日本十大游戏公司:索尼、科乐美株式会社、任天堂、卡普空、世嘉株式会社、南梦宫、万代南梦宫发展股份有限公司、Square Enix史克威尔艾尼克斯、光荣株式会社、TECMO
NO.1
游戏公司:索尼
成立日期:1946年
代表游戏作品:战神
开发商:索尼电子娱乐
出品日期:2005年
首发平台:PS2
NO.2
游戏公司:科乐美株式会社(Konami)
成立日期:1969年
代表游戏作品:魂斗罗
开发商:科乐美株式会社(Konami)
出品日期:1987年
首发平台:FC
NO.3
游戏公司:任天堂
成立日期:1889年(可能是年代最古老的一家公司了)
代表游戏作品:超级玛丽
开发商:任天堂公司
出品日期:1983年
首发平台:FC
NO.4
游戏公司:卡普空(Capcom)
成立日期:1979年
代表游戏作品:街头霸王
开发商:Capcom
出品日期:1987年
首发平台:CPS(街机)
NO.5
游戏公司:世嘉株式会社(SEGA)
成立日期:1954年
代表游戏作品:索尼克
开发商:世嘉株式会社(SEGA)
出品日期:1991年
首发平台:世嘉Mega Drive
NO.6
游戏公司:南梦宫(Namco)
成立日期:1955年
代表游戏作品:吃豆人
开发商:Namco
出品日期:1980年
首发平台:街机
NO.7
游戏公司:万代南梦宫发展股份有限公司(BANDAI NAMCO GAMES)
成立日期:2005年
代表游戏作品:火影忍者究极风暴2
开发商:CyberConnect2
出品日期:2010年
首发平台:PS3
NO.8
游戏公司:Square Enix史克威尔艾尼克斯
成立日期:2003年
代表游戏作品:最终幻想XIII
开发商:SQUARE ENIX
出品日期:2009年
首发平台:PS3
NO.9
游戏公司:光荣株式会社(KOEI)
成立日期:1978年
代表游戏作品:三国无双系列
开发商:KOEI
出品日期:1997年
首发平台:PS
NO.10
游戏公司:TECMO
成立日期:1967年
代表游戏作品:忍者龙剑传
开发商:TECMO
出品日期:1988年
首发平台:FC
世界游戏厂商排名
根据专业游戏评价网站MetaCritic,2020年排名靠前的知名游戏公司分别是:
1. 卡普空 Capcom:
卡普空株式会社是一家日本视频游戏开发商与发行商。主要作品有《街头霸王》系列、《快打旋风》系列、洛克人系列、《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》、《战国BASARA》、《鬼武者》等。
2. 世嘉Sega:日本公司,曾经与任天堂、索尼电脑娱乐及微软并行“四大家用游戏机”制造商。
3. 艺电 Electronic Arts:美国公司,出过的有名游戏有《模拟人生》、《极品飞车》
4. 任天堂 Nintendo:不多说。
5. 育碧 Ubisoft:法国Guillemot五兄弟开创了育碧,在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。
6. 索尼 Sony:略过。
7. 史克威尔艾尼克斯 Square Enix:日本公司,说几个和它相关的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》。
求世界上最著名的十大单机游戏公司
1、EA(全称:Electronic Arts)
于1982年成立,是全球著名的互动娱乐软件公司,称它为游戏业界的“航空母舰”一点也不夸张。该品牌旗下主要有赛车类、角色扮演类、动作类、格斗类游戏。目前EA在世界各地的雇员总数达7320人。
2、维旺迪(Vivendi)
维旺迪和迪士尼、时代华纳等娱乐大佬同处全球八大巨型媒体跨国集团之列,业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和游戏等。2000年,维旺迪收购了好莱坞八大电影公司之一的环球影业,成立维旺迪环球,雪乐山和暴雪被并入这个新的集团公司。
3、任天堂(NINTENDO)
于1889年9月23日成立,是日本一家主要从事电子游戏开发的公司,2017年3月3日,任天堂第七代家用游戏机Nintendo Switch正式发售,以家用机、掌机一体化为主要特点,截至2019年12月末,硬件销量达5248万台,软件销量达3.1亿份;实至名归的电子游戏业三巨头之一。
4、育碧(UBISOFT)
于1986年成立,是一家跨国的游戏发行、制作和代销商。在2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商;目前全世界拥有5450名固定员工,其中研发人员就高达4500人。
5、索尼娱乐(SCE)
于1993年11月16日成立,是一家PlayStation 游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商。1994年12月3日以当时最先端的3D影像技术为武器的电视游乐器PlayStation加入硬件市场,与SEGA的SEGASaturn和任天堂展开了激烈的市场竞争,也因为最终幻想系列的影响,于发售的3年内稳居游戏市场第一的位置。
第十位万代南梦宫 102.3亿美元
南梦宫是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、FC、3DS系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。目前72.92亿美元。
南梦宫 的前身,是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于 1955 年 6 月 1 日,1971 年起开始使用 NAMCO 为商标。
自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陆续推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打气人(Dig-Dug)》等经典游戏。
火影忍者究极风暴3,变革,龙珠超宇宙,黑暗之魂2。他主流是做主机游戏的。
第九位育碧 104.2亿美元
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)、全境封锁系列(Tom clancy's The Division)等。
2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购 还获得腾讯5%入股 。
第八位Take-Two 市值111.18亿美元
Take-Two Interactive是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商。公司总部位于纽约而国际总部则是位于英国温莎。开发工作室遍及了许多地方,包括圣地亚哥、温哥华、多伦多以及诺瓦托。旗下有2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software和Rockstar Games。
Take-Two的代表作品有《GTA》系列、《生化危机》系列、《文明城市:罗马》等等;R星的母公司,市值低于预期,虽然gta5大卖一个亿,但是五年出一作,一作吃五年,还是太懒了,赚的前分摊一下也没有太多;官方发布声明:“不再吃老本,开发新游戏”
以上就是关于日本几大游戏公司是什么?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!