大侠立志传怎么加点?玩家需要在游戏中从一个无名小卒慢慢变成一个战士,玩家需要在初始点选择一个好的属性加成,下面我给大家带来大侠立志传游戏加点最佳推选,有兴趣的小伙伴快来看看吧,期待对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!
大侠立志传加点攻略:
1、首先玩家要了解每一个属性的对应,体质属性对应游戏中的血量,加一点能够增加4点血量,每提升一级一点体质就会额外的增加2点血量。
2、臂力和福源是和暴击相关,每点臂力能增加1点暴击,福源是增加0.5暴击。
3、敏捷和玩家释放大招的速度有关,每点敏捷可以加快0.25集气速度,悟性能增加玩家的防御力和攻击力,每点属性增加0.8防御和1点攻击。
4、玩家要提升攻击力就是增加悟性,关系到玩家战斗时的表现,分配点数时要优先考虑能够提升双属性的,最好的选择就是悟性,敏捷也是有双属性,臂力和福源两个之间要优先臂力,可以增加的属性会更多。
关于大侠立志传游戏加点最佳推选已经给大家分享完毕了,从各个角度对这款游戏进行分析由浅入深带你畅游游戏的乐趣,该游戏攻略图文并茂希望能够对你有很大的帮助,请关注本站,将持续为您更新!谢谢。
大侠立志传敏捷怎么提升
大侠立志传敏捷提升方法如下:
1、游戏中敏捷的提升是需要玩家们来回跑图的。
2、经验提升值与识图经验提升值等同,玩家们每奔跑1分钟大约可以拿到3点经验。
3、这样的经验提升方式是很快,但是每天有获取上限,测试下来每天的获取上限是10点。
4、玩家们可以留意获取是否达到上限,来更换自己的游戏方式。
大侠立志传新手攻略大全实用技巧汇总
大侠立志传最强天赋是什么呢很多玩家还不知道,下面给大家带来的是大侠立志传天赋强度排行一览,一起来看一看吧。
大侠立志传最强天赋详解
T0天赋:武林盟主,武林霸主
武林盟主开局六大派掌门60好感,直接邀请剑痴重阳子入队,你还啥好怕的
武林霸主就简单粗暴的开局100级,毫无疑问的顶级天赋。
T1天赋:身如鬼魅,动如雷霆,动如脱兔,财大气粗
当前版本速度流独一档,这仨加速的天赋是越多越好,后期基本上主角动两下,90级大佬动一下,不管是玩战略还是硬钢都强。
财大气粗最多加250固伤,清杂兵的时候没啥用,打那些90级大佬的时候就牛逼的,钱的问题也简单,去脏街老怪那里随便卖个金色材料就几万了。
T2天赋:圣贤传人,扮猪吃虎,神行无忌,心有灵犀
圣贤传人六个属性虽然都可以自己刷,但是自己刷到全100还是很麻烦的,开局直接满流程舒服不少。
扮猪吃虎开局直接50级,这个就比霸主的100级差远了,毕竟后面50级才是难升的。
神行无忌2格移动,战略天赋,点了其疾如风的打带跑之后可以无伤风筝大部分BOSS,实用性还是很强的。
心有灵犀玩剑的情况下,2金3紫剑法的系数能到150+,这个系数增伤幅度还是很不错的。
天煞孤星+万里独行:单通神技,可惜目前来看,单通是怎么也比不上六个人的,就算是前期也有个神队友曲忘忧在,还有岳云什么的。
天煞孤星前期经验三倍挺不错的,但是后期升级基本上只能刷道玄宗的真武阵或者剑阁的独孤剑一,固定1600经验,天煞孤星的经验加成也没用了。
无师自通:以前还有点用,现在有忘忧草了,这玩意基本上看不到用途。
草木皆兵:确实不玩剑的话这个天赋挺有用的,问题是现在版本剑不只是装备牛逼,武功也是剑牛逼,玩别的套路还是等下个版本吧。等别的套路也有金色武功的时候估计武器也有了。
兵器精通:装备武器无视需求,看你开局加点了,目前最好用的武器轩辕跟鱼肠都是敏捷需求,10敏捷开局就不需要这玩意了。
自带毒疮:挨打一下给敌人+20毒,完全不知道意义何在
死里逃生:复活,但是只回1点血。不能说没用,但是用处基本上也没多大,毕竟这游戏不是宝可梦,打人都是互相秒杀。
所向披靡:满血时+100%暴击,+100%命中,能保证一直满血还是挺强的,问题是就算一直风筝也很难达成一直满血,毕竟有些敌人挨打反伤,有些挨打让你流血的。
