择武器。
与《CS:GO》相似的爆破玩法,A和B两个下包点,一方下包,一方拆包。值得注意的是游戏采用的是多回合制的竞技比拼,第一回合基本都是“手枪局”,玩家根据每局获得的击杀数和胜负,奖励游戏币,随着回合的不断进行,玩家手中的游戏币会逐渐增多,这将考验玩家如何安排,自己每回合购买的武器。
瓦罗兰特国内怎么玩
瓦罗兰特国服公测时间:6月2日全球范围开始。
该游戏于2019年10月首次发布,代号为《ProjectA》,于2020年4月7日发布封闭测试版。2020年6月2日无畏契约(VALORANT)开启公测。
瓦罗兰特国服定名为《无畏契约》,预计会在2023年年内正式上线国服,具体的上线时间目前官方还没有公布。不过既然有了版号,应该很快就会有测试或者公测的消息了。
这款fps游戏具有很强的竞技对抗性,游戏中大量不同的角色和技能配置也让玩家们拥有丰富的对局体验,玩法独特在海外的热度很高。国服上线是由腾讯代理的,玩家们对于这款游戏的期待度也是比较高的,大家可以持续关注一下后续的官方消息爆料。
游戏背景设定:
在近未来的地球世界里,全球范围遭遇了一个重要的事件,名为First Light(原初之光),这个事件改变了地球,带来了生命、科技和政府运行的大转变。
部分地球人在这个事件中获得了超能力,这些拥有超能力的人们被称为“Radiants(辐射人)”,意味着他们是被原初之光辐射从而获得了超能力。
《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》,于2020年4月7日发布封闭测试版。2020年6月2日无畏契约(VALORANT)开启公测。
瓦罗兰特国服2023几月上线
瓦罗兰特(VALORANT)是一款第一人称FPS游戏,与传统FPS游戏不同,游戏中每个角色都拥有其不一样的技能,小队角色之间的技能互相搭配进攻能发挥更强的作用,瓦罗兰特基础玩法与技巧介绍如下:
1设置游戏的具体参数
和其它的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数:
CS:GO的灵敏度除以318181818。
守望先锋的灵敏度除以106。
Apex的灵敏度除以318181818。
彩虹六号的灵敏度乘以12。
普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、05鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。当然,FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。
2移动射击和克制连射
在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。
除此之外,不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力很快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。
3如何选择常用武器
无畏契约中有17把枪械,除了免费的手枪,你可以购买的武器有16把。但大部分情况下,你使用得最多的,还是幻象和暴徒,他们相当于CS:GO里的M4和AK。
幻象拥有较低的后坐力和较高的射速,但对于15米以上有护甲的敌人造成的伤害较低。而暴徒则是拥有较强的击杀能力,尤其在有一些延迟的情况下,这把武器最为适合中距离的攻击。
而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,因此,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的最佳武器。
一般来说,在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。
在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。
其它的枪械选择,很多时候都是看情况才考虑。比如你决定选择200誉币的短管,那就是不介意和对手近距离一换一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900誉币的重炮,在近距离强杀敌人。
如果你无法购买昂贵的间谍,又想架起狙击枪在远程压制对手的话,则可以选择1100誉币的警长,类似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆头的话基本上需要两枪。
4谨慎使用技能
如果你不需要在本回合余下时间中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能够为你节省经济,并且在关键回合中取得胜利。
