可能有很多网友不知道第五人格调酒师技能解读,下面由小编收集的《第五人格调酒师技能解读》,有这方面疑问的玩家们往下看看吧,希望有帮助到你。
当咱们上来自带的那一瓶回血酒喝完了之后,你可以选择再调一瓶。调酒需要时间,满血状态下调的比较快,受伤状态下调的比较慢,调完酒之后你也会有一个四分之一的伤害。这个和加速酒一样,时间结束之后,一样可以恢复成满血。回血酒只能多调一瓶,加速酒不能调,相当于调酒师一共三瓶酒。如果用一瓶就是帮助跑步加速,两瓶就是可以恢复血量了。咱们看一下,当你的回血酒喝完之后,这儿会变成一个调酒键,点击技能键就可以进行调酒。满血时的调酒速度很快,受伤状态下的调酒速度,非常非常的慢。并且在调酒时,你是不能动的,你要是动了的话,下次调酒你就要从头开始。满血和半血状态下调酒都不可以动。调酒结束之后,会为你累加1/4的伤害。伤害条走完的情况下,就会回复到原来的状态,另外,当调酒时,所有的酒都喝完之后,是可以选择开箱子摸道具的。
看一下下一个外在特质,微熏。在这个状态结束了之后角色的恐惧数值就是会下降了。这三种有黄条的状态都是微醺状态,调酒和加速酒的微醺状态,这个时间是需要八秒钟的一个时间,但是恢复血量的微醺状态会在游戏中持续2秒。那么微醺状态就会消除,伤害也会累加。这是需要注意的。
第五人格机械师喝了调酒师的酒之后,会降低修机速度,你知道吗?
第五人格机械师喝了调酒师的酒之后,会降低修机速度,我知道。调酒师被称为刀尖上的舞者,因为调酒师的底酒技能会把监管者从全血变成半血。虽然只需要8秒钟,但是如果监管者抓住了机会,机械师可能会在几秒钟内倒下。所以调酒师对于监管者和机械师来说都不是百分之百友好。
调酒师会有两个主动技能,第一个技能是用酒瓶砸晕监管者,第二个技能是用碎酒瓶捅死监管者。调酒师还可以头孢配酒,然后使用醉拳殴打监管者,最过分的是调酒师用空的酒瓶子砸中监管者,然后和杂技演员一起使用燃烧弹烧死监管者,所以调酒师对监管者很不友好。但是如果机械师喝了调酒师调的酒,会降低修机速度,这个很耽误时间还容易被监管者发现并杀死。
但是,在游戏里调酒师也不是无敌的。调酒师们害怕能穿墙而过、有很高追求能力的监管者。比如杰克、黄衣之王、红蝴蝶夫人和红蝴蝶。如果遇到这样的监管者,他们必须对对手使用的冷却技能。此外,也应该小心不要遇到闪光的监管者,千万不要在有闪光时使用技能。像调香师一样,先知也是调酒师的好朋友。一旦调酒师被殴打,先知除了挡住刀子之外,先知还可以保护调酒师安全地回血。
调酒师的调酒技能分为三种。一种是白酒,全血使用能力,扣除一格血液,8秒后恢复全血,获得一瓶白酒;第二种是烈性酒,是通过混合葡萄酒得到的。只能使用混血或队友的混血。21秒钟后,用户将恢复全血。第三种是底层酒,它不能和一开始带来的瓶子混合。只有在扣除一箱血液后8秒钟后恢复全血,才能使用全血,从而在短时间内获得爆炸加速度。机械师了解了调酒师这些特质,好好利用,别喝酒,就能逃脱。
第五人格调酒师按哪个键调酒
调酒师属于下限低上限高,理论强度不错但实战中往往打不出效果的,中等强度求生者。调酒师的整体定位和调香师非常相似,修机、遛鬼、救人能力都不错,但这三点都比调香师弱一些。
反之调酒师有一项调香师没有的能力,也就是给队友喝酒回血,这项辅助能力是她比调香师厉害的地方。
将调酒师称为刀尖上的舞者,原因在于调酒师的调酒、底酒技能都会让自己从满血变成半血,虽然只有8秒,但如果被监管者抓住机会,很有可能直接秒倒。
因此调酒师惧怕可以隔墙攻击以及高追击能力的监管者,如杰克、黄衣之主、红夫人、红蝶,遇到这类监管者一定要卡好对手技能的冷却时间使用技能。
作为常规的遛鬼辅助位,依然是推荐调酒师携带双弹、大心脏这套常规天赋。调酒师本身保命能力不算强,如果没有双弹辅助转点,很有可能被监管者针对秒倒。
