《八方旅人2》旅行者阿尔是谁?不少玩家可能还不太清楚这个角色的真实身份,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
阿尔身份分析
作为游戏序章后我们惯例拯救的第一位npc,想必有不少人以为他是本代的“克里斯”,但当我们再次欺负完大眼才发现他大概率是位穿越者。
首先他的名字是阿尔弗雷德.荷鲁布尔古,与一代剑士故国的最后一任国王同名,也就是那个开头被双剑之一的另一剑杀死的那位。其次在有关他的支线任务里可以调查他,可以看到他似乎另有隐情。
而且当他提到《边狱之书》时,会不小心说漏嘴“奥鲁”两个字,很可能就是一代的大陆名“奥尔斯特拉”。我还特地切换成了日语看了一下,原文确确实实写的是奥尔斯特拉(オルステラ),只是中文有时候也会翻译成奥鲁斯特拉。
当我们帮他翻译完《边狱之书》后,他会说这次由他来拯救这个世界,那也说明曾有过一次和《边狱之书》相关的危机,极有可能指代的就是八方1年表记录里记载的神明1401年时由《边狱之书》的作者扎罗蒙为了打开边狱之门而挑起的两国战争。因为阿尔的王国就是建立在那场战争之上,也就是拥有了边狱之门。
最后也是最关键的一点,当我们再次打败眼球后,阿尔会向我们坦白自己的名字,并且说自己是为了追查《边狱之书》才来到这片土地上的,接着就随着一道金光连带着边狱之门一起消失了,任务结束后显示的任务名也是“异界之门”。
个人的理解是,阿尔由于某种原因追查《边狱之书》,结果不知为何连带着边狱之门一起穿越了,在来到这个世界后为了不重蹈自己原来世界的悲剧还是持续调查,等到我们一伙人给他解读玩《边狱之书》后,他又觉得自己很勇就独自去挑战魔神,结果被打败,最后还得我们收场。
不过阿尔故事的重点倒不在于他和魔神间的关系,而在于既然他可以穿越,那说明其他人也可以穿越,也是对上文我提出的“大法师异世界者论”的补充论证。
并且在这个故事里最可疑的就是到底是谁带来了《边狱之书》?
八方1的《边狱之书》由疯狂学者扎罗蒙所撰写,他原本被称为“硕学王阿雷法恩之子”,但由于受到了魔神的启迪,性情大变并为了解放魔神挑起了两国间的战争,最后下落不明。
而刚好在八方2里也有一个大法师,也很可能是穿越者,也在来到这片土地上后挑起了战争,并且《边狱之书》的所在地也刚好在当年大法师和卡尔族决战的城镇。
所以我有理由猜测,大法师达克斯特就是疯狂学者扎罗蒙,他和阿尔一样是穿越过来的,只是在他穿越的那个年代边狱之门没跟着一起穿,所以这人又改道召唤了邪神。
没玩过八方旅人1能玩2吗八方旅人2和1代剧情有关联吗
没玩过八方旅人1,能直接玩2代吗?最近有一款单机游戏大作要发售了,那就是日系角色扮演游戏歧路旅人2。不少喜欢jrpg的玩家们也是很想要体验下这款游戏,但是不少玩家们是没有玩过八方旅人1代的,那么这种情况下可以直接玩2代吗?剧情会不会有割裂感?下面让我给大家解答一下这个问题。
八方旅人2和1关系大吗
↓↓↓八方旅人2攻略大全↓↓↓(深空网编辑实时更新中)结论:可以的。
虽然八方旅人2这作由1代的原班人马打造,但在故事及角色上并没有关联,没有接触过前作的玩家也可以直接游玩2代。在游戏中登场的是剑士、舞娘、商人、学者、盗贼、神官、猎人、药师共8位职业、技能完全不同的角色,玩家可以切换昼夜来改变主角的地图指令。在昼夜切换后,风景、音乐、NPC都会发生变化。
八方旅人2游戏背景介绍
故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,
那里被称为“索里苏提亚”。
这是一个开拓新航线,巨轮频繁往来,
使用蒸汽新技术的发明不断涌现的时代。
这是一个既有人为辉煌发展的工业及文化雀跃不已,
又有人因战乱、疾病和贫困泪流不止的世界。
八位旅行者,
无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。
而玩家可以作为他们当中的一人,自由地翱翔于世界。
所以说,即使大家没玩过八方旅人1代,也完全不用担心,直接购买八方旅人2就好了,这两作,剧情上是没有关联的,我们可以放心游玩并获取完整的游戏体验,不过,大家要是玩过了八方旅人2后,觉得很喜欢这种风格的话,我是强烈推荐大家再去体验一下1代的哦。
八方旅人2猎人欧修缇第1章流程攻略
八方旅人2《OctopathTraveler2》怎么才能打魔神?不知如何解决,为此小编给大家收集整理八方旅人2《OctopathTraveler2》怎么才能打魔神?解决办法,感兴趣的快来看看吧。
八方旅人2《OctopathTraveler2》怎么才能打魔神?