唯一可以考虑的则是贤者,如果你觉得本回合赢得胜利了,可以复活队友让他们捡起附近的昂贵枪械,来节省几千誉币,前提是你复活后队友留有足够的时间捡枪。而在每回合开始的购买阶段,你也不应该随便就交出技能,如果你想要看看某个技能的效果,可以在训练场中随意使用。
《无畏契约》里的每个特工技能,都是有不同的动画效果和冷却时间,很少技能的动画时间是很短的,而使用武器击倒对手则是在一瞬间。很多新手玩家想要依靠技能反杀对手,却是忘记了技能使用是有延迟的,从而被对手反杀。
尤其在转角使用技能的时候,你需要清楚知道,技能的激活时间有多长。尤其是烟雾弹和闪光弹类的技能,你需要确保技能覆盖了有效区域,否则贸然冲出去就是送人头。
5了解哪些掩体可以被穿透
游戏的教程并没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。而你可以通过观察子弹命中目标后的情况。如果有弹孔的话,意味着你子弹可以穿过这些掩体。无法被穿透的墙体,不会在墙上存在弹孔。
在每次射击时,你可会听到并且看到火花从墙壁上飞溅,这是一个快速的视觉提醒。最简单的方法,就是去不同的地图中不断尝试。
6右键请求队友购买枪械
《无畏契约》是一个团队游戏,分享是一种美德。当你买不起枪械需要舔一波队友,只需要在商店中右键点击武器,队友就可以选择是否为你购买枪械。在游戏开始的前30秒内,队友在地图上的任意位置,都可以为你购买武器。
同理,如果队友需要你帮助他们购买武器,你只需要单击购买界面中他们头像隔壁的“购买”图标,就可以帮助购买。
7尽可能进行团队交流
即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你在哪里死亡了。当敌人出现或者杀死队友时,雷达上会有清晰的图标,但你不可能一直盯着雷达,语音的交流总是更加迅速。FPS游戏的节奏非常快,语音交流总是比打字更快。
刚开始玩游戏的时候,你可能不会立即知道每个地图的细节和常规位置,但随着时间推移,你总是会学到这些知识。你可以尝试轻按Z键来弹出轮盘发出各种Ping指令,瞄准地图上的任意位置,对队友进行提醒。
8了解封烟口和进攻点
在《无畏契约》中,进攻远比防守还难,但如果你了解一些常用的进攻点或者防守点,那么进攻起来就会比较容易。大部分的特工角色,都有一些投资烟雾弹或者闪光弹的能力,部分特工还有侦察地图的能力。
你可以通过投掷物短暂造成视野限制,快速向敌人发起进攻。切记一点,游戏中的很多侦察手段是可以被武器射击的,射击后就会失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。这个可以多看下直播或者教学视频,看看高端局怎样打就能快速上手。
9关注敌人的经济和大招充能
游戏中的TAB面板会在每回合中更新双方玩家的信息,主要还是看经济和大招充能。经济意味着对手本回合可能会购买怎样的武器,并且给予己方更多选择,是省钱打经济局还是说保持火力压制。
而了解敌人的大招充能,也可以知道对手是否拥有关键技能,比如瑞子是否会拿着火箭发射器在防守点蹲人。
10了解特工的技能搭配
虽然设计师尽可能让每个特工有单独的作战能力,但有些特工搭配在一起,会产生1+1>2的效果。因此,在看到对手一些特定的阵容搭配时,就要考虑对手有可能出现的技能组合,比如烟雾弹中藏了爆破机器人。
《瓦罗兰特》国服2023年6月上线。
《瓦罗兰特》的国服名字为《无畏契约》。2023年2月13日,腾讯控股计划今年在《无畏契约》首次亮相中国时推出相关电竞联赛。3月27日,腾讯WeGame官方宣布,射击游戏《无畏契约》即将登陆WeGame平台。4月17日,《无畏契约》(VALORANT)国服现已开启预约,并将于5月2日正式开启源能封测。
5月16日,《无畏契约》国服封测已于5月15日24:00结束,更多游戏内容的无畏内测将于6月8日正式开启。《无畏契约》拥有丰富的技能设置让玩家们拥有非凡的对局体验,目前该玩法在海外得到一致好评。
《瓦罗兰特》的游戏模式
超激进战:共12个阶段(每个阶段有特定的武器和技能),每位玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才能晋级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使用的特务无关,玩家在对战中只会分配到共通的标准技能,随机变换武器或技能,被击杀后快速重生(重生后无敌5秒),最先达到第12阶,或是10分钟内突破最多阶的队伍获胜。
复制乱战:BO9一般对战,同队所有玩家会使用相同特务,除了大绝以外的技能每回合都会重置,无论输赢,每回合都会获得一定数量的信币,武器和护盾每回合都会重置,玩家若在4秒内被致盲两次,即可获得闪光免疫。