FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳福田大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办。
大会以“勇毅前行·逐光而上”为主题,以具有行业前瞻洞察的“探索者”为视角,逐“光”之旅为主线,聚焦元宇宙、XR、游戏、电竞、数字营销等前沿行业,全方位呈现科技前沿成果,探讨时代与商业议题,谋划新科技、新商业、新模式未来价值,与时代同行者共赴剧变革新下的勇毅逐光之道!
FBEC主会场C:相信的力量——FBEC全球元宇宙CEO峰会由武汉东湖新技术开发区管理委员会与陀螺科技联合主办,邀请到HTC企业发展全球副总裁汪丛青带来主题为“元宇宙和我们的社会数字化”的精彩演讲。汪丛青认为,元宇宙就是3D版的互联网,用AI来支撑,用XR设备和它互动。
以下为演讲实录:
大家上午好!
刚才主持人说的VIVE XR精英套装就在这里,非常轻、非常薄,也还算时尚,可以让你和外部的世界有所结合。虽然我戴着头显,但是可以非常清楚地看着大家。
虽然我觉得元宇宙还没有到,但是已经很近了。有VIVE XR精英套装这样的设备,也有一些新的工具出来,未来的生活会有很大的改变。
我今天谈的是数字化的概念,全国、全球一直有一个方向,就是数字化。而且数字化最底层的情况是,大家住在一个大的元宇宙、一个全球性的元宇宙。
我觉得现在对元宇宙有很多的误会,不同人有不同的理解,我希望通过演讲,让大家能够有一个更清楚、更统一的理解。
元宇宙的概念,在很多不同的科幻电影都出现过。我们为什么要在乎它呢?因为它的规模很大。现在可能还很小,因为现在真正的元宇宙还不存在,但是再过5~10年,元宇宙的规模会是一个巨大的数字,无论听哪里的分析师分析,都是万亿级的数字。
目前大家对元宇宙存在很多误解。
有人会说“元宇宙现在又是低谷,因为最近某些公司在裁员”等。其实我真的不担心,因为科技有起有伏,这种波动是正常的。我30年前开始接触VR,期间看到过好几次上上下下的波动,所以我觉得这种很正常。哪怕是现在很火的AI,五年前、十年前也是一个寒冬,所以我不担心,因为它很快会起来。
有人说“元宇宙只是AR、VR的新名字”。其实不是,AR、VR只是元宇宙的界面和互动方式。
有人说“元宇宙只是游戏和社交,和自己没有什么关系”。其实不对,社交和游戏是很重要的应用,但它们只是元宇宙其中的应用而已。
有人说“元宇宙不就是数字孪生,真实世界的孪生”。其实也不是,你为什么要把自己限制在和现在世界一模一样的地方呢?
有人觉得“元宇宙里面很美好,进去就不愿意出来”。虽然现在我们有最先进的设备,但是还不到从元宇宙里不出来的情况。
有人说“元宇宙是非常乌托邦或者是非乌托邦的世界”。我觉得这两个都不对,最后世界是什么样的,要看我们怎么去创造未来的元宇宙。
有人说“元宇宙是很短期的,过几个月可能就没有人谈了”。我觉得有可能这个词会变,但是这个概念一定会存在的,因为它是一直持续这三四十年的数字化的概念。
有人说“现在已经做出了元宇宙,或者元宇宙只是科幻的概念”。我觉得这两个观点也是错的,元宇宙一定会来,但是它需要时间,真正的元宇宙不是一个小游戏。
也有人说“元宇宙必须要和Web3联起来,或者和区块链在一起才可以”。其实也不是,它是多设备可以使用的概念。
还有人说“我正在做一个元宇宙,或者就是做元宇宙”。其实这个词的用法不对,因为元宇宙只有一个,就像只有一个互联网。
以上这些观点,都有一部分是对的,但是也有很多地方不完整。
我想给大家讲讲什么是元宇宙。
元宇宙是3D版的互联网,用AI来支撑,用XR设备和它互动——这就是完整的元宇宙。我问了一下《雪崩》的作者这样说对不对?他说听起来比较合理。他说1992年写《雪崩》的时候是瞎编的,但听到我这样解释他是满意的。他满意,那我就很满意。
为什么说3D很重要?其实3D是人类最自然的互动方式,因为我们生活在一个3D的世界。经过不同的科技、不同的媒体,现在到了3D的环境,这是自然的发展,到3D不是很特别的概念,而是必须去的地方。
