现在回想起当初玩《三国群英传1》的时光,都感觉无比的幸福,虽然那时年龄小,没有经济来源,只能省吃俭用的去电脑房玩这个游戏,但那段时光却是无忧无虑的,除了学习不用为了任何事烦心。随着年龄的增大,烦心事越来越多,幸福感也随之发生变化,比如说组建了新的家庭,孩子的降临,这些都能让我感到幸福,但有时也会忍不住的回想起曾经那段无忧无虑的日子。余生不能依靠着回忆度过,但这段回忆却会伴随一生!
我自己玩《三国群英传》系列,一直有个毛病,那就是喜欢拖时间,最好是从讨伐董卓拖到三国大后期时间,让所有将领都有机会出现(一些出现不了的就忽略了),不管这些将领好不好用,光看看属性和武将技什么的都无比满足了。正因为如此,一些朋友看到游戏中的时间已步骤了很多年还没有统一,那就会说一些“玩没玩过这个游戏、菜、会不会玩”这类话,这概念都不好概念,因为他已经认定了对你的看法,概念也是徒劳,不知道有没有一样喜欢拖时间的朋友?
曾经玩群英1最大的困扰就是不知道武将升迁官职后会学会什么武将技,那时就像开盲盒一样,选对了那就得到好武将技,选错了就很差,因为是在电脑房玩这个游戏,时间异常宝贵,根本没时间去研究每个官职对应的武将技,那时选了什么就是什么,也不重新读档,以至于当时根本就不知道所有官职对应的武将技。
那么当年你知道这些官职对应的武将技吗?
初始官职就不说了,那是将领固定的,没有办法更改,说了也没有太大意义。就来说说10级和20级的官职对应的武将技。
先说10级官职对应的武将技:
昭文将军-八面火转。中常侍-地雷震。虎威将军-伏兵班阵。长史-伏兵组阵。辅国将军-回天术。御史中丞-火箭烈。镇军将军-炬石轰。尚书令-雷击闪。鹰扬将军-乱飞矢。荡寇将军-三日月斩。讨逆将军-神剑闪。折冲将军-驷冲车。伏波将军-突石剑。扬武将军-旋龙合璧。太史大夫-御飞刀。侍中-炎龙无双。
这些武将技强弱就不说了,每个人的看法异同,难免会存在分歧。对于群英1的难度来说,即使选旋龙合璧都是没有问题的。
20级官职对应的武将技:
征虏将军-八门金锁。大司农-地雷震爆。镇西将军-飞矢烈震。龙骧将军-分身斩。卫将军-伏兵连阵。太傅-伏兵排阵。司徒-黄龙天翔。大司马-火箭天袭。前将军-炬石炼狱。骠骑将军-日月轮斩。车骑将军-神鬼乱舞。平北将军-神剑闪华。安南将军-突剑四方。司空-五雷轰顶。征东将军-旋龙天舞。太尉-炎龙杀阵。
正常玩的话,一般游戏10多级就结束了,要到20级是很不容易的,或者说到了20级后大地图上已经没什么敌人了。
如果说20级都困难无比,那40级的官职就更加别想了,正常玩的话,我是没有看过40级的。40级就两个官职,将领实际情况封大将军还是丞相已经是固定了的没有选择。
大将军-鬼哭神嚎。丞相-天地无用。两个武将技都是清兵兼打将,但感觉鬼哭神豪更加强一点。
群英1的等级难升,要想20级后的武将技有大用,最好还是一开始就把等级调满,这样的话会感觉到一个不一样的群英1。有兴趣的玩家可以去试试。