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镇魂街天生为王吕仙宫最新阵容攻略

发布时间:2023-07-20 15:30:58 编辑:手游哥 阅读量:386次

镇魂街天生为王吕仙宫阵容怎么搭配?吕仙宫是最新出的全元素辅助角色,本站带来镇魂街天生为王吕仙宫阵容推荐策略,一起来看看吧。

镇魂街天生为王吕仙宫阵容推荐策略

镇魂街天生为王吕仙宫最新阵容攻略

1、作为新一代全元素通辅,吕仙宫的配队就是可以往任何队伍中塞,她可以替代绝大部分辅助,后续会出一篇详细的对比,这边先列几个。

2、火队:火将军+少年曹焱兵+吕仙宫。

3、雷队:朱童+曹玄亮+吕仙宫。

4、物理队:貂灵芸+烈焰骑手+吕仙宫。

5、她就是给大部分队伍都给了长轴辅助能力,让主C站场成为可能,所以带就完事了。



《镇魂街天生为王》雷队曹玄亮和卢天佑选择攻略

0氪玩家和微氪玩家,目前应该都有一只SP的原生SSR角色,不过想要短时间弄到第二只SP难度不易。再加上最近官方将8元角色卷换成了绝技卷,也能看出之后还会更新为武器卷、魂珠卷,未来短期存到500-600角色抽(SP平均水平)更是难上加难。但是目前中期的灵域试炼又需要两个C位,想稳定拿排名资源又得考虑其他大C。所以开局需要你们去培养小亮,这是为了让他能在以后得各种场有一战之力。跟随我新人贴的玩家不难发现,目前的小亮随着官方送的碎片和自己抽卡时抽到的,已经到了SP多几格的状态,再加上满精橙,在攻击上已经能做到无限接近主C幻兽,这是正常情况。小亮无论在过去测试中还是公测环境中,都是原生SSR下输出型角色第一人!

最近在不同的平台上看到的私聊和评论很多都是有关小亮,在这里再说一下,每个副本的角色阵容搭配均不是固定。目前角色很少,雾蜂、卢天佑、小亮谁当雷辅助要根据副本来决定。游戏后面角色会出的越来越多,要学会随机应变,不要卡在就用一套阵容用到死的态度去玩这游戏。每个功能辅的特点也清晰可见,在什么副本使用也是一目了然(25、6W的氪先锋直接卢+红武精1,打boss可以最大化发挥出幻兽的输出,特别是现在就有大电球精3的小伙伴),下面先简单的介绍下目前雷队争议最大的两个功能辅。

曹玄亮(小亮):

主要作用为: 副C、辅C

副C:可以作为第二队的队长,负责带第二队一个灵域boss(不要在意属性问题)、如果按照我新人攻略帖培养到现在的小伙伴,应该是全部满精橙,后面要给小亮抽一个红武,小亮的主要输出即为 绝技二段普攻 ,要学会给雷镖合理蓄能,打出最高的爆发伤害。

辅C:在队伍中的作用为弥补 幻兽输出乏力期的空缺(技能冷却期、大电球CD即将缓好、夏玲绝技CD即将缓好)。

超远距离瞬移大范围聚怪并叠加13层感电层(聚怪的瞬间可切人,并且每次释放援助技会缩短冷却,熟练的玩家可以做出一套切人流程),聚怪、雷光三舞均为无CG无敌帧技能(释放聚怪后可瞬间切人,此流程时间可做到不到1秒)

开局2-3秒释放绝技并积攒2层状态力和20感电层(需要雷光三舞满精橙),附带主角技共有27层感电,但目前小亮的切人下位是夏玲,夏玲需要释放主角技或是蓄力攻击,所以到幻兽手里能有8-10层感电和15到2层的状态力,不过这对于幻兽(满红精大电球)来说,完全足够开局快速绝杀,之后大致后备角色的主要技能CD,再决定瞬切角色。

卢天佑:

