上次小编为大家介绍了比肩光荣三国志?死忠粉令童年FC经典游戏涅槃重生唤起网友对童年FC经典历史战略模拟游戏的美好回忆,当然也有网友表示由于种种原因而无法体验到这款神作的魅力。为了弥补网友们的遗憾,今天小编为大家带来另一款被游戏玩家赞为FC经典三国策略游戏改版神作《三国志Ⅲ群雄起源》(以下简称群雄)
群雄是在霸王大陆的基础上进行大量修改,由原来的7君主增加到13君主(随机君主)当地图上不满13君主时,忠诚度过低的太守可策反成为新的势力,并且添加史实、幻想、涅槃、降龙四种游戏模式供玩家选择,同时所有武将都拥有独立头像,带兵数量由原来的1000人提升至最高2500人更符合历史事实,相比原版更耐玩。
这里不得不提下君主随机模式:该模式下玩家将会随机到三名在野武将在地图任意一座空城,组成第十三个势力大大丰富了游戏玩法。(被网友随机到赵云、司马懿、诸葛亮、周瑜其中三人组成的势力被戏称为梦幻开局)
全新的内政外交系统
相比原版,群雄在内政方面城防不仅有防灾效果,而且还对城池有防御效果加成(满兵守城吕布需要3个满兵赵云才能攻下)。外交方面策反取代同盟(上文提到过策反的影响力)而且说服只能对临近城市武将有效果,选孙策开局收服吕布变成不可能。移动加入合击系统,己方相邻2座城池可以合作出兵攻打敌人城池真正实现万人国战。
全新武将数值和升级系统
群雄在原版的武将数值基础上加入了独创胆、统、政,并且加入官职系统,而且人物经验可以升级(最高8级)每次升级武将的武力、体力、智力有一定的提升,满级之后还能用经验来培养武力值和智力值,深受RPG党的喜爱。
全新装备系统
原版的装备系统十分成功,群雄在这方面也没落下。首先是加入了智将专用武器“兵书”效果大大提高计策命中率。某些武将开局自带专用神器,地图四角依然有唯一神秘装备购买,而且某些武器对部队有特殊效果加成(黄忠的装备效果是全弓箭兵)。更有独创的道具“传国玉玺”在伪帝袁术或者太师董卓身上(视版本而定)只要击败它们就能夺得传国玉玺,这样将会大大吸引电脑的仇恨值全力进攻我方,当然它的效果也是相当逆天(有得有失)
全新的战斗系统和策略
群雄比原版更耐玩的另一个原因就是武将体力值的影响力,无论是内政开发还是战场移动或者使用战斗策略都是消耗体力的。策略的不良影响在原版的基础上加入兵种、地形、所带部队人数等考虑因素(0兵诸葛亮打全场不存在的)。同时伪击转杀效果变为诱敌出城野战,火箭每次使用将消耗100金,同时降低敌方粮草和城防。白兵战方面更是加入第五种阵型,方便武将出击单挑。
结语:无论是《群雄起源》还是小编之前提到过的《霸王的梦想》它们都是游戏开发作者对当年那款经典的小霸王三国策略类游戏《霸王大陆》致以崇高敬意,他们把自己心目中认为最完美的三国游戏创意开发出来无私推荐给那些热爱游戏的玩家,在小编眼里他们才是真正的“游戏玩家”。