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第五人格守夜人怎么使用-第五人格守夜人玩法步骤

发布时间:2023-07-23 16:13:03 编辑:手游哥 阅读量:360次

第五人格是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,全新的监管者守夜人已经上线,你,会玩了吗,那这次就为大家带来了新监管者守夜人的玩法技巧,快来看起来吧!

第五人格守夜人怎么使用-第五人格守夜人玩法步骤

第五人格守夜人玩法技巧

守夜人的战斗技能无法影响密码机进度,也无法实现远距离的传送和位移,所有技能均与风有关,能加快移动速度和冲击,所以算是一个追击型监管者。但守夜人的所有技能都不附带伤害,因此无法实现双刀,瞬间击倒满血求生者。0阶拥有两个技能,风域可影响求生者移动方向,风行则可以提高移速,同时获得一次快速翻板窗的能力。0阶的守夜人的确没有任何优势。

第五人格守夜人怎么使用-第五人格守夜人玩法步骤

1阶激活吸星大法,守夜人升到1阶之后,将开放两个新技能。守夜人可以改变风域的形态,将求生者强制吸到身前。另外一个节能则是远袭,可借风力向前冲刺一段距离。这两个新技能对守夜人的强度提升不大,尤其是风域的吸星大法。玩家担心遇到古董商之后,守夜人将人吸引过来后,会被无情捶打。守夜人升至2阶之后,技能储能次数增加,风域储能增加到2次。可连续跳或吸两次,追击能力得到提升。

第五人格守夜人怎么使用-第五人格守夜人玩法步骤

守夜人的主要技能,可以将求生者吸至身边,类似于鹿头的钩子。而向前冲刺的技能,又与鹿头勾地形冲刺相似。虽然守夜人的技能不受地形控制,但整体强度并不高。有可能和鹿头一样,成为冷门屠夫。而吸星大法有可能被带有控制能的求生者克制,除了古董商之外,咒术师、勘探员和野人对其克制较大。除非守夜人携带金身,否则不敢随意吸人。

以上就是整理带来的第五人格守夜人玩法技巧,更多相关游戏攻略,请关注本网站!

第五人格野人怎么玩

在第五人格里,野人是官方最新上线的一位角色。那么,第五人格野人怎么样呢?第五人格野人怎么玩?快来看看吧。

《第五人格》野人攻略大全

1、野性伙伴:

在丛林长大的穆罗,结识了一位忠诚的伙伴,穆罗可主动引导伙伴切换交互形态。

说明:这句话的意思就是野人可以骑在猪上。

跟随状态:

此状态下穆罗的移动速度低于其他求生者穆罗可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒

说明:没骑上猪时,猪会一直跟着野人,不过这时野人的移动速度会慢于其他求生者,但是可以拥有技能使监管者的耳鸣天赋和聆听技能失效10秒。这个技能可以在监管者快靠近你时使用,主要克制监管者的耳鸣天赋。

骑乘状态

愤怒:

此状态下伙伴通过移动蓄积怒气,移动速度随怒气值蓄积量而增加怒气蓄满后伙伴可解锁冲撞技能,每次将监管者撞飞到其他物体上可重置技能冷却时间并回复大量怒气直面监管者时则会大幅度提升伙伴的怒气积蓄速度

说明:骑上猪后,下面的读条会慢慢增加,满了后就可以撞监管者。直面监管者时读条速度增快,类似先知的鸟。另外如果成功把监管者撞到数呀,房子等物体上,技能就没有冷却。

这个技能和前锋的区别就是前锋是撞完后监管者会后退,野人是会一直推着监管者后退。

放松:

停止移动时伙伴会逐渐冷静,使怒气值快速下降。

说明:就是如果骑在猪身上不移动了,读条就会减少,无法解锁撞击技能。

疲劳:

穆罗的伙伴会感到疲劳,不能连续骑乘超过90秒一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳。

说明:不能一直骑着猪,连续超过1分半后就骑不了,并且如果对于也还是野人,连续骑猪的时间会更短,所以骑猪也不能一直骑,要给猪休息。

2、自然守护:

骑乘状态下野性伙伴能为穆罗格挡伤害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间穆罗将无法引导伙伴行动。

说明:骑在猪上,可以为野人抵挡伤害,不过当猪没血后,猪就会暂时消失,野人也不能骑猪了。

3、野性直觉:

骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨域部分低矮地形伙伴会留下额外足迹,使穆罗的脚步持续时间延长2秒。

说明:野人骑猪时也可以翻窗,翻过板子,并且交互速度也会加快,不过脚印的时间会增加2秒。监管者可以更好追踪野人的位置,不过野人本来就是溜监管者的,这个缺点并不影响。