贪生怕死:野外战斗生命低于20%可直接逃跑,用处接近于0
劫后余生:战斗胜利后恢复10%的生命和内力,开局能用用,等拿到叶银瓶的玉佩之后就不缺续航了,而且10%也太少了
体力充沛:体力上限+150,体力90以上BUFF都是一样的,这个天赋也就省点吃食物的时间
邪魔外道:六种品格初始值-100,-100的BUFF明显不如100的效果的,尤其是2悟性比2福缘不知道强到哪里去了
天命弱鸡:卖萌专用天赋,以前还有圣贤+弱鸡开局招掌门的,现在不如直接武林盟主
大侠立志传先天属性提升途径汇总
大侠立志传中有哪些技巧新手玩家可能还不太会玩,下面一起来看看大侠立志传新手攻略大全吧。
大侠立志传新手攻略大全
技巧推荐
1、天下武功唯快不破,高敏捷高轻功高集气前中后期都好打。
2、世家武学都是花拳绣腿,你在市井摸爬打滚出来的才是真功夫。
3、野猪王可以潜行绕过,石碑1悟性送强力拳法绝技,悟性10以上送经验书可以拍卖会高价出售赚第一桶金(拍卖会在持有10贯钱时进城里客栈会出现两个商人npc,对话获得传闻触发)
4、悟性越低,内力和连击越高,攻击力防御力越低悟性越高,内力越低连击越低,攻击力防御力越高。当前版本其实两者连击率差距不大,根据天赋和路线自行斟酌。
5、进城后选择打吕子虚可以获得一笔钱,臂力10可以从雕像拿大石剑紫色武器。
6、老怪好感任务走对话对话员外和路线,用员外的钱赎人,之后不要急着交任务,在脏街对话救出的人,先要报酬拿金色器具,然后对话让他走,再去员外和那边对话拿配饰和10贯钱。
7、声望越高送礼好感加成越高,每天送礼只+2礼节一次,所以普通NPC不要急着送,慢慢来,先做点任务加声望(比如杀牛取扇还给村长)。
8、包打听开十字坡地图,白天遇叶银瓶可以选1个属性+1,胜利后可以选择义气/信用/仁德+10,又或者拿钱。之后无名客栈再遇选择不帮忙付钱,然后就可以和老板娘易物拿一强力紫色配饰(选帮忙需要自己鉴定但当前版本难以鉴定出来)
9、无名宝藏需要先在村长家右边小路(需破坏路障,捡到砍柴斧的那个位置),进去开箱拿藏宝图,才能去森林触发(记得待铲子)
10、小村废屋有一口大锅是紫色配饰,别漏了拿。
大侠立志传仁德怎么加
大侠立志传先天属性如何提升呢想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是大侠立志传先天属性提升途径汇总,一起来看吧。
大侠立志传先天属性提升途径汇总
所有先天属性最多提升到10点(不含特质、奇遇、丹药等的额外加成)
提升所需经验如下:
1到2:50点经验
2到3:100点经验
3到4:150点经验
(以此类推)
9到10:450点经验
1臂力 应该是目前最容易提升的先天属性了
可以通过采矿、伐木、采药、垂钓、捕虫提升
提升经验值与采到物品等级无关,仅与资源本身的等级有关
各等级资源每采集一次提供的经验如下:
丁级:1点
丙级:2点
乙级:3点
甲级:4点
2体质 可以通过使用食物(主食,菜肴,汤水,甜品等均可)或者典籍(增加拳掌,御剑等属性的那种,比如御剑汇宗)提升
各等级物品每使用一次提供的经验如下:
丁级:不提升或单次提升数值小于1
丙级:1点经验
乙级:3点经验
甲级:5点经验
3敏捷 可以通过跑图提升
经验提升值与识图经验提升值等同,每连续奔跑1分钟大约能增加3点经验,提升很快
但是每天有经验提升上限,测试情况下是每天10点
4悟性 悟性目前很多玩家发现通过上香可以增加悟性经验值
各级别檀香每次提供的经验如下:
丁级:5点
丙级:10点
乙级:25点
甲级:50点
5福缘 目前还未发现提升方法
大侠立志传最强角色装备及功法搭配推荐
与角色交好增加仁德。
《大侠立志传》仁德与角色交好,提升关系,会增加仁德,为非作歹,做一些坏事会降低仁德。