为什么说AI很重要?因为如果没有AI,元宇宙是不可执行、不可做、不可使用、不可管理的,支撑元宇宙的每一部分都需要AI。
元宇宙的互动方式是什么呢?它会给我们一个更好的界面和更好的感官,因为它可以把很多的信息转到我们的大脑里。前面几十年我们都是学用键盘、鼠标和电脑互动,其实最自然的方法是用我们的身体、手、嘴巴来互动,这些才是真正自然的互动方式。越自然,越会让你有记忆力,越会让你从它得到价值。
我们从2015年就开始做XR设备,去年发布了最优秀的3个设备,有专业级、一体机级和轻薄级。今年年初又推出了VIVE XR精英套装,这个产品可以连手机、可以连电脑、又可以作为一体机,还可以AR、VR,是目前市场上最灵活的设备,它是一个眼镜,很轻、很薄,就200g左右。
2015年出来的VR设备有灯塔、线、手柄等,而现在就是一个轻薄的设备。而这样的设备,我在路上带着它,只需要一个小袋子来装。现在可以用它来工作,可以看多个屏幕,虽然面前只有一个笔记本,但是在头显里有一个工作站,可以在里面学习、培训等。
元宇宙必须要开放,因为越多人在使用,就越有价值。我们最近做了一个问卷,有7千多个人参与调查:很漂亮的封闭元宇宙,和不太好看的开放元宇宙,想要哪一个?85%的人是想要开放式的。
那如何做到开放呢?我们在硬件上领先,同时也在底层软件做了很多工作,像VIVERSE。我们可以让很多人在元宇宙里开创自己的小世界,现在有上亿的网站在互联网上,再过十年,每一个网站都会变成3D版的小世界。所以我们给的是开放的、可互动型的,无论是VR设备,还是手机、电脑,都可以使用。我们有很多不同的开放标准,用上这个的话,任何设备都可以使用它。
我觉得作为领导很重要的是要看得远,让团队和客户知道未来是什么样,我也有几个预测。
未来十年互联网的内容会主要变成三维的内容,现在主要是视频的内容,绝大多数互联网三维的元宇宙内容都将是AI做的,而不是人造的。要把现在几个亿的网站变成三维化,用手工去做做不到,或是可能要花很久的时间。所以,必须是AI去做,AI可以做得到,而且可以很快做得到。
这一两年最大的突破是,AI可以自动化做3D模型等。XR设备在十年以内会比手机+PC加起来的营业额更高。在非睡觉的时间,人更多的时候将会是在3D互联网生活,以后戴上这个设备就是去上学、玩游戏、上班。因为有了这个就不需要一个大屏幕,戴上后里面要多大的屏幕都可以。
这个虚拟世界里面会更公平,为什么?现在任何人是否成功的最大的因素,是看你在哪里出生,你的父母是谁。但是在虚拟的、没有边界的区域里,无论你在哪里出生,无论长什么样,你都有一个虚拟的身份,人家看的是你的创意怎样,想法好不好,有什么样的执行能力。我觉得这个世界会公平,而且虚拟化的生活,对地球的消耗也更少。
再过十年,元宇宙这个词可能不存在,但是这个概念是一定会存在的。
今天是讲大经济、讲社会的发展,在前面的几千年,人类有不同的商务模式或者是经济模式,一直在发展生产力。在每一个时段,都会有关键的资源。前几年大家都说数据就是新的石油。
现在我们又到了新的时代,这个新时代其实是一个非常数字化、虚拟化的时代。在虚拟化的时代,生产力可以是无限的,所以最有限的是时间,我们又回到了最原始的资源,每一个人都是平等的,因为每一个人都是亿万富翁。哪些国家可以用好这些新的发展,就能成为全球的领导者。现在是重要的转换点,我们要更好地利用这个机会。
我今天就先讲到这里,希望我们可以一起努力创造更开放的元宇宙,谢谢大家!
FBEC2021@HTC中国区总裁汪丛青:元宇宙不是越来越虚拟化,而是越来越真实化
2021年12月10日,由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,深圳市科技开发交流中心、恒悦创客魔方协办,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒联合主办的2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)在深圳大中华喜来登酒店6楼宴会厅盛大开幕!
