垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。
当选择"等待垂直同步信号"(即打开垂直同步)时,显卡绘制3D图形前会等待垂直同步信号,性能强劲的显卡则会提前完成渲染,并在下个垂直信号之前进行等待。
当选择"不等待垂直同步信号"(即关闭垂直同步)时,3D引擎将全速运行,不再等待垂直同步信号的到来,显卡性能得到了最大的发挥。所以我们测试显卡3D性能时,一定要关闭垂直同步。
:
游戏中的垂直同步主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
lol垂直同步有什么用?
1、垂直同步的作用是防止游戏画面因信号不同步出现的撕裂,当我们显卡输出的帧数高于显示器刷新率时,会有一部分的帧数不会呈现在显示器上,也就是会有浪费帧的情况。
2、如果我们的显卡功能不够每秒渲染60幅画面的能力,垂直同步功能会把显卡帧率下调到能整除60的数字,可能是30或者更低,这时也就没有再开启垂直同步的必要了。
gta5pc垂直同步有什么用
lol垂直同步的作用:让画面的刷新率与桌面的刷新率相同。对于液晶显示器来说,就是让画面的帧数最高不超过60帧/s
好处:
让画面在一定程度上起伏不会太大,卡顿的感觉会小一点。
打个比方,玩游戏时在空旷的地方帧数100+,城镇30+,进城时会感觉突然一卡。但如果从60变到30+,感觉卡的程度就不是太大了。
防止由于刷新速度超高显示器的硬件参数时,有可能导致的画面撕裂(有点像抽象画)。
所以说,如果打开垂直同步后,对游戏性能影响不是很大的话,最好还是打开。
当然这个如果和抗锯齿一起开启的话是最吃显卡的,请量力而行。
抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。
垂直同步是将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s,这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧。配置容许的话,尽量打开垂直同步。
垂直同步是什么意思?游戏中垂直同步的作用
1、可以有效防止画面撕裂,画面渲染整画面起渲染逐行或者逐列渲染。
2、防止显卡性能过剩输出超60帧的画面后,出现的画面断裂问题——正常显示屏都只能支持到60帧。
垂直同步从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。
显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。
扩展资料:
工作原理
显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。
水平同步脉冲加在两个扫描行之间。它是一个短小的脉冲,在一行扫描完成之后,它就会出现,指示着这一行扫描完成,同时它也指示着下一行将要开始。
水平同步脉冲出现后,会有一小段叫horizontalbackporch的时间,这段时间里的像素信号是不会被显示出来,过了这一小段时间之后,电子枪就开始扫描新的一行,将要显示的内容扫描到显示器上。
垂直同步脉冲是加在两帧之间跟水平同步脉冲类似,但它指示着前一帧的结束,和新一帧的开始。垂直同步脉冲是一个持续时间比较长的脉冲,可能持续一行或几行的扫描时间,但在这段时间内,没有像素信号出现。
相信不少 游戏 玩家对垂直同步这个选项十分熟悉,在FPS之类的 游戏 中都会有设置“垂直同步”的选项,而对于这个选项不少玩家还不知道是什么意思,那么垂直同步是什么意思?下面装机之家分享一下 游戏 中垂直同步的作用。
垂直同步是什么意思?
垂直同步就是单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。垂直同步是一种让显示器延迟输入画面等待显卡渲染。
垂直同步的作用:
垂直同步的作用就是显著减少 游戏 画面撕裂、跳帧,因为画面的渲染不是整个画面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的,能够让FPS保持与显示屏的刷新率相同。
例如,我们正常的显示器刷新率为60Hz,开启了垂直同步之后会将 游戏 锁帧,与显示器刷新率同步,主要用于显示器跟不上显卡输出的帧数能力( 游戏 帧数太高,而显示器达不到),而出现画面撕裂。
垂直同步开好还是不开好?
不过开了垂直同步之后,会引入极高的画面延迟。对于任何FPS 游戏 来说,我们都强烈建议关闭垂直同步,除非是真的发生了不能忍受的画面撕裂。
以上就是装机之家分享的 游戏 中垂直同步知识,如果你接受不了 游戏 画面撕裂的情况,可以尝试开启垂直同步,一般不建议开启垂直同步,希望本文能够帮助到大家。
以上就是关于垂直同步有什么用全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!