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原神3.6新BOSS是什么

发布时间:2023-08-02 09:39:15 编辑:手游姐姐 阅读量:247次

还有很多原神网友想知道原神3.6新BOSS有哪些,下面就由小编写的《原神3.6新BOSS有哪些》,感兴趣的玩家们一起来看看吧,希望有帮助到你哦。

原神3.6新BOSS是什么

原神3.6新BOSS有哪些

3.6版本有两只新BOSS,一只是周本BOSS(60体力),另一只是世界BOSS(40体力),

首先说下周本BOSS,就是以前传的沸沸扬扬的草龙,其模样现在已经揭晓了,长得有点像长脚的毛毛虫,看起来有点儿吓人!

原神3.6新BOSS是什么

另一只世界BOSS名字叫深罪浸礼者,他是一位掌握三种元素的深渊大法师,模样看起来还不错,比起上面的草龙确实好看多了!

原神3.6新BOSS是什么

怎么样?为你带来的这篇原神3.6新BOSS有哪些的攻略有没有帮到你呢?如果对你没有帮助的话感到十分抱歉,如果有帮助,大家可以多多分享给其他玩家哦!



原神36版本爆料大全36版本更新内容汇总

原神36版本有什么新内容和卡池?原神目前的版本是35版本,那么未来的版本自然是36版本了,现在不少玩家们也是开始关注36版本的信息了,那么下面就让我给大家带来原神36版本的全新爆料吧,诸位玩家们可以先来了解一下,这次36版本可是有不少新东西的哦,大家快来看看。

原神36版本内鬼爆料大全

网编辑实时更新中

注:本页面内容较多,诸位玩家于电脑网页端可使用Ctrl键+f键来快捷搜索自己想要查看的内容的关键词,如搜索“白术”或“卡维”。

一角色相关

首先是36版本基本确定的新角色,卡维和白术。

白术相关攻略

36白术攻略大全白术天赋技能属性白术突破材料队伍阵容搭配白术专武碧落之珑面板属性强化突破材料适合角色

卡维相关攻略

36卡维攻略大全卡维天赋技能突破材料队伍阵容搭配命之座属性

五星草系法器角色白术,四星草系大剑角色卡维,两个角色会在36版本进行实装,同时有消息声称白术卡维两者不会在同一个卡池之中,所以应该是会分开的(吐槽下,老米最近总是把四五星的新角色分开)。

基于上述内容,我们可以确定36版本的卡池的一部分,那就是白术和纳西妲,而且这两个角色因为都是草系的热门角色,很大概率是不会在同一个卡池的。

结果就是,卡维将大概率跟随草神在同一卡池,白术在另一个卡池。

角色信息

之后我们简述一下白术卡维的技能机制。

白术是一个拥有治疗护盾和脱手挂草能力的角色,元素战技和元素爆发都可以回血,元素爆发可以间歇式上盾,同时天赋会为草系相关反应提供加成。

卡维是一个拥有站场能力的角色,元素战技冷却较短,有固定天赋和技能机制可以对草原核直接引爆,同时对草原核有增伤机制。

最后,是36版本的卡池相关问题。

原神36版本卡池相关信息36上下卡池预测待更新待更新

二新地图场景相关

纳西妲的传说任务。

第三,开启莱依拉的邀约任务。

八七圣召唤更新

新增神里绫人,荒泷一斗,提纳里的角色卡牌。

新增西风剑,鸣神大社等功能卡牌。

详细介绍:

荒泷一斗

喧哗屋传说

普通攻击

造成2点物理伤害。

魔杀绝技·赤牛发破!

元素战技

造成1点岩元素伤害,召唤阿丑,本角色附属乱神之怪力。

阿丑我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。此召唤物在场期间可触发1次:我方出战角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力。结束阶段:弃置此牌,造成1点岩元素伤害。

乱神之怪力所附属角色进行重击时:造成的伤害+1。如果可用次数至少为2,则还会使本技能少花费1个无色元素。可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)

最恶鬼王·一斗轰临!!

