《原神》卡维命之座效果怎么样,游戏于不久前更新了3.5版本,也上了新的角色,卡维就是其中之一,作为四星的草系大剑,这个角色的命之座也让很多玩家十分好奇,本站整理了相关的内容,希望能很好的帮助到大家。
《原神》卡维命之座效果介绍
1、一命高门的谒礼:施放画则巧施后的3秒内,卡维的草元素抗性提升50%,受治疗加成提升25%
2、二命御驿的径迹:繁绘隅穹持续期间,卡维普通攻击的攻击速度提升15%
3、三命金塔的香献:繁绘隅穹的技能等级+3;
4、四命百柱的酣宴:卡维触发绽放反应产生的草原核在迸发时,造成的伤害提升60%
5、五命圣古的库藏:画则巧施的技能等级+3;
6、六命天国的環想:繁绘隅穹持续期间,卡维的普通攻击、重击与下落攻击命中敌人时,将在敌人的位置释放天圆之光,造成草元素范围伤害,并使影响范围内的所有草原核迸发。
原神公子的命之座提升大吗
总体而言,公子的命之座更倾向于改善手感和循环方式以及一些输出机制,除去第3、第5命座带来的直接伤害收益,其他的命座提升视情况而定,这意味着,即使是0命之座的公子也可以发挥出8成的实力,而不是像迪卢克那样每一个命之座都会带来明显数值差异,对于平民来说相对友好许多。
不过我在实验中发现了一个很舒服的理解,就是满命公子必配精五祭礼剑的行秋。行秋eqe切公子 公子直接半蓝起步。而且行秋作为目前第一辅助,还能够帮助公子降低水抗,增加抗性,快速击杀,形成割草局面。感觉效果很好。
原神迪希雅技能介绍及命之座效果一览
原神流浪者散兵会在33版本进入卡池,那么流浪者的技能、天赋、命之座是什么呢下面一起来看原神流浪者技能/天赋/命之座效果一览。
原神流浪者技能/天赋/命之座效果一览
普通攻击-使用风刃进行3次攻击,造成风元素伤害。
重击-消耗一定的体力,聚集高风压,并在短施法时间后造成风元素范围伤害。
下落攻击-召唤风元素的力量,流浪者从半空中向地面俯冲,伤害他经过的所有对手,落地时造成风元素范围伤害。
元素战技-翅膀:不可思议阁下
集中风的力量从大地的束缚中挣脱,跳跃至空中造成风元素范围伤害,并进入[风青睐]状态。
[风青睐]-流浪者进入持续悬停状态,增加普通攻击和重击的范围和伤害。重击不再消耗体力。当该状态处于活动状态时,流浪者的动作将获得以下属性:持续消耗天行者点数以保持该悬停状态冲刺时,流浪者将消耗额外的天行者点数,以便在空中冲刺按住冲刺将持续消耗天行者点数以保持冲刺速度保持跳跃会消耗额外的天行者点以增加悬停高度。耗尽天行者点数将结束[风青睐]的状态。在[风青睐]期间再次施放该技能也会结束它。
“世界在失重的飞旋中跳舞,呈现出一个只有在花朵中才能找到的秘密。”
CD-6秒
元素爆发-狂言:无忧无虑 棋盘
将大气压缩成一个独特的真空,粉碎所有的麻烦,造成多次实体的风元素范围伤害。如果角色施放此技能时处于[风青睐]状态,则[风青睐]状态将在施法后结束。
“天空的凝视是明亮的,它凝视着过去和现在的梦想,就像阳光冲刷着风中的尘埃。”
CD-15s能量消耗-60
被动天赋1-玉蕊花
如果[翅膀:不可思议阁下]与水元素/火元素/冰元素/雷元素接触,该[风青睐]状态将根据接触的元素获得buff:水元素:天行者点上限增加28。火元素:攻击力增加30%。冰元素:暴击率增加20%。雷元素:当普通和重击击中对手时,将恢复06能量。能量可以每825秒以这种方式恢复。你可以同时拥有两种不同的buff。
被动天赋2