参考答案:
邪神伍迪是八人番外boss。
邪神的话做两个支线就行。
一个在维什么城图书馆二楼最左边的图书管理员任务找三本书,做完右边会刷新npc阿尔找你翻译边狱之书(翻译官在海上一个野外迷宫里)。
做完就可以去地狱之门打魔神加尔戴拉了。
八方旅人2给儿子的礼物
八方旅人2猎人欧修缇第1章流程攻略。不少玩家可能还不太清楚猎人第一章怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
猎人欧修缇第1章流程攻略
开局进游戏,和1代不一样的是,这次虽然8个角色还是以OCTOPATH开头,却不再像一代那样严格的排列成顺时针的环状,而是排成一个近似的无穷大形,而整个游戏世界也是分成了东西两块大陆和中间的兽人岛,我们首发的角色欧修缇(Ochette)就出生在中间的岛上面。
欧修缇的开场很有意思,和1代海茵特出场送林德不同的是,2代需要从初始的两个宠物中选择一只。两只宠物一个是狼,太阳祝福,专精物理,另一个是猫头鹰,月亮祝福,专精魔法。它们的唆使行动是,如果敌人未处于破防状态,则随机选择一个敌人的弱点来进行攻击,其中物理宠物永远针对武器方面的弱点,而魔法宠物永远针对元素方面的弱点。由于猎人自身是物理属性,因此常规开局的话,建议选左边那只魔法形的。但实际上,目前Demo版中没有找到仅弱物理或仅弱魔法的怪,所以其实并没有什么区别。
低通的话,同样还是建议选魔法形的猫头鹰,因为物理攻击有可能会造成会心一击,算好的血超杀了,多拿经验就不好了
画面一晃,就是十年以后。
既然是猎人开局,教学过程中出现强制战斗是不奇怪的。第一场强制战斗是教你如何唆使怪物。因为2代猎人开场并没有自带的怪物,所以我们需要通过一场教学战斗来学会捕获和唆使。这场战斗是一场很容易的强制战斗,敌人是_蜥王(HP/约600 弱/1斧弓雷),所有弱点都是猎人的攻击属性(说白了,就是拿来送你的)。
常规打法:只需要普攻或者雷鸟打掉它到黄血(扣掉他300的HP),就会弹出操作捕获的提示,之后下回合的行动,会强制只能使用捕获,战后获得6EXP和3JP,收获2星怪物_蜥王。欧修缇升到2级。
低通打法:同上,这个怪物没有不破防击杀的手段。
之后剧情获得这个怪物,然后不要着急回村,此时的这个野外地图强制不遇敌,正好方便我们在有限的范围内逛一下,把地图右上角的宝箱(命中指环)拿了,再回到村子里,遇见了人族过来挑事的人,欧修缇自然是挺身而出要教训一下,刚抓的怪物可以在这场战斗中马上使用。这也是地图唆使指令的教学战。进入战斗后,敌人是人类村民(HP/200 弱/2刃风),和1代一样,以唆使指令触发的战斗,欧修缇只能使用唆使和通用的指令(道具、防御、逃跑)。
常规打法:刃是_蜥王的攻击属性,只需要召唤它两次,第三回合趁敌人击晕,自己也3BP,直接+3_蜥王一波带走,可以获得6EXP和3JP。
低通打法:若是低通的话,这一场战斗需要不能破防省经验。敌人2层盾我们只能攻击一次,首先防御两次,再+3_蜥王,赌伤害波动超过200秒杀(如果出现会心则必然秒杀)即可,这样就只有5EXP。
八方2和八方1的战斗不太一样的一点是,对获得经验值的奖励除了破防+10%之外,超杀(造成大于目标敌人HP125%)的伤害,同样也会使得经验+10%。
之后走一波剧情,这里出现了一个八方2的新系统:魔物加工。
和1代不同,唆使来的怪物不再有使用次数的限制(当然,为了平衡也肯定削弱了效果,越强的怪削的越狠),但怪物数量依然有限制,那么多出来的怪物怎么办,除了在捕获后直接替代掉以外,欧修缇可以将其加工为食物,这里教学指令加工掉_蜥王,获得30个肉干,全村开席(一般怪物加工是不可能获得这么多的,这是剧情)。觐见她的岛主兼师父朱巴之后,欧修缇正式开启了她第一章的迷宫探索任务:去主兽之墓的深处找到迷路的人类女孩。