《大侠立志传》游戏中玩家可以看看自己的仁德是不是已经到了100了,仁德100获得特性非头目,动物怪不会主动攻击你的。
大侠立志传五维属性提升技巧一览
大侠立志传中角色怎么搭配装备和功法部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看大侠立志传最强角色装备及功法搭配推荐吧。
大侠立志传最强角色装备及功法搭配推荐
从装备,内功,天赋几个角度分别分析,什么是目前测试阶段最强战斗搭配
初始属性和最终成果镇楼
武器这块,目前能获得的甲级武器,就大石剑,还有剑阁三把甲级剑,大石剑作为毕业武器,需求又很高120御剑12力量,一般人想用基本得靠天赋来个草木皆兵之类的,占掉一个初始天赋位,但其实,剑阁30门派关系给一个兵器亲和天赋,-25%装备需求,只需96御剑9力量就行,不需要多浪费一个天赋位
然后防具,目前发现能获取的最好的,就是拍卖会上蔡攸之的紫披风,还有是神捕门裘捕头身上的紫盔甲,两个都能邀请入队后从他们身上拔下来哈哈
再来配饰,输出最高的,是神捕门的入门令牌,测试下来,100仁德后就是实打实的提升25%伤害。
洛千雪送的加御剑的配饰,也就是个学剑法时的工具罢了
再来是运行内功,其实增加伤害的特效就两种,一个是初始莽牛劲+25%伤害,铁匠给的也是这本,还有就是总捕头60好感入队送的纯阳功,80%血量以上增加45%伤害,很不错,除非被敌人先手基本就是秒人。13悟性10体力的号等级高了后配合铜墙铁壁武道,吃剑痴第一招都能保持在80%以上血量,然后我们伤害高集气速度快,剑痴没有出第二招的机会了
另外,我没有学落千雪一开始给的三本内功,我憋到回村学了药师的内功,主要还是药师内功每回合回蓝,可以撑过前期一些尴尬时刻,初始内功不学也罢,后期反正用纯阳功。
九霄真经满级属性,纯粹是加200血量500内力
然后外功,因为我不选初始剑道天赋,所以必然需要洛千雪给的配饰加一本蓝色剑法凑紫色剑法的御剑值,蓝色剑法随意,武馆卖的和剑阁入门给的都行。
然后是紫色剑法,欧衍xx给的无锋剑法,出卸甲特效是最高输出外功,后期一招4000左右伤害直接秒剑痴
然后是求败剑法,概率缴械,对面几乎没伤害,
接着是太虚剑法,概率降对面集气,我方速度越快相对作用越强
然后是天狼剑法,流血,力量加成,没太大用处,剑痴那边11点力量呢,等于没加成
还有一本将军的贪生剑法,我没有获取。
最后甲级剑法,就无名剑法可选,特效不错,触发后,后续攻击都是暴击,甲级特效触发概率也蛮高47%,紫色特效触发才37%。
然后紫色外功cd三回合,甲级外功cd五回合,其实战斗中你只用的到三招罢了,多余的外功学了就是涨下御剑值,提高一点伤害。
再到五维分析,初始选人五维基础合计25点,修罗再加8点,共计33点。力体敏悟福,推荐敏捷和悟性都十点开局。
敏捷加轻功和集气,十敏特效的500开局集气简直是战斗的敲门砖,你先打还是对面先打,影响太多,敌人要是有这天赋,你没有,你集气速度又追不上,就落后第一招
然后悟性,上面说过大约是每点悟性提升1等级数的攻击力以及115等级数的防御力,并且减少50内力上限,也就是说10悟性和1悟性开局相比,最终打桩切磋到100级时,攻击力相差900,防御相差1035,等于高了一套甲级装备了,只不过内力和连击低了一点。
然后力量福缘放在一起说,这俩半斤八两,力量高一点也就暴击高一点罢了,10力量的特效秒杀也没啥用,本来等级比对手高时,我方也基本够秒杀了。福缘是影响暴击连击闪避,收益有,但是不多,10福缘特效增加的一点战利品,也有点小家子气,他要是必定给双倍战利品还有用些。所以这两个属性,我建议是开局都尽量低一点好,把属性分配给其他的,尤其是力量,因为力量是游戏内最容易锻炼的属性,采矿砍树钓鱼抓虫干啥都涨,每天把楚襄附近的采集点都拉满,我试过差不多游戏第15天左右就从初始4力量涨到11点(超出上限的一点可能是开局十里坡涨的,不计入锻炼上限)。所以力量属性,多干活就等于白送,开局越低越好。而如果走剑法路线的话,后期又不能低,剑阁欧衍身上请教的无锋剑法触发特效后是第一输出外功,远超甲级剑法,但是请教要求9力量,平时还是要在剑阁后山多挖挖矿就是了。
