相信有许多一念逍遥小伙伴不知道一念逍遥百晓生怎么打,现在就由小编给你带来《一念逍遥百晓生怎么打》,有兴趣的用户们一起来看看吧,可能会帮助到大家。
《一念逍遥》百晓生怎么打
1.一念逍遥百晓生体修打法:体修带一两个控制技能,进去先打控制给一套,拉距离,然后等出了视野,别离太远,让宠物摸他,人慢慢挪,能空打出来技能就成功了,成功了就原地站撸。
2.记住带控制技能,然后拉远,出了视野,别拉太远,先让宠物蹭,然后人物慢慢移动按技能,能出来就成功了。
3.能卡出来不需要灵兽也可以卡出来,但体修破虚仅仅只有三修罗主动三件套和法修技能能使用,法修部分体修的其他神通还有印种链都会失败,塔有可能卡出来。
这个《一念逍遥》百晓生打法攻略的讲解就到了,也是很详细的为大家解决了这一问题,相信大家在看完本篇攻略之后就能恍然大悟了。
三界百晓生多少战力能打
5万战力。根据《射雕英雄传》的游戏设定得知,三界百晓生为该游戏中的一个BOOS为,且根据该BOOS的简介得知,击败该BOOS的推荐战力为五万战力,所以三界百晓生五万战力能打。战力就是评价一个游戏人物的战斗力数值。
《一念逍遥》困魔境打法攻略
控制为主,与攻击相连。
一念逍遥鬼帝最后一关,控制为主,与攻击相连,注意别让鬼帝脱战,考虑到鬼帝伤害较高,寒小冰仙友建议大家转换思路,采取控制为主的神通搭配,而非输出为主。
法修仙友建议神通选择太一神光(高单体倍率+沉默)、五雷·金(定身)、戮神·火(致盲)、仙界神通天河困元诀(渡劫时还无法获得升级残页,倍率较低,但是能致盲),再加两个攻击神通,手动战斗。
打法方面,采用“控—攻—攻—控—攻—攻”这样的顺序,尽量保证控制技能循环,不让鬼帝有攻击和脱战的机会。
《一念逍遥》仙灵绝技选择推荐大全
一念逍遥 游戏中的困魔境的难度非常高,相信还有很多小伙伴不是很清楚困魔境怎么打,接下来就让我给大家带来《一念逍遥》困魔境打法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《一念逍遥》困魔境打法攻略
383层前
想必诸位仙友在爬塔的时候都是喜欢点跳过的。如果碰到镇妖塔跳过失败的时候,可以不点跳过,进图之后一直按右边的小剑,狂点,大概率能过。
如果还是打不过,无论体修、法修都可以开自动模式,进图把控制技能(定身符、寒霜剑气)放在前面,进图给上控制,输出一下,然后用手点地图绕图跑,等控制技能CD,再打下一套。
以上两个技巧基本可以用到困魔境383层。
384层后
困魔境384层开始,怪等级变高,基本上碰到就死,这个时候就可以用到我这个思路:
体修,带如图所示的技能,同理切换手动,边打边走位。
《 一念逍遥 》游戏中仙灵绝技能够带来很强的使用效果,有很多玩家不知道怎么选择,那么今天我就给大家介绍一下一念逍遥仙灵绝技选择推荐大全,有需要的小伙伴不要错过了。
《一念逍遥》仙灵绝技选择推荐大全
一仙族:
合击效果:绝阵启动期间受到的伤害总和的40%,折算成一个持续8秒的护盾,在绝阵结束时附加,清除掉已存在的护盾!
解析:首先合击效果就代表着法修如果上三仙族会很难受,只适合五位置的情况下带两个仙族辅助。对于体修来说倒是没有这限制,直接上三仙族也颇具强度!
精卫:由于对所有目标附加屏障,那么论剑中可以除了佩戴主灵兽外再上阵两个垃圾灵兽开局释放屏障,干扰敌方清宠时间!不然对手打你450%伤害,你抵消80%伤害,还是亏的,还不如带个输出打他一顿!
(八荒中是否能对友军释放暂未知,如可行的话那么顶氪必带!)
推荐指数:四颗星
雷震子:虽然是已损气血的百分比,但是回复七秒,对于体修来说在残血时开启收益还是很高的!
推荐指数:四颗星
杨戬:附加抵挡,持续5s,满级的情况下,只要不是抵挡敌方的领域伤害完全可以接受,如果卡的好完全抵挡对手的核心输出就无敌了!
推荐指数:四颗星
太白金星:和雷震子的一致,同样是回复已损的气血,只不过此绝技是立即回复,雷震子是持续回复,相比之下雷震子回复量会更多,对于法修来说作用不大,可能会更契合魔体!