主要作用为:辅助

一个单纯的增益buff拐(雷易伤),只为辅助雷C而生。

测试期间也非常中意这个角色(增益简单粗暴,重要的是不需要练度,当然目前也很频繁使用),操作流程也非常简单、武灵技只需要带一个 庭华流星 触发雷易伤和5层感电,再加上援助技,主角技可以快速移动到怪身边(可打断并顺切其他技能)。操作流程到位,可以大幅增加对怪的附着感电雷易伤效率。

红武精1可以释放雷阵,让敌方受到的感电伤害提升25%,大幅对附着感电怪的伤害提升,前期平民玩家不用考虑。

省流总结:

根据副本,选择辅助。

打不过的副本也许换个辅助就能打出高额伤害,亦或者可以做到安逸通关。这游戏阵容没有绝对,会随着原著剧情推出更强力的角色,所以大家要学会随机应变。

镇魂街天生为王阵容推荐

一、阵容搭配:

刘羽禅 [主C] 、夏琳·清风 [副C] 、夏琳·御铃 [暂用-奶辅]

Tips:因当前冰系阵容,只有两个寄灵人,所以搭配夏琳·御铃增加容错率

二、养成:

刘羽禅:

·武器:踏雪 [3精]

·灵技:霜龙、霜华、狂蛇 [所有灵技鬼王力拉满]

·武魂姬:斯卡蒂,武魂姬洗练优先洗-攻击、会心

·魂珠:4沧溟 2龙潜,魂珠祈福-寒冰II

夏琳·清风:

·武器:永夜 [2精]

·灵技:仙凡、天星、混元 [所有灵技鬼王力拉满]

·武魂姬:关银屏,武魂姬洗练优先洗-攻击、会心

·魂珠:4沧溟 2空蝉,魂珠祈福-异能II

夏琳·御铃:

·武器:破魔 [2精]

·灵技:清风化雨、金风玉露

·武魂姬:雅典娜,武魂姬洗练优先洗-会心

·魂珠:4司命 2槐序,魂珠祈福-治愈II

三、阵容详解:

刘羽禅是当之无愧的主C,资源优先倾斜培养。

羽禅主要靠破冰、绝技打伤害。

角色品质能升至SP+最好,最低要求SP,因为SP可以激活二段绝技,造成高额的冰属性伤害,触发破冰效果。

带霜龙、霜华的灵技,目的是增加冰冻值、破冰伤害,更快的进入绝技,再搭配上狂蛇除了高额的伤害外,还可以恢复不少冰剑能量,3个技能搭配起来,CD也更加合理,鬼王力自然是能拉满就拉满。

4沧溟的魂珠除了增加冰易伤的效果外,还会快速触发冰冻效果。

2龙潜的魂珠更加贴合羽禅的 [主角技] ,每次用 [主角技] 都会获得1层蓄势,每层蓄势提升下次进入绝技5%的全伤害,最多提升15%。

清风算是冰副C,绝技可以提升这个技能领域内的冰冻值以及冰易伤,关银屏带2空蝉的魂珠可以让清风快速进入绝技状态。

至于御铃定位为奶辅,只用援助技即可,亦或是血条不健康的情况下可以上场回血。

四、刘羽禅灵技争议解疑

振武 [旗子] VS狂蛇VS 催蛇 [喝酒]

旗子:CD [35s] | 聚怪冰伤914%

鬼王力3层-不细述

狂蛇:CD [30s] | 冰伤1407%

鬼王力3层-额外获得1格冰剑、每多消耗1条状态力,伤害提升20%、CD-10s

喝酒:CD [45s] | 冰伤1758%,后续张飞15s的伤害+20%

鬼王力3层-持续时长延长5s、效果期间,羽禅的暴击率提升10%、CD-3s

先说下为什么不带 [ 旗子 ] ,原因有二:其一是聚怪效果完全不如貂,其二是伤害并不高,搭配关羽的另外两个技能并不好用,技能衔接是很大的问题。

再说为什么推荐带 [ 狂蛇 ] 而不是带高额伤害的 [ 喝酒 ] ,喝酒伤害高归高,但1758%的冰伤是怒吼后的伤害,后续张飞15s的在场时间都是普攻伤害,虽然会加20%的伤害,即便是激活了鬼王力3层的效果,顶多就是多5s,羽禅也不是个吃暴击率的定位。

所以这种情况,CD更短[ 20s ] 、状态力打满后,消耗多条状态力后冰伤与 [ 喝酒 ] 相差不多,还可以额外获得1格冰剑让羽禅更快进入绝技的 [ 狂蛇 ] 是不是更适合一些?

