会有很多战就战网友想知道战就战章怎么过,那么以下小编为你带来《战就战章怎么过》,有这方面疑问的小朋友们一起来看看吧,希望可以帮助到你哦。
1-1
如图,人海战术前期可以,中后期敌人出了破人海的兵就有点吃亏了
而那种前面肉山后面一堆输出的,你可以前面肉山后面一堆输出(建议里面加点破人海的兵)
幻月刺客也可以破群
1-2
如图,遇上这种单兵强的,用人海堆死他
1-3
如图,遇上破法用肉山(单兵强的兵)+输出
1-4
如图,给萌新的建议驻守一局只能用一次,找准时机用,用好了能扭转战局
1-5
如图,龙鹰对付空军可以
战就战最后一关怎么过
最后一关囤积阵法的攻略打法。三个土元素放在最前方,倒数第二排放3个火枪手,死骑放在第一行和第二行中间最后排。开局可以点一下屯兵,这样有可能享受到基地属性加成,由于土元素具有魔免效果,所以对方的魔法兵种是无法攻击土元素的,利用死骑的光环给全队添加被动回血,可以完美通过这一关。
战就战手游挑战模式2-3攻略
战就战手游第5章通关攻略大全:
我们也可以看出系统给我们分配可建造的兵种有四种:食尸鬼,骨弓,憎恶,圣徒(小偷,我是这么称呼的),虽然有四种,但是经济营养不够多,而且又要有效的增加存活率,输出,那么就放弃了身为肉盾的憎恶,改建造食尸鬼。
山岭巨人在前面顶着,不升级进化,后面中间空一俩格造寺僧,把寺僧进化黑暗法师(影魔),从图中我们可以看出黑暗法师的技能效果,这里就略过。
1、这第五章第一关卡的敌方可谓的空前的人山人海,绝对的,十五个初级火枪兵,不要小看他们一是初级伤害低,但是它们人多,攻速快,俗话说:"蚂蚁能咬死大象",凭的就是数量上的优势。
2、从上图中我们也可以看出系统给我们分配可建造的兵种有四种:食尸鬼,骨弓,憎恶,圣徒(小偷,我是这么称呼的),虽然有四种,但是经济营养不够多,而且又要有效的增加存活率,输出,那么就放弃了身为肉盾的憎恶,改建造食尸鬼。
3、造俩个食尸鬼,只要你是上下分开的,同一直线,不管你放在第几排都可以,然后把俩个食尸鬼都进化成三级的红色吸血鬼(我自己称呼的),详情图我就别贴了,三级的红色食尸鬼的特性的是:攻击自带80%的伤害吸血效果,这样子就更让他们更持久的战斗,
这个组合是最省时省力且有效,(手残的我表示开心)这一关相对的比较简单,可以说是躺赢。
战就战手游挑战模式4-4怎么过 战就战手游挑战模式5-1通关攻略
战就战手游挑战模式2-3怎么过?这关名字的名称叫做缓速图腾,目地也是让大家了解缓速图腾这个东西,快随小编来看看战就战手游挑战模式2-3攻略吧。
战就战手游挑战模式2-3攻略
第2章命运碰撞-Ⅲ缓速图腾
通关奖励:200金币+暗影之魂体验卡
《战就战》挑战模式是战就战帮助新玩家快速熟悉游戏的一种PVE玩家,玩家可以通过挑战新关卡来获得金币以及体验卡的奖励,也能快速了解《战就战》的一些游戏技巧。
战就战手游2-3缓速图腾通关攻略
战就战手游挑战模式2-3攻略2
在本关挑战模式中,顾名思义希望我们了解的是缓速图腾的运用,缓速图腾可以说是战就战中的神技之一,主要作用是用来留尾,新玩家可能对留尾不太了解,通俗一点解释,就是在敌方单位刚刚可以通过传送门时,放一个减速图腾,可以使得敌方的前排通过传送门,而后排没有通过。
一方面可以减少敌方通过传送门的单位数量,保持战神的血量, 另一方面可以控制己方的兵线,让交接靠近己方基地,要知道,战就战中在己方基地是有3点护甲加成的。
战就战手游挑战模式4-4从挑战模式第4章开始,我们就需要学会自己搭配兵种和摆放阵型了,在第一关蛮荒暴动中我们需要面对的是3个蛮荒猛兽和一个蛮荒兽,而我们能用的是女猎,弓箭,山岭和猛禽鸟。由于蛮荒兽的技能可以吞噬最大气血低于1500,当前气血低于500的单位,并且是城甲,因此在前排上我们选择做2个岩石巨人,而后排的话弓手的性价比相对较高,造满1级和2级弓手就可以啦。