当流浪者在[风青睐]状态下以普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的机会获得下降效果:下次流浪者在[风青睐]状态的情况下冲刺时,下降效果将被移除,该冲刺将不会消耗任何天行者点,他将发射4支风箭,每支箭造成35%攻击力的风元素伤害。对于每一次不产生下降效果的普通攻击和重击,下一次攻击产生下降效果的几率将增加12%。生效几率每01s计算一次。
通用天赋
强化弓和法器时消耗的摩拉减少50%。
命之座
C1:当处于[风青睐]状态时,流浪者普通攻击和重击的速度提高10%。
C2:当处于[风青睐]状态时,使用元素爆发-狂言:无忧无虑 棋盘将基于当前的天行者点数和天行者最大点数的差值,每点增加3%伤害,基于此最多增加150%伤害。
C3:增加元素战技-翅膀:不可思议阁下的等级3。
C4:在施放元素战技-翅膀:不可思议阁下时,如果触发被动天赋“玉蕊花”,角色将获得与接触的元素类型对应的增强效果,同时获得一个随机的未触发的元素增强效果。你需要解锁被动天赋“玉蕊花”
C5:增加元素爆发-狂言:无忧无虑 棋盘的等级3。
C6:当流浪者在[风青睐]状态下主动使用普通攻击攻击对手时,将产生以下效果:将40%的攻击力转化为风元素伤害。该伤害被视为普通攻击伤害。并为流浪者恢复4个天行者点数。天行者点数可以以这种方式每02秒恢复一次。此恢复可以在一个[风青睐]持续时间内生效5次。
原神提纳里技能/天赋/命之座效果大全
原神迪希雅技能介绍及命之座效果一览。不少玩家可能还不太清楚这个角色的技能以及命之座,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
角色信息
1、神之眼:火
2、命之座:蝎尾鬃狮座
3、武器:双手剑
4、定位:辅助
5、生日:1/1
天赋技能介绍
一、普通攻击·拂金剑斗术
普通攻击
结合双手剑与体术,进行至多四段的连续攻击。
重击
持续消耗体力,快速进行连续的斩击。
重击结束时,会进行一次格外有力的挥砍。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
二、元素战技·熔铁流狱
迪希雅依据战局状况,施展不同的自创战斗技艺。
净焰昂藏
当前场上不存在迪希雅自己的「净焰剑狱」时施展。
造成火元素范围伤害,并产生净焰剑狱领域。
剑域炽焰
当前场上存在迪希雅自己的净焰剑狱时施展。
进行腾跃攻击,造成火元素范围伤害,并在新的位置重新产生净焰剑狱领域。
通过这种方式重新产生的净焰剑狱领域将继承原本的持续时间。
在1次净焰剑狱领域的持续时间内,只能施展1次剑域炽焰。
净焰剑狱
领域中的敌人受到伤害时,净焰剑狱将进行协同攻击,对其造成火元素范围伤害。该效果每25秒至多触发一次。
提升领域中当前场上角色的抗打断能力,并在这些角色受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒内承担。赤鬃之血储存的伤害值达到或超过迪希雅生命值上限的一定比例时,将不再消解伤害。
同时只能存在1个由迪希雅自己创造的净焰剑狱。
三、元素爆发·炎啸狮子咬
释放炙热的怒火,放弃不便的大剑,进入「炽炎狮子」状态,提升抗打断能力。
在这种状态下,迪希雅将自动连续挥舞炽鬃拳,造成火元素伤害,并在持续时间结束时,进行焚落踢,造成火元素范围伤害。
施放时,如果场上存在迪希雅自己的元素战技「熔铁流狱」的「净焰剑狱」领域,迪希雅会将其收回,并在炽炎狮子状态结束时在新的位置重新产生,重新产生时将继承被收回时的持续时间。
