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阿尔宙斯头目和普通有什么区别-两者之前优缺点对比

发布时间:2023-07-27 14:29:58 编辑:手游弟弟 阅读量:3,940次

目前最好玩的宝可梦续作,就是阿尔宙斯和宝可梦朱紫了,今天小编带大家进去的是阿尔宙斯世界,这一作和之前都不一样,由于没有没有特性效果,每次只能刷了,所以一头稀有的头目,才能刷出超出普通很多的属性,那么你知道头目和普通有什么区别?下面就一起来看看吧。

一、阿尔宙斯头目和普通区别

头目全方面比普通宝可梦,个性、属性、个体值、努力值、配招都要强,一方面头目宝可梦体型很大很拉风,另一方面就是头目有至少3项奋斗等级达到3,等于省了至少9个石头,并且可能拥有普通宝可梦所没有的技能。

二、怎么抓头目

1、先别跟头目宝可梦对视了,咱们蹲在草丛里就是隐身了,绕着它[扔超重球]走就能直接抓住。与头目宝可梦对上一眼,则使其愤怒,之后捕捉概率也会明显下降。

2、头目宝可梦均以对战形式被抓,打到红血时切换精灵球即可抓到。建议携带一只能点技能的宝可梦可在头目打残血时直接抓取。打头目的时候使用背袭较多,使用招式克制和快速首发,使用背袭先制两波伤,黏美龙在打头目的时候我通常都会拿去抗伤抓。

抓捕技巧:

黏丸这道具你可以自己制作但材料很难制作,直接800一个特不要轻易制作。且该道具为将使宝可梦出现破绽的最高位道具,仅需4次便可使头目出现破绽,且随后再次使头目陷入破绽状态仅需2次,该道具为捕捉头目神器。

本期宝可梦传说阿尔宙斯头目介绍就到这里啦,希望对您有所帮助,伙伴们赶紧进入游戏体验,祝大家游戏愉快。关注小编带你解锁更多相关内容攻略。



《宝可梦》阿尔宙斯闪光精灵和普通的区别?

宝可梦阿尔宙斯闪光精灵和普通在属性、外形、技能、努力值上其实都没啥区别。各位将闪光版当做普通宝可梦的皮肤就好,并不是说闪光宝可梦打架就更厉害一些。

闪光宝可梦由于比一般的宝可梦更加稀有且好看,所以后期抓宝可梦更倾向于去刷闪光版本的。尽管没有额外的属性加成和特殊技能,也是非常值得训练师收集的。

宝可梦阿尔宙斯闪光精灵玩法

首先我们要知道一件事情,阿尔宙斯是可以随便改变自己的形态的,虽然说在各种动漫作品中都没有出现过这种先例。但是作为神奇宝贝的创世神,阿尔宙斯应该可以用所有神奇宝贝的能力。如果不能运用的话。

这明显说不通道理,所以说,阿尔宙斯可以变成任何一种样子,只要他能想到的,它就可以变化。就像右边这个钢属性的阿尔宙斯,如果他愿意的话,完全可以变成这个样子。这只刚属性的阿尔宙斯感觉非常的像蝎子。感觉除了第一只进化形态之外阿尔宙斯完全没办法直视。

《阿尔宙斯》一周目和二周目区别是什么?

卡带特典版就是卡带加特典的套餐组合,普通版就是单独的卡带版。以《宝可梦传说阿尔宙斯宠物小精灵》这款游戏为例,普通版就是一个卡带的版本,卡带特典版就是卡带本体加阿尔宙斯+特典卡片有这个特典卡片在游戏里会获得相应的技能捕捉住宝可梦之后还会冒出蒸气。

《宝可梦传说阿尔宙斯》

捕捉的过程中添加了很多动作元素,针对不同的宝可梦,我们需要使用不同的方法,遇到攻击性强的宝可梦时,我们需要用自己的宝可梦与之对战,投出精灵球到开战是无缝衔接的宝可梦对战的具体过程中也有一些不同的地方,在以往的游戏中参加对战的所有宝可梦都会在每一回合各行动一次,但在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中

阿尔宙斯领主有什么区别

《阿尔宙斯》一周目和二周目区别主要在于玩家继承的物品以及获得的宝可梦不同,具体的区别为:

1、继承的物品不同。《阿尔宙斯》一周目是没有任何继承物品的,玩家需要重新获得道具装备。而《阿尔宙斯》二周目可以继承一周目的一些物品道具。

2、游戏的难度不同。《阿尔宙斯》一周目的游戏难度相对比较低,怪物的等级和血量也低。而《阿尔宙斯》二周目的游戏难度比较高,怪物的等级和血量也比较多。

3、神兽捕捉的情况不同。当玩家成功通关《阿尔宙斯》一周目后就可以进入二周目的神兽捕捉剧情。而《阿尔宙斯》一周目是没有神兽捕捉的剧情的。

《阿尔宙斯》闪光宝可梦有什么区别

领主和普通款的区别在于体型上的差距,另外就是奖励了。

只能说领主相较普通种的优势只在于起步高,具体来说就是初始等级比其所在地图的普通宝可梦甚至玩家队伍(指初见)要高,还有初始奋斗值都会略高于所在地图的普通款,另外还有不错的奖励。其他的培养起来其实都差不多。

阿尔宙斯(日文︰アルセウス,英文︰Arceus),掌机游戏系列和改编动画系列《宝可梦》中登场的虚构生物,是一般属性和特性多元系的幻之宝可梦。阿尔宙斯被认为创造了整个神奥地区甚至是整个宝可梦世界、湖之众神(由克希、艾姆利多和亚克诺姆)和“时空神话的宝可梦”(帝牙卢卡、帕路奇亚和骑拉帝纳)。正因为此,阿尔宙斯被认为是所有宝可梦种族中存在最久的宝可梦。据说它从一颗蛋中诞生,然后创造了整个宝可梦世界。据传说,阿尔宙斯有“1000”只手。

