原神的冰宗使徒是游戏中特殊的师徒。作为新的敌人,会有更复杂和困难的机制。玩家在挑战时需要掌握一定的技巧,有些玩家可能不知道怎么玩。下面就给大家整理了具体的打法攻略,一起来看看吧!
《原神》冰使徒打法攻略:
一、特殊机制
冰使徒攻击有时会附带造成伤害后削减玩家体力的特殊效果,与水使徒类似,附带特殊效果的攻击外观上也会有带有深色的特殊外观,可以通过这个特点来区分,但这个削减玩家体力效果只会在造成伤害后出现,也就是说,如果打到了盾上未造成伤害那么便不会触发,所以对付这个敌人钟离等护盾系角色仍旧是不错的选择。
冰使徒的血量见底时会与其他深渊使徒一样产生元素护盾并进入强化后的二阶段,在多数攻击后都会多加一段攻击动作,需要各位多加注意。而且使徒的冰元素护盾并不会被大剑等高削韧的物理攻击打伤,所以最好还是带上火属性角色来进行应对。
二、技能介绍
1、凌锋斩灭 终归深寒
冰使徒在右手凝聚出冰刃,对玩家进行两段斩击,斩击范围较小,每次斩击之间都会有一定方向的修正,攻击节奏感较强, 可以跟着攻击节奏进行闪避或直接向后两次闪避拉开距离都可躲开,需要注意的是这个技能在玩家距离冰使徒较远时,会在起手会多出一段短距离突刺需要注意横向闪避。
在二阶段中,凌锋斩灭后可能会追加一次后撩斩,动作很帅,出手很快,命中可能性较高,但由于这个技能会向后跳,所以直接拉开距离便不需要担心这个技能。
2、薄寒既定 严寒剜骨
冰使徒缓步向玩家靠近,并在右手蓄力凝聚出冰刃,蓄力约一秒后会向玩家释放一次冲刺斩,冲刺速度很快,所以看到冲刺动作便可以进行闪避,基本可以卡到无敌帧躲过这一次攻击。
在二阶段中,冰使徒会在冲刺斩后补一发回旋突刺,会向玩家所在方向进行一次突刺,距离较长,而且会在落地处造成一个小的aoe,所以这里推荐看到他跃起回旋便向其侧面闪避躲开正面即可躲开这个二段追击。
3、极寒的刹那
冰使徒在原地蓄力,约一秒后对周围小范围进行一次回旋斩。很熟悉的技能了,只要向后闪避即可躲开,若是艺高人胆大也可以把握好节奏靠无敌帧躲过。
4、冰刃射击
冰使徒在手上凝聚出含有深渊力量的冰刃,并将其射出,这个冰刃飞行速度较快,但只要在他向玩家甩出去时横向闪避即可,这个技能固定会附带削减体力效果,需要注意。
5、凛冬终至
转阶段技能,只在血量见底时才会使用,冰使徒跃起并进行一次下砸,对周围造成一次中等大小aoe,动作比起其他使徒来说较快,需要看到跃起立刻向后进行两次闪避躲出范围。
6、侵蚀的寒潮
二阶段独有技能,冰使徒跃起并对玩家脚下和周围进行多处小型圆形aoe,一共会进行两次,第一次为四个aoe,第二次为五个aoe,aoe范围地面会有特效提示,只要注意别闪避到圈内即可。这个技能会固定附带削减体力的特效。
三、打法分析
冰使徒第一阶段韧性不高,大剑等高削韧攻击可以轻松打出硬直,所以一阶段并不难,二阶段中冰使徒的攻击欲望会加强,附带削减体力效果的技能也会增多,但整体除了元素盾稍厚外,并不会对玩家造成太大麻烦,如果实在觉得削减体力效果过于烦人也可以通过各种护盾角色来解决相关问题,相比同族的水使徒,冰使徒更加安分,不会像水使徒那样车轮飞过来飞过去,解决起来也会比较轻松。
最大的难点在于他是冰属性的,在二阶段火元素破盾效果最好,香班是性价比最高的破盾方案香班是性价比最高的破盾方案,水冰草元素无法通过元素反应破盾。因此推荐使用高频挂火角色+护盾角色来应对。
以上就是整理带来的原神冰使徒打法攻略,更多相关游戏攻略,请点击关注本网站!