推荐指数:四颗星
炽焰玄凰:对于法修特别是带壶的仙法属于非常建议装配的,论剑中假设拥有10亿真元的情况下,可以回复近8000w的气血,属实比较可观了!
推荐指数:四颗星
知书童子:有杨戬肯定不带紫色的知书,无杨戬的情况下还是可以带一带的,觉醒可减少接下来两次伤害的54%,如果排列的好抵档对手的高输出神通稳赚的!
推荐指数:三颗星
雷羽:精卫的山寨版,能用,但是有精卫就上精卫!
推荐指数:二颗星
体修上阵优先级排序:杨戬-雷震子-精卫-太白金星-知书童子-炽焰玄凰-雷羽
法修上阵优先级排序:炽焰玄凰-杨戬-精卫-知书童子-雷震子-太白金星-雷羽
二鬼族
合击效果:绝阵结束时,对附近范围内所有敌人造成一次200%的双攻伤害!
解析:鬼族的各个仙友绝技都比较简单直观,都是群体输出类技能,适合顶氪追求横扫对手的快感!
飞廉:顶氪福音,五目标的群攻伤害!
推荐指数:三颗星
六耳猕猴:虽然伤害适中,但是附带破盾效果,论剑中对战法修如果能打在刚开的盾上可获得最大效益!
推荐指数:四颗星
白骨夫人:666%的双攻伤害,倍率可观!
推荐指数:三颗星
魑魅:所有目标,有魑魅还用什么飞廉,攻击目标更多,倍率更高!
推荐指数:四颗星
墓音:倍率最高的仙友绝技,满级可达816%双攻伤害,但是杀敌一千自损八百,使用时需要谨慎!
推荐:四颗星
道成空:对两个目标造成580%双攻伤害,
推荐指数:二颗星
墓谣:魑魅的山寨版,有条件直接上魑魅!
推荐指数:二颗星
体修上阵优先级排序:六耳猕猴-白骨夫人-魑魅-飞廉-墓音-道成空-墓谣
法修上阵优先级排序:六耳猕猴-白骨夫人-魑魅-飞廉-墓音-道成空-墓谣
三妖族
合击效果:绝阵结束时,对范围内1个对手造成一次300%的双攻伤害,自己加上对方身上每有一个状态,额外增加10%伤害!
解析:妖族适合大部分喜欢单挑论剑的,单体高额伤害,并且各类辅助增益效果,如果你追求论剑的话,那么推荐首选三妖族!
旱魃:根据目标神通的增益来造成伤害,据描述应该是驱散两个增益,如果是不限制增益数量的话那么运气好可输出爆炸!
推荐指数:四颗星
虬髯客:造成伤害的同时增加自身自身基础双攻,由于是基础攻击,按照各个境界总攻击来算的话大约增幅是8%左右的攻击,装配可以放第一个阵眼!
推荐指数:四颗星
妲己:辅助仙友,由于必定会心,根据各位的会心倍率不同,释放绝技后可以配合高倍率的仙友,打出1+1大于2的伤害!唯一需要担心的就是不用妲己也能出现会心!
推荐指数:四颗星
申公豹:感觉是必带的,虽然增伤效果可以被净化,但是带上申公豹相当于拥有了一个小铃铛,后续可能人手一个申公豹了,装阵法最后配合高倍率输出打出增伤效果!
推荐指数:五颗星
牛炬:需要自身减益效果足够多,才能打出高额伤害,能用!
推荐指数:二颗星
敖真:减少移速没啥用,不建议使用!
推荐指数:一颗星
虎生白:加移动速度,没啥用!
推荐指数:一颗星
熊雄:这里有个蓝色的仙友名字不错,并且绝技也有特点,提一嘴,控制概率太低,并且由于韧性的加入控制目前也不是很可观,不推荐使用!
推荐指数:一颗星
体修上阵优先级排序:申公豹-虬髯客-妲己-旱魃-熊雄-牛炬-虎生白
法修上阵优先级排序:申公豹-虬髯客-妲己-旱魃-熊雄-牛炬-虎生白
四灵族
合击效果:绝阵启动后一段时间不会重伤,持续3s!
解析:限制很大,首先绝阵位置得卡在正好残血状态释放出来,并且主要原因还是灵族仙友上阵没有仙友绝技,几乎只适合培养,不适合上阵!
由于灵族的所有仙友都是提供属性的,不适合上阵(当然实在没有仙友也可以上灵族的),大家自行游戏中查看提供属性即可。总体而言,橙色的仙友都是提供神通法宝百分比加成与基础属性百分比。
紫色的基本上提供绝技伤害增减,蓝色的提供韧性加成,基本上在培养完装配的仙友后第一时间培养灵族的仙友即可!