在这种状态下,迪希雅无法施放元素战技,无法进行普通攻击、重击与下落攻击。「普通攻击·拂金剑斗术」与元素战技「熔铁流狱」将被替换为「炎咆连打」。
炎咆连打
施展炽鬃拳后的04秒内施放炎咆连打,将提升下一次炽鬃拳施展的速度。
四、固有天赋·不吝佑助
迪希雅通过熔铁流狱·剑域炽焰或炎啸狮子咬回收净焰剑狱后的6秒内,迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%。该效果每2秒至多触发一次。
此外,净焰剑狱在产生后的4秒内,能为其中的角色提供额外的抗打断能力。该效果每8秒至多触发一次。
五、固有天赋·崇诚之真
生命值低于40%时,迪希雅将基于生命值上限的20%恢复生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于生命值上限的6%为迪希雅恢复生命值。该效果每20秒至多触发一次。
六、固有天赋·曰照的正途
在白天(6时至18时),队伍中自己的角色移动速度提高10%。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,且无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
命之座介绍
1 皎洁之火_辉灿漫
迪希雅的生命值上限提升20%此外,基于生命值上限,迪希雅的以下攻击造成的伤害提高:
·熔铁流狱伤害提高值:生命值上限的36%
·炎啸狮子咬伤害提高值:生命值上限的6%。
2 净沙利刃明映万乘
施放熔铁流狱·剑域炽焰时,重新产生的净焰剑狱领域持续时间将延长4秒。
此外,场上存在净焰剑狱领域时,领域内的当前场上角色受到攻击时,将使净焰剑狱下次协同攻击造成的伤害提升50%。
3 怒势疾迅如焚掠地
炎啸狮子咬的技能等级提高3级,至多提升至15级。
4 服膺誓禁恪守无失
炎啸狮子咬的炽鬃拳与焚落踢命中敌人时,将为迪希雅恢复15点元素能量,并基于生命值上限的25%,为迪希雅恢复生命值。该效果每02秒至多触发一次。
5 猎兽魁首卓荦不羁
熔铁流狱的技能等级提高3级,至多提升至15级。
6 燎燃利爪裂帛斫金
炎啸狮子咬的暴击率提升10%。
此外,在一次炽炎狮子的持续期间,炽鬃拳命中敌人并造成暴击后,将使持续期间内炎啸狮子咬的暴击伤害提升15%,炽炎狮子的持续时间延长05秒。该效果每02秒至多触发一次,至多通过这种方式使持续时间延长2秒,暴击伤害提升60%。
原神重云命之座效果怎么样
原神提纳里这个角色即将在30版本上线,那么提纳里的技能、天赋、命之座都属性是什么呢下面一起来看原神提纳里技能/天赋/命之座效果大全。
原神提纳里技能/天赋/命之座效果大全
提纳里,五星草系弓箭手
90级角色基础攻击力:335基础生命值:10826基础防御力: 607
80级角色突破一共增加384%暴击伤害
普通攻击(10级):瞄准射击:867%一段蓄力瞄准射击:2232%二段蓄力瞄准射击:2304%花篮矢:6883%
二段蓄力:主箭发射后,相继召唤4个花篮矢自动追踪附近敌人,花篮矢造成草元素范围伤害。
元素战技((10级):抛出一个草元素造物,造成范围草元素伤害,同时生成一片区域让进入其中的敌人进入“混乱”状态,持续6秒。混乱:敌人移动速度降低。同时使接下来10秒内的二段蓄力箭的蓄力时间缩短80%,最多减少3次蓄力射击时间。
技能伤害:17252%冷却时间:9秒