主兽之墓就在之前抓_蜥王那个地图的最东头,原路返回就可以遇到,不过这个地图现在会正常遇敌了。
在去主兽之墓前,我们先武装一下自己。
欧修缇在兽人村的消费不使用人类社会的叶币,而是使用肉干来交换,同时也不能卖出东西。_蜥王加工之后30个肉干,开席后还有29个,剩下的都可以用来消费。
这里极其推荐先购买武器店的旅行者之弓,价格26肉干,绝对物有所值,剩下的3肉干可以买点补给药品。
如果想买更多的东西,就需要更多的肉干了。
地图信息:
通向主兽之墓的道路(Lv1)
日间遇敌:岛国巨蛙Ix1,岛国巨蛙IIx1,彩色蜗牛x1、蠢动的植物x1、蓝水母x1,洛里斯x1
夜间遇敌:神秘的幼体x1
宝箱:命中指环、李子、肉干
主兽之墓(Lv5)
夜间遇敌:岛国巨蛙Ix2,洛里斯x1+蠢动的植物x1、法尔帕斯x1、彩色蜗牛x1
宝箱:复合弓、李子(大)、命中坚果(小)、骨头
唆使信息:
岛国巨蛙I:1星,弓属性单体攻击
岛国巨蛙II:2星,弓属性全体攻击
蠢动的植物:1星,单体+100HP
洛里斯:2星,斧属性单体攻击
彩色蜗牛:1星,单体速度下降
蓝水母:2星,单体+100HP
法尔帕斯:2星,刃属性全体攻击
常规打法:在主兽之墓外面的地图场景(Lv1),可以遇到岛国的地图怪——岛国巨蛙I(HP/~120 弱/弓冰)x1,这个怪物的加工效果是肉干x1,因此你想要多少个肉干,就抓多少个这怪物来加工就行了。
低通打法:首先,进入主兽之墓后,在门口存盘。这个墓中的地图场景(Lv5),有一定机率刷出岛国巨蛙Ix2的怪物组合,抓其中一个后逃跑就行,这样不会获得经验,打这种复数怪物必然要损血,血不够了吃肉干即可,最低限度要以这种方式刷取15个肉干,加上本来剩的3个,然后去换取那件价值18肉干的铠甲,没有这个铠甲要以2级的等级去刚Boss那是做梦,另外这件事需要在救到女孩前做,一旦救到了女孩,直到打倒Boss之前都不能再回村了。
肉干及其他常规恢复道具都是消费品,所以如果想白嫖治疗的话,建议大家抓一只蓝水母或者蠢动的植物,唆使效果为单体回复100HP(每BP+100)。
常规打法:在5级场景适当把每种怪物都遇一遍,好用的抓一抓(特别是岛国巨蛙II,这代猎人出场不带五月雨这种全体攻击,一会Boss战有大用),将等级练到4-5级。
低通打法:抓2只蠢动的植物和2只洛里斯,各留一只,剩下的加工掉。其他战斗都逃跑。
一切都准备完毕之后就可以触发剧情,以“引诱”指令带走少女,离开地图时自然转换到夜间。此时其他随机遇敌不再出现,只会在半路遇到一只魔物:神秘的幼体(HP/~100 弱/弓雷)随便打打就能赢。低通下,需要注意用斧子和洛里斯来砍,并算好伤害,不要触发超杀和破防的经验奖励,此战后欧修缇会是2级9经验,差1点到3级。
回村之后,剧情触发Boss战,战前出现商人和存盘点的时候,记得购买商人身上的三件装备,并将复合弓卖掉。然后存盘,向前打欧修缇第1章的Boss暗夜造访者(HP/~2460 弱/4刃斧雷风)
常规打法:以5级左右的等级打这个Boss很容易,350以上的HP抗住Boss很简单,首先召唤猫头鹰3次,将它打到1层盾。然后下回合(4BP)回血,再下回合(5BP)斧头平砍破防。破防期间以洛里斯+3来攻击,可以造成大约470左右的伤害。反复两次之后Boss会掉到半血以下,触发潜力觉醒的剧情。此时回好血,让它打触发自己的潜力,潜力激活后,将Boss破防,然后+3兽之牙一波近1300伤害直接带走。它召出来的那些幼体,攻击力只有个位数,无视就行,如果实在抗不住,之前抓的岛国巨蛙II(弓属性全体攻击)会很好用。快速激活潜力的办法是在满HP状态下吃下Boss一记大招魔法。战后一般获得45EXP,运气好一点能有49EXP。
