大家好,dota末日守卫相信很多的网友都不是很明白,包括dota毁灭守卫出装也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota末日守卫和dota毁灭守卫出装的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dota2自走棋精灵守卫怎么用
首先,看说明。一星精灵守卫可以当作任何一个一星棋子,一个两星精灵守卫可以当作任何一个其他的两星棋子。简而言之,就是万能棋子。
比如场上两个一星的斧王,如果再上一个一星精灵守卫,那就会消耗精灵守卫合成一个两星斧王。
但是,你想用两个精灵守卫去合成是不行的。比如,场上一个一星的末日,你用两个一星精灵守卫想合成一个两星末日是不行的。每一次的合成中,精灵守卫只能占一个。
一星精灵守卫只能用于一星棋子的合成,两星精灵守卫只能用于两星棋子的合成。比如场上两个两星斧王,你上一个一星精灵守卫是没有效果的,必须上一个两星的精灵守卫才会合成3星斧王。
如果你场上有两对棋子待合成时,你上一个精灵守卫后会合成哪个呢?经过测试,发现是随机选择合成的。所以,你用精灵守卫合成棋子时要注意,要把你不想合成的那对棋子先下了。
另外,德鲁伊的合成也是随机的。比如你场上有一个一星先知和一星小鹿,你上一个精灵守卫后会随机合成两星先知或者两星小鹿。
总的来说,使用精灵守卫最好是合成高级的棋子,比如飞机、潮汐这种,不然还是比较亏的,因为精灵守卫也要5金钱购买。当然,精灵守卫也可以用在关键的时候,不如3星就差一个了,那就可以用了。
而且,精灵守卫最好不合成两星,毕竟3个一星还是有用多了,如果合成两星了就只能用于合成三星棋子了,15金钱的两星精灵守卫如果用在低级棋子上真的很亏,但又怕等不到高级棋子,所以最好分成3个一星精灵守卫使用。

二、dota毁灭守卫出装
1.
出门装对于没有护甲的末日守卫,出门必带的装备就是守护指环。再出三个树枝用来在中期的时候合成魔棒,也可以选择出补刀斧辅助发育。
2.
中期基础装备末日守卫不仅是Gank还是一个半carry,所以建议在没有把握杀死对方的情况下可以保守一点。先锋盾是中期必出的装备,如果想快速回蓝,可以出圣殿的护甲和回蓝,中期出一个相位可以提供更快的移动速度。
3.
后期神装选择(控制流)由于新版末日守卫的大招被削弱了,所以A仗的效果便提升了,A仗刷新后蓝边足够了。但是被削弱后的末日守卫持续输出变少了,所以逆风局或者前期核太多不能速辉耀的情况下比较适用。
三、魔兽里末日守卫和毁灭守卫有什么区别
在WAR3游戏里,末日守卫和毁灭守卫的造型是一样的,使用的模型就是DOTA里末日的模型剧情里来说,毁灭守卫的等级比末日守卫要高一点,毁灭守卫充当的是燃烧军团的低级和中级军官,而毁灭守卫只是普通的军团士兵(燃烧军团里的高级军官大部分是艾瑞达,所以毁灭守卫没办法成为高级军团)还有,DOTA里流浪剑客使用的模型是WAR3里的恶魔卫士,恶魔卫士是燃烧军团的基础小兵
四、末日守卫的技能
路西法将一个非友方的非英雄单位吞入体内,立即得到经验值,如果吞噬的是中立单位,还会得到被吞噬单位所拥有的技能,直到再吞噬新的拥有技能的中立单位为止。被吞噬的单位会受到持续伤害直至被消化,吞噬完毕后路西法会得到该单位的赏金和额外的金钱。施法距离300,魔法消耗60。等级1:CD时间60秒,额外赏金40,吞噬单位等级上限为2等级2:CD时间55秒,额外赏金60,吞噬单位等级上限为4等级3:CD时间50秒,额外赏金80,吞噬单位等级上限为5等级4:CD时间45秒,额外赏金100,吞噬单位等级上限为6这是神技,在后面将详细说明神到何程度.但必须注意,要想学到技能,必须吞噬中立单位,敌方英雄的众多召唤物(小人书,chen,支配,ench)虽然能吞,但学不到技能。另外远古、机械、守卫和飞行单位也是不能够吞噬的,吞噬获得经验值和赏金的时间变化也需要注意。吞到的经验和兵钱是直接可以得到,而吞到的赏金将在消化后得到,这就造成了升级了,却正在消化没法学习E技能的悲剧.消化时立即就能学习技能.路西法在自身周围掀起地狱的烈焰,烈焰随着路西法的移动而移动。处于烈焰的非友方单位会持续受到伤害,但路西法却能持续回复生命,且提升20%的移动速度。AOE范围600,魔法消耗60,伤害类型魔法。等级1:CD时间60秒,持续8秒,每秒伤害/回复15HP等级2:CD时间50秒,持续10秒,每秒伤害/回复20HP等级3:CD时间40秒,持续12秒,每秒伤害/回复25HP等级4:CD时间30秒,持续14秒,每秒伤害/回复30HP这是一个可以让这个英雄上CW舞台的神技,正如W之如mor,E之于VS,是超核心技能,用好它也极度有学问.它就是灭绝大神的利器,使LUCIFER矗立于战场永不倒的红旗.注意末日的大不再加攻击速度,也不再对末日控制的单位有效路西法抽取一个敌方英雄的灵魂对其造成伤害,如果该英雄的等级为25级或者指定数字的倍数,还会造成额外250点伤害。施法距离600,伤害类型魔法,CD时间8秒。等级1:魔法消耗85点,伤害100点,指定数字为6等级2:魔法消耗105点,伤害150点,指定数字为5等级3:魔法消耗125点,伤害200点,指定数字为4等级4:魔法消耗145点,伤害250点,指定数字为3有的时候,你会发现,一个技能加强了(变为魔法攻击),它却变成了鸡肋...这是因为其它的技能太神奇,以至于这个较为中规中矩的技能不再让你眼睛一亮.这个技能将会在这个版本中的末日处于比较弱势的地位.路西法对一个非友方单位施加末日审判,使其受到持续伤害,并无法使用物品和技能。可以用阿哈尼姆神杖来提升效果(括号中为拥有阿哈尼姆神杖后的数值)。施法距离650,持续14秒,CD时间110秒,伤害类型魔法,无视魔法免疫。等级1:魔法消耗150点,每秒伤害30(50)点等级2:魔法消耗200点,每秒伤害50(80)点等级3:魔法消耗250点,每秒伤害70(110)点曾经的末日,我们能想起什么?一个恶心无比的大招而已,于是各种A杖刷新,本来没机会上CW,即使上CW,也是万年不变的A杖刷新,如今,它如当年的唯一团战有用技能变成了一个有些辅助意味的技能,当然,并不代表这技能比以前有所减弱,只是...吞噬和焦土实在太夸张.
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