在kingdom rush王国保卫战中王国受到敌军侵犯,而玩家作为王国的将军需要在异同的地图上利用有限的金钱和塔位建造、升级防御塔来抵御敌人的侵袭。kr(游戏简称)的前三代提供兵营、箭塔、法师塔和炮塔这四种基础防御塔,每种塔都有3个基础形态和2个进阶形态,进阶形态的防御塔拥有独特的专属技能,而四代则是提供16个拥有独立基础形态和进阶形态的防御塔(有5个防御塔需要付费或者在特殊模式才能使用)
除了防御塔以外,游戏的英雄、科技和商店系统也很有趣,玩家可以通过通关或者付费来解锁异同的英雄来帮忙消灭敌人,英雄拥有独特的技能也能通过战斗来升级基础属性和技能效果。而在科技系统中玩家可以通过通关得到的星星来升级防御塔、援兵、特殊主动技能(四代加入英雄科技)的基础属性和特殊效果。在商店系统中则是玩家可以用游戏中击杀敌人和通关获得的钻石来购买各种道具辅助通关。
页面介绍:kr前三代的初始页面都有三个存档供异同玩家使用,而四代只有一个存档。从初始页面进入游戏后会出现大地图,地图上每一个旗帜都代表了一个关卡。
关卡介绍:kr的关卡分主线和支线,每一代在发行时都会有完整的主线关卡,之后在更新中会依次加入后续的支线关卡,每一代的主线关卡都会横跨3种地貌,每一种地貌的最后一关都会有boss战,而支线关卡大都有各自的关卡进度,除了部分关卡外的支线关卡都能在通关后依次解锁后续关卡。游戏的关卡也伴随着剧情的发展,这让玩家在玩游戏的同时可以经历一段有趣的中世纪奇幻冒险。kr前三代的关卡拥有三个难度(简单、普通和困难,四代通关后解锁不可能),难度可以在最初开始游戏时调整或者在关卡初始页面(剧情页面)调整(四代是在系统里调整),随着难度上升敌人的生命值也会上升(图鉴显示普通难度的生命值,简单在普通的基础上减少20%生命值,困难在普通的基础上增加20%,不可能在普通的基础上增加30%),玩家能自行选择适合自己的难度来确保游戏不会太难也不会卡关。
除了有剧情的战役模式以外,每个关卡都还有特殊的英雄模式和铁血模式,玩家可以通过这些特殊模式来获得额外的星星更能通过这些模式得到不一样的游戏体验-在英雄模式里玩家需要迎接6波精英攻势,而在铁血模式里所有敌人会在1波攻击里展开进攻,并且该模式会规定可以使用的防御塔和科技(四代没有科技规定)。有时候特殊模式的地图会比战役模式多一些彩蛋。在玩家通过所有关卡后游戏并没有结束,玩家可以在成就系统中挑战自己以及得到游戏中彩蛋的建议来寻找彩蛋。除此之外玩家还能开发少塔玩法,在各个关卡里尝试只用最少的塔通关,除了能给玩家带来成就感以外,玩家也可以借此和其他玩家一起探索kr的极限乐趣。