低通打法:欧修缇只有2级,最大HP267点,Boss大招对我们的伤害在200左右,更要命的是幼体的攻击力虽然只有个位数,但我们做不到无视,所以只有在满HP下吃,才能活下来。且由于超杀和破防都会导致经验上升,此战惟一的攻击方式是弓箭。开场用弓箭磨血,由于Boss暗黑魔法的伤害约为70多,HP只要低于80,就以+1BP的方式召蠢动的植物来回血。前半程的BP,几乎全部都要用在回血上,特别是在Boss吃幼体放大的那段时间里(我方没有全体不破防的攻击手段去照顾幼体)。当BP大于4时,才可以考虑以精准射击+3的方式来攻击。精准射击+3加上平时弓箭磨血,大概使用三次后Boss会黄血,觉醒潜力。由于大招我们都是硬吃,潜力苏醒会很快,再按前述方式使用一次精准射击+3后,攒一波BP,到3后以+3兽之牙(约680伤害)带走,剩的幼体一一用斧头砍死。战后获得41EXP(不触发超杀和破防)和18JP,欧修缇升到4级。
八方旅人2海坊主怎么抓
《八方旅人2》给儿子的礼物需要白天的时候在寒岬村退休的老学者那边偷到银制羽毛笔,回去交给父亲即可。
任务发布人:想念儿子的父亲。
奖励:300、增强属攻的坚果(大)、恢复HP/SP的果酱。
《八方旅人2》是一款由史克威尔·艾尼克斯和ACQUIRE开发的角色扮演游戏,该作于2023年2月24日正式登陆PS5、PS4、Nintendo Switch、PC平台。
故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索里苏提亚”。这是一个开拓新航线,巨轮频繁往来,使用蒸汽新技术的发明不断涌现的时代。这是一个既有人为辉煌发展的工业及文化雀跃不已,又有人因战乱、疾病和贫困泪流不止的世界。
八位旅行者,无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。而玩家,可以作为他们当中的一人,自由地翱翔于世界,启程去创造只属于玩家自己的传说。
游戏评测
1、该作的一切都很“慢”,而在平凡的慢节奏旅途中,游戏给予了玩家足够的隐藏要素和游玩的内容。旅途中所遇到的一切,可能都会成为游戏中未来某个时间段的助力。如果玩家可以接受该系列诞生的初衷,那么该作一定会成为最棒的旅程。(3DM网评)
2、在初代快满5年的时间,它带给玩家的冲击力已经没有当年那么强烈。战斗方面的改动非常少,其他系统也和初代太像,没有多少新的扩展。特别是这种角色2D、背景3D画风至今已觉不新鲜,尽管画面依然很漂亮,但它已经没有当初那么亮眼。(IGN网评)
八方旅人2???任务攻略问号任务怎么过
八方旅人2海坊主怎么抓:
首先我们需要在LV34的海域不断的游荡来增加遇敌机会。在漩涡出击败地区boss也会有概率刷新。
在「被分割的大海海上」找到一个大漩涡,在漩涡处击败海坊主,到达魔途之岛之后夜晚的海上,随机遇敌他就会来找你碴,一样可以抓。效果:单体攻击,对该目标无视弱点大幅破盾。讲述了八位旅行者的八次冒险之旅。玩家化身为八个角色之一,踏上旅程,穿越奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自的故事。
八方旅人2全奖杯/成就解锁方法解锁条件分享
八方旅人2任务攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个任务如何完成,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
任务攻略
首先任务解锁流程:商人新手村出门NPC阿尔接任务,旁边打盗贼掉钱包交给他——所有人主线结束后大图书馆二楼左边三本书给图书管理员(基本都在必经之路,多搜刮,论坛里有全支线攻略),右边找阿尔接解读边狱之书的任务,然后出海托托哈哈岛左上无名孤岛走到底,打BOSS救学者,调查获得任务物品,回去交——最后出海托托哈哈岛右侧漩涡打海坊主,继续右边走到岛,一直往里走就能接到任务。