第五人格:CP组合技能官宣!可全图治疗与飞檐走壁,期待对局表现
点击右侧摇晃的酒瓶。第五人格求生者调酒师有一个外在特质就是调酒,开局是无法直接进行调酒的,只有在调酒师或其他求生者使用过一次多夫林之后才可以进行调酒,调酒的方式是点击右侧摇晃的酒瓶就可以了。
大家好,这里是 游戏 猫语。
众所周知,第五人格的求生者阵营又新增了两位 游戏 角色,他们分别是 心理学家·艾达 与 病患·埃米尔 。虽说玩家设想的一体双形态被官方给亲手推翻了,但 从目前所公布的“双向奔赴、全图治疗、飞檐走壁”等角色技能来看,这对情侣组合的强度在求生者阵营,也算数一数二。
注:由于新求生者艾达与埃米尔还未上线共研服的缘故,所以下面的技能要点解析也只能根据官方放出的内心演示作为依据。
随身携带指令口哨的 艾达 , 可 在 游戏 对局内(全地图) 对指定队友 施行 催眠治疗 。
技能生效期间 (过程为5秒),虽然 指定队友无法进行任何操作 , 但 指定队友的 恐惧值将会下降 。注意:每使用一次移情技能,艾达自身的受治疗时间,将会延长10%(上限为50%)。
不同于艾米丽的针管道具,艾达的指令口哨所发挥的作用明显更大,而且在 实战中也具有很强的辅助能力 :
艾达受到伤害时,会触发被动自我调节,即“ 可行动状态下,艾达的恐惧值将会下调一半 ”。
乍一看,这是一个类似于调酒师饮酒自救的被动技能,而且对于艾达的续航能力也有加强。可实际上,每局 只能生效一次的限制,却让这一技能略显鸡肋 。更别提,自我调节期间,艾达无法接受道具治疗与队友包扎等等。
埃米尔随身携带的3个钩抓,可使其在 游戏 对局内拥有 类似鹿头钩索 的效果。
但有所不同的是,埃米尔的钩抓只能将自己,拉至障碍物的所在位置。好在,若 命中较薄的障碍物顶端,埃米尔可借力翻身过去 。换而言之,埃米尔是个“可以自己制作窗户”的硬核男人,小伙伴们在使用的时候可能有些费脑。
除此之外,若不想翻窗只想与监管者拉开距离, 也可以利用钩中障碍物实现(朝镜头方向)二段跳的能力,为自己创造类似于奈布护腕的效果 。虽然距离并不会很长,但只是拉开距离也够用。
从上述的技能介绍也能看出, 埃米尔的钩爪逃生是个机动性十足的技能 :
硬核“翻窗”可使监管者短暂性的失去目标,即使勾不中顶部也可能使用二段跳的能力,与监管者拉开距离。唯一有些头疼的,是二段跳的方向若是控制得不好,那极有可能造成反向拉近或短时间迷失逃跑路线的尴尬局面
在强烈的 情感 纠缠促使之下, 埃米尔救援椅上艾达的速度,会增加50% 。
但与队友( 除艾达之外的其他女性角色 )一同修机时, 埃米尔的破译速度会直线下降30% 。对此,有小伙伴提出“如果队友是穿着女仆装的幸运儿又当如何”?答案其实很简单“会下降”!但不是30%,而是前期多人同修的惩罚速度。
牵绊: 强烈的 情感 纠缠,致使埃米尔在艾达一定范围内时,艾达可获得一个奔向埃米尔的加速状态。同理,埃米尔也是如此。
欸,这个双向奔赴的操作空间就有点大了,举两个例子:
情侣CP组合“艾达与埃米尔” ,是一个类似于《双人成行》一般, 比较适合两人合作 的求生者组合。
虽然单独使用一个也能为团队取得不错的贡献, 艾达是可全图治疗的强力辅助,而埃米尔是机动性极高的牵制位; 但只有两者一同使用时,才能将双向奔赴的共用特质 ,即牵绊的作用给发挥出来。
至于 人格天赋 方面,个人的建议是:主流的 双弹加大心脏 (保命和续航),然后艾达 医者 点满(降低移情负面加成),最后埃米尔 正常牵制天赋位面板 即可。
好了以上就是本期的全部内容了,那么问题来了:“对于这对情侣组合的技能,各位有什么想法呢?"欢迎评论区留言讨论哟~
感谢大伙的观看,文章最后记得“点赞、关注、收藏”哦~我们下期再见!