元素爆发

造成5点岩元素伤害,本角色附属怒目鬼王。

怒目鬼王所附属角色普通攻击造成的伤害+2,造成的物理伤害变为岩元素伤害。持续回合:2所附属角色普通攻击后:为其附属乱神之怪力。(每回合1次)

乱神之怪力所附属角色进行重击时:造成的伤害+1。如果可用次数至少为2,则还会使本技能少花费1个无色元素。可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)

绫人卡

神里绫人

神里流·转

普通攻击

造成2点物理伤害。

神里流·镜花

元素战技

造成2点水元素伤害,本角色附属泷_鉴花。

泷_鉴花所附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的物理伤害变为水元素伤害。可用次数:

神里流·水囿

元素爆发

造成3点水元素伤害,召唤清净之园囿。

清净之园囿

结束阶段:造成2点水元素伤害。

可用次数:

此召唤物在场时:我方角色「普通攻击」造成的伤害+1。

提纳里卡

提纳里

藏蕴破障

普通攻击

造成2点物理伤害。

识果种雷

元素战技

造成2点草元素伤害,本角色附属通塞识。

通塞识所附属角色进行重击时:造成的物理伤害变为草元素伤害,并且会在技能结算后召唤藏蕴花矢。可用次数:

造生缠藤箭

元素爆发

造成4点草元素伤害,对所有敌方后台角色造成1点穿透伤害。

重击我方元素骰总数为偶数时进行的「普通攻击」,视为「重击」

藏蕴花矢结束阶段:造成1点草元素伤害。可用次数:1(可叠加,最多叠加到2次)

七圣召唤另外两张新卡

七圣召唤西风剑

角色造成的伤害+1。

角色使用「元素战技」后:角色额外获得1点充能。(每回合1次)

(「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」)

鸣神大社

每回合自动触发1次:生成1个随机的基础元素骰。

可用次数:

九其余更新

新跟随斯露莎

36新料理

36新名片

还有两个未知名片

纪行包括在内

新怪物素材和地图素材

36新家具

总结

原神

原神怪物boss怎么打原神超全boss打法攻略技巧

原神雷音权现BOSS攻略原神雷音权现怎么打原神雷音权现打法技巧攻略。游戏中雷音权现是获取雷霆数珠材料的主要途径,但很多玩家却找不到雷音权现,也不知道怎么打,下面就一起来看看相关的攻略吧。

雷音权现位置在哪

清籁岛沉船附近,需要完成前置任务解锁。

雷音权现怎么解锁开启

完成清籁岛上的大型世界任务清籁逐雷记后才可解锁。

具体可:清籁丸完整攻略

雷音权现掉落物

雷霆数珠,雷电将军升级必备的材料。

原神雷音权现怎么打

思路:雷音权现是雷系boss,拥有多种攻击技能。玩家可以使用冰系和火系角色进行挑战,同时主要火系角色会产生超载爆炸,最好是带上钟离/迪奥娜/女仆等。

具体打法:神里可以起手大,他一开始会在原地招雷柱子必定打满的,之后乱飞的时候可以带火系远程打,烟绯宵宫啥的,雷音用夹面包可以跑他屁股下面打他,五个雷炮就等他打出来得时候冲刺一段就行,圆圈打雷是最烦的还带跟踪最好一直跑,近战还是不怎么疼的

常暗圆环在哪原神常暗圆环位置在哪

原神全部怪物boss怎么打在原神的游戏里面,里边的怪物boss类型十分的多,玩家能够过关挑_副本里的boss来获得相对的奖励,不一样的怪物除开有不一样的奖励之外,他们的抗压强度和打法也都不一样,玩家必须对于不一样怪物boss的缺点来制订一套不一样的打法去解决,那这种怪物boss该怎么打呢,接下去小编就为大伙儿带来原神全部怪物boss的打法攻略大全吧。