元素爆发(10级):连续向附近敌人射出5枚箭矢,这些箭矢命中后会生成额外3枚的花篮矢,继续追踪附近敌人造成草元素伤害。这些主箭与额外花篮矢视为元素爆发伤害。
主箭伤害:2539%花篮矢:6558%能量需求60点,冷却15秒
天赋1:由蓄力射击与元素爆发产生的花篮矢造成伤害提高,提高伤害值基于元素精通的160%
天赋2:三段蓄力射击产生的花篮矢命中后,使敌人草元素抗性降低15%,并获得2%的草元素伤害加成,持续8秒,最多叠加10层,该效果每01秒最多触发一次。
命座1:二段蓄力射击产生的花篮矢增加至6枚。
命座2:产生的“混乱”领域存在时间延长2秒,处于“混乱”状态下的敌人受到伤害时,恢复提纳里12点元素能量,该效果每1秒最多触发一次,处于队伍后台时也能触发。
原神15言绯技能及命之座效果详解
米哈游原神project
v311
类型:角色扮演
大小:31635MB
评分:50
平台:
标签:ARPG类动漫多人游戏二次元
原神手游中重云命之座的效果怎么样呢?以及详细的效果解析又是如何的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来原神重云命之座的效果怎么样,以及详细的重云命之座效果解析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
重云命之座效果
第一层 释凌咏冰:
在解锁这第一个命之座之前,重云站场的意义并不是特别的大,毕竟除去衔接起来的效果比较好外,重华叠霜领域对重云并没有其他额外的加成,其他近战角色可以一样享受效果,使用其他近战角色的话触发元素反应的效率也更高,但是如果解锁了这个命之座,重云的站场输出能力就高出了很大一截,命之座的描述是对前方造成三个冰刃,如果是贴脸攻击到敌人的话,就是三次攻击判定,虽然这个伤害不太能指望攻击远处敌人的效率有多高,但是贴脸是会实打实的多出3次50%的伤害。
且只要在路径上,冰刃的伤害是没有衰减或者消失的,如果同时有多个敌人聚在一起的话就可以对多个敌人造成伤害。
第二层 周天运转:
第二个命之座对于重云自身的意义其实不大,减少冷却的效果需要在重华叠霜领域内才能生效,而重云使用元素战技是先攻击造成伤害后才生成重华叠霜领域,想要减少cd的效果对重云生效要至少第二次使用元素战技,且重云输出的最高收益其实就在解锁了一命的普攻连段第四段,按照我刚刚说的普攻与战技的衔接的理论最高效率的打法,为了快零点几秒使用元素战技放弃一次第四段的伤害明显是不太明智的,如果是要与敌人周旋的情况下,实际上对于可以快速近身的战技来说,零点几秒的冷却这个差距应该也意义不大。
但是对于其他角色,特别是技能冷却时间较长的,增幅还是较为可观的,注意,这里的描述是在领域其中释放的技能减少冷却时间,不需要站场,切换其他角色出场使用战技或者爆发后会直接的减少对应技能需要的冷却时间,可以稍微的增加循环效率。
第三层 无尽光生:
第三个命之座就是直接的增加了元素爆发的伤害倍率和上限。
第四层 浮云霜天:
这层命之座是为了可以更快的使用出元素爆发,仅2秒的cd明显是为了站场角色准备,目前重云的表现也确实称得上是优秀的站场主c,不过虽然说明上是所有攻击,但是产生的额外伤害和元素反应造成的伤害等是否可以触发还需要再测试。
第五层 真道正理:
第五个命之座就是增加了重云的元素战技的伤害倍率和离开领域时还能持续的附魔时间,还有它们的上限。
第六层 四灵捧圣:
最后一层是相当大幅的增加了重云的元素爆发的输出效果,当前的生命值的比例还是比较好控制的,15%的增幅也相当可观,还有额外增加的一柄灵刃,不过具体效果还得获得后再测试。
