方法/步骤
首先找到switch主机屏幕上方的电源键按钮并按住。
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屏幕亮起后,显示连接手柄的提示。
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把左右两侧的手柄自上而下的插入主机,听到咔咔的声响即连接成功。
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然后主机会进入设置界面,点击ok需要点击提示的升级才可显示为中文界面。
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勾选同意选项,点击next下一步即可。
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稍等一会升级完成自动进入连接网络界面,连接好wifi。
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接下来提示是否连接电视,选择later以后再连接。
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进入到创建用户界面后,点击添加用户输入你的账号。一共可以绑定8个账号。
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添加账号成功后即可点击红色手柄上的home键,进入游戏机主界面。switch初次开机设置完成。
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c语言中switch语句怎么使用
执行过程:
先计算并获得switch后面小括号里的表达式或变量值,然后将计算结果顺序与每个case后的常量比较。
当二者相等时,执行个case块中的代码,当遇到break时,就跳出switch选择结构,执行switch选择结构之后的代码。
如果任何一个case之后的常量与switch后的小括号中的值相等,则执行switch尾部的default块中代码。
代码如下:
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <functional>
#include <map>
#include <string>
using namespace std
int add(int i, int j)
{
return i + j
}
// 使用函数调用运算符
struct divide
{
int operator()(int i, int j)
{
return i / j
}
}
auto mod = [](int i, int j) {return i % j}
map<string, function<int(int, int)>>binops =
{
{"+", add}, // 使用函数指针
{"-", minus<int>()}, // 使用标准库函数对象
{"*", [](int i, int j) {return i * j}}, // 使用未命名的lambda表达式
{"/", divide()}, // 使用函数调用运算符
{"%", mod} // 命名了的lambda表达式
}
int main()
{
int num1, num2
string s
while (cin >>num1)
{
cin >>s >>num2
cout <<num1 <<s <<num2 <<"=" <<binops[s](num1, num2) <<endl
}
return 0
}
扩展资料
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。
直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):
switch ( 变量表达式 )
{
case 常量1 :语句break
case 常量2 :语句break
case 常量3 :语句break
...
case 常量n:语句break
default :语句break
}
当变量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句。
以上就是关于switch第一次怎么使用全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!