接下来开始第二期的红警基础知识教学:红警2攻略知识讲座第二期 视野 电 金钱 兵种互克
1.视野很重要!
很多朋友抱怨对战的时候经常被偷袭,总是被莫名其妙出现的一波兵打残。飞银之剑告诉你,出现这种情况,说明你的观察没做到位!古人说,知己知彼百战不殆,讲究的就是战争时一定要知道你的对手在做什么。记住,时刻观察对手的动态是有必要的!切记好好利用!新手对战不建议出雷达,这样可以不依赖小地图,没有小地图摸黑必然是能锻炼观察能力的。那么,为了观察对手,一个开阔的视野是必须的,那么要怎么来获得视野呢?虐电的各位应该都知道,盟军有一个建筑叫做间谍卫星,建造出来之后全场视野的,嗯,反正这东西在一般地图没人出。为什么这么说呢?话就说回来了,当然是要通过其他的策略获得视野,,,出狗。开场展开基地,出电厂,然后先出兵营,兵营之后出3-4只狗,看地图而定,同时点上矿场,几只狗向异同的方向探开路。一般来说,狗狗是要分别编上编号的,有些人才开始接触对战,忙不过来,这个时候可以用路径来处理步骤不过来的狗狗,路径点的快捷键是z,选中目标狗狗,按住z不送,快速移动鼠标点击黑幕里的大致方位,差不多可以绕场半圈或者更多,点完了之后马上松开z,就可以不去管这只狗狗,专心步骤其他的狗狗了。当然这只是权宜之计,多玩玩,熟悉步骤了,自然就能控制得过来了。如果是比较熟悉的地图,比如说冰天雪地,那么探路的方位都差不多应该知道,如果是不熟悉的地图,甚至是随机地图呢?首先我们的目标,自然是为了把矿场放到离矿区最近的地方,你可以把电厂和兵营扩散在基地两侧,然后兵营里面出来的第一只狗狗迅速探开家附近一小块空地,找到矿区,然后就是让几只狗从异同的路出门,走大致的方位,尽量探开地图。探路是基础,这个需要多多练习,基本的探路掌握之后,还需要大致学会在探路的时候不被对面的狗狗咬死,反杀,守图,等等,这些不是最基本的东西,暂且不谈。
当然换个大屏幕也有很大效果。
2.电
这个稍微注意一下就行,别动不动就出电厂,够用就可以,不要出多余的噢。
3.钱
也可以说是发展?
红警里面,最重要的差不多就是发展了。那么多钱从哪里来?。。。虐电玩家肯定会想到偷,用间谍偷钱,这个在对战中是很不实际的,有谁想问为什么的话就不妨自己先思考一下,在从开局出狗探路就开始的竞争中,你只依靠高科之后才能出的间谍来获得资金,现实吗?就算你出了间谍,就算你偷到了,那么输出无非两种:一,偷到很多钱,嗯,对面有很多钱,这是玩家不是电脑,这代表什么似乎不用概念了。二,没钱,这也可以理解为对面把经济控制得很好,基本维持在几千这样,保证不卡钱,那么,你没钱,对面发展还是继续,输出也不用多说。其实说回来,对面能眼睁睁看着你出高科出间谍吗?那么,对面的钱是怎么来的?楼主是打原版1.006的,打原版,首先肯定会让你学习冰天雪地,也不能说原版只打这个图,但是对这个图的研究绝对是最深刻的。让新手打冰天雪地,首先目的就是让他们学习发展。首先熟悉地图,在电厂出来之前要能分辨自己的位置,这个根据基地展开之后可见范围内的地表,树木或者你移动鼠标来判断自己在什么位置,然后就是要优先采集彩色的矿,利用电厂和兵营做一个延伸,把矿场贴近彩色矿区,当然有些地方值得吗把电厂和兵营都作为延伸到彩色矿区用,这个时候选择其中一个,向下一片矿区发展。摆位,其实很随意的,目的就是延伸,让矿场贴近矿区。然后出战车工厂,也就是重工,重工后出2-3个矿车,这里建议新手出3个,以免卡钱过于严重。重工放下之后,马上点第二矿场,然后接着出矿场,多余的矿场可以卖掉,大约保证一个矿区有2-3个矿车运作就可以,电力不够的时候补个电厂,电厂当然也可以用来作为延伸用。然后有7个矿车这样的时候,就出第二重工厂吧,坦克是在最开始出的几个矿车之后一直生产不能停的。多个重工厂可以加快坦克建造速度。然后,虽然可以说是出一矿场出一重工的节奏,但是还是说,看资金来决定出矿场还是出重工吧!注意有些地方延伸比较麻烦的时候,就直接拉基地过去噢。实际情况的还是要大家在实践中慢慢体会,熟能生巧嘛。
4.兵种之间的互克
这个,我想说除了一些极端的,比如说辐射打小兵,部署下来对v3履带多功能造成大量伤害这一类之外,真的没什么克制,坦克多就是真理。你要是说幻影打犀牛,行啊,,,幻影单挑不过犀牛你知道吗?可能有人说了,谁傻傻地和你单挑。那么问题来了,谁又让你出幻影了?
鉴于楼主技术水平有限,说的肯定有很多不正确的地方,但是楼主是把自己想到的都说出来了,也真是想让一些对战初学者更好地掌握对战的知识,所以还请各位高手路过轻喷。
那么本期的红警2攻略知识讲座就到这里,有问题欢迎在警吧中提出!祝大家越来越强,加油!
特意加一句:磁暴兵在自己处于劣势而且坦克数量不够守家的时候可以出磁暴兵,因为坦克不能压兵