最后是体力,平平无奇,加血量,给你在越级挑战时增加一点容错率,比如剑痴燕子窝老大还有总捕头。另外6体力可以穿的上裘捕头身上的紫盔甲(另一个可获取紫防具是拍卖会蔡攸之身上有的紫披风,需要6敏捷),10体力或力量可获得楚襄城雕像的大石剑,还有就是内功选择了纯阳功的话,要保持80%以上血量来维持45增伤,高体力高悟性的血防在高等级时基本上可以撑住剑痴第一次伤害后还保持80%血量。
所以五维从最极限的分配来说,33点分配就是镇楼里这这样,1力2福,其他三项全10,十里坡选悟性,后期内功学完再把智慧拉满再加2悟性,多砍树挖矿练力量。
最终就能做到10力10敏13悟10体2福缘的五维
最后是紧张刺激的四个天赋选择环节。天赋上大家还是众说纷纭的,我这里只谈战斗,挑选以实战效果为主的天赋。
天煞孤星伤害翻倍,外加三倍经验,伤害和练级上都非常有用。
万里独行加50集气速度,剑痴全力也就是50集气,可以看成让你起码增加一次出手机会,攻速翻一倍。
身如鬼魅加20集气速度也是增加攻速。
而动如雷霆加30%集气速度,再把武道动的集气再点满后几乎实际能增加了40点集气速度,堪比一个小万里独行。
最终天赋效果就是,伤害翻倍,出手速度160~170多几乎是任何敌人三倍以上(燕子坞老大除外),经验三倍。
这个天赋组合是我认为战斗最强的,不仅限于打一个剑痴,打谁都是一样。就是伤害高加出手次数多,我出三四招你只能还手一招,怎么和主角斗。
而且由于天赋未限定外功,等完全版出来,武器路子多了,玩任何武器都可以
其他还有几个增加伤害或者变相提升输出的天赋我也说下。
力量15时解锁的天赋,所向披靡,让你满血时必爆击必命中,很多情况下很强,单独看比身如鬼魅的收益要高,但是考虑到目前最终挑战目标是剑痴,他有反伤和流血,一次攻击后主角就不是满血了,效果和武道里点出首次攻击必爆一样,就没选这个天赋了
其次是悟性15解锁的天赋,心有灵犀,让玩家武学成长属性翻倍,就可以让御剑属性大幅提高,按相对御剑更高的外功方式(不学甲级内功多学个紫剑法),加上剑痴和陆剑南的剑法感悟,御剑一共是176点,再加上这个天赋,御剑可以达到317左右。然后御剑经过测试,不增加平a伤害,只影响剑法外功伤害,具体计算方式就是一点御剑提高01%剑法伤害,也就是说带不带这个天赋对输出的影响是1317%/1176%,11199%,提升12%左右的伤害,有增幅但确实不大。
剑法金色天赋,替换开局拳法为天狼剑法,也是同理,实际提高的伤害更少,只是替换了开局的市井拳法,外加把蓝色剑法可以再换成将军的紫色剑法,御剑值就提升了34,对总输出就提升3%不到。
然后,还有可比较的天赋是加2悟性的良才美玉。每点悟性大约提升1等级数的攻击力以及115等级数的防御力,并且减少50内力上限,也就是说初始10悟性和天赋加了2悟性到12悟性相比,最终打桩切磋到100级时,攻击力相差200,最终加上满智慧2点悟性,12悟性和14悟性相比,攻击力从2800左右能提升到3000,输出提升幅度在7%左右,同样在我看来,不如身如鬼魅。
再来看武道。
天赋是走极致伤害加极致速度,武道配合的加点就要把动的集气点满,刚的力量增伤和首次必爆点出,实的暴击伤害点出,以及为了等级不高时不被剑痴秒杀,静的铜墙铁壁点出。这些是相对收益较高的武道点,等级高了后还有多余的点可以把剩下几个输出武道也点上。
大侠立志传流血剑流怎么玩
大侠立志传中玩家可以通过提升五维属性的方式来提高角色的战力,但不少玩家不太清楚提升五维属性有哪些方法。下面就让小编为你详细介绍一下五维属性提升的技巧,有需要的朋友们赶紧来看一下吧!