简单说一下,BOSS是前作隐藏邪神,2个形态,需要分两队打,灭团从1形态从头开始。我全主线结束是全体72级,打了三个小时,有点扛不住,找大富豪刷到平均80级(其实很快,每队出一次100倍就70-80了,80以后升级的经验剧增)
分队(括号里面是战斗职业)
1队:学者(神官),神官(学者),药师(商人),商人(祈祷)
2队:盗贼(商人),舞娘(神官),猎人(商人),剑士(武器大师)
饰品随意,尽量保证所有人5000+血,1队输出靠学者神官,2队靠剑士盗贼,这几个可以带突破伤害上限,然后所有人必带25%概率不消耗BP的被动(祈祷师还是魔导忘了,祈祷在库国皇宫旁边塔5层打完,魔导在右上的岛),其他技能我推荐发明家的饰品+50%属性和发明家的双防+96(这个要解锁所有职业并且学完所有技能,不过都到隐藏了,随便刷够的)
开打,本次战斗MVP,商人,有钱就是一切。
BOSS1形态:
一共4个阶段,正常输出的话一到2次破盾会转一次阶段,具体转阶段看BOSS招出来的亡者状态就知道了。
BOSS分本体大眼睛和3个亡者,亡者从上到下破绽次数为554 BOSS破绽次数8。1,2阶段亡者不死完BOSS无敌,亡者必须在一个回合内全杀,否则复活,然后陷入死循环。
1阶段,起手BOSS和亡者上buff,反击破绽伤害以外的攻击,亡者不行动,BOSS切换场景炼狱,每回合全体700-900点伤害,送潜能的,不用管。
第一回合直接学者神官两个人吃BP,药师斧一闪破一层亡者的破绽,然后商人直接开潜能,3BP佣兵兽人,这样亡者直接没动就全部进虚弱,最好不要让亡者出手,各种AOE+负面效果会让你整队欲罢不能。
第二回合神官3BP大神圣(清空蓝那个),学者3BP究极(别惦记你那特大,贪个特大容易出事),药师2BP调和石榴增强扩散全队2BP,商人直接3BP佣兵暗杀者,这里如果商人先出手那就药师2BP暗杀者补伤害,这样能一回合全杀亡者。
佣兵暗杀者真是一分钱一分货,回血回蓝全靠他,伤害还不低。
亡者解决以后打本体,BOSS本体123阶段都一样处理,思路是常态神官学者喂BP给自己上特大,药师喂BP,看情况佣兵流浪艺人上属攻,商人全体祈祷雷附魔,BOSS本体弱点是短刀、斧、杖、雷、光,这样学者神官都能用神官的吸魔杖2连+雷附魔破3层,药师带双刃斧平砍2连+雷附魔破3层,这样能一回合破盾,算好buff,本体阶段不要超过3回合,不然重新刷亡者,慢慢磨就行,破盾以后学者神官直接特大究极+特大神圣,药师没事补BP,有空招暗杀者补血蓝,商人提前补下次破盾要的雷附魔或者招暗杀者,但是必须留3BP应对破盾后刷的亡者。
破盾后BOSS会刷亡者,但是当前回合不会攻击,处理逻辑和之前一样,商人3BP兽人+斧头群攻。
1-2轮破盾进2阶段。
2阶段亡者破绽变543,破绽从武器类变4元素+光,每次受到伤害会换一个破绽,但是不影响,我们2个商人,直接雇佣兽人安排,一样的一回合破盾学者神官3BP群攻秒,之后磨本体。
3阶段亡者破绽同1阶段,但是BOSS本体不再免疫伤害,可以一起打AOE,建议控一下本体破绽,尽量压血,不然4阶段不好处理,秒了3亡者之后加好状态给BOSS破盾来一发大的,然后进4阶段。
4阶段BOSS把所有亡者吃了,回1W血,本体变成4次行动,破绽回复为16层,因为4动导致团血压力剧增,不过人均5000血不是太黑的话都不会被秒,实在怕可以商人5W收一回合眼睛的行动,让他1回3动,这样稳妥。破盾逻辑改成神官学者破魔杖,商人上了雷附魔以后就无脑雇佣暗杀者稳血线顺便破盾,药师给商人补BP,看情况自己也雇佣暗杀者,4阶段为狂暴阶段,会随机石化人,争取1-2次破盾解决战斗,拖久了容易寄。
