很多新手玩家对于原神砂糖圣遗物及武器的搭配还不太清楚,很多玩家会根据角色的定位和需要,选择合适的圣遗物和武器是非常重要的,下面就是小编带来的详细介绍,让我们一起来了解一下原神中砂糖的最佳圣遗物和武器搭配吧!
砂糖圣遗物及武器搭配如下:
圣遗物选择推荐
翠绿之影+祭礼残章
搭配思路:翠绿之影四件套与法器祭礼残章。
目前砂糖小姐的主流玩法。
二件套效果:获得15%的风元素伤害加成
分析:砂糖小姐自身突破增加风元素伤害,加上翠绿之影的二件套效果,可以达到一个很客观的风伤加成。
四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,且降低收到扩散反应伤害的敌人40%对应元素抗性。
分析:优先根据队伍主力输出的属性进行扩散减抗。
配合砂糖本身的一堆加伤机制,以及六命的元素转化伤害加成,足以给队伍主力输出提供战神附体一打十的短暂Baff加成。
套装主词条除去「生之花」「死之羽」的固定词条外,其余词条尽量堆叠【元素精通】。
推荐搭配二
宗室+翠绿之影+祭礼残章
搭配思路:宗师两件套与翠绿之影两件套与祭礼残章。
翠绿之影两件套加成15%风元素伤害。
宗室之仪加成20%元素爆发伤害。
思路分析:追求高伤,舍弃一些Baff加成。
对圣遗物也较为苛刻,需要暴击爆伤达到一定比例。
不像正常搭配的四翠影叠精通打元素扩散触发砂糖小姐的天赋等等。
个人比较倾向于翠绿之影四件套。
推荐搭配三
乐团+翠绿之影或乐团+宗室
分析:都是2+2搭配,具体讲一讲乐团两件套的效果就好了。
乐团两件套激活后会提供80点元素精通,是80点,不是80%。
对于砂糖小姐精通不足的情况下可以选择一下这个思路,等后续刷到较好的翠绿之影后是肯定要换的。
推荐搭配四
宗室四件套
两件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
四件套效果:释放元素爆发后,队伍中的所有角色攻击力提升20%,持续12秒。
分析:一套争议比较大的圣遗物,与翠绿之影相比各有各的特色。
算是砂糖小姐的主流玩法之一。
主要是配合砂糖小姐的命座及天赋给予的元素精通加成,以及【宗室】四件套的20%攻击力给队伍主力输出提供高额伤害。
对比【翠绿之影】需要一点点手速来控制风灵的属性转化外,【宗室】的效果就简单了许多,也难怪有部分人会去选择这个。
武器选择推荐
一、三星武器
魔导引言和翡玉法球俩把武器拥有人元素熟练的副属性,但碧玉法球的专业技能与砂糖相性更为,因此 我能强烈推荐翡玉法球做为砂糖的三星武器强烈推荐。
二、四星武器
如果角色已经提升了第一层命之座,我强烈推荐使用万国诸海图谱武器。它是一把可以通过煅造获得的武器,非常容易实现满阶精炼,满阶的万国诸海图谱能够提升最多40%的元素伤害加成,是一把性价比非常高的武器。
如果角色尚未提升第一层命之座,我强烈推荐使用祭礼残章武器。它比万国诸海图谱稍微高一些的元素熟练加成,并且武器的专属技能有一定几率重置元素战技的冷却时间,可以合理地减少输出间隙。
三、五星角色
五星武器就在今天来看并沒有十分切合砂糖的武器,对比起來天空之卷的享公会稍微高过四风原典,但仍未有明显的提高点,故不做过多解读。
总结:以上是有关原神中砂糖圣遗物和武器搭配的全部内容。如果你想了解更多相关攻略,请继续关注我们,每天我们都会为大家提供最新最全的攻略。别错过了哦!