第五人格|

第五人格有什么操作常识?附常识介绍

第五人格是网易推出的3D视角非对称对抗竞技游戏,游戏里会有逃亡者身份,玩家们对他们的技能及玩法并不是很了解,大家都非常好奇这究竟要怎么玩?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格逃亡者玩法

攻略,玩家们一起来看看吧。

更多点击:

第五人格求生者大全

逃亡者玩法

就本人1000多小时杀鸡人屠双皇经验来看,人类玩家在萌新阶段普遍是这么玩的,有老老实实修电机的,然后听到心跳躲到离自己不远的,而且屠夫难以发现呃呃呃角落蹲蘑菇,这是第一种; 第二种就是全程不知道干嘛,就贴着整个地图的外围跑着圈走,听到屠夫来就躲柜子里,还有一种就是一顿横冲直撞,被屠夫发现了就往空地上跑。结果不到一分钟game over 首先说一下萌新适合玩的角色,我个人建议冒险家,神棍,医生 这里为什么不建议佣兵,空军,是因为新手的时期我们要做的事情是修好电机,那么这两个人类,对了还有那个前锋。是有修电机debuff的,我擦杀鸡玩多了,密码机说成杀鸡你们不会打我吧 记住,人类吃第一刀之后会受伤,第二刀会倒地 自己受伤时,在屠夫没在你身边的情况下请用针治好自己,这样对自己的存活是一个保障,同样,如果屠夫不在你身边,有受伤的队友跑向你,你别跟着傻跑,人家越追你你越跑,人家是让你治疗他,新人请注意治疗。更有意思的是,我碰见很多次受伤的队友,我越追他想摸他他越跑。根本不是去找掩体。而且满场跑 当然队友治疗时不能盲目选位置,这里我们首先推荐板子旁边,其次是视野开阔且有窗的地方,比如医院地图的有两个窗的半圆形大房子那里是绝佳位置,比如四边房有一个窗,一个板子那里都可以 接着说医生,医生带自摸,这是其他任何角色不具备的。单从这一点看,就非常适合新手跟老玩家,毕竟脱离屠夫可以自摸好,如果是无敌点,可以在屠夫一边追你一边自摸,甚至在跟屠夫绕圈的时候就能自摸好。新人不推荐在屠夫追你的时候自摸,万一出qte判定的时候一紧张就gg 当然医生的上等人的天赋,也是一个debuff,所谓debuff,意思就是负面影响。buff,意思是正面影响的状态。医生的debuff是降低翻窗,翻板的15%速度,也就是说不能像杀鸡那样卡点砸屠夫。否则屠夫一刀斩伺候。 医生的另一个好处就当队友上钩以后可以放心去抗刀救人,走远之后马上能自摸好,其他职业就不行。 单排是真的难。想赢?做不到我们接着说园丁,园丁是可以生来拆钩子的。怎么说呢,拆钩子这个行为,我认为是反向帮着屠夫carry的一种行为。正常一局游戏需要10分钟,如果四个队友,一个溜屠夫,三个开电机,那么这种情况能赢,如果分出一个人拆钩子,这就等于跟直接三个人玩没区别。 没钩子我屠夫不会把人放地上放血?如果靠开局速开电机都不能赢,那么我想说,是屠夫的水平高过我们,我们这局认了。所以,新人如果不拆钩子,那么这个人物就失去了他的意义,所以我的总结就是,新人不要用,新人不要用,新人不要用!!!!当然,你也可以高玩的时候再用。 就是屠夫在追你受伤的队友的时侯,你在离着最近的一个钩子去拆,这里注意拆到98%---99%,别拆掉,等队友死了,别急着拆,让他往这个钩子这走,等距离差不多的时候拆掉叫他一发入魂 这个英雄我以前没有,刚才因为给了1500金币买了个,试了下效果,简直螺旋托马斯亲妈升天式爆炸。溜屠夫骚到不行,但是受伤治疗时间增加50%,注意是叠加,第一次是1+50%第二次就是15+15×50%不知道这么算对不对,有数学好的帮忙纠正。那么我们说说主动技能是怎么用的。类似于物理课本说到的光的反射原理,如下图

