本篇文章给大家谈谈我的世界球形怎么做,以及我的世界球形建筑教程对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、我的世界金字塔生成指令
要在Minecraft中生成金字塔,您可以使用以下指令:
1.首先,确保您具有管理员权限或在创造模式下。
2.打开聊天栏,输入命令“/fillx1y1z1x2y2z2minecraft:sandstone”来创建一个沙石方块的区域,其中(x1,y1,z1)是金字塔的起始坐标,(x2,y2,z2)是金字塔的结束坐标。
3.输入命令“/fillx1y1z1x2y2z2minecraft:airreplaceminecraft:sandstone”来将金字塔内的沙石方块替换为空气方块。
4.输入命令“/fillx1y1z1x2y2z2minecraft:gold_block”来将金字塔内的空气方块替换为金块方块。
5.最后,您可以根据需要调整金字塔的大小和形状,调整起始坐标和结束坐标的数值。
请注意,这些指令将在指定的坐标范围内生成一个金字塔,其中沙石方块将被替换为金块方块。您可以根据需要自定义金字塔的大小和材料。
二、我的世界史莱姆详解史莱姆怎么生成
1、在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
2、史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度)或在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
三、我的世界史莱姆生成条件怎么生成史莱姆
史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在Java版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2?×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。[1]
史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成概率都是33%,而难度较高时,小型为17%、中型为33%、大型为50%。
在沼泽里,史莱姆可能会在Y=50-70之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成概率最大,而在新月时从不生成。
更准确来说,游戏会检查两个因素:
亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7)
月亮的明亮部分所占比例是否大于一个随机小数(0-1)
如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的概率生成史莱姆。
史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是这种特定的“史莱姆区块”。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。