可能有很多信长之野望网友还不了解信长之野望新生城下方针怎么选择,现在由小编收集的《信长之野望新生城下方针怎么选择》,有这些疑问的小伙伴们一起来看看吧,或许能帮助到大家。
信长之野望新生城下方针推荐
城下方针有各种方案可选择,城主全属性70以上即可使用所有方案,方案的选择建议如下:
3格及以下城,选择内政全部建造商人町作为经济城。
4~5格城,选择委任,随着版图扩大远离前线以后,可全部拆除选择内政继续发展经济。
6格及以上城,作为主力城可选择委任,但注意根据高级聚落情况建设马厩、靶场、铸造厂,高等级马术和铁炮可以让你合战轻松取胜。
信长之野望新生城下方针怎么选择攻略怎么样呢,这是自己通过游戏内的步骤一步一步了解玩法整理出来的,希望可以对用户们有所帮助。
信长之野望14开局攻略
今日正式发售的《信长之野望14》算得上是年底的一款重量级大作,下面我们将为玩家们介绍信长之野望14开局攻略,可以为你初期提供一些指导。
用的岛津,1551年开局。
首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町,因为人口和钱不够花。
先用手上有的城开发每次100大洋,2年就能有国力提升。然后城下町是可以升级的。价格不菲,而且每种建筑都有特性,所以要规划好再开建。
支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上最好建一个,能自动补给粮食。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死。所以打远目标一定要建要塞。
这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了。这个做的比较好。
将领的战法比起特性来简直弱爆了,所以别去迷信战法了,培养个特性好的武将才是真理。
出阵时有评定,能选择从哪些城出阵。打到电脑城时能选择包围,强攻,烧城。我一般就强攻,因为电脑都很蠢,一开始兵力就会在城外被你打光。
将领的忠诚度已经不再是数值了,而且没办法靠钱加,这个比较蛋疼。
家宝的作用——没有,不加特性不加能力不加战法。
创造性,这个决定你能选择的政策,这个还没玩懂,不做评论。
对各势力能够怀柔后吞并,那个势力的城就消失 人口到你的城里,首领变你的武将,要花钱的, 拉拢时500一次,吞并1000一次。
抓到武将后能登用,如果登用不成功不能关押,只能砍了或放了。
民衷是自己回复,或者是靠政策,兵力也是自己增长和恢复,且城与城之间兵力是不能运输的。
战斗地图里,就能控制下前进后煺待机,换几个阵型,和齐射突击。黄条是斗志,齐射和突击都会消耗,有斗志的话点武将能放战法,都是群体buff ,像三国12。特性是武将特有,自动发。
出兵的军马和铁炮数量好像能自己控制,不过到底有多大杀伤力不知道。
一个牛逼武将面对敌方优势兵力,一样是被捏死。别迷信牛逼武将了,人海就是战术!汇集几只垃圾武将组成的联军能随便干死牛逼武将的单一部队。
哦。还有,在进行画面时也可以出兵,点城然后点城那一把扇子,就可以选择出兵了。部队在出去后也可以选择攻击目标,左键选择部队后,再左键点击目标部队。就会自己过去了。
每个城都有人口,人口决定了你每个月能用的劳力数量,和每个城的兵力数量。劳力越多,你一个月内能做的事情就越多,只要钱够,一年能吧领地的道路全修到最高级。建城也要劳力。
每个月劳力是有上限的,用不完不保留到下个月,比如9月是13点劳力,你不用,下个月还是13,除非你人口涨了才会变多。然后一开始最有用就内政的开发了。每个城所拥有的基础数不一样,最大数也不一样。比如清州城商业有1000左右,我的内城发展到顶才500。