1形态结束后进入2形态:
本体无敌,前面分为剑,头盔,手,均为9破绽,2形态2个阶段,1阶段打剑头盔手,2阶段打本体。
1阶段不要单杀,杀掉一个部位其他部位会被强化,特别2队是物理队,而由于剑的破绽偏法系,单杀必然导致剑留最后,剑后期会一直抽我方生命上限,抽多了2阶段必灭,所以逻辑很简单,2商人爆杀。
开局舞娘群风改变下回合出手顺序,很重要,这样能少吃很多伤害,然后剑士给猎人喂BP,盗贼开潜力自己喂BP然后3BP兽人破盾,猎人潜力2技能破盾+减双抗。
第二回合由于我方先动,舞娘给盗贼喂BP,盗贼猎人先出手的3BP兽人,后出手的3BP暗杀者,剑士喂BP,如果自己先出手可以潜力2技能然后结尾再动喂BP。
后面就是舞娘拉血线、调先动,有空可以开潜能神官技能加个群体双抗,剑士补BP,盗贼有潜力就1喂2雇佣,猎人就无脑雇佣,破盾前兽人破盾后暗杀者,或者血线低直接暗杀者,剑士破盾没事干可以用雷剑将的技能打剑。
由于三个部位都是9破绽,所以基本上都是统一破盾,一起死,3部位都打没之后进2阶段,2阶段是压力最大的,BOSS大概就剩十来万血,20层护盾,每回合回2层,破绽为短刀、枪、弓,本体4动,继承前面3个部位的技能,AOE爆炸,每回合血线压力大到爆表。
2阶段不要节省你的好药,这是游戏最难的BOSS,都用在这里也没问题,盗贼猎人不要省钱,无脑雇佣暗杀者拉血线,剑士除了喂BP可以用切磋学会的村雨箭帮忙破盾,舞娘喂BP就好,有暗杀者血线很稳,有空可以调出手速度,BOSS破盾之前需要舞娘给剑士上物攻,剑士保证5BP+满潜力,盗贼给BOSS减物抗,破盾之后剑士2BP潜力2技能,之后接3BP的六武器乱舞,猎人和盗贼雇佣补点伤害基本上就结束了,争取一次破盾解决本体,不然破盾后下一回合BOSS先手4动容易出事。
打完我只能说,2作伤害不像1作可以猴戏之后99999N,大部分猴戏做全了一套也就8-9W,而且其实邪神战有清buff+各种控制技能的存在,破盾之前很少能猴戏做齐,而雇佣暗杀者回血回魔又太过imba,导致商人成了2作的神之职业,我打邪神前带了300W,最后出来只有150W了,
不得不说,有钱是真的可以,钱不够加钱就行了。
最后祝大家也能顺利打掉邪神。
八方旅人2全奖杯/成就解锁方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中的各个奖杯如何解锁,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。
全奖杯/成就解锁方法
奖杯 条件 缔造传奇获得所有奖杯首次破防战斗中首次令敌人破防增幅MAX!战斗中首次使用最大Lv的增幅初学乍练首次习得技能踏上旅程开始旅程启航!乘上班轮,向新的土地进发八仙云集八位旅行者全部加入队伍与解同行完成学者奥兹巴尔多的故事济世药师团完成药师卡斯蒂的故事卸下的项圈完成盗贼斯洛妮的故事岛屿守护者完成猎人欧修缇的故事分享给全世界完成商人帕特提欧的故事“明星”爱格妮娅完成舞娘爱格妮娅的故事真相会在火焰中显现完成神官提米诺斯的故事清澈的天空完成剑士光的故事登峰造极习得任一职业的奥义心中的灯火完成爱格妮娅和光的所有双人故事探案搭档完成提米诺斯和斯诺妮的所有双人故事安宁的树林完成卡斯蒂和欧修缇的所有双人故事神秘的天空完成奥兹巴尔多和帕特提欧的所有双人故事旭日东升夺回了世界的明天歧路旅人迎来了旅程的尾声EX技能博通已习得所有的EX技能职业博通已获取所有的战斗职业索里苏提亚大师已走遍体图上的每一个角落最强伤害已造成超过9999的伤害异界之门已溃败异界的威胁不虚此行已解决所有支线故事唱片收藏家已获得所有唱片历战武器以获得所有历战装备消息灵通已知晓100个市民的情报歧路旅人?同时带走过4个市民伏地百人已晕厥100个市民,或使其进入梦乡