今天为大家介绍的是一款受欢迎的手游《古魂》。许多新手玩家可能不太清楚游戏中的最终伤害是什么,因为它的计算方法相对复杂。在本文中,小编将为您详细介绍游戏中常见的一些相关名词释义,包括最终伤害。闲话少说,让我们开始吧!
古魂最终伤害是什么解析
1、最终伤害的算法首先是加数不是乘数,这个要明确, 即最终打完伤害,乘最终伤害比例,加数的意思是,你+5%最终伤害,你又洗了+5%最终伤害,最终伤害计算是0.05+0.050.05+0.05=0.1的最终伤害加成,可以理解某些游戏的,元素流伤害加深玩法。
2、暴击,首先是会心,会心影响暴击,会心越高,暴击越高,详细请查看,个人面板那边,暴击率有个问题那边查看
3、暴击伤害 ,这个东西是乘数,不同于最终伤害, 1.5倍基础暴击伤害× (1+装备提供的暴击伤害增加%)× (1+职业技能提供的暴击伤害增加%),如果职业有多个加暴击伤害的技能那么和上述式子也为乘算关系。
4、攻击力(我喜欢叫攻刃),本作游戏里面攻击力也是乘数!对乘数不是加数,公式跟上面差不多,详细请按照塔2+2这种面板问题。
5、防御力转换,怒火,女武神,破盾女武神防御力问题 ,首先防御力提升15%这个效果是乘数,也就是你羁绊再用个防御力羁绊加成是累乘的这个要明确。开启防御力转换为攻刃这个以后,当前攻刃是加上你转换的数值,得到一个最后的总攻刃,但是!明确现在当前这个攻刃是经过上面攻刃算法乘数得到的当前攻刃值,然后再加上你防御力转换以后的攻刃,也就是防御力转换那部分的攻击力吃不到攻刃的乘数加成,单纯是加法关系堆到攻刃面板上去的数字。
总结:上述就是古魂最终伤害意思解析所有内容了,对于玩家熟练度、游戏意识等方面的要求也较高,大家有没有从中了解到什么呢?喜欢小编这篇文章的,那就收藏转发和关注我吧!
《古魂》真骸测试返利规则
《古魂》真骸测试返利规则不知如何解决,为此小编给大家收集整理《古魂》真骸测试返利规则解决办法,感兴趣的快来看看吧。
各位亲爱的继承者:为了感谢您参与本次《古魂》限量计费删档测试,您在游戏中充值的任意金额都将在《古魂》正式公测时进行高额返利回馈。具体返利规则如下:
1返利计算
充值金额6元,返还魂玉比例为400%;
充值金额7-100(含100)元,返还魂玉比例为300%;
充值金额101-1000(含1000)元,返还魂玉比例为200%;
充值金额1001-5000(含5000)元,返还魂玉比例为150%;
充值金额5000元以上,返还魂玉比例为100% 。
各阶段区间的返利将累加计算
2具体规则
(1)继承者在某一渠道测试期间充值的金额,将在公测后,以相应比例的魂玉返还到您对应渠道的同一账号中;
(2)系统将一次性发放到每个账号首次创建的角色中,不可重置;请您提前确认好要领取返还的游戏区服及游戏角色;测试返还奖励将于创建角色后1~2小时内,以邮件形式发放;
(3)继承者在渠道测试期间所购买月卡、通行证等仅计算充值金额,具体奖励内容及权益不做单笔返还;
(4)若继承者参与了1次以上的测试,单渠道每次测试的充值金额,将会按照返利档位单独计算后累计总额,请勿直接使用总充值金额进行计算,以免产生错误;
(5)该活动仅限参与本次计费删档测试的玩家参与;
(6)如各位继承者对公测返还规则有任何疑问,都可以在官方社群或社区内进行反馈,我们将尽快为您解答;
(7)本活动最终解释权归《古魂》官方所有;
3补充说明
1玩家若参与多次计费测试且进行充值,则按当期测试的返还规则单独计算返还。
2若玩家参与不同的渠道的付费测试或使用的账号不一致,则历次测试中的充值返还奖励单独计算,将分别返还至相应渠道对应的账号中,无法进行合并处理。
3玩家在本次测试中所下载的游戏安装包为官网包,本次测试期间所有的充值将在游戏上线后返还至官网包账号中。
示例:
玩家共参与两次计费测试,第一次充值5000元,返还规则为正式上线后按充值金额的200%返还魂玉:5000200%10=100000魂玉。
该玩家后续参与后续的计费测试,充值5000元,返还规则为正式上线后按充值金额的150%返还魂玉:5000150%10=75000魂玉。
1、若该玩家参与测试的渠道、账号一致,则合计返还175000魂玉。
2、若该玩家参与测试的渠道不一致,则分别返还至相对应的渠道账号中,渠道A返还100000魂玉,渠道B返还75000魂玉。
