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直辖地不被均分方法介绍
疯狂的生,一块伯爵领封一个你自己家族的,他们会继续疯狂的生,持续个几代的时间。
你就满地的亲戚了,家族点数就很多,点数多了就可以剥夺继承权,也可以强化你的血脉,到时候用宣称把你想要种的直辖领地拿回来即可。
养点常备兵,应对拔头衔的 战争 不难。而且说真的,一般的烂地种起来也没太多收益,强化下常备兵种即可。
前期战力最大化就是满地直辖伯爵,不要建公爵,这样收入和兵都比较多。等你直辖上限不够了,再把新打下的地封公爵。但是为了家族人员最大化,最好还是一地一伯爵。
王国风云3种田流怎么玩王国风云3种田流玩法技巧攻略
十字军之王3种田流怎么玩?十字军之王3种田流是一种很有乐趣的玩法,但是有些玩家可能不太了解玩法及其中的乐趣,这里给大家带来了王国风云3种田流玩法技巧攻略,一起来看下吧。
王国风云3种田流玩法心得分享
开局小建议:这游戏单个孩子继承很后期才有,谋杀什么的又太麻烦,可以直接在steam创意工坊装一个长幼子继承法就能愉快的游戏了,不怕死了国家四分五裂(装了mod在下图位置改继承法,改2级君权就可以)
种田小建议:家里的地全部建加税收的,自己还有下一代继承人都选管理重心,然后所有直辖地建狩猎场,公国建筑建骑士比武场,战斗力杠杠的,防御建筑感觉没啥用,最好的进攻就是防守,有钱能使鬼推磨。
家族养成小建议:优先点满家族的血统传承,然后开始种马培养下一代,培养出一代领主有3个遗传特性,一个高等特性(倾国倾城、海格力+斯、天才三选一)就可以出强大的血脉(家族永久遗传buff),后代就变得个个都是人才了。
王国风云3种田流玩法心得为大家分享到此,大家都是走的什么路线呢欢迎留言分享。
十字军之王3攻略地图怎么看王国风云3地图类型全详解
王国风云3祆教凯伦怎么玩相信很多小伙伴都想了解的吧,所以呢今天小编就带来了王国风云3祆教凯伦玩法攻略,下面就让我们一起来看看吧。
王国风云3祆教凯伦玩法攻略
首先要说的是,破局还是以绑架流为核心,对这个流派有洁癖的可以不看。
然后,要刷一个能够效忠塔希尔的开局,你的两块地400多征召兵周边所有人你都打不过。效忠之后找个有遗传特质的老婆开始基因飞升第一步,天才倾城阿玛宗。
之后开始狂生孩子吧,生到女儿之后时刻查看印度几个王国夫人的怀孕状况,生出王子就找一波联姻。找一个继承属性最好的,可爱或者专横的儿子培养成继承人,重心放在阴谋教育上,最好能找到天才老师培育能力,9岁生日前换成自己培养选择特质,13岁第三个出来之后再找好老师培育属性。
万达德老爹本人的生活方向其实比较随意,攻略并不是从他本人开始的,随机到军事中线右线都对看海有所帮助,随到左线也不是不能玩。我自己的档是硬着头皮点了宣称权位和绑架,掏空积蓄造了宣称绑了人,刚当上沙阿就挂了。后来想想可以缓到二代目身上解决。
接着讲本档二代目,14岁未成年即位,两年后结婚直奔遗传特质就不用说了。之前定下的姐姐妹妹们亲事的时候结了盟,老爹死了会断掉,但是真正办婚礼那天又会重新结盟,所以问题不大。这个时候我是选择拉萨法尔好感,寄希望于高好感就不会打我。然并卵,耶古卜打了一圈能打的之后顶着100好感也宣我了,那只能硬上。
萨法尔宣了之后,你身边的几家大概率会一起过来宣你,挨个召集印度大哥们卫国吧。如果绑架已经点出来了,去绑首府离你最远的那个敌人,萨法尔就在你身边反而容易赚分白和。总之这段自卫战是整局游戏中最紧张刺激的年代,我总共打了两波圣战潮,26岁开始才算是稳定下局势破局。周边都被你干翻之后可以攒钱开始绑架圣战了,流程就不再赘述。
现在回想一下,也许一代不做沙阿,二代修炼出绑架后先绑了塔希尔下的几个未来同事再篡位打起来会更舒心一些。
总结一下三点,第一要效忠塔希尔,独立开局目前难中难。第二多结印度亲家,越牛逼越好。第三绑架当前版本永远的神。
几个小技巧:
当封臣的时候尽量获得领主的牵制,用它强制要求领主给你头衔保护和宗教保护,不然直接被撸游戏结束就太不爽了。
近亲结婚请在点出血脉传承三级,或者引入/得到纯血之后再搞。我自己前三代按照我玩祆教的习惯,先娶好遗传属性,生女儿,女儿成年刀掉老婆娶了生继承人,结果第四代就开始出现无法100%的小遗传缺陷,第五代其他支系开始批量生产近亲缺陷了。我自己最后也是找了一个兔子特质才避免了遗传缺陷,第五代引入了家族远亲随出来的纯血。
十字军之王3攻略地图解析王国风云3地图使用方法详解
十字军之王3当中我们是一定要了解地图的,如不了解地图的话,那么我们怎么在根本上君临整个世界呢,首先呢,我们要从地形开始了,如果我们如果对地形不了解的话,那么很多东西的安排,所以肯定不到位的。并且地形方面对战斗的影响也非常的重要,有一些地方适合开辟战场,有一些适合建立农田,怎么样对我们重要的首都进行一些纵深防御的建造,这也是非常吃我们对地形的了解,提前还会影响我们军队的移动速度等等,如果战争在我们自己的本土开展,那么我们也要好好的对整个地形进行一个规划。
