白夜极光作为一款魔幻策略风的战棋游戏。游戏中有着许多异同的角色,每个角色有着自己的定位和属性,可能小伙伴们还不是很了解贝菲尔这名角色,贝菲尔的强度怎么?贝菲尔应该怎么用?下面就让小编给大家带来贝菲尔角色测评,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
白夜极光贝菲尔角色测评
因为贝菲儿的主动被动及连锁具有极高的联动性,这里我将放在一起进行讨论解析
贝菲尔的输出能力主要来自被动和连锁,高贵的两圈连锁是所有爆破的最终梦想,同时她的主动可以召唤被动的狗子进行额外的输出。
贝菲尔的狗子非常特殊,它们没有碰撞体积,不会阻碍你/敌人移动,而且可以重叠存在(虽然看不出来)狗子在周围一圈范围内只有一个敌人时会进行对单体的撕咬,而在有多人的时候会使用吼叫对周围一圈的所有敌人造成伤害,虽然吼叫的伤害偏低,但是属于aoe输出,狗子不会被打掉,被敌人踩到即消失,消失前会额外释放一次吼叫,吼叫不能对一个大型单位造成复数伤害。
在部分状况下可以考虑使用提前预判走位的形式对单体敌人形成双狗子的夹击(满突可以直接极光刷新再次召唤),在有双狗子的情况下贝菲尔的对单能力会被无限的放大,主动技能的收益也会因此而进一步提高,只不过满突费钱,预判走位很吃大局观和对敌人移动的把控,较难实现。
贝菲尔的主动本身带来的输出并不出色,更多的还是侧重于放狗子,因为狗子的属性,贝菲尔的主动只能在没有敌人的格子上生成,因而并不能作为aoe输出对大型敌人造成伤害。狗子的撕咬输出对单体要高于吼叫,建议先放给需要激活秒杀的目标周围。
贝菲尔真的非常契合水旧印,因为水旧印需要单回合多次开技能,可以极大的增加狗子的输出,水印盒贝菲尔配合的输出能力要大于水印加水刀,不过介于水刀有全图位移所以水印水刀体系会更具有泛用性。
贝菲尔的连锁不仅是高贵的两圈连锁,同时在三觉后具有召唤狗子输出的能力,进一步提高了贝菲尔的输出上限,不过这个额外被动对玩家的大局观和走位选择有一定需求且平时不是很派的上用场所以这对于贝菲尔更多是一个添头的影响力。
与同级的其他两圈爆破(这里举例火车)比较,贝菲尔在面板上有一点微弱的优势,3498的面板比大部分两圈爆破都要高,不过相对的倍率给的是175%而不是完美的180%,不过话说回来,高面板比较起来要优于高倍率。
贝菲尔的单体输出能力也因为狗子而高了不少,召唤时120,撕咬160左右,连锁命中再多一咬,如果还算上其他光灵放技能,其单回合收益可以持平斜击的单体输出。
贝菲尔并不非常吃突破,一突属于完全没什么用,满突强化贝菲尔的上限,但是并不会质变性的增强贝菲尔,所以不追求完美的话贝菲尔抽一个就够用了,不像水刀需要满突先制。
由于贝菲尔的狗子只要是光灵开技能就能咬,所以贝菲尔的输出并不受队伍整体属性规定,十分的适合混色队的搭配,可以用来搭配一些其他系的短cd主c进行输出。(雷文顿,克之类的)
贝菲尔因为狗子,一般要先手放技能,对单体的时候放在人家脸上,对群的时候放在敌人中间,不要去心疼主动技能的那一点伤害,对整体影响不大。同时尽可能多带短cd角色,多次开技能方便狗子输出,在连锁时多看看狗子的位置,多咬一口是一口嘛,对大型站桩boss的话放在哪里都无所谓,但是尤其对3*3的boss狗子的输出就相对疲软(还好贝菲尔本身输出能力强),贝菲尔的输出有八成来自狗子和连锁,普攻收益一般,不用执着于普攻打人
队伍上我高度推荐贝菲尔站队长位,因为连锁可以把狗子拉过来咬人很好用,并且其本身并不是很靠普攻输出,普攻输出还是留给卡莲和禁卫,并不建议贝菲尔加水刀,二者契合度很低。
虽然贝菲尔搭配水旧印输出高,但是相对水刀要少一个位移,所以强烈推荐带一个卡莲,增加普攻收益的同时也带来位移和转色,如果没有卡莲也可以切换成巴顿。
水猫一般看作必带,不过在不需要奶的环境里可以换成章鱼哥克莱肯跟沙利叶组双短转,也可以带粉矮子提供少量的奶和转色,虽然巴顿和卡莲都属于长cd大转色,但是因为贝菲尔替代水刀降低了队伍灵活性,一般不会同时带(同时带的话泛用性低但是上限高,更看大局观)
总体评价:贝菲尔属于强力水c,在水队属于顶尖c位之一,没有水刀强烈建议抽取,有水刀抽了也不亏(毕竟立绘真的超级美),稳定的t1卡且对突破规定并不算很高,有能力的话可以满突但是常规使用是要0突就够用了,在混色队和纯色队中都有很好的表现,泛用性强,实用性强,步骤难度中等。
最后,测评不一定准确,我们也只是根据手头的角色与数据进行细说,可能存在一定误差,一定要记住角色的上限是无限的,只要努力开发一定都能绽放出耀眼的光芒,如果您有任何不认同的地方请您文明的指出,我们会根据您的建议讨论并决定是否修改