世界弹射物语共誓黎明是最新推出的大型活动副本,很多玩家不知道应该怎么搭配阵容,本站带来世界弹射物语共誓黎明搭配策略,希望可以帮到大家。
世界弹射物语共誓黎明搭配策略
1、高+配队
雷姆sub谢胧 武器 帕拉修 魂珠 湛蓝魔杖
拉绮夏sub碧安卡(圣诞) 武器 八咫镜 魂珠 湛蓝魔杖
艾米莉亚 sub 赛法 武器 湛蓝魔杖 魂珠 湛蓝魔杖
能力加点,一板全满 二板越高越好
2、单人超+配队
拉绮夏sub拉纳 武器 分海棒 魂珠 分海棒
诲谕sub莉可 武器 海王之枪 魂珠 分海棒
索妮雅 sub 里姆尼斯 武器 马尔特 魂珠 分海棒
能力加点,一板全满 索妮雅二板越高越好
3、常规配队
哈里达尔sub里姆尼斯 武器 海渊铁爪 魂珠 分海棒
拉绮夏sub希丽奴 武器 分海棒 魂珠 虹彩起爆器
崔斯塔(新春)sub拉纳 武器 分海棒 魂珠 海盗兵法
能力加点,一板全满 崔斯塔4满 希丽奴 拉绮夏二板越高越好 拉纳被动5越高越好
世界弹射物语新手风队怎么搭配
世界弹射物语游戏中很多新手玩家不知道如何搭配风队,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《世界弹射物语》新手风队搭配攻略
四郎技伤风
开局最推荐也是最常见的队伍,能直接从开局打到共斗大蛇,打到全通深层,再打到现在的雷废龙
差不多就是现阶段养一队吃遍天!(不过等超火出来就不是了(ノへ ̄、))
萌新开局刷初始的话个人是比较推荐刷出一队技伤风加其他优质五星开局猫头鹰困难第一章4-1掉落
没有羁绊枪换虎王斧
世界弹射物语水属性队伍搭配推荐
世界弹射物语奈芙提姆配队攻略
1、奈芙提姆(半周年)算是限定角色中的人权卡,是光fever体系中综合能力最强的角色,非常建议玩家们抽取;
2、她可以提供攻刃,直击加成,fever持续时间,再生效果,拉条,全队满充等效果,十分权能的完美角色,保质期长建议入手;
3、推荐配队:半周年奈芙提姆+伊路米+奈芙提姆,奈芙提姆的武器和魂珠选择盛典,具体配置参考下图所示:
4、以上就是关于奈芙提姆的强度以及阵容搭配建议了,希望可以帮助大家更好的养成和使用这个角色。
世界弹射物语组队怎么玩
世界弹射物语水队怎么搭配?游戏中水属性的角色很多,爱丽丝是非常适合作为水队队长的,她能够提供连击以及增伤效果。下面带来世界弹射物语水属性配队指南,希望对小伙伴们有所帮助。
世界弹射物语水属性配队攻略
1推荐队长:爱丽丝、索妮娅;
2索妮娅,水连击队长,无条件增伤30%每30C增伤12%上限60%。主动技能可以提供大量连击和全体攻击buff。作为队长稳定性不如爱丽丝,但作为队员还是很强力的。作为合击队员可以提供高连击和全队攻击buff,帮助队伍打出更多PF;
3莉洁儿,适合作为队员可以进入爱丽丝的高血量队伍也。以主动技能的恢复能力和攻击buff为其维持血线和增强输出。作为合击角色作用也和队员差不多,跨属性组队时需要考虑到主动技能回血效果削弱的问题;
4爱丽丝,水系高血量buff队长。自身高血量(80%)时增伤达到140%,主动技能可以提供浮游效果对抗重力场和强风,作为队长时输出非常可观。作为队员时伤害会打折,但在需要浮游效果的场合依然十分好用。仅在需要浮游效果或浮游、高血量体系中可以充当合击角色;
5白奶,建议作为合击角色(可跨属性)。主动技能提供全队无敌可以搭配低血量队伍(暗魔女),同时可提供80%开局充能;
6海谕,水属性回血合击角色。可以提供全队再生、加攻效果,但会有副作用全队抗性降低,高难度下慎用。
《世界弹射物语》光队阵容搭配推荐
《世界弹射物语》游戏中有许多属性强度不一样的角色,那么具体应该怎么组队呢?下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
