在dnf的110版本中,魔道成为了强力职业,因此很多玩家开始培养魔道,但是魔道技能应该如何加点呢?下面让我们一起来看看魔道技能加点的详细方法吧。
dnf魔道技能加点大全
魔道基本上45级以上的技能全部需要加满,小技能中熔岩伤害非常优秀,酸雨在三觉的加成下非常强力,反重力伤害和释放都非常优秀,必满,以下为加点图。
TP加点如下
总结:在110版本中,基本上不太需要使用到炉子这个技能,电塔还是需要加1作为控制技能去使用的,其他的大技能全部加满即可。
这就是今天小编带来的dnf魔道学者怎么加点最好了,如果对你有帮助的话,不要忘记给小编一个大大的赞,收藏本游戏网收获更多的快乐吧!
dnf地下城 我想知道魔道学者加点应该怎么加???
职业: 魔道学者
加点类型: 魔道学者综合加点
加点详情:后跳出强制 蹲伏1
战斗魔法 天击 10出强制
替身草人 1
盾5级(要PK一定要点大大减少了受到的伤害)
魔道
魔法星弹 5 (前置)
与杰克弗罗斯的友情 满
与普路托的友情 满
黑暗斗篷 满(大大提高抓取范围,伤害也很显著)
强化魔法星弹 5 (连招和牵制有很效当然我不是光系的所以节约不满)
死亡粉末 满(无论PK还是刷图都实用,我就着一个状态不用技能可单刷王图,PK流血显著)
寒冰粉末 满(看个人需要,有它刷图安全很多,PK偶然冰住敌人也不错)
变异苍蝇拍 满(连招和伤害都很明显)
酸雨云 5(个人试验过只有出大成功才有效果要不就是废技)
旋转魔帚 1(有时机用用也不错)
反重力机动装置 满
机械钻头 满
棒棒糖就不要需要多说了 满(大大提高了大招出大成功的机率)
加点理由:毒和冰不用说是人都知道扫把是法器,要靠砍的那点血...(试验50武器平砍同级怪200到400伤害加好状态700到1200我想很明显了吧
反重力个人来说是个很实用的PK技能,天击满挑的高,挑起来放个反重力刚落地又要上去了,想想看那伤害,上去了我们又要空连了)
其他技能不组哦详细解释,对于我个人来说很实用)
我是浙江2区 名字(rr7)可以来看下我PK哦
角色职业\等级:51
共使用SP点:3115
建议用 流光套装
DNF魔道学者怎么加点?
楼主你好,这是我用加点模拟器的加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7440
剩余SP:30总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7总QP:2670
已用QP:0
剩余QP:2670=======技能分类=================
-------普通---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:30
暗影夜猫,等级:5
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
攻击类型转换,等级:1
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:30
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
-------转职---------------------
扫把掌握,等级:1
成功预感,等级:8
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
幸运棒棒糖,等级:5
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:23
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:21
改良舒露露,等级:5
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
冰霜钻孔车,等级:13
超级苍蝇拍,等级:3
反重力装置,等级:1
改良魔法星弹,等级:26
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 光电鳗,等级:1
强化 - 幸运棒棒糖,等级:4
强化 - 改良魔法星弹,等级:2
dnf魔道学者怎么加点
魔道加点分三种1光火冰系。。。顾名思义就是放弃暗系其他大招基本都够SP点加满的这样刷图很快主力炉子和光电塔。。。缺点是无色用的快。。。2光火暗系。。放弃冰系。。这种如果你是刷图兼PK得话极力推荐。。暗系刷图还是很好的百分之80的致盲效果对方怎么跟你打。。。3四系全加。。。这种各个方面都不弱但是SP点还是不够的这就造成了不可以有一系技能很突出个人不是很建议。。。还有提醒下为什么都要火系。。。因为你用了棒棒糖后炉子的大成功几率变成43。。可以想象一个6下的大成功炉子刷图时何等的轻松
魔道之路)-火光魔道加点~~
此技能加点为:深火,辅光。
此点最好有高智力做底。
光系~,
高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。
旋转扫把只出到前置,虽然好玩又是依靠武器魔攻,还会感电,但是比较危险,曾经对着无头冲下去直接满血秒到死。
电塔满,级越高持续时间越长,控制时间长,控制力高,而且这个技能比较安全。
火系~,
挑衅人偶满,这里我没有把它当做一个攻击技能来用,依然当做辅助技能来用,配合了熔岩魔药,性价比提高不少。
改造人偶10,也可以加到3,但是我觉得既然要暴就掉多点伤害,所以就加高了,我有加魔法秀,所以冷却时间上还是可以的。
熔岩魔药满,这个也许很多人有疑问,但是熔岩魔药最好用的一点,就是它有减速效果,级越高减的越多,伤害越高,而且已经不需要消耗无色,可以完全把它与高速星星弹一样当做主力输出技能,同时熔岩魔药可以配合火炉来用,利用熔岩魔药的减速和火炉的方向可以很好的保护自己。
火炉满,改版后虽然时间减少了,但攻击高了很多,普通的成功就相当于以前的大成功,可以利用方向来卡位保护自己,另外打到炉子对自己没有伤害,打到自己是伤害的20%。
其他~,
魔法秀满,为了瞬间爆发力……不过貌似上了魔法秀以后都在放使用时间长的技能。一般打BOSS进图熔岩+SLL+高速+电塔+火炉,结束以后前三者冷却时间正好结束,再来一次。
远古记忆满,高智力。魔法暴击满,
魔法盾5,去异界可以加10,但现在实在没点了,10级消耗蓝很多,没图书馆就放弃了。
糖果3,原因只有熔岩、炉子和电塔会受到影响,加3足够了,武器多+1,再加高也是浪费SP。
糖块出1,主要还是因为小技能没有失败率,加高了感觉有些浪费。
图书馆没加,虽然有智力加成,但是吃药基本回的过来,到现在还有70多个葡萄酒,130+的龙舌兰酒,吃都吃不完。
PS:魔道学者最好不要出觉醒,绝对浪费