游戏中共有45个古大陆神器,异同的神器有异同的效果,因为神奇部件实际情况太多了,很多玩家都搞不清楚哪个是什么效果,下面一起来看看实际情况的介绍吧。
古大陆神器共有45个,每个神器都有两个部件,每个有异同的特殊效果,帮助玩家获得不一样的战斗增益能力。
近战神器:
少年勇者佩剑
刃:每收集一定能量值玩家可选择获得一种属性提升(攻击力,护甲,移动速度)最多5次
护手:+35%攻击速度;攻击后可能短暂使攻
王朝之剑
刃:击中敌人有几率召唤一个随从协助作战
护手:被击中时有几率召唤一个随从协助作战
没落贵族刺剑
刃:可快速向前突刺
护手:消除敌人子弹会获得临时护甲
夜袭短剑
刃:连续三次攻击中,前两下伤害较低,第三下伤害较高;
护手:每隔一段时间标记一个附近的敌人,攻击该敌人会消耗标记并造成高额伤害
神祭之剑
刃:攻击有几率释放向前移动的黑雾(黑雲可伤害敌人)
护手:击中敌人有几率在自身周围释放持续的黑雲
哨卫刺剑
刃:可蓄力向前突刺,蓄力增加伤害及范围
护手:消除敌人子弹使移动速度及攻击速度短暂提升
英雄王剑
刃:蓄力增加攻击范围; 100%蓄 力额外产生一道冲击波
护手:攻击时发出三道短程闪光
近卫大剑
刃:每次攻击范围逐渐增加,击中敌人有几率产生冲击波
护手:每第三次攻击会 产生冲击波
打刀·无畏
刃:蓄力增加攻击次数、伤害及范围
护手:每第三次攻击会产生冲击波
太刀·纵横
刃:可进行快速的三连击
护手:暴击时向周围发射剑气
打刀·萤火
刃:击中敌人有几率释放连锁闪电
护手:击中敌人有几率释放连锁闪电
法王长刃
法王长刃
刃:攻击有几率触发神威效果
护手:攻击有几率 触发神威效果
夜王大剑
刃:造成冰霜伤害,攻击命中时有几率召唤蝙蝠群攻击敌人
护手:攻击命中时有几率召唤蝙蝠群攻击敌人
炎焰古刃
刃:造成火焰伤害,击中敌人有几率施加燃烧
护手:击中敌人有几率施加燃烧
冥王长刃
刃:攻击时释放剑气
护手:造成暴击时释放剑气
魔法神器
少年勇者魔杖
核心:攻击有轻微跟踪效果,身体冒黄光时属性加成三选一(最多五次)
杖头:每次攻击时攻击速度短暂提升
法晶之杖
核心:在自身位置释放大型圆圈攻击
杖头:攻击附带电击效果
原石之力法杖
核心:从敌人头上落下原石,附带普通聚怪效果(远距离攻击)
杖头:使武器可蓄力,蓄力越久攻击范围与伤害越高
持戒僧杖
核心:向目标发出一个魔法球,命中时产生冲击波
杖头:增加攻击三个,攻击是在敌人身边出现的效果变为前方近距离攻击,加强武器自身效果
生命灌注法柱
核心:向前释放无限距离的气体
杖头:子弹变大,攻击力+1
火晶法杖
火晶法杖
核心:释放三颗火球,有普通跟踪效果
杖头:攻击敌人与障碍物附带大概率爆炸效果
海核君王法杖
核心:射出一颗水团碰到障碍物和敌人会炸开从五个方向各射出一颗小水珠
杖头:攻击附加八方向射出小水珠
熔岩之柱
核心:对敌人使用火柱
杖头:攻击敌人附带小火柱,敌人附近的敌人也附带小火柱
国师魔杖
魔根手杖
核心:向前释放能被墙挡的激光
杖头:更换核心,被替换核心的部分攻击能力保留
腐化之灵法杖
核心:与生命灌注法杖一样,范围小点,没效果,可能与杖头一起能附加中毒
杖头:近距离攻击自动使用强化手刀附带中毒效果且伤害大幅提升
近卫法师之杖
核心:释放一排一直向前的地震
杖头:近距离前方扇形位置触发四个地震
哨卫法师之杖
核心:召唤四颗法球围绕自身远点转
杖头:召唤四颗法球围绕自身近点转
熔鱿之脊魔杖
核心:从敌人头上落下岩浆
杖头:伤害敌人时射出三颗火球
凤王法杖
核心:三连发,子弹数量随连发数提高
杖投:提高攻击的连发数
远程神器
少年勇者的弓
箭矢:每收集一定能量值,玩家可选择获得一种属性提升,比如攻击力、护甲、移动速度都可以进行选择,但是对多只能提升5次。
弓臂:充分蓄力可以二连射。
哨卫之弓
箭矢:箭矢速度提升
弓臂:箭矢一定几率附带魔法球
晶核之弓
箭矢:暴击可造成麻痹
弓臂:提高暴击率
王朝之弓
箭矢:蓄力加速。
弓臂:蓄力加速
近卫战弓
箭矢:提高箭矢穿透力
弓臂:对近距离敌人发动额外的近战攻击。
古朴大弓
箭矢:有几率产生冲击波
弓臂:有几率产生冲击波
飞虫之王
箭矢:命中时召唤虫群
弓臂:命中时召唤虫群
法核金弓
箭矢:击中敌人时有几率释放闪电。
弓臂:击中敌人时有几率释放闪电。
夜游神
箭矢:提高箭矢连发数
弓臂:蓄力可增加箭矢连发数量
魔根大弓
箭矢:箭矢可自动追踪敌人
弓臂:蓄力可增加箭矢齐发数量
腐化之灵战弓
箭矢:可以使敌人中毒
弓臂:对近距离敌人发动额外的毒性近战攻击
自然结晶长弓
箭矢:命中时有几率发射毒箭
弓臂:命中时有几率发射毒箭
熔核之弓
箭矢:命中时有几率使敌人燃烧
弓臂:命中时有几率使敌人燃烧
血凝之骨
箭矢:命中敌人或障碍物时产生额外追踪箭。
弓臂:命中敌人或障碍物时产生额外追踪箭。
法王长弓