《镇魂街天生为王》幻兽师魂珠搭配攻略

《镇魂街天生为王》雷队阵容推荐

一、角色选择:朱童、曹玄亮、卢天佑

1、朱童作为队伍主要输出,拥有高额雷电伤害,而且还可以触发感电效果造成额外伤害。

2、曹玄亮是队伍当中辅助,利用技能快速叠加大量感电层数。

3、卢天佑是队伍当中易伤辅助,为敌方施加雷属性易伤效果,提升队伍伤害

镇魂街天生为王火将军魂珠搭配攻略

镇魂街天生为王是一款爆燃国漫IP正版授权匠心手游3D国潮动作手游,将灵共战玩法,带给你极致的热血沉浸组合式战斗。除了特色的国风漫画美术外,还别出心裁的融入时尚潮流元素,带你进入一个熟悉又极具风格的亡灵世界。小编今天出一期幻兽师—朱童魂珠搭配,有感兴趣的宝子们接着往下看吧。

幻兽师—朱童魂珠搭配

幻兽师朱童在新手玩家7天登录中即可领取,而且在当前版本——云沙荒梦中与刘羽禅一样都是当前的限时UP!幻兽师平民输出高且稳定,加上曹玄亮雷霆的队伍技雷鸣的雷属性加伤以及夏玲御玲队伍技御灵全元素加伤的加持下,输出还是非常可观的!而且在新手7日目标中,不仅可以获得SP品质的朱童雾蜂,还可以获得红色品质武器!

武魂姬方面自然是选择雷属性的黄月英

佩戴黄月英后攻击命中目标10%的概率造成30%的雷属性伤害,冷却时间1s。在通过通关蓬莱环境可以提升雷属性伤害5%,全队角色造成的雷属性伤害提升3%,受到的雷属性伤害降低3%,如果黄月英的10%伤害效果累积触发10次的时候,会召唤雷云每隔3s对战场内随机一名敌方目标发动落雷,造成100%的雷属性伤害,并使目标获得后续雷属性伤害增加10%,增伤效果持续10s(雷云将在场景中一直持续)

魂珠:4太微,2幻海

4件套太微可以增加寄灵人所有伤害增加3%,雷属性伤害增加8%,造成的雷属性伤害的时候,有25%概率触发闪电链,闪电链会传导至最近的目标,最多对5个目标触发该效果,闪电链造成100%的雷属性伤害,并使目标受到的雷属性伤害增加25%,持续5s,冷却5s。2件套幻海,消耗火焰、寒冰、雷电,辉光状态力使用武灵技的时候,可以获得100层波澜效果,每层波澜效果可以提升自身的005%全元素增伤,最多可以叠加300层,每秒减少10层。

镇魂街天生为王魂珠使用和分解建议

镇魂街天生为王火将军魂珠搭配攻略

1、火将军魂珠可以选择流火4件套,这是火系输出的通用魂珠选择,可以降低目标的火属性抗性,提升造成的火属性伤害;

2、如果是组队的话可以使用幻海4件套,提升全元素的伤害,对队友也有一定的辅助提升效果;

3、流火4+破军2可以获得破盾效果,用来针对一些特殊的关卡效果很不错;

4、玩家也可以根据阵容以及关卡的需求来灵活调整魂珠搭配方案,针对不同的敌人特点搭配魂珠可以在战斗中掌握优势。

镇魂街天生为王哪些魂珠好用?游戏里面魂珠的种类非常多,有着各种不同的效果,一部分魂珠比较实用,一部分推荐分解。下面带来魂珠的使用和分解介绍,各位玩家们快来看看吧。