图中红色中心线右侧的线表示人类前进方向,红色线左侧表示反弹方向。比如我沿着的右侧的这种角度走向障碍物,那么与红色夹角是30°,那么反弹的左侧出去的角度必定是左侧所示与红色夹角的30° 不知道你们听明白了没,同理,如果从绿色线的右侧接近障碍物,那么必定是从左侧绿色线的这种角度反弹。 还有一种是特殊情况,就是如果你沿着红色线垂直跑向障碍物,那么必然沿着红色线反弹出去,其实不难理解,红色线进来,与红色线夹角是0°,反弹出去还是与红色线夹角呈0° 障碍物可以是墙,树,等任何能阻挡你前进的物体,应该是这样吧,就完了一把没具体测试什么障碍物能用 由于有久经训练技能,板窗交互速度提升10%这都属于溜屠夫技能,具体怎么溜,后续跟空军等任务一并说 神棍,咋一看,哇塞会隐身数秒好神奇其实这个技能在我看来就。因为大部分玩家用了体能之后还是继续用跑着前进的,然而跑步情况下即使隐身还是会留下红色脚印,不知道什么是红色脚印的去新手教程屠夫篇回回炉。我屠夫只要追着你的脚印不去砍你的幻影你就跟没技能的一样。 然后是上钩以后得debuff,增加处邢架上被救援所需时间100% 这意味着,如果屠夫守尸,那么你就是死人。因为抗刀趁着硬直时间才能就,不然就得过程中被砍就是或者的那位也被一刀斩,买一送二。所以想救神棍只能是不守尸的情况下。我这么喜欢救人的一个人,碰见神棍,屠夫守尸我果断放弃。 冒险家主动技能缩小,可以任意用不消耗主动物品的耐久,注意这个技能怎么躲屠夫呢,首先空地上是不能蹲着的,建议蹲在草丛用或者是掩体,最好是板子后面卡着躲起来,缩小以后如果屠夫很接近你了就蹲下一动不动; 切记不要屠夫基本走过来了的时候蹲着走两下,你是怕屠夫看不见你,告诉他你在这?哈哈哈哈哈哈哈还哈debuff不说了,开电机qte案不好的自行练习 盲女,新人强烈建议不要玩,因为视野的问题,屠夫发现你了往这走呢你还没发现,尤其是杰克,等发现心跳了不会溜屠夫基本凉了 空军,溜屠夫人物,多了不说,多了一把一次性的枪,主要用法就是队友死了以后屠夫抗肩上之后立马来一发救下队友,或者在贴脸守尸的的时候来一发救下队友,在溜屠夫的时候先别急着用。 急用板子跟屠夫周旋,等觉得转点会吃刀,给一枪转下一个点继续溜。空军讲到这结束。 前锋,运动天赋的翻窗加速 可以溜屠夫,翻板子时间加快50,相当于可以等屠夫贴脸砍你的时候再翻都能砸晕屠夫。骚的不行。修理速度降低30%等于自己修的难得要死。 橄榄球发动的时候注意要撞到障碍物的时候再按一下取消技能。防止撞墙增加硬直眩晕时间。注意冲锋距离一次越远,消耗的耐久就越多。 律师,修理电机小能手,找队友一起修,debuff同医生,上等人,翻板番窗减慢速度。 社工,目前发现最完美的溜屠夫人选,开局手电一把,用板子砸晕屠夫以后别慌着走,贴着脸照一会叫他第二次眩晕。还能多贪500分。然后接着溜。玩到现在我溜屠夫主玩社工跟医生,社工可以无伤,可以允许受伤一次容错。 医生主要是受伤后的续航。这俩请老司机自己选择。社工是我最看好的职业,没有之一。

第五人格守夜人什么时候上线正式服

网易最近新出了一款恐怖手游:第五人格。这是一款暗黑风格的解谜类手机游戏,虽然还未公测,但是一些有幸拿到激活码的同学已经开始体验游戏了。

本帖子主要为萌新讲解一些基本常识和屠夫的通用技能

第一点,也是我看最多人问的,就是怎么换角色,首先你得点书架,然后进入匹配之后,在左侧的书页点一下,就可以换人物了(′ω`)

第二点,怎么获得系统给你的奖励,就是线索,可以拿去买新人物新屠夫,这个应该很多人知道,就是达成了成就之后去椅子上做下,然后点里面的东西就可以了

第三点,就是内在人格,就当是天赋吧,人类的加点方法我不清楚,屠夫的我自己加了两个,分别是不一样的打法和屠夫的,最好自己多理解来加点

第四点,关于屠夫怎么玩,怎么入门,第一点是你要先熟悉你的屏幕移动,能很快的转视角以及观察周围,第二点,屠夫的攻击分两种:短刀和长刀,短刀就是按一下,攻击距离短,但不需要蓄力,砍不中的后摇低,长刀是需要蓄力,各种玄学40m大刀,缺点是蓄力时间过长,砍不到的话后摇也高(ps:长刀你不需要一直按,按到他出一个很明显的蓄力完毕动作之后你就可以准备移动视角长刀砍人了)

接下来介绍的就是屠夫的通用技能:

首先是这个叫兴奋的技能,我和空姐放到一块,这个技能的效果是可以立即解除当前的控制技能然后五秒免控(神了)先讲解一个误区,很多人都觉得这个技能没什么用,是用来对付砸板子的,我先说明一点,就是屠夫就算是免控的,被板子砸了,你也过不去砍人,我更多的是用来对付空姐,我在准备阶段一般看到两个以上的空姐就会带这个技能,空姐的技能之一是信号枪(必中)对你来一发(子弹)然后让你晕个两秒,这个时间足够她跑远或者救队友了,而兴奋这个技能你只要在她对你射的瞬间按一下就可以完全免疫,还可以给她一刀

第二个技能是初始技能,很多人没搞懂他的判定,这个技能的效果是可以听到在跑动的人以及一定范围内受伤的人还有开电机的,(额外效果:如果电机炸了或者有什么炸了的时候你没来得及看位置,在四秒内开这个技能可以看到)

第三个技能,这个技能用的人不少,就简单的讲一下,作用是对付拆迁队和速开队(就是下面的园丁,速开密码或拆你钩子),额外提示,地下室钩子似乎是拆不掉的

emmm,这个技能我不想讲太多,大致效果就是你放一条狗,然后用他的视角去找人,找到了咬就可以获得位置,但因为狗移速太快,视野太小导致挺坑的

放眼,使用效果等于插个眼,和厂爹技能配合可以全图视野(眼看到人了你可以从小地图上看到眼变红)

没用过,不多说,但是切记别瞎传送,我现在还不清楚要读多久条以及选中东西容不容易,传送有没有僵直等(晚上排位的时候用一下)要求有很强的预判能力

闪现,目前还没解锁,估计是一个用的好超神用的不好气死人的技能,具体情况到时候我解锁了用过了之后会更

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第五人格的新玩法怎么玩

第五人格监管者守夜人上线时间:伊塔库亚将在2023年2月17日上线共研服与玩家见面,正式服上线时间需要等待后续官方的公告。

1、角色背景:伊塔库亚是克苏鲁童话中的怪物,根据爆料他的职业技能与风有一定关联,可以操控风来影响求生者的交互,追击能力很强。

2、具体的技能效果在角色上线共研服后会为大家带来详细的爆料介绍,感兴趣的玩家可以多关注一下

3、除了新角色之外,在后续的版本更新中还会有三件新皮肤将上架,很有可能会给到黄衣之主和梦之女巫这两位克苏鲁神话的监管者。

游戏模式:

1、匹配模式

游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。

2、传统排位模式

规则同于匹配模式,只不过增加了段位体系,同时对进入时间进行了限制。求生者、监管者分别分为8个大段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如上赛季为五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。

4、五人排位模式

规则与传统排位模式相同,段位单独计算。该模式仅允许五人组队进入,自行选出4名求生者玩家和1名监管者玩家后,通过匹配与其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判定。

  1、人格分为两种一种是外在人格,一种是内在人格。

 2、外在人格就是我们作为逃生者的人格。我们可以通过点出人格来增加游戏里面的一些属性。内在人格是我们作为监管者的人格,我们点人格增加监管者在游戏中的一些属性。

 3、进入游戏后,我们点开始匹配,匹配成功后点进入案件还原。

 4、点击左边的书本上面的切换角色,我们可以切换我们的人物。所有人都准备好后就会进入游戏。

 5、进入游戏后,我们会随机分配到一个地点。其他队友也都是随机分配到地图的一些位置上。

 6、我们要做的就是找到地图上的密码锁,然后解开密码锁。密码锁会在空中显示黄颜色的电流标志。成功解开后密码锁附近会出现白光,这时候地图所有人都会显示一次白光。我们解开后就快跑。别被抓到。

 7、在路上遇到的箱子可以打开随机获得一些物品,比如地图、手电筒之类的物品。都可以帮助我们,但是没事不建议开箱子,时间比较久。

 8、如果我们被监管者抓到我们可以左右键挣扎,如果挣扎不掉就会被绑到狂欢椅上。在狂欢椅上我们是无法进行任何操作的。不过队友可以把我们救下来。

 9、救下来之后我们是只有50生命的,队友可以通过给我们包扎恢复我们的生命值。同样的,队友受伤我们也可以给队友包扎。但前提是在不要被监管者发现的地方包扎。

 10、如果我们队伍中被人抓到三个人,我们就逃跑失败了。最后一个人地图会出现地窖,最后的人员可以通过地窖逃生,但是队友没有逃跑也算是失败的。

 11、如果我们成功逃脱三个人以上就算胜利。同样的监管者如果抓到三个人就算胜利。如果逃跑两个人被抓两个人就是平局。

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