怪物打法合集

史莱姆类敌人

火史莱姆:这个怪乱杀,偏向于靠近你,大的会很频繁的使用跳砸,闪避躲开即可,注意死亡爆炸

冰史莱姆:跟火史莱姆差不多,跳砸使用次数不算频繁,大的会使用寒冰吐息让一个地方持续受到冰属性伤害,注意别在里面开芭芭拉水环就行。

雷史莱姆:这个怪有2种大的,黄的和紫的,说实话没太搞懂,但是相互之间会通电要注意,平常靠近和使用撞击,感觉很少跳砸

水史莱姆:和火史莱姆基本一样,只不过死亡爆炸没了

风史莱姆:这个怪行动是远离你一段距离(大致2米)后突进攻击你,大的跳砸变成飞起来射你,大的飞起来难处理,射4-5发后会自己下来,死亡后会爆发气体弹开周围东西,还请注意

岩史莱姆:这个怪小的没问题,大的有盾,必须要大剑或者重击才能有效破盾,跟挖矿一样,注意破盾后击杀即可

草史莱姆:烦人的怪,大的头顶有花,小的只有草,潜下去难以分辨,用火烧即可逼出来,潜伏时靠近会突袭撞你

史莱姆类敌人总的来说还是很好打的,前面4种怪用岩主即可虐杀,还能帮你补盾

丘丘人类敌人

最普通的丘丘人:靠近然后提棒子打你,就这,打不过可以退游了

带盾的丘丘人:烧了盾之后就跟上面一样,火烧能打也可以用大剑强行打,打几下重击后丘丘人会坚持不住自己放下盾

射手丘丘人:射普通箭,可以先放置不管杀其他怪,总的来说拉胯,靠近后会尝试远离你再射箭

雷射手丘丘人:超凶,雷属性箭伤害高,如果身上有火还能炸飞你,建议切了,行动规律跟上面一样

冰射手丘丘人:射冰箭,我吐了,水面上打他就是折磨,建议切了行动规律同上

火射手丘丘人:和雷射手在一起的话输出很爆炸,平常危险度低

爆弹丘丘人:会离你较远,挖了爆弹再跑你近点然后扔,闪避可以容易躲过,危险度低

火斧丘丘人暴徒:很凶,会回旋斩,记得跑开就行,除了回旋斩其他招式很好躲,会捡火史莱姆扔你,靠的足够近扔不到你,比如在岩主的石头上

木盾丘丘人暴徒:烦人,带盾的都不是好东西,大剑不能有效破盾,偏向于火烧,一段时间后会用草史莱姆补盾,离远了大概率会使用冲撞

石盾丘丘人暴徒:这个盾只能用重攻击或者大剑破掉,而且这个怪会频繁冲撞,还会盾猛,很烦的东西,建议破盾后狂怼

丘丘人岩盔王:这个怪危险度极高,进入战斗会给自己上一层盾(能用大剑和重攻击破),在有盾的情况下该怪非常难打,跳砸造成大范围伤害并有石头向周围散开,推荐赶紧破盾,破完后该怪进入普通状态,非常垃圾,近距离只会隔一段时间往前打3连击,非常好对付,但是注意如果破盾后过久没打死还会再补盾

丘丘人岩萨满:开场会蓄力召唤石柱,并让石柱时不时造成小范围岩属性伤害,危险度不算太高

丘丘人草萨满:会召唤荆棘阻挡玩家,荆棘可以挡住对方的箭,灵活运用,感到烦人可以优先处理

丘丘人风萨满:会召唤风场吸住主角,平常一般跑都难跑出去,优先度非常高,一定要切

萨满类丘丘人靠近会有小概率用棒子直接打飞你,注意

深渊法师类

火法师:用水属性可快速破盾,平常会召唤3个龙头往一个位置喷火,还会发炎弹,破盾修复时危险度不高(自己不太清楚啥动作,因为平常不太会让补盾)

冰法师:用火属性可快速破盾,这个家伙平常攻击只要你不潮湿危险度就低,破盾修复时会召唤2圈绕在附近的冰环,凯亚升级版,但是靠的很近就打不到

水法师:恶心东西,所有法师里最恶心的,平常攻击会出追踪泡泡,被打中直接强控,建议别靠太近,不然很容易被泡泡打中,泡泡飞行速度比跑步速度慢一点,可以打破,请不要让水法师修复护盾