原神砂糖圣遗物怎么选择
原神砂糖圣遗物选择有两种一个是教官4或者翠绿4,砂糖和温迪比虽然聚怪能力时间都低了很多,但是砂糖的优点就是提高全队的元素反应,在元素反应队伍中表现非常的出色,搭配教官4的额外元素提升或者翠绿4的减抗都是非常不错的选择,总的来说砂糖还是不能替代温迪的。
炼金术士砂糖在“生物炼金”这一领域成就斐然。在其研究过程或者,借用她的话:“在追求真理的道路上”,有时也会诞生出各类神秘产物。能长出六倍种子、起风时让满城人不得不关窗闭门的超级蒲公英,连石砖都能划破的钩钩果,还有跟南瓜长得差不多大的日落果。
以上这些成果给砂糖带来了巨大疑问,倒也让她的研究大步迈进。然而,为它们起名字却是更为困难的事。对砂糖而言,比看见实验植株被人摘走或是研究用品被污染还要痛苦。为一株花蜜浓稠如胶水的甜甜花命名时,时间就像河水一样疯狂地流走了。砂糖用尽心思,花费比为整片试验田人工授粉还长的时间后,总算取出了一个勉强算是名字的东西:
“这是第二十八株性状本来学名”
“就、就叫它玖式甜甜花改二十八号香味特化版好了!”
原神砂糖圣遗物怎么搭配
原神砂糖圣遗物选择推荐,砂糖是最近比较热门的角色,本身的定位主要是一个打元素输出的工具人,下面小编带来的就是砂糖圣遗物选择推荐~
原神砂糖圣遗物选择推荐
前期低配过渡:
讨龙英杰谭+教官
讨龙英杰谭:传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。
教官:②元素精通提高80点。④ 触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。
分析:武器切人加攻击力泛用,教官套加元素精通,廉价辅助之选。
中后期稳定选择:
祭礼残章/万国诸海图谱+翠绿之影
祭礼残章:气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发1次。
万国诸海图谱:注能之卷:触发元素反应后的10秒内,获得10%元素伤害加成,该效果最多可叠加2层。
翠绿之影:②获得15%风元素伤害加成。 ④扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
分析:祭礼残章的元素精通加成较高,符合『固有天赋:小小的慧风』定位,概率刷新元素战技也有不错的效果。翠绿之影加成风元素伤害,同时元素反应减抗,辅助能力拉满。
万国诸海图谱拥有不错的元素加伤同时也是元素精通属性,但砂糖练度没起来,伤害加成就不如重置技能来的实在。推荐备选,若一命解锁且练度起来了可考虑使用万国诸海图谱。
五星法器没有完美适配的,天空之卷相较之下更好一些。
圣遗物属性选择:
元素精通>元素充能效率>元素伤害>攻击力>防御力=生命值>其他
《砂糖圣遗物》及武器如何搭配?
在原神这款游戏当中,风系的砂糖人称小温迪,她是温迪的下位替代角色,很多没有温迪的玩家想培养她,但是不知道她用什么圣遗物,接下来深空高玩将为大家带来
原神砂糖圣遗物怎么搭配
的攻略,想知道的玩家一起来看看吧!
圣遗物选择推荐
精通辅助砂糖首选翠绿之影4件套常规套装,效果非常好。在砂糖处于双风阵容的情况下,因为风4减抗不能叠加,就会有教官砂糖出现。可以为全队提供更多的精通。
主属性选择:沙漏-精通/充能,杯子-精通,头盔-精通
副属性选择:
首选元素精通,次选元素充能效率,之后是常规的攻爆等词缀(随缘)。
精通砂糖争议点:要不要带充能沙
窃以为精通沙是比充能沙更好的选择,主词条堆精通副词条堆充能比较合适,因为精通多多益善,而充能够用就足矣。充能沙副词条能提供的元素精通上限为150且难以达到,而精通沙主词条能提供187的精通
在原神这款游戏中,队伍中有一个好的辅助的存在能极大程度拉高主C的输出能力,相信大家的砂糖使用这套圣遗物也能达到同样的效果。希望本篇攻略对大家有所帮助,更多的内容请持续关注深空。
《原神》砂糖辅助圣遗物及武器搭配是怎么样的?