原神26版本深渊配队与打法思路攻略
攻略总结概述
收起攻略总结概述深境螺旋11层 上半深境螺旋11层 下半深境螺旋12层 上半深境螺旋12层 下半配队/培养建议
原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋11层12层如何配队?下面给大家分享一个原神26版本深渊配队与打法思路攻略
1渊月祝福
从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:薄冰之月
角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
第二期:骤雨之月
角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独(姆)立计时,每01秒至多触发一次。
第三期:初虹之月
角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独(姆)立计算叠加层数与持续时间。
※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于4月1日4点起开始生效(服务器时间)。
2攻略总结概述
综合部分:这个版本的深境螺旋主题是“普攻”,但这并不代表一定要使用普攻类角色。本期深境螺旋主要考验的是我们的“队伍的续航生存能力”、“队伍综合爆发输出能力”、“应对高元素护盾怪物的处理手段”、“对于敌人集群的处理能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。
11层部分:敌人集群比较密集,丘丘人、盗宝团这类中小体积敌人可以用聚怪角色快速处理。
注意事项:
①11-1是守护地脉镇石,对于挑战时间没有限制。在挑战中需要吸引怪物仇恨,特别是盗宝团药剂师,需要优先处理,避免镇石被消耗过多的耐久度。
②聚怪能力强的风系角色在这期11层表现效果都非常不错,尤其是温迪。处理怪物集群能力异常出色且该次基本没有什么不能被它聚拢的深渊怪物(指名:飘浮灵)。
③该层限定的地脉buff是角色75%风元素伤害增幅,因此有输出能力的风系角色都可以作为主输出/副输出角色登场。例如:魈、输出装的砂糖以及副输出定位的温迪、万叶等等。
上半推荐角色:风、水、冰、物理
下半推荐角色:风、冰、火、物理
12层部分:
难点在于应对深渊教团集群。他们各自拥有独特的攻击机制,以及开启高额的对应元素护盾。特别是在12-2下半三种深渊教团怪物同时上场,如果队伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出现减员的情况,影响我们的挑战。
挑战火深渊咏者x2时:强烈推荐携带水系角色开局时需要拉扯身位,最好能同时攻击到两个深渊咏者,需要稳定的输出流程将他们在短时间内打出开启元素护盾的动作帧。
另外,在此之前,他们两个最好都是面朝同一方向,进入开启元素护盾动作帧前他们会有一个后退的动作帧。如果他们的方向相反,间隔距离会拉扯的有点远导致我们不能同时去处理他们的元素护盾,就会延长我们的挑战时间。
当然,如果你的输出能力比较高,以及破火盾的效率较快,一个一个处理也不是不行,时间上基本是够的。这期深渊挑战考验的不是输出爆发能力,而是应对元素变阵的处理能力,怪物的血量上限并不是很高。
挑战水深渊使徒x2时:强烈推荐携带冰系角色水使徒的攻击欲望比较强,且被他攻击会增加受击角色的技能冷却时间。除了冰系角色以外,另外三名队友需要一定的输出协调能力,在快速的打出水使徒的水元素护盾之后,再用冰系攻击来一边冻结控制他们一边消耗他们的水元素护盾。
另外说明一下,水使徒的突进距离非常远,可以尝试在地图的边缘进行攻略挑战,限制一下水使徒的高机动性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。
挑战雷咏者、火咏者、水使徒阵容时:
