学园构想家作为一款模拟经营游戏,玩家们将在游戏中扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校。游戏一共有3个异同的胜利通关条件,分别是建设胜利、人数胜利以及教学胜利,可能很多小伙伴还不知道这3中异同的胜利策略要怎么达成,下面小编就给大家带来了学园构想家的胜利条件汇总,一起来看看吧。
学园构想家胜利条件汇总
建设胜利
1、建设管理部门,减轻校长压力。
2、开局设立研究室不停研究(沙盒模式不用研究室)
3、需留好足够的位置建设奇观建筑。
放置室内:印象画廊、校图书馆(校图书馆需要两层空位放置)
放置室外:天文台、综合体育场、博物馆、科学馆、美术馆、体育馆。
人数胜利
1、招收学生的数量。
2、保持高满意度。满意度需要看学生标签
如:自已带饭—需教室放置饭盒挂钩
霸凌—需有保安室且摄像头或有正义标签等学生
火灾—消防物品(家具-安全里)
湿漉漉—雨伞架(家具-卫生里)室外室内皆可放置
讨厌肥胖—换餐厅饭(冬阴功可减肥,需和红茶女子学园交换解锁)不出售芝士牛肉汉堡或甜品店不出售珍珠奶茶。
教学胜利
1、地图解锁新招生点,招收志愿星级高的学生。
2、根据学校发展情况,解雇低教学能力的老师,雇佣教学能力更高的老师。
有三种招聘老师策略:
①人才市场(只能到时间随机刷新老师)
②内部推荐(可自己选择老师教学科目)
③猎头公司(可自己选择老师教学科目且拥有证书)
3、招收学生时必须注意看标签,最好是收蓝色标签的学生,最好的标签是:过目不忘、好学、正义等,尽量避免红色标签:健忘等。
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