总的来说深渊法师就是盾烦,破盾后用普攻和重击就可以打到死,建议破盾后别放过,修补时强击可以打断,比如岩主跺脚

变异动植物类

蜥蜴:老烦人了,平常会靠近蓄力爪子抓你,还有原地回旋,爪子前摇很容易看出来,原地回旋这招危险极高,一般靠近打你第二下会出这招,别贪,打完原地回旋就逃,然后周围乱滚,记得吃结晶补盾,滚完会尝试撞你,硬抗可以让蜥蜴出现倒地大硬直,该怪韧性很高,不吃平常打断还请注意,岩主大招那些还是能打断的

冰骗骗花:会冰柱靠近即可,很容易被击飞还请注意,一定要控好,打一段时间后会蓄力,此时会出现盾条,用火属性攻击破盾后该怪会晕眩造成大硬直,蓄力完成是射冰枪,平面子弹都是垃圾,躲掩体就没问题

火骗骗花:平常会发射追踪火球,绕一下就行,蓄力后盾条要用冰属性快速破盾,蓄力完成是连射爆弹,频率不算很高跑步就能躲过

雷莹术士:开场会尝试召唤雷莹来一起打你,自身不会做出攻击,在血量低下时会蓄力暴走,注意听声音,暴走用岩主石头锁住或者用火属性攻击破盾即可解除,本身韧性一般,重击等攻击就能打断,注意打断过多后会强制瞬移走

石巨人:很烦,平常会靠近你然后拍手打你,还有3连击不在前面就行,最后跳砸注意躲,就算在身后,如果靠的很近只会脚踩,用岩主锁石头上你上去只会脚踩,离远了或者一段时间没出招会发射导弹,用掩体挡住,危险性高,可以尝试走位躲掉,但是我个人躲不了,追踪太牛逼了,可以射核心造成大硬直,注意要连射2下核心才能停机

遗迹猎者:平常就会2套攻击,都是3连击,最后一下一个是电锯一个是冲刺转头,冲刺危险度高,飞起来后攻击核心会直接落地大硬直,用岩主锁石头上必飞天发远程,此时可以弓箭射永动循环磨死他,该怪物打熟练后危险度低

这些怪不算难打,骗骗花就算蓄力完成也能打断,但是很难,请不要尝试

愚人众类

收债人:开场放环,然后隐身,时不时现身突刺,如果身上有属性,隐身会显示颜色,韧性高,注意躲避,控住威胁性低

冰喷哥:开场不会套盾,打到百分之90血左右或者过一小段时间会尝试加盾,可以在这之前直接暴力输出加控制打到死,所有先遣队都能这样,开的盾用火属性可以破,其他攻击效果甚微,有盾时受到所有伤害减半(应该是),抗打断提高,会用枪喷冰,伤害高,离远或者靠近绕圈圈,跳砸注意躲开,破盾后大硬直并长时间内不会补盾

水枪哥(这个怪我只在深渊里遇到):这个怪会奶怪,优先度极高,会套水盾,冰伤破盾,本身攻击只会射水弹,危险度低

火枪哥:平常会离你一段距离,靠近会后跳并立马射出一发子弹,后跳后一段时间内不会使用后跳,套的火盾用水属性破,有盾时枪的3连发是射一个地方的,子弹可以躲掩体,但是深渊里的岩主石头抗不了几下

雷锤哥:只会一下,下砸加提起来再砸,蠢憨批,被砸到挺痛,离远会冲锋,雷属性盾用冰属性破

风拳哥:平常会开风盾,受到攻击后会用该攻击的属性吸你然后打你,吸力很强,平常会飞速跳到队友前面挡住,很麻烦的一个怪,打法我也想不出来,或许关石头上比较好,不会套盾比较垃圾可以强杀