但是支城的收入也会算到总收入里,支城多建只要你武将多,放个武将做奉行就好,又能给部队补给粮食还掐点。还有收入。就是建城贵了点8000一个,还有劳力,在建城和扩城时劳力好像是不会回复的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部队千万别进城,那样部队会直接消失掉。正确的是返回出阵的城。虽然多耗粮食,但是兵力不会消失。我用信长时就这么吃亏了,挤压啦2万多人,一下没了1万。
信长之野望13:天道——最适合新手发展的城
信长之野望新生十面埋伏策略使用方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何使用该策略,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
十面埋伏策略使用方法
玩的是信长元服,难易度初级
刚进地图看我的城跟周围比似乎最弱小,跟着新手教学跑,到了教学出阵去打周围的城
也按了攻略目标,军备都准备好了,心想就冲吧~
出兵以后,其他势力秒出兵都来攻击我这,连齐藤家也来,十面埋伏
4000兵力被上万兵力围殴,确定这是新手教学吗
被压着打直接重新读档龟着发展,顺便跟齐藤家亲善同盟
灭了尾张斯波家拿下清须、犭山城
刚拿下还没修整,这时今川连同武田同盟大军2万5以上兵力直接压来我安祥城
我全部只有6000兵力,马上请齐藤家帮忙防守(他派了约1万兵力)
前后压制对抗消耗兵力,等部队都集结完用会战防守
我方1万1兵力打赢对方1万9兵力,敌方大将撤煺就赢
因为用少兵力打赢对方多兵力,直接大地图特效威风发动,威信大量上升
结论:如果没跟齐藤家同盟一定守不住,可以看看兵力差,下面附图
喜欢挑战的可以选看看信长元服上级难度
武田家有2万9兵力
金川家2万兵力
信长之野望新生快速统一全国技巧分享
个人觉得是久留里城也就是里见家的城
小弟都玩群雄然后国替哪一家就看心情选
也许会有众多高手说这样太慢了才多抢三座町
但小弟并非高手只是分享一下^^
游戏一开始请派统最高的工作队
直接去抢古河御所最下方的工匠町
会比电脑的工作队先抢下
(小弟没碰过古河是上山或武田可能要注意一下)
另外在派出一队把电脑的路断掉
也就是在上方的商人町旁边
(断十字路口上面并且盖一座2000的防卫塔)
十字路口右边的路电脑会帮你造好只要去占领就好
而此时古河御所只剩下武家町和工匠町
电脑会没有收入到这就废了
等兵破万直接发兵包围而电脑没兵也不会出城攻击
到这大概不超过一年(小弟是先把火田和市兵舍都先盖完才出兵)
这样不管哪个大名一开始就有两座城可以发展
而且久留里位置很好不会被背袭
所有的路都经过古河御所共有4条
有两条是通往岩付城(上下各一下路电脑不会盖)
一条是往宇都宫一条是往上田(此两条都在上方)
所以要打久留里必经过古河御所
久留里的町全部转移到古河集中在古河就好
而且初期登到忠诚不高的强将
可加薪(变感谢)丢到久留里城
敌人也挖不到他慢慢等忠诚升就好
硬要说缺点就是那附近的铁很少
铁都集中在小谷城那一带(最近的是箕轮城)
所以玩铁炮的大名会有点吃亏
信长之野望14:威力加强版-种田流区划数据及种田思路等全方位指南
信长之野望新生快速统一全国技巧分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中如何快速统一全国,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。
快速统一全国技巧
军团委任之后,选择支援自己。千万别选攻略城池。就支援自己。然后你发动出击。卧槽,瞬间地图全是红点。之前你没办法调动全国兵力,这样弄,兵力随便调,而且不需要你自己控制。然后就是无限手动合战。
合战一定要在影响力强的情况下发动,打完直接收一大片土地。
最关键的是,这样收来的城是满状态的。直接收1W2W兵的城,爽到爆炸。
然后继续重复操作,无限滚雪球,光速统一全国!