砂糖圣遗物的话,最优解是4风套。4风套不仅增加风元素伤害,且在进行扩散反应时,还会再次提升时候以及降低敌人的元素抗性。对于砂糖而言,主词条堆精通副词条堆充能比较合适,因为精通多多益善,而充能够用即可。
砂糖作为元素反应辅助时,武器首选祭礼残章,次选魔导绪论和万国诸海图谱。祭礼残章拥有高额元素精通加成,且可刷新元素战技,是首选毕业武器。魔导绪论虽然是三星武器,但其满级后可以提供187元素精通,大于万国,而且对于水雷影响下敌人有伤害加成,适合砂糖武装。砂糖只需要元素精通,是否五星武器并不重要。
砂糖的命座
一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。)
二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。
三命:E技能等级提升3级。
四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。
五命:Q技能等级提升3级。
六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。 
原神砂糖圣遗物推荐
一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。),二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。三命:E技能等级提升3级。四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。五命:Q技能等级提升3级。六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。
阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。
赌徒套虽然是四星的,但是非常适合主C砂糖。如果一命砂糖配满精《祭礼残章》,既等于砂糖的E技能可以放4次。砂糖的E技能倍率不低的,用次数弥补了伤害,是非常不错的选择。而且冷却时间都刚好对上了。
原神14砂糖培养攻略砂糖武器圣遗物推荐
一、圣遗物推荐:
1、时之沙:元素精通
2、空之杯:风伤加成
3、理之冠:暴击、爆伤
4、副词条:暴击、爆伤、攻击力、攻击力%、元素精通、充能。
二、突破物推荐:风车菊
阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。
三、武器推荐:
1、天空之卷:速切多核队,每75秒出场一次;不容易断buff;元素微粒也会给其他队友恢复能量。
2、祭礼残章:驻场单核队(如可莉迪卢克),每10秒出场一次;更容易断buff;队友能量收益更低。
砂糖玩法分析
砂糖作为风属性且带有聚怪能力的角色,自然也会被拿来和定位类似的温迪做对比,首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害。
技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。
总体而言,砂糖的定位为辅助,实战中连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,配队时更多做为元素反应的工具人,着有一定的聚怪能力。
《原神》砂糖圣遗物及武器搭配是什么?
技能介绍
收起技能介绍培养攻略
原神砂糖是游戏中的一个强力主C角色,14版本砂糖怎么玩?如何搭配武器圣遗物?下面给大家分享一个原神14砂糖培养攻略
原神14砂糖培养攻略与武器圣遗物推荐
·前言·
仅仅是个人的一点使用攻略。
如果有1命砂糖,很建议练一下。主要方向也建议往辅助向走,当然C位也可以。但我个人建议最多走副C方向。毕竟辅助能力那么强,不能丢,能C的同时不忘给队友增伤,多好。
需要明白的是,原神里每个角色在武器和圣遗物以及高等级天赋命座的加持下,每个角色都能打出高额的伤害,但目前的游戏机制是很难把每个角色都能练到极致,在自己所拥有的角色里让自己的伤害收益最大化才是最主要的,不要盲目对着一个角色死磕到底。(真爱党除外)。
把我所知道的砂糖带给你们,感谢支持!
砂糖隶属于蒙德城西风骑士团!是炼金术天才阿贝多的助手,拥有着奇特的创新力和想象力,在“生物炼金”的领域上成就斐然。可砂糖在他人眼中却是个个性内向,寡言少语的炼金术士。(这性格真像水瓶座!可她生日却是射手座的······)
砂糖是一个四星风元素法器角色,主打元素反应阵容,一个集增伤,减抗,聚怪与一身的辅助,会让队伍的伤害有着成吨的提升,练了是不会亏的。
·角色介绍·
辅助向的砂糖其实可以不用点天赋,主要用来增伤聚怪,不拿来打伤害,天赋升级也只是单纯的增加技能造成的伤害,对于辅助向来说,点了也没多大意义。砂糖的1命相对其他命座来说,是最核心的部分,1命就可练!0命是不太建议练。主要是因为砂糖本身E技能的长时间CD和高达80元素能量的大招,让砂糖在0命时的表现比较尴尬,所以建议大家等砂糖1命再练!