3、若该玩家参与测试的账号不一致,则分别返还至相对应的账号中,账号A返还100000魂玉,账号B返还75000魂玉。
dnf第十章鬼泣刷图穿什么装备、武器,怎样点技能最NB。平民装啊,我没什么钱,复制的别来
古魂新手和平民玩家选什么职业最强?最近有一款魂系风格的最新手游上线了,那就是古魂,其实这款游戏是魂之刃的第二代,现在很多喜欢魂系游戏的玩家们也是在关注这个游戏里选什么职业开局好,那么下面就让小编为大家推荐下吧。
古魂职业选择攻略
职业推荐:
1战士
战士适合新手,非常肉,如果海拉作为战士职业,可以使用武器刺剑和巨剑,使用刺剑时可进行短距离垫步突刺,当攻击范围较远,可将武器转化为巨剑进行高伤害打击,此时移动速度大幅降低,但攻击范围与爆发力将大幅度提高。
2刺客
刺客攻速极快,擅长连续远距离闪避,可使用幻影对boss快速连击,能更快速地将敌人打至破招虚弱状态,如果使用武器太刀和大太刀,打刀将变型为太刀,对boss展开连击。
3猎人
猎人伊丝特轻重武器形态分别使用左轮双枪和霰弹枪,猎人使用双枪可对范围较大的群体性boss造成伤害,并且在特定技能完成后可进行瞬移,猎枪形态下伊丝特伤害值提高,可对单个boss精准打击。该职业可进行远距离攻击,比较适合新手操作。
4代行者
代行者使用武器打刀和大刀,轻重武器相互切换并对敌方斩击多次,进阶职业开启等级25级。
5法师
法师是一个远程职业,这让他拥有了其他职业没有的安全性保证,打不过可以立即撤退,非常的适合稳健流玩家。术士的伤害高范围大,并且能够对敌人施加持续性伤害,非常的不错。但是自身身板比较脆,在战斗中需要不停的走位来躲避敌人的攻击,对玩家的手法和培养度有一定的要求。
古魂手游救赎和献祭是什么意思
楼主 你好
刷图的话就穿智力套,就是诺斯玛尔:逆翎布甲套,有5件,有钱就下3件用逆翎,貌似现在的55套装也不错,而且不贵,楼主可以考虑入手。武器就用短剑,50粉邪灵好,如果有能力就弄把50SS无影剑,刷图NB啊。如果还是不行的话 就55紫。
加点方面的嘛以下纯属个人见解 (我玩好几个鬼泣号研究出来的)
波动
地裂波动剑,等级1(系统送的等级为1,我一般用为扫地,等月光斩和鬼斩CD所用。)
裂波斩,等级1(无敌神技能,有释放时间,但鬼泣用根本看不出来。1级是只为了他无敌和能把
怪打开后,自己生命得到保障,一般用于受身蹲伏后起身裂波斩。)
剑术
上挑,等级1(系统送的,鬼泣是不用物理攻击的,刷图更不需要。一般用为等月光斩和鬼斩CD所
用。)
强制-上挑,等级1(系统送的,这个就不用解释了。)
三段斩,等级1(系统送的,鬼泣是不用物理攻击的,只作用于逃跑,一般用于裂波斩后。
短剑精通,等级10(加短剑20%伤害,别用太刀,你会后悔的,邪灵和无影会让你洗点。)
血气
崩山击,等级1(系统送的,鬼泣是不用物理攻击的,技能格子只有12个,他和残影之凯贾启动键很相似我用的WASD控制,用起来有点不顺手。但总也是只为等月光斩和鬼斩CD所用)
鬼神
鬼斩,等级5(技能破绽很大。总习惯用完后然后后跳一下。感觉不安全,像整个人都冲出去一一样,
完全暴露在敌人面前,作为主技能不得不用。)
强制鬼斩等级1(个人认为更加连贯用物理加法术打击敌人更漂亮)
刀魂之卡赞,等级10(每一级加15点力量和智力,一般用为站在红阵里放冰阵和下死亡墓碑)
封印解除,等级1(系统送的,)
暗之亲和,等级1(系统送的,SP点不够。)
残影之凯贾,等级10(减低60%物理30%魔法,我们是布不是板子。)
侵蚀之普戾蒙,等级10(降低敌人的魔法防御。一般用与冰阵之后)
噬灵鬼斩,等级10(加50%鬼斩伤害,在各种阵里释放后会得到不同的BUFF)
月光斩,等级5(作为主技能不得不用,用于混CD时间和清理小怪,
满月斩,等级1(100SP,真是太多了。但又不得不点。)
强制-月光斩,等级1(个人认为更加连贯用物理加法术打击敌人更漂亮)
冰霜之萨亚,等级16(级别越高越好。级别越高越容易冰住怪,而且时间越长。)
暗月降临,等级10(点五级只为出觉醒。点10级是为让觉醒更强大)
鬼影步,等级4(也是为逃跑和鬼影闪的无敌)
死亡墓碑,等级13(冰住怪然后下墓碑,每秒8块一起24块。对大型敌人特别有效果)
瘟疫之罗刹,等级9(此技能最好是用于冰阵之后,让幽灵有时间缠住敌人。三个幽灵缠住了敌人时候,他仿佛感觉时间静止了。)