原神卡维天赋内鬼爆料卡维技能属性效果爆料
原神15中将推出言绯这个角色,那么言绯的技能和命之座都是什么呢下面一起来看看原神15言绯技能及命之座效果详解吧。
原神15言绯技能及命之座效果详解
普通攻击
发射火球,进行至多三段的连续火球攻击
当绯烟的普通攻击命中敌人时,会获得1枚丹火印,同时最多持有三枚丹火印。绯烟每获得一枚丹火印,当前拥有的丹火印持续时间会刷新。每一枚丹火印都会降低绯烟的体力消耗,并在绯烟离场时消失。(目前爆料丹火印每个减少15%体力消耗)
重击
消耗一定耐力和所有丹火印,短暂吟唱后对敌人造成火元素范围伤害。(目前爆料体力消耗50点)
元素战技
召唤炽热的火焰,造成火元素范围伤害。
被技能命中的敌人会给予绯烟最大数量的丹火印。
元素爆发
喷发一簇强烈的火焰攻击附近的敌人,造成火元素范围伤害。同时给予绯烟最大数量的丹火印,并对绯烟施加Brilliance效果
Brilliance(光辉)
·每隔一段时间给予绯烟一枚丹火印(目前爆料1秒)
·提升绯烟的重击伤害
·如果绯烟在中途离场或倒下,该效果将结束
固有天赋1
绯烟通过重击消耗丹火印时,每枚消耗的丹火印都会提供5%火元素伤害加成,持续6秒。该效果在持续时间内重复触发时,会先移除原有的效果。
固有天赋2
当绯烟的重击触发暴击时,她将额外造成一个等同于她攻击力 80%的火元素范围伤害。这个伤害算作重击伤害。
1命
当绯烟使用重击时,每一个现有的丹火印会额外减少10%的重击体力消耗,并提高使用重击时的抗打断能力。
2命
对于生命值低于50%的敌人,绯烟重击的暴击率提升20%
4命
使用元素爆发时,自动触发一个基于绯烟生命值上限75%的护盾,持续15秒。该护盾对于火元素伤害拥有250%的吸收能力。
6命
丹火印最大数量+1
按照内鬼网现在爆料的倍率来看,绯烟是和凝光同水平的站场主C,目测6命能达到主C T1水准,1命应该是最核心的命座。绯烟基础生命值和防御力略低,4命会对生存能力有很大的提升。新四星战神横空出世(立绘qs戳我xp)
没别的新武器的话,毕业武器不出意外也是四风原典。
原神卡维天赋技能是什么属性?原神未来将要实装一个新角色卡维,相信这个角色大家也是期待已久了吧,那么目前卡维的天赋已经有最新的内鬼爆料了,下面我们一起来看看卡维的天赋技能吧,诸位预备要抽卡维的玩家们可以先来了解一下。
原神卡维天赋技能内鬼爆料
↓↓↓点击下方链接进入36版本最全爆料及攻略大全↓↓↓
原神36版本爆料及攻略大全
1战技(E技能)
CD6秒
使用匣子扫描造成范围草伤,并立即引爆范围内所有草原核。
2大招(Q技能)
持续12秒,CD20秒,耗能80
释放匣子全部力量创造一个立方体区域,对区域内敌人造成范围草伤。卡维得到以下加强
①增加卡维平砍重击和下落攻击的范围,并改为草伤(不能被附魔)
②友方的草原核伤害增加
③增加韧性
3天赋(被动)
被动
卡维受到种子伤害时,恢复300%精通的生命。05S触发一次
被动
Q期间,卡维普攻、重击和下落攻击命中后,精通增加25。每01秒能触发一次,最多叠加4层。Q结束时效果消失。
被动
卡维造尘歌壶景观、建筑和家具时,能返还一些材料。
那么我们可以看到,卡维的主要输出似乎是种子,所以他也是一个吃元素精通的角色,嘛,不如说基本上所有的须弥角色都很吃元素精通,所以大家可以现在注意给卡维留一点精通圣遗物散件了,相信在卡维实装之后是肯定用的上的。让我们一起期待一下卡维未来的实装吧。
原神