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云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)

发布时间:2023-07-05 14:25:22 编辑:手游妹妹 阅读量:503次

这套阵容的优势在于同行少,容易追三。装备好做且容易消耗,法系装备主养芬妮,物理装备多可以养后排杰斯或螳螂,基本上把把都能做出完美装备。

高分局的强度在T1偏上,吃分率非常高,阵容大成也有机会吃鸡!

阵容短板是7人口乏力,只在8-9人口相对强势,提升较大的海克斯转职较少。而且两主C容易假赛,需要对位才能发挥出阵容强度。

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云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第1张

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第2张

发明家的搭配有很多种。

最强T0搭配:5发明4极客2保镖,也是这个版本上限最高的搭配。

阵容构成:萨勒芬妮、发条、时光、杰斯、艾克、EZ、金克丝、机器、布隆。

法系装备可以给萨勒芬妮和发条,物理装备给杰斯。这个版本前排肉装杰斯意义不大,不如放后排给队友加攻速,两星后带物理伤害输出也很高,后面金克丝减破烂偷极客,全员两星是有吃鸡角度的。

像下方对局,物理装备多北派没选择去卷轮子,玩发明家开出核心羁绊5发明家4极客,给杰斯装备去打过渡,输出比两星轮子妈还要高。后期的上限就是两星金克丝和杰斯。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第3张

两种T1搭配:都是属于血量不支持升9,在8人口靠多上紫卡苟分。

5发明2精密是固定搭配。剩余2个人口根据装备去搭配。

一是物理装备多可以用螳螂,剩下一个位置只能用塞纳或者莫甘娜开白魔,强度在T1左右,难打抱团轮子,但有机会偷赢几波现阶段还在发育的毒斗。

二是肉装多可以用蔚+猪妹,搭配杰斯开3执法。猪妹也可以换塔姆,阵容的上限在于两星杰斯和两星蛤。强度在T1左右,如果没有杰斯阵容会很缺乏物理伤害。

转职搭配:

阵容有三种契合的转职。

一是发明转,9人口舍弃掉布隆开7发明。

二是精密转,可以在8人口上烬开4精密。,9人口依旧是不要布隆。

三是极客转职,9人口开6极客。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第4张

开局拿眼泪装备,前期可以不择策略连胜,有圣杯和电刀成装直接做。

注意再留一个眼泪给萨勒芬妮做青龙刀就行。

优先给萨勒芬妮做装备,让中期能有个锁血的点。

萨勒芬妮:青龙刀、鬼书。最后一件推荐补帽子或大天使,技能的回复收益于法强,回复并不能暴击,如果是左右角名流格才推荐做水银。其他位置名流格不做,虽然后面能防钩,但打极客阵容会伤害不够。

发条:圣杯、电刀

杰斯:轻语、分裂、巨杀/无尽。

4极客单位分别给艾克、金克丝和金克丝散件。

艾克给护甲,让其随缘偷冰心法衣对位。不推荐做冰心,发明体系中艾克基本上是去送的,眼泪可以合其他功能装。

机器给腰带和魔抗,无论是偷凌风还是龙牙或板甲,放前排都能抗一会。

金克丝给大剑、拳套、攻速,一般是后期大成选秀给她找装备,物理法系装都能带。法强提升落地伤害,物理提升平A伤害。

如果用螳螂可以做无尽饮血,后面能升9完美替换给金克丝。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第5张

发明家不太吃海克斯。除了前排海克斯(战斗法师和短兵),所有战力海克斯都能对阵容有所提升。

提升最大的还是三个转职分类,开局能拿到古代纹章可以直接开,发明转、极客、精密发条看到就拿。

T0海克斯:

后排之迅(全队启动快)

大天使之拥(第二个三技能伤害特别高)

并肩作战(成型7个羁绊)

源计划链路(启动速度更快)

二进制空投(可以养多个C位)

自我修复(后期熊可以放多次大招)

T1海克斯:

源计划植入(更倾向于后期拿,增强杰斯和金克丝战斗能力)

直击弱点(同理)

源计划甲壳(每人一散件,后期好打轮子)

剩下的推荐拿装备分类海克斯,后期带极客,装备越多后期越强。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第6张