在中国力量?20215GXR产业峰会现场,HTC中国区总裁汪丛青以“FromInternettoMetaverse”为主题发表了演讲。
以下为演讲实录:
VR陀螺大会的朋友们,非常荣幸被邀请来讲一讲今年元宇宙和VR大行业的一些趋势。我会谈谈这一两年我觉得重要的事情,以及未来五到十年的一些行业进展。
今年元宇宙这个题目特别大,但我觉得有一点很重要,不能把全部的关注点放在虚拟世界上;其次,元宇宙是一个很好的概念,但它不是来代替线下真实世界体验的,而是希望线下与虚拟世界联合起来发展。
其实我很幸运,在这些年间一直都有机会参与许多大的行业科技浪潮。从80、90年代到2000年代的手机、互联网,再到我们面前五到十年的VR浪潮,接下来十年、二十年,虚拟世界元宇宙或者VR、XR的大浪潮其实会对我们社会产生影响,对于我们生活的影响要超过前面几个浪潮加起来这么大。HTC也做了不少的工作来去支持这个行业,我想大家对这一点也有一定的认可。
从硬件的发展来看,其实前面的一百年,我们将不同的屏幕,不同的设备加入进我们的生活,接下来的十年、二十年、三十年,我们会逐步把这些设备用XR设备来代替,一个一个来代替,到了最后,可能我们的设备就会没有了,就一个芯片在我们脑袋里。但在此之前,我们会经历好几段发展,从PCVR到一体机到眼镜式到隐形眼镜,所以接下来的几十年其实有很大的发展空间和机会给大家。
在硬件发展时,内容也一直在同步发展。从前收音机只有一维度的信息,那就是声音,到了电视其实是二维的,每次有新的设备进来就有新的内容,有新的互动性增加进去。到现在的XR行业,有更大的三维空间和三维世界来让我们互动。我们可以很幸福地回到一个非常原始、完全自然的互动方法。
其实我觉得最有代表性的,是《头号玩家》描述的世界,在这个世界里面,基本上它是来代替真实世界,在真实世界做的东西都可以出现在虚拟世界。其实元宇宙与真实世界的发展可以有一个并行的正面发展。
为了让大家更好地了解一下元宇宙是什么样,我列出了一些重要的原则:
第一,只有一个元宇宙,如果有很多人都说自己在做,其实这个都是错误的。因为真正的元宇宙就像真正的互联网一样,只有一个。而且没有一个公司或者没有一个人可以拥有这个元宇宙。
其次,它必须要有一个开放的环境,任何人想进去都可以进去。任何人可以用任何设备进行使用,而不是只是依赖于某一个品牌的设备或者某一种设备。甚至不用XR设备,不用VR设备也可以去使用它。
任何人在里面都可以影响这个世界,他不只是来参与、使用或者看这些内容,不像现在看电视只能吸收信息,而是可以影响它。
所以刚才我说了,其实它基本上就是互联网的下一代。刚才这张图就是一个互联网的图,不同的服务器和不同的云,最简单的方法来解释元宇宙,是现在的互联网花了几十年打造进行三维化,然后用XR和VR的设备来使用它。
我觉得现在离元宇宙最近的其实是VRChat,VRChat算是开放型的世界,任何人可以在里面打造他的小世界,现在里面已经有六、七万的小世界。
在元宇宙里面也会有虚拟的交易,所以你可以看到在ROBLOX上面,买某个虚拟的包,花的钱比真实的包还更贵,这有一点点不可想象。比这个更夸张的,是最近另外一件事件NFT。Beeple做出了一张图,这张图他花了十几年的时间去画,最后这张图拍卖了6000多万美金,还有NyanCat等等一些案例。
NFT其实是一个很好的事,是一个很重要的事,特别是在虚拟世界,你需要它来帮助你证明你的财产。不过现在有点泡沫,前面半年,基本上这些交易的数目已经降了百分之八九十,其实过一段时间会回到正常的状态。
关于元宇宙是什么,分析师JonFavreau最近也给出了说法,认为元宇宙有七层,这七层加起来才能说是“元宇宙”。我在他说法的基础上加了不同的一些描述,关于这七层有哪些方面参与。
其实可以看得到,他所提到的多数构成元宇宙的细节还不存在,或者还处于初步打造的阶段,所以对不同的公司而言还有很多机会去发挥这些能力,帮助打造未来的元宇宙。
我做了这样一个小的图解释元宇宙和互联网的关系。元宇宙其实不是在代替互联网,而是来增强互联网或者在互联网的基础上进行增加的。
以前我们是用网站的ID,现在是UniversalID,这是每个地方都可以去使用的通用ID。以前我们是网站和APP,未来是世界和体验。以前我们是看图片和视频,未来全部都是三维化的内容。以前是看短视频和直播,未来我觉得我们会看生活直播,让不同的明星、虚拟的人或者真实的人将自己360度的生活分享给大家。以前大家是去吸收内容,未来大家是会沉浸生活,我觉得这其实是一个很大的改变。