岩枪哥:唯一一个拉胯的,没盾,乱杀,追着打就是了

愚人众先遣队yyds,给我恶心吐了,没水属性我就是个

BOSS类

雷无相:这有什么好说的吗我起来,岩主秒了,平常攻击是钻头,拍巴掌3连击,最后跳砸只会在攻击路线上,蠢憨批,开中场大招可以用石头挡住,最后用火属性可以快速打结晶

岩无相:召石头柱子,并会在一个石头柱子上,打烂在的那个可以造成大硬直,会让柱子造成大范围岩伤害,还会时不时砸你一下,很垃圾,用大剑打柱子就是了,最后复活也是打柱子

风无相:一招是会对一个指定区域造成风伤害,另一招是吸过来持续造成伤害并最后爆炸,会召唤风场和风的翅膀泡泡,不去触碰一段时间后会被无相风引爆,复活是让你捡泡泡,还算简单

冰树:我只打过一次,感觉跟火花差不多,危险度不高,只要不是越级够多,注意打树底核心

火树:靠近打树桩子,会点燃区域还会甩头,会对一个大概30°左右的角度前造成伤害,主要还是甩头打的到靠近的人,对着树桩子一顿乱打就行,倒地后记得打花,别打桩子了

水精:这个怪只打过一次,水属性的鸟飞着要用远程打,难受,地面上的白给

龙:这有说的必要吗打手,下来后对着脖子结晶乱锤就行

狼:靠近只会回旋和跳砸,中场冲撞跑开就行,我是北斗E硬抗不扣血,冷却时间完全够,大概7秒左右1冲,二阶段3阶段那些直接冲过去输出就行了,练度不低的话不是太难打。

原神36深渊12层怎么打36深渊12层阵容推荐

原神常暗圆环在哪刷?最近很多玩家们肯定都是在关注未来的新角色白术的信息了,那么大家应该会注意到白术的突破材料会用到一个叫做常暗圆环的东西?这是什么材料?在哪采集和刷取?下面我就来为大家解答一下大家的疑问吧。

原神常暗圆环在哪获得

↓↓↓点击下方链接进入36版本最全爆料及攻略大全↓↓↓

原神36版本爆料及攻略大全

这个材料是白术的突破素材,但是目前的时间点是没有实装的,它是预计将在36版本增加的新大世界boss“深罪浸礼者”掉落的材料,所以现在是无法获取的,诸位玩家们可以等待一下游戏36版本的更新,然后去刷这个boss就可以获取了。

总结一下,目前原神35版本因为尚未实装新boss深罪浸礼者,所以大家自然是无法获取它的掉落材料常暗圆环的,大家如果是想给白术提前储备材料的话,可以去储存一下其他当前版本中可获取的材料。

原神

原神黄金兽王打法详解黄金兽王怎么打

原神作为一款非常受欢迎的二次元开放世界冒险游戏,在这个游戏中除了经典的玩法之外,还有着很多特殊的挑战,等着你来尝试。在游戏中设置了一个非常有趣的深渊挑战,那么在新的版本中,深渊12层到底该怎么挑战呢?

原神36深渊12层阵容推荐

上半

1矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。

下半

2剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。

队伍

3上半:

需要带弓箭手和雷系角色,因此队伍推荐以同时满足这两个要求的为主。

如:雷夜国家队、雷九万班、心雷夜妲(精通雷神)、提八妲钟、海夜钟久等。

当然,胡行钟夜、万达国际等忽略12-3的矩阵隐身强行打的,练度达标的情况下同样也是可以的。

4下半:

无特别限制,因此基本所有队伍均可上场,但由于怪物阵容以精英群怪为主,因此对群阵容会更好用。

如:神鹤万心、妮露绽放、纳行久、万达国际等。

小编总结

在36版本中的深渊12层,总体来说难度还是非常高的,你需要能够搭配出一个正好克制敌方boss属性的阵容,这样才可以射里的,通过这些挑战在阵容中你需要搭配一个弓箭手和雷系角色,这样能够更好的打败这些boss,