《世界弹射物语》组队攻略
组队攻略
第一步:选择合适的队长
1、在我们游戏初期并不需要考虑太多队伍角色间的协同问题,因此我们首要的目标就是选择一个合适的队长,选完后就轻轻的把ta放在队伍的第一行第一个的位置吧~
2、任何一个三星及以上角色,都会有他们相应的队长特性和类型,队长特性一看便知,而类型则影响着《弹射世界物语》中的一个核心内容——强化弹射。
强化弹射(简称“pf”):达到一定COMBO后,弹板会变色使下次一弹射伤害与功能根据队长的类型强化。
游戏中出现的角色类型:剑士、格斗、射击、辅助、特殊,共五种类型。
3、强化弹射是在入坑初期的主要输出手段,因此在队长的选择上除了队长特性,还会优先考虑队长的角色类型。初期考虑的类型有:剑士、格斗、射击、特殊。下面说说主线阶段中适合拿来当队长的角色,请在规划好自己的育成路线后,自行选择队长。
可用的队长推荐:总结一句话就是所有队长特性中含有:xx属性角色攻击+60%、xx属性角色技能伤害or强力弹射伤害+60%以上的低星角色。
因为太多可用的,所以随便列举几个:
4、可能会有人问为啥不推荐技伤角色当队长,技伤角色可充当首发队伍二三号位或是sub位的候选,一来能解决不知道放谁的问题,二来能充分利用强化弹射pf带来的收益,转自开心电玩。
第二步:补充剩余位置
这里就比较随意了,这里请大家参考自己已经获得的角色,同以下目标队伍进行对比,哪个队伍的收集度最高,就选哪些角色上去。
火队:双c贯通火(深层通用,应该不用奶。)
风队:四郎技伤风(小7连击风还得等会。)
雷队:雷暗贯通(无雷书版)(就你最贵。)
水队:爱丽丝浑身打拳(队长可以换舞娘,换了的话2号位sub也要换,换成打螃蟹兑换的4星角色海军。)
光队:(1)低配光F(深层盘)(中间的4星歌姬是打副本“管理员”兑换的(那个吊在天花板的机器人)。
光队:(2)光弹技伤(低配版)(3号位有王子就王子+奶。这个比较便宜一点。)
暗队:背水(没办法,不带魔女几乎就玩不了暗队。)
好了,今天的世界弹射物语分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
世界弹射物语开局攻略世界弹射物语新手开局图文教程
《 世界弹射物语 》游戏中有许多属性强度不一样的角色,不同的角色可以搭配不同的阵容,相信还有很多小伙伴不是很清楚光队阵容怎么搭配,今天我给大家带来了《世界弹射物语》光队阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《世界弹射物语》光队阵容搭配推荐
搭配推荐
1、低配光F (深层盘)(中间的4星歌姬是打副本“管理员”兑换的(那个吊在天花板的机器人)。
(3号位有王子就王子+奶。这个比较便宜一点。)
2、光弹技伤 (低配版)
世界弹射物语开局攻略世界弹射物语新手开局图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下世界弹射物语开局攻略世界弹射物语新手开局图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
新手怎么玩:
1将所有资源投入在本命/XP角色/某一属性队伍上,并相信这足以满足攻略需求
·误区:在起步阶段,拥有一个高等级高数值角色确实能够满足大部分关卡的需求。但是当游戏阶段从主线普通关卡和中低难度共斗过渡到深层阶段时,会因为队伍有短板非常难以推进养成进度。
·建议:已经将资源花光的情况下,可以用自己当前的主力属性带上一两个其他属性低级角色尽可能蹭共斗车刷经验,每个属性至少培养2~4个角色,以满足队伍主位的克制需求。
2属性会被敌方克制