阿尔宙斯 闪光和不闪光区别

《阿尔宙斯》闪光宝可梦与普通宝可梦在颜色上有着较大的差异,且及其稀有。所以后期抓宝可梦更倾向于去刷闪光版本的。尽管没有额外的属性加成和特殊技能,也是非常值得训练师收集的。

宝可梦传说阿尔宙斯刷闪方法

第一步,先来回进村口刷新想要刷闪精灵的大量集群,第二步,把系统的自动保存关闭!!!这很重要。第三步,手动保存一下存档并进入该精灵地区(不能去别的地区不然回村会刷掉)。第四步,去精灵的刷新点看精灵有无闪。

这里可分为两种模式第一种适合伊布拉鲁拉丝这类胆小的精灵会逃跑不会攻击可以直接去吓不用捕捉这样比较方便。但是这种情况刷完一遍就要读档不可回村因为跑掉的精灵不会重新刷新比如说跑掉10只剩下两只然后回村重来只能看到剩下两只并不能刷新。

第二种是会攻击你的精灵这种有两种选择你要图方便的话就只看刚开始的四只有没有出闪没有就回村重进。不嫌麻烦的可以直接全抓了还是那句话抓了和跑了的精灵不会重新刷新要读档一次。

宝可梦传说阿尔宙斯机制变化介绍 与其它作品有什么区别

阿尔宙斯闪光和不闪光区别只有颜色不一样。闪光宝可梦和普通宝可梦除了颜色不同之外,在属性、外形、技能、努力值上其实都没啥区别。各位将闪光版当作普通宝可梦的皮肤就好,并不是说闪光宝可梦打架就更厉害一些。

闪光宝可梦由于比一般的宝可梦更加稀有且好看,所以后期抓宝可梦更倾向于去刷闪光版本的。尽管没有额外的属性加成和特殊技能,也是非常值得训练师收集的。

刷闪光精灵攻略

第一种是伊布这种比较胆小的闪光精灵,特点是会逃跑但不会攻击,可以直接去吓它,不用捕捉。这样比较方便,但是刷完一遍后就要读档,不可回村。因为跑掉的精灵不会刷新,比如跑掉了5只精灵剩下3只,那回村重来就只能看到剩下三只。

第二种会主动攻击你的精灵,图方便就只看刚开始的4只有没有出闪,没有就回村重进。也可以选择全抓了,抓了和跑了的精灵,都不会刷新,要读档一次。

阿尔宙斯和宝可梦其他作变化很大,除了加入了开放世界元素以外,还在战斗模式上有了一定的改变,下面对宝可梦传说阿尔宙斯机制变化进行详细介绍。

一、宝可梦传说阿尔宙斯机制变化介绍

背包

这作的背包是有格子的,收集的材料能装下的种类有限,但有npc能提升背包容量,不过价格会逐步往上递增,好在还有一个仓库。

图鉴

这作的剧情完全靠图鉴来推动,因为不是现代背景,所以没有那种你抓到一只宝可梦他的数据就会立马出现在图鉴上这种情况,每只宝可梦的图鉴都有十个等级,达到十级才算完成这只宝可梦的图鉴,可以通过完成这只宝可梦的课题来提升等级,抓到新的宝可梦和完成课题后,需要去找博士进行汇报,图鉴才会进行更新。

比如抓到这只宝可梦多少次。

和这只宝可梦对战多少次。

在宝可梦没发觉的情况下抓到多少次。

看见这个宝可梦某个技能多少次。

看见这个宝可梦进入某种状态多少次等等等等。

只有在完成图鉴才能获得点数,点数达到了要求才能提升自己的队员等级,才能去新的旷野,让等级多少级以下的宝可梦听自己的话,以及获得新的球的制作方法。

并且图鉴是主要的金钱获得来源,每次获得的数量跟在完成课题和抓到多少宝可梦在博士那进行更新挂钩。

旷野和战斗

这作和剑盾不同,剑盾是城市包围旷野,这作是除了主城之外只有旷野,只有提升自己的队员等级才能开启新的旷野和新的剧情。旷野白天和晚上的出现的宝可梦会有区别。

在捕捉宝可梦的时候,无论你的球是没抓到宝可梦或是扔歪了,球都会直接消失,数量-1。

在旷野中,只能抗住野外宝可梦两次攻击,第三次直接会眼前一黑。

除了那些胆小怕人的宝可梦会看见跑走,也有不会攻击和看见就直接攻击的宝可梦,在野外宝可梦一旦看见你对你进行攻击的时候,是无法对其进行直接丢球捕捉的。

野外的果树和矿需要主动丢出装有自己宝可梦的球来进行采集,这作的战斗除了和NPC或是剧情对战之外都需要自己主动抛出自己的宝可梦,自己撞在野外宝可梦身上无法触发对战。并且,与npc对战是没有金钱的。

制作捕捉宝可梦球的材料都可以在旷野获得且资源众多。

主城村庄

这作没有那么多的城镇,只有这么一个村庄,村民们会有支线任务,奖励都是一些材料和制作配方之类的,没有金钱。

(极为重要)有一个支线任务叫做‘奇特小火马的目击报告’,会在任务地点固定刷新一只闪光小火马,请各位最好能一球抓到。

村庄有卖经验糖果的npc,能无限购买,但很贵。

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