鬼影闪,等级1(用短剑,只需要加1。1000%的伤害。足够了,别为了那一瞬间浪费大量的SP,他的前提条件是鬼影步中使用。鬼影步是30秒CD基本他也差不多是35秒可以使用一次。冰阵是20秒)
冥炎之卡洛,等级8(冰住了,然后跳起来XXX,一般用于打BOSS。因为启动和释放卡洛都要时间)
第七条大黑鱼,等级7(后面解释)
通用
重甲精通,等级1(没有那个鬼泣会去穿重甲)
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
鬼泣布甲专精,等级1
远古记忆等级10
受身蹲伏,等级1
不屈意志,等级5(SP不够了但又舍不得放弃别的技能,只能赌运气和技能了。如果你觉得经常被打断,建议放弃2个等级的瘟疫之罗刹和强制月光斩)
黑鱼需要强大的智力作为后盾,暴击几率也很重要。不屈意志和魔法暴击2选1。
当你魔法伤害达到近4000时候,真巧你到BOSS房了。真巧你释放那条等级为7的黑鱼,真巧你又放了4张阵在地上,真巧你身上又带有鬼影和卡洛。真巧BOSS占在阵里不能动弹,真巧你又站在BOSS身边释
放了10级的暗月降临。真巧BOSS醒了看见一条大黑鱼飞向他,重重的砸在他头上。崩恭喜你BOSS不见了。也许我是说也许六字真言会出现。
就算六字真言出现。我也要秒BOSS鬼泣生来就是秒杀BOSS。
以上是本人玩了多个鬼泣号之后的个人见解
如果你对我的回复感到满意,请你选择“采纳”和“五星”评价,这将鼓励我们更好的为其他网友解答,谢谢。
古魂魂之刃2职业选择哪个好
古魂手游救赎和献祭是什么意思
1、救赎和献祭影响游戏结局的走向,还会影响阵营选择带来的加成效果;
2、混沌阵营选择救赎怪物会降低奖励,选择献祭的奖励会翻倍;
3、天命阵营选择救赎奖励会翻倍,选择献祭的话奖励减半;
4、深渊是中立阵营,无论怎么选择都只有一半的奖励;
5、这款游戏的故事是以神皇黄昏为背景的,根据玩家选择献祭或者救赎会走向不同的结局,所以玩家们在游戏中的每一次选择都有着非常关键的作用。
以上就是关于游戏中救赎和献祭的用途介绍了,大家一定要根据阵营来进行选择才能获得更多奖励。
古魂中的古魂契约怎么用
在游戏中可以选不同的职业,一些玩家想要知道古魂魂之刃2职业选择哪个好,今天作者就为大家带来游戏中平民职业推荐的相关内容,一起看看吧。
游戏职业介绍
玩家们在游戏中可以选择四个职业,分别是刺客、战士、法师和医者。前三个职业都是战斗型职业,在战斗中能够对敌人造成大量的伤害,而医者则是治疗辅助职业,虽然有能够对敌人造成一定的伤害,并且并不适合高强度的战斗。
二、职业推荐
刺客:刺客在游戏中是一个近战型职业,拥有超强的爆发伤害,攻速很快,在战斗中一般的是通过快速的移动和攻速来快速收割敌人。特别是在玩家对战中,这个职业的优势会爆发的更加明显。不过缺点也是有的,爆发伤害高,但是伤害不持久,打出一波爆发没有解决掉敌人就会陷入被动,如果操作不好很有可能被敌人打死,需要一定的操作手法。
战士:战士也是近战型职业,和侠客不同的是战将拥有强大的防御能力,是一个肉盾型职业,在战斗的时候一般都是和敌人硬碰硬,并且还拥有一定的控制能力。是一个全能型的战斗职业,也是作者最推荐的职业。
法师:法师是一个远程职业,这让他拥有了其他职业没有的安全性保证,打不过可以立即撤退,非常的适合稳健流玩家。术士的伤害高范围大,并且能够对敌人施加持续性伤害,非常的不错。但是自身身板比较脆,在战斗中需要不停的走位来躲避敌人的攻击,对玩家的手法和培养度有一定的要求。
在这三个战斗职业中,作者最推荐的职业就是战士了,很适合平民玩家,如果玩家有朋友一起玩也可以使用医者,这样就可以和朋友搭配一起刷图了。
在游戏《古魂》中,古魂契约是用来提升古魂品质的道具。具体使用方法如下:
1 首先需要拥有一张古魂契约道具,可以在游戏中通过活动、商店、副本等途径获得。
2 打开游戏主界面左下角的“古魂”选项卡,进入古魂管理界面。
3 选择想要提升品质的古魂,点击右侧的“提升品质”按钮。
4 弹出的窗口中,选择一张古魂契约道具,将其拖动到窗口中间的空白处。
5 确认无误后,点击下方的“确定”按钮即可使用古魂契约,提升古魂品质。
需要注意的是,古魂契约只能用于提升品质,不能直接用于升级古魂。此外,提升品质需要消耗一定的金币和灵魂石,所以在使用前需要确保自己有足够的资源。