原神

原神13新世界boss古岩龙蜥招式解析与应对方法

原神23增加了新的boss黄金兽王,那么黄金兽王该怎么打呢下面一起来看看原神黄金兽王打法详解吧。

原神黄金兽王打法详解

1、BOSS介绍

BOSS位于鹤观南部的小岛上,漆黑群狼之中的王,浮游于半空之中并发动攻击。

2、具体攻略解析

黄金王兽整体上分为两个阶段:本体攻击阶段以及召唤兽境犬首阶段。

BOSS的所有主动攻击命中旅行者时均会附加可叠加的「侵蚀」状态(没错,就是全队持续掉血的那个debuff)

本体攻击阶段:

黄金王兽在空中游走并伺机发动攻击。

此阶段最大的难点在于:它会在空中和地上来回游走,近战角色的正常攻击不太好打足伤害,只能趁他落下来的时候进行攻击,而且还没A两下的就飞起来了,所以建议最好带上弓箭角色,甘雨为最优选,然后就是宵宫、公子等等。

召唤兽境犬首阶段:

当黄金王兽的血量下降至2/3时,黄金王兽进入第二阶段,自身生成护盾,并于场地边呈三角形召唤三个兽境犬首,当三个兽境犬首全部击破时,黄金王兽的护盾也将消失,并且从空中掉下来进入虚弱状态,此时黄金王兽的岩元素抗性会大幅降低。

兽境犬首需要使用元素攻击才能击破,岩元素攻击3下就能击破,而其他元素攻击会非常的慢,所以强烈强烈建议队里带一个凝光(个人认为队伍里带个凝光比带弓箭角色的优先级都要高),平A过程中穿插开个E就可以快速破除一个兽境犬首,凝光在这个阶段非常好用。

关于队伍搭配方面:首先建议队伍里带一个凝光用于快速破掉二阶段的兽境犬首,然后根据自身BOX情况,有甘雨、公子等可以带,主要用于在一阶段对空中的BOSS造成伤害,如果真的没有或者说没练度也没事,带上你秒伤爆发比较高的角色,在BOSS贴地时进行快速伤害累积也是可以的,毕竟破完二阶段的防你不还得爆发输出嘛,一轮秒掉多省事~

最后:有条件的带个功能奶吧,像班尼特这种的,再或者迪奥娜、心海也行(七七的技能需要攻击才能回血,效果不是特别好),不然初见杀不熟悉技能方式会被流血流死的。

快速击杀boss流程文字描述:

例:队伍搭配— 甘雨、神里、班尼特、凝光

当boss在空中时,甘雨蓄力A削血量

当boss在地上时,切神里闪避平A放E技能削血量

大约13血触发第二阶段

切凝光平A中穿插E快速破掉三个兽境犬首

护盾消除后BOSS进入虚弱

班尼特开大—甘雨开大—神里开大接平A输出

血条消失术,领取奖励。

原神无相之水boss技能及打法详解

原神中古岩龙蜥是13版本中新加入的新世界boss,古岩龙蜥的招式有什么呢?玩家又该如何应对呢?下面就给大家带来原神13新世界boss古岩龙蜥招式解析与应对方法,以供玩家参考。

古岩龙蜥

作为13璃月新增的一个世界boss,其牌面相当于蒙德的无相系列,四种属性的龙蜥相比于无相少了点招式变化,但是其引入的新机制也为其添色不少

简单概况一下就是,钟离——龙蜥的神

古岩龙蜥分为4种属性,两种状态,因为各个属性的招式并没有什么变化,故四种属性我只讲射出属性背刺的不同,而两种状态,我个人把它称为龙息态和非龙息态

龙息态(血量在百分之20以上)

特点:会阶段性使用可用护盾回弹的龙息技能

重点

岩属性盾或者对应龙蜥属性的元素护盾

可以极大的削减龙息态的血量

(这也是为啥钟离——龙蜥的神了)