·误区:本游戏中所有克制均为单向克制,也就是只有我方克制敌方,敌方并不会克制我们。所以理论上来说是存在能够打六属的泛用队伍的。
·建议:多看版内的机制相关攻略贴,了解游戏知识。
3克制属性不重要
·误区:虽然上一条写了,我方不会被敌方克制,但是这个游戏的副本难度跨度较大,尤其是在改版前的深层有高达5层的连续战斗,非克制情况下续航会有非常严重的缺陷。克制情况下收到的伤害减半,伤害15,与非克制情况有着天差地别。
·建议:每个属性尽可能培养2~4名角色,以满足克制需求。
4克制需要六个角色全部都是克制属性
·误区:属性克制仅根据“主位”的属性来判定,助战位(也就是三个主位下方的位置)可以携带任意属性。
·建议:资源有限情况下,游戏初期建议不要培养过多同一属性角色,以免影响后续养成进度,2~4名即可。
5只要主位属性克制敌方,就可以完全不在乎助战位的属性
·误区:助战位虽然不会影响常态下队伍的属性克制,但是在释放技能时,助战位的技能如果带有伤害,那么该伤害依然是归为助战位的属性。举个例子,假设一号位主位是风属性的四郎,助战是雷龙,那么四郎释放技能时依然是一次风属性的伤害与一次雷属性的伤害。同时部分助角色或武器的词条对角色属性有要求,如果主位角色属性不符的话就无法触发。
·建议:想要最大化输出的话,原则上还是建议打手位置的主位与助战位均为克制属性。但利用这个机制,如果携带暗大叔/丛云/雷龙这类给高额伤害加成,但本身输出占比不高的角色作为炮台的话,可以只需要练一个对应的克制属性打手作为炮弹就能造成高额伤害,能够节约练角色的资源耗费。
6输出角色的位置可以随意放置
·误区:该游戏中,处在同一个位置的主位与助战位的两个角色,其能力提供的伤害加成是两个角色共享的。因此如果输出角色下方放置一个技能没伤害的辅助角色,除非加成够高,否则会浪费掉一半的伤害加成。
·建议:如果辅助角色的能力词条并不是只能加给自身的话,可以放置到其他位置,避免挤占输出位。
7只要助战位角色等级够高,就算主位等级低些也没关系
·误区:助战位的属性只有25%生效,绝大部分都依靠主位的数值,因此即便助战位全是满级角色带来的提升也相当有限。
·建议:及时提高主位角色的等级。
8只要治疗角色等级够高,就能提高奶量保证续航
·误区:该游戏的直接治疗技能完全与角色攻击力无关,仅仅与被治疗角色的生命值,被治疗角色的属性/种族,治疗技能等级有关,举例的话风奶满级的治疗数值为“回复参战者全员10%的最大生命值,如果是风属性角色改为回复15%最大生命值”,而再生奶的治疗则只与技能等级有关,每2秒进行一次回复,每次数值为固定值。
·建议:平均提升队伍的等级,以及治疗角色的技能等级,并且注意主位角色属性才能有效提高治疗量。另外在低等级时,再生类奶的治疗数值因为是完全固定的,会比直接治疗奶的更多,但高等级后治疗量会低不少。
9只要角色有能点的技能就点亮
·误区:技能只要点亮玛纳板上的大雕像就能解锁,而将小雕像全部点亮会让解锁的技能数值翻倍(通常情况下),因此如果把看到的雕像全部点亮的做法性价比很低。
·建议:优先点亮一个角色的大雕像,如果该角色为队长位或是打手,建议优先点亮全部四个大雕像让角色觉醒,能让队长技得到进化,并提升不少属性值。
10只练高星角色就够了,最好全五星,再不济四星,三星以下完全不用养
·误区:这个游戏数值和机制策划最放飞自我的基本都在低星,而且由于sub位的属性数值影响很低,所以五星和一星角色在sub位也没啥数值差距,而低星往往技能数值会给的很大方,或是技能机制很特殊,导致出现比许多五星还强的某些低星卡。
·建议:多翻看版头的角鉴,横向纵向对比一下各个角色的具体数值,有助于理解角色的强度。
11配队只要考虑自己能不能活下来,能不能打出输出就行了,我的贡献越高越好
