在Roblox这个方块世界里面,出了一个新的还原度很高的射击游戏,主要流行于国外,适合电脑部署不足以带起战地的人来玩,今天我来介绍一下它的基本步骤。
键位:
F-快速近战
G-手雷
Q-持续开镜
R-换弹
Shift-疾跑
H-显示手中武器
V-切换射击模式
Tab-玩家信息
E-标记敌人,所有队友都可以看见红点
1,2,3-主武器,副武器,刀
X/C键-蹲下
C+C键-趴下
疾跑+趴下/蹲下=滑铲(趴下铲的更远但是爬起需要更多时间)
疾跑+X=飞扑,向前扑,可以跳上某些跳不上的地方,也可以躲子弹,但注意使用之后会硬直,需小心)
T-切换瞄具(需要武器/配件支持)
T-切换射击策略(开镜扫射,不开镜扫射,需要使用机枪)
枪械分类:
1 步枪-连射中等后坐力,适合中距离
2冲锋枪-质量轻威力小射速快后坐力小,适合强攻,中距离干不过步枪,远距离干不过狙击,适合近战
3支援-质量重威力大射速快后坐力大穿透极高,可以穿透墙壁,适合进行火力压制,中距离
4狙击-质量中威力大射速慢后坐力大,穿透极高,可以穿透墙壁,适合远程
图中左侧
1. 主武器
2. 副武器
3. 刀
4. 投掷武器(目前只有一个)
5. 装备(未支持)
6. 武器配件
7. 武器皮肤
这张图中显示的是一把枪可以使用的各类配件。尽管并非3A大作,该游戏在枪械可更改度上面仍然是十分优秀的。(可通过金钱购买或击杀解锁):
- 左上角第一个是瞄准镜槽位,这个位置可装备任意瞄准镜,异同的枪械对于瞄准镜的需求是异同的,正确选择瞄准镜在很多情况下都对枪械的手感有着很大的影响。毕竟,在现在这个年代很多人用过机械瞄具(默认瞄具)几乎是瞎子的状态。
枪管(消音枪械不支持)
-分为消音器(多个),制退器,消焰器,补偿器,都会给枪械进行实际情况属性提升
握把-直角握把,折叠握把,粗短握把,垂直握把,手电筒,激光瞄准器(激光不提供加成但是可以方便不开镜扫射瞄准)
其他-侧瞄红三角/机械(可装备在侧面,第二个准星,可搭配高倍镜)穿甲弹,空尖弹,绿激光瞄准器,激光瞄准器,手电筒,弹道计算模块,扩容弹夹(只限于某些枪)
上图-武器皮肤获取
通过每天签到/购买/获胜局随机掉落
钥匙通过获胜局/购买获得
皮肤分为普通,不普通,稀有,非常稀有,传奇(仅为刀皮肤,获得即可获得新刀)
左侧从上到下
1. 背包
2. 购买箱子
3. 购买钥匙
4. 兑换(通过10个同等级皮肤可以获得一个下一级皮肤,10个非常稀有即可获得传奇x1
获得皮肤可以售卖获得钱,也可以花钱对一个箱子进行锁定武器,开出的皮肤必定适用于锁定武器,不可锁定传说
游戏界面
左上角-玩家击杀,使用的武器,距离
左下角-聊天,模式,时间,所在队,得分(上面的是你的队伍)小地图
右下角-当前弹夹子弹,后备子弹,射击模式,血量,手雷数量
中间-不开镜准星,较大
白点-队友
Famas突击步枪-反射式瞄准器界面(对不起我每次一截图就要疾跑,截的不清楚)
实例-Famas突击步枪H键显示(附加:血量越低周边越红,摔落会掉血)
出生主页面
左上-出生,在队友随队出生(队友页面,仅显示准备的队友可以出生),调整武器,箱子背包,发言自观念,充钱(手动滑稽),设置
右上-职业,主武器/配件,副武器/配件,投掷武器,装备,近战武器
右下-当前地图/模式,下局信息,当前金钱
中间
上-当前投票地图/模式
下-名称,击杀,死亡,KD比,总经验,等级,当前进度(升下级)
Tab显示-全图玩家战绩
图一-开镜扫射弹道
图二-腰射弹道
(所用武器:MP5SD)
道具:
金钱-最基本的货币,升级(随着等级增长逐渐增多),购买,售卖皮肤,充钱获得,可以购买配件,箱子,钥匙,或者其他未解锁的武器(等级越接近越便宜,举例:如果我要买一个lv.19的M60,我1级需要3500,我18级需要800)
经验-杀敌,占点,捡击杀牌,进行协助获得,用于升级,升级会逐渐解锁新的武器
经验数:
杀敌一人+100
占点+400
助攻-取决于造成伤害
标记+25
队友在你身上出生+10
其他小的省略。。。
(注:每级所升级所需经验为级别x10000)
其他:
所有武器(泵动式散弹枪,链式机枪,双管散弹枪,单发狙击枪除外)在该弹夹满时可以再次上弹,当前弹夹子弹+1(空仓挂机,因为如果一把武器子弹全部打光后需要再次上膛,此时一枚子弹已经进入枪膛,所以可以再装一发,建议装,某些时候可以救命)
所有武器(泵动式散弹枪,链式机枪,双管散弹枪,单发狙击枪除外)如此弹夹子弹全部打光则下次换弹需要上膛,可以重复步骤一+1发
一些我超级喜欢的枪:
SR3-M lv69
我刚刚搞到的,手感真的超级棒,唯一的缺点就是弹夹较小而射速又快,而且远处伤害衰减有点大
Glock18 lv27
这是第一把自动手枪但却是最强的一把,配合SR3-M可以完美弥补子弹不足的问题