招式1-

爪击

左爪抬手重拍,可以轻松躲过

招式2-

回转

如果旅行者站在龙蜥的侧后方便会触发

是一段比较危险的大范围攻击

招式3-

吐息

元素汇集于口中随后喷吐的扇形攻击

较好闪躲

招式4-

抓地

左爪拍地,前摇短,还好伤害不高

招式5-

三段爪击

左爪右爪+拍地的组合,只需留意最后一段便可

招式6-

遁地

龙蜥潜入地下对旅行者追击,并跳出土地进行一次范围伤害

在跳出时冲刺便可轻松躲过

招式7-

元素尾刺

龙蜥射出尾刺中的元素能量

非龙息态(血量在百分之20以下)

特点:会使用背上的元素尖刺进行范围的伤害

血量已经快见底

可以主c直接硬杀,无需在意招式

四种属性的尖刺

除去颜色的不同

雷系尖刺-附加元素并对十字线上敌人造成伤害

冰系尖刺-附加元素并有3段从内而外的冰刺

水系尖刺-附加元素并在小范围随机喷喷射水柱

火系尖刺-附加元素并在一个圆形范围形成熔岩地区

总的来说

有钟离为简单难度

有护盾角色为普通难度

无护盾角色为困难难度

在第一状态时无需输出,只需等待其吐息反伤即可

原神21版本增加了新boss无相之水,那么无相之水怎么打呢下面一起来看看原神无相之水boss技能及打法详解吧。

原神无相之水boss技能及打法详解

一、Boss技能分析

1、水泡爆裂

无相之水将自身用水球包裹住,短时间后爆裂产生伤害同时向外抛出两个水滴。

颜色深的水滴会在接近玩家或者被玩家消灭时爆炸。

而浅色的水滴会向无相之水本体发射生命球,命中则会回复无相之水的生命值。玩家可以通过拦截生命球来回复自身的生命值。

两种水滴皆可以被玩家通过元素反应快速消灭,其中冰与火元素效率最高。

注:这个技能是脱手技能,在水滴存在期间无相之水可以释放所有技能。若无相之水释放此技能时场上存在着水滴,则不会生成新的对应的水滴。

2、跃浪击

无相之水化为三只海豚跃向玩家。看准时机向两侧闪避即可。(被命中后会获得成就「海洋生物学者,欧拉!」)

3、八方之水

无相之水从八个方向召出水墙向内推进,水墙合拢时会在水墙之内的区域产生一次爆炸。应对方式有两种,一是在水墙合拢之前从缝隙之间穿出去,二是在水墙合拢时闪避一次躲过爆炸。

4、雨幕

无相之水变为一道龙卷,同时向玩家所在的区域降下圆形的雨幕,总共三道。离开技能的范围即可。

5、水泡

无相之水令场地中随机生成向上漂浮的水泡,玩家若触碰到水泡会被困住并受到伤害。水泡在出现地面会有光圈提示,注意观察。此技能也为脱手技能。

6、海豚之潮

无相之水回归场地中央生成一道法阵并暴露核心,随后场中会出现大量海豚进行攻击。由于法阵内部也会有海豚进行攻击,因此建议队伍里至少带上一名护盾角色。

7、鱼尾拍击

无相之水变为鱼尾拍击地面并沿直线向前生成多道水柱,看准鱼尾落下的时机闪避即可。

8、决死技

无相之水生命值极低时发动。向三个不同的方向各发射一枚水球,水球会缓缓靠近无相之水。若水无相之水吸收了水球则会回复生命值,回复量取决于吸收的水球的多少,至多恢复至最大生命值的一半。无相之水多次施展决死技时释放的水球数量取决于上一波吸收的水球数量。

二、攻略建议

建议配队为盾位+非水c+冰/火角色。想要在无相之水释放决死技期间一次性解决三枚水滴从时间上看还是有一些紧张,建议多带上一些能迅速消灭水滴的角色如班尼特,重云,甘雨等。盾位的存在近能伤敌,退可保命,乃boss战的必选之物。另外,在熟练了无相之水的技能后玩家选择可以不去消灭浅色水滴反而利用其来回复自身的生命值。既省下了奶的位置又可以回复血量,一举两得。

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