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第7张

这个版本连胜比较简单,好像大家都认准了贪约才有未来,前期强度相对来说都不高。

咱们只要不留约德尔牌,使用强势的打工卡组是很容易吃到连胜的。

前期推荐大家留格斗牌、黑魔牌和海克斯牌,其中梦魇必留,这个棋子两星带法系装备杀后排能力极强。

不推荐留发明家牌,3发明只在于胡艾克开出4极客才有强度,极客牌击杀前排能力较弱,而且没有吃圣杯提升大的单位。对手一般是用波比机器开保镖,靠EZ刮痧肯定是打不过对手用轻语基克过渡的。

前期给大家推荐两套打工阵容,一是4海克斯,眼泪装合成电刀必有连胜,合成圣杯或者青龙刀胡出质量八成也能吃起连胜。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第8张

这里北派使用的是4海克斯,两星梦魇配刺客的搭配。梦魇先两星,因为考虑到给圣杯刺客不好对位,就直接给梦魇合成的青龙刀。

海克斯算是一套过渡万搭的羁绊,猪妹可以配格斗家,乌鸦可以配黑魔,皇子可以开2强袭,卢锡安可以开2枪手,都属于前期非常强力的打架羁绊。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第9张

后续靠着6海克斯的强度成功12连胜,拉起节奏差可以直接速8抽卡。其实这种玩法在内卷版本非常容易上分,前期为了追求连胜可以烂装备,反正芬妮阵容啥装备都能用,后面只要能成功拉出阵容,提升阵容质量就能轻松靠血量吃分。相比玩轮子提心吊胆D牌,这种玩法比较安逸。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第10张

第二套打工体系是格斗家配黑魔。

其实这也算是海克斯体系的变阵,乌鸦和猪妹是必需品,海克斯其他卡组质量不够可以换成格斗家牌。

阵容搭配:乌鸦、挖掘机、猪妹、蚂蚱(这四张卡必备),剩下两个位置可以开4海克斯,也可以开4格斗,如果变异羁绊强,可以用卡萨丁+婕拉开3变异2学者。

蚂蚱物理是带青龙刀鬼书还是圣杯,打工强度都很高。

D牌节奏:

前期用这两种策略过渡一般都是高血量。不推荐7人口D牌,换阵后一星萨勒芬妮+发明家的体系是打不过轮子的,同样是掉血,不如原阵容直接过渡到8人口。

如果中期质量低已经开始掉血,7人口请拉出一下阵容

7人口搭配:萨勒芬妮、发条、时光、艾克+2前排+一个能吃圣杯的后排卡(女枪蚂蚱)

前排可以用两星保镖前排或者格斗家前排。

不推荐开5发明,质量低还不如不上。秒死的熊不如前排能抗住几下,让萨勒芬妮稳定放出两次大招换怪。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第11张

如果经济好,可以在4-5升8人口D牌换阵,建议升完人口之后还有30块钱左右金币D牌,可以计算一下,低于这个金币就再挨揍两拨。

换阵的原则是前排卡不下,只替换后排输出,3发明开不开无所谓,只要把能打输出的卡丢上去就行。步骤野怪后再调整成8人口成型阵容。

8人口抽到金克丝优先开出4极客,可以搭配机器,也可以用刀妹。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第12张

5阶段要根据对手和自身血量和D牌判断自己是否能升9,阵容标配是发条和萨勒芬妮都两星,D到杰斯,其他发明家牌有两个以上两星即可。然后就是根据对手判断自己阵容强度够不够打。

如果对局D牌后还在输,说明对手都太胡了,这里你的首要目标就是苟分。放弃升9的期望,把钱花到提升质量上,苟分最强的阵容就是蔚+蛤。

像北派这局,三杯子发条+神装萨勒芬妮,但一直没D到杰斯。虽然血量是第二,但是对手四家卷轮子的,三家胡出两星轮子妈的,没有杰斯补输出打不过,没有轮子妈的那家对手却有两星金克丝,更打不过。所以在输过一波后,我就把钱花了提升质量。

在提升质量一定不要搭配橙卡,8人口花30块钱出一张金克丝算是烧高香了,别指望他能两星。一定要去靠紫卡提升强度。

吃鸡策略:放观版本所有阵容,能吃鸡的一定是升9补橙卡质量。

很多人都去卷轮子的原因主要是因为轮子8人口强度是最高的,升9比较简单。

萨勒芬妮能可以升9靠金克丝杰斯补上限。

大成后难打的阵容也只有毒斗和变异卡莎。和大成442轮子妈55开。

云顶之弈发明家出装顺序(发明家出什么装备)--第13张

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