大侠立志传五维属性提升攻略
1、鉴于游戏现在EA测试,基本隔一段时间就会修改一些东西,所以深空游戏小编尽量挑了一些不怎么受版本影响的泛用技巧给大家,正常手段下,不包含丹药天赋等加成,五维属性的上限都为10点
2、按难易度来讲,最容易提升的首先是臂力和福缘,采矿砍树等采集行为都会提升臂力经验值,只要到达一定数值,就能提升一点臂力,正常游戏流程下是很好提升的
3、福缘属性可以去楚襄城雕像祈福需要先磕200次头,拿到剑和心法之后再祈福才会涨福缘经验,会消耗大量的体力前期不要碰
4、中等难度的属性是敏捷和悟性,敏捷需要长按移动进入奔跑状态后,连续一分钟大概能增加少许经验,但每天的提升是有上限的,大概连续跑个四分多钟,就只能等第二天再跑了
5、悟性可以通过买香去各大道观上香提升,品级越高的香提升越快
6、最难提升的五维属性是体质,需要吃标有食物字样的物品,最低也要丙级品质,想升满大概需要吃两三千盘菜才行。
深空游戏小编整理的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯教程哦!
在游戏之中玩家可以自己开发很多的流派打法,那么大侠立志传流血剑流怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细玩法介绍吧。
详细玩法介绍
开局加点
选择天煞孤星、万里独行,悟性10体质7其他全1。臂力福缘很好练到10。敏捷,如果勤快的话,练到4或者5问题也不大。体质吃丹药,补到10。
武道加点
风、山、阴。
风横着点到追风掣电,上下两支线不点完,各自点一下集气。需要28。
山横着点到积甲如山,上下两支线完全不点。需要24。
阴同样横着点到乘虚而入,上下两支线完全不点。需要24。
一共需要76点。76级。
如果愿意升100级,可以点林的下线24点。进一步提升防御,或者16点点火到排山倒海20%溅射,提升乱杀的效率。
打法核心思路
主内功九州诀配合风的再动(不攻击的再动也算行动可以配合九州诀回血)以及山的减伤,从而形成高血量高机动高防御高回血高debuff效率的主角。武功搭配,推荐5内4外,防御比攻击更重要,全自动永生是这套的关键,所以内功要比外功多,更重视防御。绝技选择万剑归宗。武器,不用伤害更高的轩辕和巨阙,选择附带流血的干将。全部战斗自动。衣服,随便找件紫色或者金色的穿,都差不多。配饰,带神捕令。没有的话带玉莲花。还没有的话,其他都差不多随便带带。
不用完全成型就可以全自动99%战斗了,包括杀琳琅馆馆主扶摇子。
我没打二周目修罗难度,但我觉得二周目应该更爽,可以开局把悟性体质敏捷全点10。多选一个自带毒疮天赋。不仅流血还带中毒。还能选的话考虑免疫流血、身如鬼魅、免疫封穴。反正就是无敌,各种乱杀。
PS:因为不是改哥,所以好多东西我收集的肯定不齐,包括武功、武器、衣服、配饰等等,可能都存在更好的选择,所以如果有更好的搭配和选择,可根据需求自行替换。我自己玩,反正我这套已经是乱杀了。