在3月9号调整中,强势了半个赛季的项羽终于被降温,那么在项羽降温后,谁可行吃到项羽让出来的胜率和出场率呢?
本期小编将为大家带来一期最佳强势对抗路英雄推荐,并教大家怎么玩转他,从而快速上分。
一、对抗路推荐:夏洛特
数据表现:
在所有段位中,夏洛特出场率达9%,胜率达52%。
在巅峰赛1350以上分段,夏洛特出场率打16.4%,胜率达52.8%。
在顶端排位中,夏洛特出场率达18%,胜率达53.26%,这个胜率已经超过了赵怀真,是出场率达10%以上英雄中胜率最高的。
详细解读:
首先是项羽、赵怀真降温,他们一降温,夏洛特自然而然得到了“达摩式”加强,热度上涨情有可原。
其次是夏洛特自身强势,被动减少攻速非常克制吕布、老夫子、孙悟空和射手等依赖普攻输出的英雄。
最后是夏洛特对线强势,有步骤上限,可行很容易打出线上优势。
那么在了解夏洛特强势原因之后,我们也开始正式进入教学。
二、英雄教学
被动:
夏洛特任意技能命中目标后,均可强化下次释放的技能为追加技,并且获得一层印记,持续四秒。
注意:只有技能命中目标后,才能强化下次技能为追加技,所以释放技能时,一定要保证可行击中目标。
技能命中目标后,追加技时间持续四秒,如果四秒内未放技能,则追加技变回普通技能。
追加命中目标时,附带伤残效果,每层减少10%攻击速度,最高叠加两层,敌方普攻一次移除一层伤残效果。
因为有伤残效果的存在,夏洛特非常克制普攻型输出英雄。
印记叠满三层时,强化夏洛特下次普攻,打出七星光芒剑。
强化普攻具有小段位移追击效果,可锁定敌方位置。
七星光芒剑一共七段伤害,并且附带20%减速。
七星光芒剑最后一段附带12%已损生命值伤害,大大提高夏洛特的收割能力。
夏洛特释放七星光芒剑期间,享受35%免伤,利用好这免伤效果,可以吃掉敌方成吨伤害。
夏洛特七星光芒剑可被其他技能打断,所以释放七星光芒剑期间,一定要等释放结束再用其他技能,除非敌方已经走出你的攻击范围。
印记最高可叠加五层被动,在团战时,可以先利用周围野怪、兵线叠被动,从而提升作战力。
一技能:
夏洛特向指定方向释放三角剑,对路径敌人造成伤害,在命中目标后,还可获得80%持续衰减加速效果,持续两秒。
夏洛特一技能起手有延迟,所以释放时最好预判敌方走位或者抓住敌方释放完位移技能、释放技能停顿期间释放,从而提高命中率。
在追击或者是赶路时,也可用一技能攻击野怪、兵线来获得加速,提升自己的跑图速度。
强化后的一技能,伤害会更高,满级时增加105+0.3ad。
二技能:
夏洛特向指定方向突进,对路径敌方造成六次伤害,并且命中目标后可回复血量。
夏洛特核心技能,是夏洛特主要的追击策略和续航保障。
在残血时,夏洛特可以利用二技能去攻击野怪回复状态,从而避免回城丢失节奏。
夏洛特二技能贴脸释放或者卡最远距离释放时,会丢失伤害和回复,所以尽量卡好距离释放。
强化二技能CD大幅度缩短,满级时CD仅为两秒。
夏洛特推荐 主二技能 ,从而让自己可行频繁释放二技能来打出伤害、回血、以及叠加被动。
三技能:
释放大招时,原地画出剑痕,对范围内目标造成伤害和50%减速。
第二段剑痕开始只造成30%伤害,所以大招整体伤害并不高。
夏洛特大招伤害只有贴脸时才能打满,所以释放前最好等敌方位移技能交掉再使用。
夏洛特释放大招期间,可获得35%免伤,并且有霸体效果,所以可利用大招来吃掉敌方控制和爆发伤害,从而提高夏洛特的生存能力。
大招对于夏洛特来说,最大的影响力就是叠加印记和躲避敌方伤害和控制,所以千万只把大招当输出技能。
强化大招额外增加伤害和0.75秒击飞,让夏洛特可以更容易留住敌人。
技能连招:12a3a
团战前,利用野怪和兵线卡好三层被动,随后一技能加速,二技能突进接近目标,打出七星光芒剑高额伤害,随后释放大招吃掉敌方伤害和控制,最后再打出一段七星光芒剑。
夏洛特对局连招非常灵活,根据对拼情况,卡好被动和大招免伤即可。
三、出装铭文推荐
出装推荐:
抵抗之靴 :
前期夏洛特肯定是先出冷静之靴的,因为需要频繁释放技能来叠加印记,保证技能衔接和循环。
当到了中期时,如果敌方控制太多,可以补一手抵抗之靴来提升生存能力,并在合成纯净苍穹后把冷静之靴卖掉。
不祥征兆 :
不祥征兆有50%减攻速效果,再加上夏洛特的被动减攻速,可以说妥妥的射手噩梦。
如果敌方坦度较高,并且并没有多少英雄是依靠普攻输出时,可以换成碎星锤提升伤害。
铭文推荐:
9*调和 1*狩猎 10*鹰眼 10*异变
一个狩猎提升夏洛特的普攻手感。
调和有回复和生命值加成,可以大大提高夏洛特前期续航能力和对线强度。
鹰眼+异变有高额穿透效果,大大提升夏洛特的输出能力。
召唤师技能推荐:
弱化 --- 弱化CD仅90秒,比闪现少30秒,更加适应当前快节奏版本。
弱化开启后具有高额免伤,再加上夏洛特释放大招免伤、七星光芒剑免伤可大大提高的生存能力,让战士夏洛特成为“坦克夏洛特”。
如果敌方较为灵活,也可带闪现。