魂珠分解和使用攻略

1流火/太微/沧溟

火雷冰三系的元素套,4件套效果都很强,只要玩对应的元素队就得给主c(刘禅,朱童,火将军)配一套。

不打算玩的对应元素可以分解掉。

2星轨

星轨4效果非常鸡肋,打桩数据占比2%左右。

原因是星轨4的暴击判定是按照普攻和技能段数而非实际伤害段数(也有可能是内置cd),导致实际触发频率极低。

最多只推荐貂蝉等物理角色带星轨2,多的可以分。

3槐序

槐序是后台辅助角色的核心装备,重要性不逊于主c的魂珠。

槐序2提供后台攻击加成,槐序4则是极大的加速辅助技循环效率,无论是30s变20sCD,还是20CD变10s都是质变。

坚决不能分

4苍穹

以浮空倒地为体系的套装,之前也就只有貂蝉用一下。

吕仙宫的强制浮空机制暂时不明朗,想玩吕仙宫的可以留一下,其他情况建议分解。

5兰时

兰时2的闪避后单次武灵技增伤疑似不生效。兰时4没什么用。

建议分解。

6桂魄

桂魄2的15%全伤比较泛用,但是受击条件挺苛刻的,对自己操作自信的可以带,适合全程无伤或者蹭闪厉害的玩家和角色

7忘归

适合速切辅助使用的套装,提供一个10%全伤的阵持续15s,泛用性和槐序一样。

鉴于速切辅助出场都需要打一套技能再走,忘归4的效果并不需要。

比槐序好在只需要2件套,但是多的也不建议分。

8花练

想玩阎风吒的可以留一下。其他情况可分。

9烛影

烛影2状态力获取增幅少,难以引起质变

烛影4增加的是“守护灵”伤害,不等同于全伤加成,实际收益大打折扣。

建议分。

10龙潜

龙潜2适合大招流主c使用

龙潜4则是适合驻场辅助使用(但是目前并没有这种角色)。但还是那个道理,辅助的装备格有更优先的。

如果辅助离场前只能打出一次主角技,龙潜4的效果是不如忘归2的

未来可期,可留

11破军

破军2全伤3%,破盾效率10%,不值。

破军4破盾后增伤30非常高,但是覆盖率很不理想,BOSS被破盾以后约六七秒很快回满盾槽,实际能吃到这个增幅的输出空间很少(主要是门司令)

但是不排除以后还有第二个破盾输出手,配合门司令双破盾这个套装的效果就会质变。可留

12空蝉

空蝉2入场回能量,空蝉4后台回能量,都是很强的效果,无论是辅助(清风夏玲)还是大招流主c(貂蝉)都是必备套装,重要性极高,要尽可能多备着

我门司令目前也用的空蝉4

坚决不能分

13司命

目前只适合小夏玲用。但是小夏玲一般是当做速切辅助用,大多数配槐序空蝉忘归出来打一套聚怪和金风玉露走人。装备位置有冲突。

司命2可以留。司命4用不上可分。

14幻海

消耗状态力并不容易。

幻海2的效果由于技能CD,非常难维持在最大收益,大多数时间都在100-200层浮动,实际平均收益远达不到上限。

幻海4一定程度上弥补了幻海2的缺陷,叠够一次300就能享受稳定收益。但是大多数元素主c都必带流火太微沧溟4,没有位置带幻海4了。有力不逮啊。

未来可期,可留

15重楼

6件套才能用的后台攻击辅助套。

严重和槐序忘归空蝉冲突,非常奢侈的套装,基本上没法用。

而且加攻的上限是按照基础攻击的比例(不含武器)实际最多也就一百,个人觉得是没法和槐序忘归空蝉比的。

可留。

16离境

离境2效果非常棒,配合槐序4给小蜜蜂用可以给物理主c提供极大的常驻加成(门司令其实也可以用)

离境4就很鸡肋了,反甲基本没啥用,你也扛不住几下,赌10%概率平底锅吗

多的可分

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