首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。
再就是推荐携带有持续挂冰能力的冰系角色,冰属性的攻击能同时处理雷咏者和水使徒。我们可以配合水属性角色打冻结反应,这样的话我们在深渊教团集群开启护盾之前就可以处于一个比较安全的输出环境。打出元素护盾后,就需要考验我们的拉怪操作和生存续航能力了。
然后就是风系聚怪角色,在他们三个开启元素护盾时的动作帧时,聚怪可以让他们的相隔距离不那么远,再就是我们可以通过扩散的手段,同时消耗三个深渊教团怪物的元素护盾。
最后的关键就是生存续航角色,挑战深渊教团集群阵容时,我们受到深渊教团的攻击也是会出现元素反应的,比如我们头顶一个火附着,再受到水使徒一次强力水属性攻击,就会让我们的生命值瞬间下降很多。这里就需要护盾/治疗角色提供保护了。
不管你对自己的操作手法多么自信,队伍中携带必要的续航手段能确保我们在挑战深渊时的容错程度。
tip:该次深境螺旋主要是考验破元素盾的能力,并不是我们队伍的输出爆发能力。当然如果你对自己的输出爆发能力非常自信,也可以在挑战深渊教团时对他们进行逐个击破。
原神深罪浸礼者怎么打
水深渊使徒技能介绍
收起水深渊使徒技能介绍水深渊使徒开盾技能介绍破盾技巧
原神15中的水深渊使徒该怎么打呢?想必很多玩家不太清楚水深渊使徒的技能所以不知道该怎么应对,下面一起来看原神水深渊使徒技能应对以及破盾技巧详解。
原神水深渊使徒攻略
与雷深渊使徒不同,水深渊使徒心情好的时候才会喊咒语,多数时候都是默不作声地就开始攻击了。并且有近战和远程两种攻击模式,还有位移技能。所以位置不固定,打起来会比较麻烦。但最让人头疼的还是这个水环境吧!在水环境里,技能CD会变成原来的25倍。这会使得我们破盾的时候,大部分的时间都在等技能CD。又因为目前没有能快速去除水debuff的方法,使用琴和班尼特都需要3秒左右才能去除当前站场角色的水附着。但是3秒钟只能去除一位的,我们可是有4位角色啊。
1(单水刃)
技能描述:深渊使徒右手挥刀,打出一道水刃。这个没有对应的咒语。远离的时候还是比较好躲的,但贴脸输出的时候还是很容易中招的。
2碾压众生/灭绝的回响
技能描述:一个技能两个名称,换汤不换药。右手先一记水刃,然后左手一记水刃。
3深渊的潮生
技能描述:深渊使徒先做出冲锋姿势,然后车轮滚滚两次。这个是目前最烦人的一个技能。因为一直滚来滚去换位置,会影响我们输出。并且对我们会有一个比较强的打断能力。
4终结的证明
技能描述:深渊使徒双手十字交叉,然后朝前方打出一道十字刃。远处比较好躲,贴脸输出的时候可以迅速绕到背后去。
原神深罪浸礼者怎么打“深罪浸礼者”是36版本更新后新出的一个秘境boss,它的位置就在新地图的阻勒隘锚点的上面,很多小伙伴不知道如何打败深罪浸礼者,这里小编就为大家带来原神深罪浸礼者打法攻略,一起去看看吧。
原神深罪浸礼者打法攻略:
从图示红圈锚点出发,走左边路进山洞,一路走到头就是了
boss机制讲解:
boss出场的抗性很高,和剑鬼差不多,是打球的好时机(已经在想进深渊怎么办了)
然后第一个技能固定是召唤一个冰水雷的三角阵
(这里离得太近没录全)左边是冰,右边是水,boss身后是雷,需要用反应破掉(高贵的火系)这里至少击破两个,每多留一个都会增加最后爆炸的范围和伤害,时间大概是10s左右
爆炸过后boss就会给自己套水盾,盾不厚,破的比较简单(对比水使徒的盾大概只有1/2-1/3的厚度,经过反复测试这个盾的顺序和前面打机关的顺序无关,固定是水冰雷)
打破之后会有大概3秒左右的虚弱时间,然后就会给自己套冰盾
同理盾厚度大概是冰使徒的1/2-1/3,然后这个冰壳爆炸的时候会冻结角色
破完盾同样3s虚弱,然后套雷盾
厚度同上
破完盾就进入完全虚弱状态,抗性同普通怪无异,这个状态正常练度队伍就可以秒了(算上至少虚弱偷的伤害),持续时间大概是15s左右,然后循环之
总血量目测估计在35-40w之间,跟只因哥差不多,可以预见今后进深渊又是一大机制怪的代表,除了火系通解好像没什么好办法(个人见解)