现在我们大致地形类别已经分出来了,大约有农田平原以及旱地沙漠绿洲草原森林针叶林丛林丘陵山地沙漠山地湿地等等,非常类型多样的地方适合我们不一样的建造,还有不少的地方我们运用的好,那么就可以实现非常大的战略目标和军事力量。
比如说在农田方面,我们可以在浓肥沃的农田那里不进行耕种,或者建造许多强大的建筑
泛滥平原上面这建立一些我们平时所需要的建筑物,因为泛滥平原则是在游戏当中是一个非常珍贵的地形。
我们最常见的地形就是平原啦,因为平原在哪都能看见,而且每个国家几乎都有,在这里我们不但可以允许建立各种各样的建筑,用途也非常的多。
旱地肯定地如其名,这里是一片干旱之地,所以在这里进行一些种植,还有给农民在这里建立活动,那是非常不理智的,但是我们可以用来在这里形成一些战略防御力。
沙漠和旱地有些类似,但是沙漠比旱季还要让人感觉难受,并且沙漠所提供的东西,税收补给上限等等都非常的低。在这里,我们可以建立比较特殊的建筑。某种程度上他比旱地要有用非常多。
而绿洲则是在沙漠中非常特别的地方,因为绿洲只分布在特定的区域,在绿洲我们可以修建的建筑算数和沙漠相似,但是没有补给上限和发展速度等等,总的来说是一块非常肥沃的土地。
平原上面生产什么肯定是非常强大的骑兵啦,我们在这里草原上的部落,这里就可以建立起弓骑兵。
我们这里还有很多的森林战场,宽度比较补给的上限也非常的低,但是这里可以给我们介绍非常强大的建筑,毕竟这里到处都是木材吗?而且这些建筑剩下的木头,我们也可以加强弓箭兵,还有伞兵。
我们前面已经提到了森林,这里我们要提到森林,另一种变种那就是针叶林,这种地图一般是分布在北边在战场的宽度和补给上限,比森林要少,但是重要程度也一点都不比森林要差。
丛林这个地方就比较稀有了,最主要的就是分布在印度了,战场宽度和补给上限是非常低的,但是丛林是可以修建非常独特的建筑,反正这里也不缺树木嘛,当然增强骑兵和重骑兵也是可以的
丘陵当中,在战斗中会提供非常小的优势,但是不要小看这一比较小的优势加成,在大多数的战斗情况下,这比较小的优势加成是可以给我们。再来一场非常大的胜利的。
在山底当中,我们是可以修建强大的要塞和防御建筑,毕竟这里山地易守难攻。我们在这里建立一个要塞的话,可以保证我们这里不会被攻陷。
沙漠山地和山地就非常类似的,但是这里大家也知道是沙漠,不仅是上限是肯定非常低的,而且发展速度也非常的低,一旦摊上这么一个地方的话,那就真的非常的惨了。
湿地这里虽然说可以修建很多不错的猪建筑,但是这里军事行动很薄弱,不适合战斗在这上面吃败仗的几率风险会非常的大,毕竟湿漉漉的地方打仗起来会非常的困难,大家一定要要注意这一点。
十字军之王
我们在十字军里面肯定会被他那神奇的地图给震撼,因为他们在整个地图当中是有着很多很多非常棒的地图设计的,比如说邻国地图模式,邻国地图模式可以在可以算得上是玩家在游戏中最主要的使用的地图模式。
在这个地图模式上,我们是可以在整发现邻国上面的非常多的细节。很多图像还有河流,我们都可以看得非常的清晰,到那个时候我们都可以做到知己知彼,当然对方也能看到你的。
我们要怎么进入邻国地图呢?很简单,当我们拉远屏幕到一定的程度,就会自动进入到邻国的地图内,这也就是非常经典的政治地图模式,每个独立的国家会以很多颜色高高亮起,这也让大家更好的分配当中。并且地图上还会显示出自己直属的文章啊等。
当我们想要整个地图变成一个纸质模式的话,那么我们就要进一步拉了,当我们拉升到一定的地步的时候,整个世界就会变成一张纸质地图,在这个模式下的话,在这里,只有独立的国家才会显示,一般显示上面出现了细节,并不是非常的多
当然在这里还充了其他非常多的地图模式,比如说传说中的信仰地图啊,或者是文化地图啊等等,一个可以帮我们看清世界的信仰分部,这里是属于什么宗教,那里是属于宗教的,我们被什么样的宗教包围,和我们应该信什么宗教能够将我们领主的利益最大化。
家族地图是可以角色和家族为基础的游戏地图,我们可以清楚的看到每个领地的统治家族,他们应到最后我们应该跟谁谈判。或者说是了解一下这个家族,这个地方真正的统治者是谁。
王国地图上面就是专门显示公国王国,还有地图基础,这上面可以让我们更好了解世界上的局势,以防我们在这里面特别的不知道不知所措该干什么。
地形地图这个就不用说了,如果我们要更好地了解这些国家,比如说在这里进行建筑或者在那里能够让我们的某些利益最大化的话,地形地图是绝对要学会看的,这里我们可以浏览任何指定。地区的主要地形。这个地方在考虑兵种以及地形战争的时候非常有用。发挥的好可以提到一挡百的作用。
正体地图是可以看清当地政体的地球模型。是可以给大家看一个全图,概括了解更多的资讯,我们可以在这里上面多做一些文章(你们懂的)。
十字军之王