信长之野望14:创造新手入门心得
种田助手使用教程
收起种田助手使用教程76国主城种田力种田基本公式种田思路-冲农和冲商业种田思路-种田与速攻概念的差异种田思路-总结区划设施-农业区划区划设施-商业区划区划设施-兵舍区划城池资源额外奖励表1615群雄剧本的支城种田力排名前50种田助手DIY方式76国区划数、种田力、民忠数值排名群雄剧本各个大名起始国力排名极限种田方面种田配方寻找工具使用方法极限种城-基本方针极限种城-具体种法(完结)
《信长之野望14:创造-威力加强版》中有些玩家很喜欢种田,下面小编为大家分享一下种田详细攻略,其中包括76国主城种田力、种田基本公式、种田思路、区划设施、城郭改修、城池、政策等方面,希望对各位玩家有所帮助。
1 酸酸种田助手使用
简单说明下,这个小excel文件只需要在上图红色字体的位置点开下拉菜单选择相应的选项,就可以自动完成对城池属性的计算了。
左边是城池相关的数据和选项。二级山主城这个不要改,是某座城的固有属性。下面的城郭改修建造栏里可以选择要改修的设施。中间是需要填写的设施的地方,在下拉菜单里选就可以。
用地超过、城郭设施建设条件不满足的时候会有红字的提示。造特产相关设施的时候记得在前面选上相应的资源,否则会不在下面两格显示加成数值,不过右边的加成一览里还是能看到加成总的效果的。
自己diy的话只需要把城市的一组固有用地、倍率和连接的相关参数复制到绿色栏里就可以,具体方法后面在讲。
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用的岛津。。。1551年开局。。。
首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町,因为人口和钱不够花。先用手上有的城开发每次100大洋。2年就能有国力提升。然后城下町是可以升级的。价格不菲,而且每种建筑都有特性,所以要规划好再开建。
支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上最好建一个,能自动补给粮食。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死。所以打远目标一定要建要塞。
这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了。这个做的比较好。
将领的战法比起特性来简直弱爆了。所以别去迷信战法了。。。培养个特性好的武将才是真理。。。
出阵时有评定,能选择从哪些城出阵。打到电脑城时能选择包围,强攻,烧城。。。。我一般就强攻。。因为电脑都很蠢。。。一开始兵力就会在城外被你打光。。。
将领的忠诚度已经不再是数值了。。。而且没办法靠钱加。。。。这个比较蛋疼。。。
家宝的作用。。。没有。。。不加特性不加能力不加战法。。。。
创造性,这个决定你能选择的政策。。。。这个还没玩懂。。。不做评论。。。
对各势力能够怀柔后吞并。。。那个势力的城就消失 人口到你的城里,首领变你的武将。。。要花钱的。。 拉拢时500一次 吞并1000一次
抓到武将后能登用,如果登用不成功不能关押,只能砍了或放了。。。
民衷是自己回复,或者是靠政策。。。。兵力也是自己增长和恢复。。。且城与城之间兵力是不能运输的。。。
战斗地图里,就能控制下前进后退待机。。。换几个阵型,和齐射突击。。。。黄条是斗志,齐射和突击都会消耗,有斗志的话点武将能放战法,都是群体buff ,像三国12。。特性是武将特有,自动发。。。
出兵的军马和铁炮数量好像能自己控制,不过到底有多大杀伤力不知道。。。
一个牛逼武将面对敌方优势兵力,一样是被捏死。。。别迷信牛逼武将了,人海就是战术。。。汇集几只垃圾武将组成的联军能随便干死牛逼武将的单一部队。
哦。还有,在进行画面时也可以出兵,点城然后点城那一把扇子,就可以选择出兵了。部队在出去后也可以选择攻击目标,左键选择部队后,再左键点击目标部队。就会自己过去了。
每个城都有人口,人口决定了你每个月能用的劳力数量,和每个城的兵力数量。劳力越多,你一个月内能做的事情就越多,只要钱够,一年能吧领地的道路全修到最高级。建城也要劳力。每个月劳力是有上限的,用不完不保留到下个月,比如9月是13点劳力,你不用,下个月还是13,除非你人口涨了才会变多。然后一开始最有用就内政的开发了。每个城所拥有的基础数不一样,最大数也不一样。比如清州城商业有1000左右,我的内城发展到顶才500。。。但是支城的收入也会算到总收入里,支城多建只要你武将多,放个武将做奉行就好,又能给部队补给粮食还掐点。还有收入。就是建城贵了点8000一个,还有劳力,在建城和扩城时劳力好像是不会回复的。。。。