对于人与机器的关系,以前是用PC和手机来去互动,未来我们会增加VR、XR的设备去使用它,用我们的手,用我们的语言,用我们的眼睛,甚至用我们的脑电波。
以前用广告做支撑,或者是卖事实的物品/内容,未来其实我们会用虚拟的交易,还有最近一个叫“Play-To-earned的概念,通过玩游戏来赚钱,未来则会通过在虚拟世界生活来赚钱,很像你现在在真实世界里面的一个做法。
以前我们用政府给的一些钱,再比如VirtualCurrency和游戏给的钱,都是独立的,其实很难互相交换,但是未来会需要用区块链造的一些币和NFT来做交易。
现在我们都是在用APP,是独立的APP和独立的一些游戏,未来他们应该都是互联互通的一些小世界,每个世界都是元宇宙的一个角落。以前我们是积累“赞”和粉丝来给我们满足感,但现在或者未来,我们会来积累真正的记忆和真正朋友的关系,很像我们线下的一些做法。
元宇宙不是越来越虚拟化,而是越来越真实化,让虚拟生活、数字生活更真实化。HTC也在前面的20年一直在打造元宇宙和VR生态,包括我们的设备,我们的商店和我们这些不同的艺术和内容的工作室,我们的VIVE生态。
今年我们出了VIVEFlow的设备,把VR设备轻薄化。我们现在需要做的是,让任何人,不管是男的、女的、年轻的、老的都可以使用,所以设备的轻薄很重要。
今年行业里面有里程碑的一些进展:
“元宇宙”这个词出来了,出来之后让大家理解有元宇宙这件事情,以前是完全陌生的概念,把元宇宙和XR连在一起。很多公司越来越承认这个大趋势,也愿意去投资,有些甚至计划投资几百亿或者千亿。另外就是投资者,风险投资、策略投资以及收购案也越来越多。
我们也看到一体机也基本上在很多场景下可以代替PCVR,所以在我们看来,在整个用户的体验和市场的份额里,一体机变得越来越重要。
以及刚才我所说的设备的轻薄化,会让更大的用户群体去开始使用VR。
另外,NFT和Play-to-earned这个概念真的起来,把虚拟的交易概念做起来,也会让更多的人对于未来的虚拟生活有一个接受的准备。
那明年有什么趋势大家应该注意一下呢?
第一,短期会有好几个封闭式的小元宇宙在互相打架,看谁可以去真正赢得这个市场。也会有人组织标准化,让大家可以开始互联互通,但这需要很多时间来真正实现。
越来越多3A级的内容和3A级的体验也会开始出现,AI和NPC的结合,也会让元宇宙变得更加有意思,因为有更多人在里面可以跟你互动,而不是只有真人才可以互动。
第二,B2B使用率也会越来越高,其实我们已经看到最近这一两个月,很多公司说已经买了上万台的设备来帮助用户、员工更好地接触。
第三,线下体验也会越来越重要。
回到元宇宙,现在大家谈元宇宙,但明年又用什么词来代表虚拟世界呢?我也不知道。但是我感觉“元宇宙”这个词在接下来的一年左右时间会改成另外一个名字,那我们再看看更远一点,下面的十年或者九年以后,我们的世界会是什么样子?
其实不需要九年,大概就是五六年,元宇宙的网络数据会远远超过现在在互联网上这些数据,虽然它的用户群可能还没有这么大,但是它数据的使用率应该很大。XR设备的营业额会超过手机和PC的营业额之和。
我们花在手机上面的时间一直在增长,但是在元宇宙的未来,我们不会只花四、五个小时,我们从醒来到睡觉,这个时间里更多的时间会生活在虚拟的元宇宙世界。
我甚至觉得对于一些发展期的国家,元宇宙会是一个很好的机会,弯道超车超过很多一流的国家。我甚至觉得未来在元宇宙可以创出的新的亿万富翁或者十亿万富翁,这些人会超过前面二三十年互联网给大家带来的十亿万富翁。
中国在整个完整的元宇宙体验方向其实更有机会达到(弯道超车)。因为我觉得现在最难的部分其实不是技术方面,而是让整个生态有统一的看法,怎么去使用它?大陆的优势在于有国家的政策和行业的影响力,所以它可以更快地让大家使用统一、标准化的方法,实现元宇宙的体验。
我觉得,进入元宇宙的生活,其实会帮助解决环保或者环境的很多问题,让大家更少出门,更少去出差,用的电源可能更少,买的东西更少,会帮助全球去面对环保问题。
其实我觉得有了元宇宙以后,国家的概念会不是那么重要,大家会觉得我是人类,我们是大人类,会减少矛盾,减少战争,让我们有更和平的一个地球。
最后,我还是提醒大家,我希望我们一起合作,解决刚才所说的一些壁垒和问题。对于元宇宙,给我们下一代一个更好的宇宙,不一定是元宇宙,但是是一个Bettervers,而不是一个Metaverse。希望刚才我说的这些话对大家有一定的启发。