副C向的砂糖建议砂糖在2命后走副C的位置,主C位不推荐,技能长时间的真空期且普攻倍率是所有法器角色里最低的,有点拉队伍节奏了,虽然砂糖也有爆发伤害,练度高的砂糖在大世界地图里基本2-3个E就能带走一波小怪,但砂糖的对单能力并不是很强,持续输出能力也一般,不适合作为主C的持续站场设置!
·天赋介绍·
-普攻A:简式风灵作成-
砂糖的平A有4段,每段都是风元素伤害。这是目前风系角色里唯一平A就能打出风元素的角色[温迪平A是物理伤害,风元素伤害需要蓄力(重击)!]。
-重击-
砂糖的普攻倍率和重击倍率在所有法器角色里是最低的(见下图),伤害就有点拉跨了,拿来打扩散可还行(收集蒲公英的好手)。
PS:从左上、右上、左下、右下顺序依次是普攻1级、普攻10级、重击10级、重击1级的倍率(作图位置弄混了,见谅!)。凝光因普攻特殊没计算在内。
-元素战技E:陆叁零捌-
召唤风灵,对范围内的敌人造成风元素伤害,牵引敌人至风灵位置并击飞。
冷却时间:15秒
如果小怪在风灵范围边缘很难拉到中间,但是能击飞。
每次施放元素战技会给砂糖回复4点元素能量。
-元素爆发Q:禁·风灵作成·柒伍同构贰型-
元素爆发放出的风灵比战技的要大一点,多了两个功能
一是可以“染色”——在持续期间若接触了水/火/雷/冰元素,则会转换成其对应属性。只会转换一次,且只能转换最先接触的元素,比如,先接触了火元素,之后在持续期间又附着了其他元素是不会转换成其他元素,就一直是火元素了,所以遇到这种情况拿来打蒸发融化就很nice了。风灵造成的伤害是基于砂糖自身属性加成造成的伤害。
二是可以持续6秒,每2秒造成一次伤害,砂糖2命会增加至8秒,也就是多一次伤害!
冷却时间:30秒
持续时间:6秒(2命8秒)
接下来请欣赏风灵染色的魅力
-被动天赋:触媒置换术-
砂糖20级突破后解锁。
增伤技能之一。砂糖触发扩散反应时,会使队伍内所有对应元素类型的角色(不包括砂糖自己)增加50点精通,持续8秒。
只要触发扩散反应就会为对应元素类型的角色增加50点精通。比如队伍里有3个火系角色,砂糖扩散了火元素伤害,那队伍里的3个火系角色都会获得50点精通。如果队伍有水火冰角色,只扩散了火元素,那水冰角色就不会获得50点精通,如果3个元素都扩散则都会获得!
砂糖的普攻扩散仍然具有效果!变相于是无限持续增加元素精通!
-被动天赋:小小的慧风-
砂糖60级突破后解锁。
增伤技能之一。砂糖的元素战技或者元素爆发命中敌人时,会基于砂糖自身20%的精通属性为队伍里的所有角色(不包括砂糖自己)增加元素精通。
这个天赋就很核心了,只要砂糖用技能打中敌人就会增加全队的元素精通!而且还能与被动天赋触媒置换术的效果同时存在,锦上添花的效果。所以砂糖辅助给不给力,就看精通能堆多高了!
-被动天赋:不稳定发现-
合成角色和武器培养素材时,有10%的概率获得2倍产出。虽然只有10%的概率,但是有总比没有好。记得合成角色和武器培养素材时,别忘了让砂糖协助。
砂糖武器推荐:祭礼残章、西风秘典,祭礼残章当元素技能造成伤害时有80%的概率重置当前技能的冷却时间,每隔16秒只能触发一秒,西风秘典,当攻击造成暴击伤害时会有90%的概率为角色恢复6点元素能量,每隔75秒只能触发一次。
圣遗物推荐:翠绿之影四件套,猎人青翠的箭羽、翠绿猎人的笃定、翠绿猎人的容器和翠绿猎人之冠,两件装备增加风元素伤害15%,四件装备扩散型伤害增加60%根据元素类型降低敌人对元素的抗性,维持10秒。
砂糖命座
一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。)
二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。
三命:E技能等级提升3级。
四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。
五命:Q技能等级提升3级。
六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。