·误区:单人副本中确实如此,但是共斗环境就是另一码事了。共斗的攻略速度看的是“团队总输出”,三个人带的全是纯输出角色打出的伤害,往往没有三个人都是半输出半辅助,甚至两个人纯输出,一个人完全不打输出只辅助的总输出高。
·建议:明确“参战者”生效与“队伍”生效的技能区别,同时根据副本机制携带净化/驱散等针对角色,有些角色的技能附带加成中写了“对参战者xxxx”表示,共斗中三个队都能吃到这个加成,有团队辅助意义。队伍生效技能只对你自身队伍有效。
12组队攻略和角色强度只要看日服的内容就行了
·误区:一个角色的强度与其所处的环境直接挂勾,没有合适的搭配武器和角色,很多强度卡都没法得到发挥。切勿盲目照搬。
·建议:优先参考各类开服期针对性攻略。
13我的生存能力不够,共斗很容易死,所以我要带很多奶苟住
·误区:很多时候生存压力来自于没有及时处理boss的各种机制(破弱点/驱散/净化等等),盲目带奶往往会起到反效果,又拖累全队输出,生存能力也不升反降。
·建议:观察副本中的机制,判断自身的翻车点在哪里,然后携带机制能够针对的角色。
14这游戏auto就能打的很准,没必要手动去打
·误区:auto的局限性很大,并且在国服这种开服环境下,光是为了填充buff量提高输出就已经可以说竭尽全力了,想要适配auto情况会损失相当的队伍强度,队伍强度不足时还是需要手动控制技能顺序,并且一旦有弱点没破很容易翻车。
·建议:多练习手动技巧,习惯各个pf形态的手感。
15auto情况下,每次战斗都会在完全固定的时间点放技能
·误区:这个游戏的技能条积累是依照角色的移动距离来计算的,所以如果在某次战斗中,因为被卡位等因素干扰了移动距离,有可能会造成技能的释放大幅延后。同时因为有的技能判定范围很小,必须贴身释放,也会导致技能的延后。
·建议:保证辅助类技能的判定要比打手的技能判定大,以此确保都满技能条时辅助技能在打手技能之前开。并且尽量提高练度到不依赖auto情况下放技能破弱点也能顺利攻克副本,需要时适当手操调整。
16在参考其他人配队时,只要角色一样就行了
·误区:这个游戏的武器作用非常之大,光看数值都能抵得上一个角色的收益了,而有些机制特殊的武器更是属于无可替代的那一层级。而在角色相同的情况下,根据练度的不同,技能点了多少,也会有天差地别。
·建议:理解武器在这个配队中起到的是什么作用,然后看是否能有其它功能类似的武器替代,如果缺少了核心组件的话配队效果会非常不理想。
17看上去差不多性能的角色就没必要重复养了
·误区:即便是看上去差不多的角色,也绝对不会是一模一样的性能,而且也极少有绝对的上下位关系,即便是日服的圣龙和普龙,也不能说圣龙是绝对全方位优于普龙。
·建议:在参考技能条长,回转,技能形态、判定,数值等等因素后,根据情况挑选最适合的角色进行搭配。这一点需要一定的游戏理解,游戏初期可以把差不多的角色养一个,但后期往往还是都要养的。
18在不用强力弹射(pf)打输出的队伍里,队长的pf类型就无所谓了
·误区:pf除了打输出以外,还会严重影响队伍的常态连击回收、移动路径、破弱点能力等,如果pf形态不合适,例如用拳pf去打野猪炸弹骑士,就会有非常痛苦的体验。
·建议:即便是在技伤组队中,也要考虑pf类型是否符合你需要攻克的副本,剑pf泛用好,破弱点能力强。拳pf伤害高,连击回收高,但是范围小。辅助pf能有效针对飞行轨迹容易被干扰的环境,特殊pf中规中矩。值得一提的是弓pf的攻击性能最出色(伤害不错、破弱点能力好、范围广、连击回收高、延迟低),但是稳定性极差,操作难度高,适合在跨等级攻克副本时手操选用,运用得当能解决大量压力。
19失败会扣除体力
·误区:不管是撤退还是失败退出,都会返还所有体力。
·建议:可以尽情试错,并且依靠这一点可以用一个小号进共斗然后撤退的方式,不断白嫖体力。